#
luxiaotao1123
2024-10-22 38ad46d0012b5e7515abec55bc7f7bdc03202f88
#
1个文件已修改
108 ■■■■ 已修改文件
zy-acs-flow/src/map/tool.js 108 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
zy-acs-flow/src/map/tool.js
@@ -78,7 +78,7 @@
    }
}
export const generateSprite = (deviceType, source) => {
export const generateSprite = (deviceType, texture) => {
    let sprite;
    switch (deviceType) {
        case DEVICE_TYPE.SHELF:
@@ -108,8 +108,8 @@
        case DEVICE_TYPE.AGV:
            if (source) {
                sprite = new PIXI.Sprite(PIXI.Texture.from(source, { resourceOptions: { scale: 1 } }));
            if (texture) {
                sprite = new PIXI.Sprite(PIXI.Texture.from(texture, { resourceOptions: { scale: 1 } }));
            }
            sprite.width = 300;
            sprite.height = 500;
@@ -541,7 +541,7 @@
}
export const rotationParseNum = (num) => {
    return num * Math.PI / 180;
    return num * (Math.PI / 180);
}
export const incrementSpriteNo = (str, incrementValue) => {
@@ -619,51 +619,107 @@
// dynamic graphic ----------------
export const generateDynamicGraphic = (curZone, data, setCurSprite) => {
    // console.log("ws", curZone, data);
    console.log(JSON.stringify(data));
    for (const agvVo of data.agvVos) {
        showAgvSprite(curZone, agvVo, setCurSprite);
        drawerAgvPath(curZone, agvVo);
    }
}
const agvRotationOffsetDegrees = 0;
const agvRotationOffset = rotationParseNum(agvRotationOffsetDegrees);
const showAgvSprite = (curZone, agvVo, setCurSprite) => {
    const { agvNo, code, direction, backpack, dynamicRoute, battery, ...rest } = agvVo;
    if (!code) { return }
    const { agvNo, code, direction, battery, backpack } = agvVo;
    if (!code) { return; }
    const codeSprite = querySprite(DEVICE_TYPE.POINT, code);
    if (!codeSprite) { return }
    if (!codeSprite) { return; }
    let agvSprite = querySprite(DEVICE_TYPE.AGV, agvNo);
    const targetRotation = rotationParseNum(direction);
    const backpackCount = backpack?.filter(item => item.loaded === true).length || 0;
    if (!agvSprite) {
        agvSprite = generateSprite(DEVICE_TYPE.AGV,
            // generateAgvSpriteTexture(getAgvStatusMode(backpack.filter(item => item.loaded === true).length, battery));
            generateAgvSpriteTexture(getAgvStatusMode(1, battery))
        );
        const agvStatusMode = getAgvStatusMode(backpackCount, battery);
        const agvTexture = generateAgvSpriteTexture(agvStatusMode);
        agvSprite = generateSprite(DEVICE_TYPE.AGV, agvTexture);
        initSprite(agvSprite, DEVICE_TYPE.AGV);
        agvSprite.data.no = agvNo;
        agvSprite.data.backpackCount = backpackCount;
        agvSprite.data.battery = battery;
        agvSprite.position.set(codeSprite.position.x, codeSprite.position.y);
        agvSprite.rotation = rotationParseNum(direction);
        agvSprite.rotation = targetRotation + agvRotationOffset;
        mapContainer.addChild(agvSprite);
        beInsight(agvSprite, setCurSprite);
        // agv no on sprite
        // agvNo sprite
        const agvText = new PIXI.Text(agvNo.toString(), {
            fontSize: 60,
            fill: 0x000000,
        });
        agvText.anchor.set(0.5, 0.5);
        agvText.position.set(0, 0);
        agvSprite.addChild(agvText);
        agvSprite.updateTextRotation = () => {
            if (agvText && agvSprite) {
                agvText.rotation = -agvSprite.rotation;
            }
        };
        agvSprite.updateTextRotation();
    } else {
        const prevBackpackCount = agvSprite.data.backpackCount;
        const prevBattery = agvSprite.data.battery;
        if (backpackCount !== prevBackpackCount || battery !== prevBattery) {
            const agvStatusMode = getAgvStatusMode(backpackCount, battery);
            const agvTexture = generateAgvSpriteTexture(agvStatusMode);
            agvSprite.texture = PIXI.Texture.from(agvTexture, { resourceOptions: { scale: 1 } });
            // update backpackCount and battery
            agvSprite.data.backpackCount = backpackCount;
            agvSprite.data.battery = battery;
        }
        animateRotation(agvSprite, targetRotation, agvRotationOffset);
    }
    new TWEEDLE.Tween(agvSprite?.position).easing(TWEEDLE.Easing.Linear.None).to({
        x: codeSprite.position.x,
        y: codeSprite.position.y
    }, 1000).onUpdate(() => {
        updateEffect(agvSprite);
    }).start();
    new TWEEDLE.Tween(agvSprite.position)
        .to({
            x: codeSprite.position.x,
            y: codeSprite.position.y
        }, 1000)
        .easing(TWEEDLE.Easing.Linear.None)
        .start();
}
const animateRotation = (sprite, targetRotation, agvRotationOffset) => {
    let currentRotation = sprite.rotation + agvRotationOffset;
    targetRotation += agvRotationOffset;
    let rotationDifference = targetRotation - currentRotation;
    rotationDifference = ((rotationDifference + Math.PI) % (2 * Math.PI)) - Math.PI;
    const endRotation = sprite.rotation + rotationDifference;
    new TWEEDLE.Tween(sprite)
        .to({ rotation: endRotation }, 1000)
        .easing(TWEEDLE.Easing.Linear.None)
        .onUpdate(() => {
            if (sprite.updateTextRotation) {
                sprite.updateTextRotation();
            }
        })
        .start();
};
const drawerAgvPath = (curZone, agvVo) => {
    if (!mapContainer) {
        return;
    }
    const { agvNo, code: curCode, dynamicRoute } = agvVo;
    // if (dynamicRoute?.length <= 1) {
    //     return;
    // }
    const agvPathName = 'agvPath-' + agvNo;
    let agvPath = mapContainer.getChildByName(agvPathName);
@@ -691,4 +747,4 @@
    }
    mapContainer.addChild(agvPath);
}
}