#
luxiaotao1123
2024-03-06 dc439e4e2758fcdf1dc5b3625aa33ee5b904f45e
#
3个文件已修改
1个文件已添加
102 ■■■■■ 已修改文件
zy-asrs-flow/public/img/map/star.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
zy-asrs-flow/src/locales/en-US/map.ts 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
zy-asrs-flow/src/pages/map/index.jsx 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
zy-asrs-flow/src/pages/map/player.js 93 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
zy-asrs-flow/public/img/map/star.png
zy-asrs-flow/src/locales/en-US/map.ts
@@ -2,7 +2,7 @@
    'map.edit': 'Edit Model',
    'map.edit.close': 'Exit Edit',
    'map.device.add': 'Add New Device',
    'map.device.oper': 'Param Settings',
    'map.device.oper': 'Device Settings',
    '': '',
    '': '',
    '': '',
zy-asrs-flow/src/pages/map/index.jsx
@@ -98,6 +98,7 @@
                Utils.beMovable(child, setDidClickSprite);
            })
        } else {
            setDeviceSettingModel(false);
            player.hideGridlines();
            player.activateMapEvent(null);
            mapContainer.children.forEach(child => {
@@ -114,9 +115,9 @@
            return;
        }
        if (deviceSettingModel) {
            player.showStarryBackground();
        } else {
            player.hideStarryBackground();
        }
    }, [deviceSettingModel]);
@@ -190,7 +191,7 @@
                            tooltip={<div><FormattedMessage id='map.device.oper' defaultMessage='参数设置' /></div>}
                            icon={<SettingOutlined />}
                            onClick={() => {
                                setDeviceSettingModel(true);
                                setDeviceSettingModel(!deviceSettingModel);
                            }}
                        />
                    </FloatButton.Group>
zy-asrs-flow/src/pages/map/player.js
@@ -1,6 +1,7 @@
import * as PIXI from 'pixi.js';
import * as TWEEDLE from 'tweedle.js';
import * as Utils from './utils'
import star from '/public/img/map/star.png'
export default class Player {
@@ -219,6 +220,98 @@
        }
    }
    showStarryBackground = () => {
        if (!this.starryContainer) {
            this.starryContainer = generatePixiContainer('starryContainer');
            this.app.stage.addChild(this.starryContainer);
        }
        const starTexture = PIXI.Texture.from(star);
        const starAmount = 500;
        let cameraZ = 0;
        const fov = 20;
        const baseSpeed = 0.025;
        let speed = 0;
        let warpSpeed = 0;
        const starStretch = 5;
        const starBaseSize = 0.05;
        const stars = [];
        for (let i = 0; i < starAmount; i++) {
            const star = {
                sprite: new PIXI.Sprite(starTexture),
                z: 0,
                x: 0,
                y: 0,
            };
            star.sprite.anchor.x = 0.5;
            star.sprite.anchor.y = 0.7;
            star.sprite.tint = 0x000000; // 应用一个黑色滤镜
            randomizeStar(star, true);
            this.starryContainer.addChild(star.sprite);
            stars.push(star);
        }
        this.starryInterval = setInterval(() => {
            warpSpeed = warpSpeed > 0 ? 0 : 1;
        }, 5000);
        this.starryTicker = (delta) => {
            console.log(1);
            speed += (warpSpeed - speed) / 20;
            cameraZ += delta * 10 * (speed + baseSpeed);
            for (let i = 0; i < starAmount; i++) {
                const star = stars[i];
                if (star.z < cameraZ) randomizeStar(star);
                const z = star.z - cameraZ;
                star.sprite.x = star.x * (fov / z) * this.app.renderer.screen.width + this.app.renderer.screen.width / 2;
                star.sprite.y = star.y * (fov / z) * this.app.renderer.screen.width + this.app.renderer.screen.height / 2;
                const dxCenter = star.sprite.x - this.app.renderer.screen.width / 2;
                const dyCenter = star.sprite.y - this.app.renderer.screen.height / 2;
                const distanceCenter = Math.sqrt(dxCenter * dxCenter + dyCenter * dyCenter);
                const distanceScale = Math.max(0, (2000 - z) / 2000);
                star.sprite.scale.x = distanceScale * starBaseSize;
                star.sprite.scale.y = distanceScale * starBaseSize + distanceScale * speed * starStretch * distanceCenter / this.app.renderer.screen.width;
                star.sprite.rotation = Math.atan2(dyCenter, dxCenter) + Math.PI / 2;
            }
        }
        this.app.ticker.add(this.starryTicker);
        function randomizeStar(star, initial) {
            star.z = initial ? Math.random() * 2000 : cameraZ + Math.random() * 1000 + 2000;
            const deg = Math.random() * Math.PI * 2;
            const distance = Math.random() * 50 + 1;
            star.x = Math.cos(deg) * distance;
            star.y = Math.sin(deg) * distance;
        }
    }
    hideStarryBackground = () => {
        if(this.starryTicker) {
            this.app.ticker.remove(this.starryTicker);
            this.starryTicker = null;
        }
        if (this.starryInterval) {
            clearInterval(this.starryInterval);
            this.starryInterval = null;
        }
        if (this.starryContainer) {
            this.starryContainer.removeChildren();
            this.app.stage.removeChild(this.starryContainer);
            this.starryContainer = null;
        }
    }
    updateDidClickSprite = (value) => {
        this.didClickSprite = value;
    }