#
luxiaotao1123
2024-03-15 8c93f751e6e5c224a06b401e63345f7927be1f8c
#
1个文件已修改
25 ■■■■■ 已修改文件
zy-asrs-flow/src/pages/map/utils.js 25 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
zy-asrs-flow/src/pages/map/utils.js
@@ -303,26 +303,29 @@
    if (mapContainer.children.length === 0) {
        return;
    }
    mapContainer.scale.set(1);
    mapContainer.position.set(0, 0);
    let minX, maxX, minY, maxY;
    for (let sprite of mapContainer.children) {
        let bounds = sprite.getBounds();
        minX = minX !== undefined ? Math.min(minX, bounds.x) : bounds.x;
        minY = minY !== undefined ? Math.min(minY, bounds.y) : bounds.y;
        maxX = maxX !== undefined ? Math.max(maxX, bounds.x + bounds.width) : bounds.x + bounds.width;
        maxY = maxY !== undefined ? Math.max(maxY, bounds.y + bounds.height) : bounds.y + bounds.height;
        if (sprite?.data?.uuid) {
            let bounds = sprite.getBounds();
            minX = minX !== undefined ? Math.min(minX, bounds.x) : bounds.x;
            minY = minY !== undefined ? Math.min(minY, bounds.y) : bounds.y;
            maxX = maxX !== undefined ? Math.max(maxX, bounds.x + bounds.width) : bounds.x + bounds.width;
            maxY = maxY !== undefined ? Math.max(maxY, bounds.y + bounds.height) : bounds.y + bounds.height;
        }
    }
    // 矩形中心
    let newScale = Math.min(
        app.renderer.width / (maxX - minX) * 0.8,
        app.renderer.height / (maxY - minY) * 0.8
    );
    let centerPoint = {
        x: (minX + maxX) / 2 * mapContainer.scale.x,
        y: (minY + maxY) / 2 * mapContainer.scale.y
    };
    let newScale = Math.min(
        app.renderer.width / (maxX - minX) * 0.9, // 90%的宽度
        app.renderer.height / (maxY - minY) * 0.9 // 90%的高度
    );
    new TWEEDLE.Tween(mapContainer.scale).easing(TWEEDLE.Easing.Quadratic.Out)
        .to({