|  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | initScene = () => { | 
|---|
|  |  |  | const scene = new THREE.Scene(); | 
|---|
|  |  |  | // scene.background = new THREE.Color(0xf0f0f0); | 
|---|
|  |  |  | // scene.background = new THREE.Color(0x333333); | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | // scene.background = new THREE.Color(0xf8f8f8); | 
|---|
|  |  |  | scene.background = new THREE.Color(0x7a7a7a); | 
|---|
|  |  |  | scene.fog = new THREE.Fog(scene.background, 1, 5000); | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | rePerspective = (maxHeight) => { | 
|---|
|  |  |  | this.camera.position.set(-maxHeight * 0.8, maxHeight * 0.8, maxHeight * 0.8); | 
|---|
|  |  |  | this.controls.target = new THREE.Vector3(0, maxHeight * 0.55, 0); | 
|---|
|  |  |  | } | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | destroy = () => { | 
|---|
|  |  |  | cancelAnimationFrame(this.animationFrame); | 
|---|
|  |  |  | window.removeEventListener('resize', this.resizeHandler); | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  | if (res?.data && shelfThree) { | 
|---|
|  |  |  | shelfThree.generateMesh((loader, addObject) => { | 
|---|
|  |  |  | const promises = []; | 
|---|
|  |  |  | const singleHeight = 123; | 
|---|
|  |  |  | for (const item of res.data) { | 
|---|
|  |  |  | const { lev } = Utils.parseLocNo(item.locNo); | 
|---|
|  |  |  | promises.push(new Promise((resolve) => { | 
|---|
|  |  |  | loader.load('model/04.fbx', (mesh) => { | 
|---|
|  |  |  | mesh.position.set(0, 123 * (lev - 1), 0); | 
|---|
|  |  |  | mesh.position.set(0, singleHeight * (lev - 1), 0); | 
|---|
|  |  |  | mesh.scale.set(5, 5, 5); | 
|---|
|  |  |  | mesh.name = item.locNo; | 
|---|
|  |  |  | mesh.traverse(function (child) { | 
|---|
|  |  |  | 
|---|
|  |  |  |  | 
|---|
|  |  |  | Promise.all(promises).then(() => { | 
|---|
|  |  |  | shelfThree.setNewSelectedMesh(locNo); | 
|---|
|  |  |  | shelfThree.rePerspective(singleHeight * res.data.length); | 
|---|
|  |  |  | }).catch(error => { | 
|---|
|  |  |  | console.error(error); | 
|---|
|  |  |  | }); | 
|---|