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luxiaotao1123
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zy-acs-flow/src/map/tool.js 187 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
zy-acs-flow/src/map/tool.js
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    }
}
// export const showSelectedEffect = (sprite) => {
//     if (!sprite?.texture || !sprite?.texture?.valid) {
//         return;
//     }
//     const { width, height } = sprite;
//     const scale = sprite.scale.x;
//     const sideLen = (Math.max(width, height) + 10) * scale;
//     const color = themeMode === 'light' ? 0x273c75 : 0xffffff;
//     effectHalfCircle = new PIXI.Graphics();
//     effectHalfCircle.beginFill(color);
//     effectHalfCircle.lineStyle(2 * scale, color);
//     effectHalfCircle.arc(0, 0, sideLen, 0, Math.PI);
//     effectHalfCircle.endFill();
//     effectHalfCircle.position.set(sprite.x, sprite.y);
//     effectHalfCircle.scale.set(1 / scale);
//     effectHalfCircle.zIndex = 9999;
//     effectRectangle = new PIXI.Graphics();
//     effectRectangle.lineStyle(5 * scale, color, 1);
//     effectRectangle.drawRoundedRect(0, 0, sideLen, sideLen, 16 * scale);
//     effectRectangle.endFill();
//     effectRectangle.mask = effectHalfCircle;
//     effectRectangle.zIndex = 9999;
//     const scaledWidth = sideLen * (1 / scale);
//     const scaledHeight = sideLen * (1 / scale);
//     effectRectangle.scale.set(1 / scale);
//     effectRectangle.position.set(sprite.x - scaledWidth / 2, sprite.y - scaledHeight / 2);
//     mapContainer.addChild(effectRectangle);
//     mapContainer.addChild(effectHalfCircle);
//     selectedSprite = sprite;
//     let phase = 0;
//     effectTick = (delta) => {
//         phase += delta / 10;
//         phase %= (Math.PI * 2);
//         if (effectHalfCircle) {
//             effectHalfCircle.rotation = phase;
//         }
//     };
//     app.ticker.add(effectTick);
// }
// export const removeSelectedEffect = () => {
//     if (effectTick) {
//         app.ticker.remove(effectTick);
//     }
//     if (effectHalfCircle) {
//         mapContainer.removeChild(effectHalfCircle);
//         effectHalfCircle = null;
//     }
//     if (effectRectangle) {
//         mapContainer.removeChild(effectRectangle);
//         effectRectangle = null;
//     }
//     selectedSprite = null;
// }
// export const updateEffect = (sprite) => {
//     if (!sprite || sprite !== selectedSprite || !effectRectangle || !effectHalfCircle) {
//         return
//     }
//     const { width, height } = sprite;
//     const scale = sprite?.scale.x;
//     const sideLen = (Math.max(width, height) + 10) * scale;
//     const scaledWidth = sideLen * (1 / scale);
//     const scaledHeight = sideLen * (1 / scale);
//     effectRectangle.position.set(sprite.x - scaledWidth / 2, sprite.y - scaledHeight / 2);
//     effectHalfCircle.position.set(sprite.x, sprite.y);
// }
let effectCircle = null;
let effectTicker = null;
export const showSelectedEffect = (sprite) => {
    if (!sprite?.texture || !sprite?.texture?.valid) {
        return;
    }
    // 如果已经有特效,先移除
    removeSelectedEffect();
    const { width, height } = sprite;
    const scale = sprite.scale.x;
    const sideLen = (Math.max(width, height) + 10) * scale;
    const maxDimension = Math.max(width, height);
    const radius = (maxDimension / 2) * scale * 1.2; // 放大1.2倍,使圆稍大于sprite
    const color = themeMode === 'light' ? 0x273c75 : 0xffffff;
    effectHalfCircle = new PIXI.Graphics();
    effectHalfCircle.beginFill(color);
    effectHalfCircle.lineStyle(2 * scale, color);
    effectHalfCircle.arc(0, 0, sideLen, 0, Math.PI);
    effectHalfCircle.endFill();
    effectHalfCircle.position.set(sprite.x, sprite.y);
    effectHalfCircle.scale.set(1 / scale);
    effectHalfCircle.zIndex = 9999;
    // 创建圆形特效
    effectCircle = new PIXI.Graphics();
    effectCircle.lineStyle(2 * scale, color, 1);
    effectCircle.drawCircle(0, 0, radius);
    effectCircle.endFill();
    effectCircle.position.set(sprite.x, sprite.y);
    effectCircle.zIndex = sprite.zIndex - 1; // 确保不遮挡sprite
    effectRectangle = new PIXI.Graphics();
    effectRectangle.lineStyle(5 * scale, color, 1);
    effectRectangle.drawRoundedRect(0, 0, sideLen, sideLen, 16 * scale);
    effectRectangle.endFill();
    effectRectangle.mask = effectHalfCircle;
    effectRectangle.zIndex = 9999;
    const scaledWidth = sideLen * (1 / scale);
    const scaledHeight = sideLen * (1 / scale);
    effectRectangle.scale.set(1 / scale);
    effectRectangle.position.set(sprite.x - scaledWidth / 2, sprite.y - scaledHeight / 2);
    mapContainer.addChild(effectRectangle);
    mapContainer.addChild(effectHalfCircle);
    // 将特效添加到容器中
    mapContainer.addChild(effectCircle);
    selectedSprite = sprite;
    let phase = 0;
    effectTick = (delta) => {
        phase += delta / 10;
        phase %= (Math.PI * 2);
        if (effectHalfCircle) {
            effectHalfCircle.rotation = phase;
    // 实现脉冲效果
    let pulseScale = 1;
    let scalingUp = true;
    effectTicker = (delta) => {
        const pulseSpeed = 0.005 * delta;
        if (scalingUp) {
            pulseScale += pulseSpeed;
            if (pulseScale >= 1.2) {
                scalingUp = false;
        }
        } else {
            pulseScale -= pulseSpeed;
            if (pulseScale <= 1) {
                scalingUp = true;
            }
        }
        effectCircle.scale.set(pulseScale);
        // 始终跟随sprite的位置
        effectCircle.position.set(selectedSprite.x, selectedSprite.y);
    };
    app.ticker.add(effectTick);
}
    app.ticker.add(effectTicker);
};
export const removeSelectedEffect = () => {
    if (effectTick) {
        app.ticker.remove(effectTick);
    if (effectTicker) {
        app.ticker.remove(effectTicker);
        effectTicker = null;
    }
    if (effectHalfCircle) {
        mapContainer.removeChild(effectHalfCircle);
        effectHalfCircle = null;
    }
    if (effectRectangle) {
        mapContainer.removeChild(effectRectangle);
        effectRectangle = null;
    if (effectCircle) {
        mapContainer.removeChild(effectCircle);
        effectCircle.destroy();
        effectCircle = null;
    }
    selectedSprite = null;
}
};
export const updateEffect = (sprite) => {
    if (!sprite || sprite !== selectedSprite || !effectRectangle || !effectHalfCircle) {
        return
export const updateEffect = () => {
    if (!selectedSprite || !effectCircle) {
        return;
    }
    const { width, height } = sprite;
    const scale = sprite?.scale.x;
    const sideLen = (Math.max(width, height) + 10) * scale;
    const scaledWidth = sideLen * (1 / scale);
    const scaledHeight = sideLen * (1 / scale);
    effectRectangle.position.set(sprite.x - scaledWidth / 2, sprite.y - scaledHeight / 2);
    effectHalfCircle.position.set(sprite.x, sprite.y);
}
    // 更新圆的位置,确保跟随sprite
    effectCircle.position.set(selectedSprite.x, selectedSprite.y);
};
export const multipleSelectEnhancer = (selectedSprites, setCurSprite, setBatchSprites) => {
    selectedSprites = selectedSprites.filter(sprite => sprite.data?.type);