#
luxiaotao1123
2024-04-02 c19737e5ac269ac70a1a392a9514a425fdf662a0
zy-asrs-flow/src/pages/map/drawer/shelf/shelfThree.js
@@ -7,9 +7,10 @@
import { OutlinePass } from 'three/examples/jsm/postprocessing/OutlinePass';
import { ShaderPass } from 'three/examples/jsm/postprocessing/ShaderPass';
import { FXAAShader } from 'three/examples/jsm/shaders/FXAAShader';
import { FBXLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/FBXLoader'
import * as Utils from '../../utils'
const help = false;
const help = true;
export default class ShelfThree {
@@ -183,11 +184,31 @@
    }
    generateMesh = (fn) => {
        fn(this.addObject);
        // fn(this.addObject);
        const loader = new FBXLoader();
        loader.load('model/001-1.fbx', (mesh) => {
            console.log(mesh);
            mesh.position.set(0, 10, 0);
            mesh.scale.set(5, 5, 5);
            mesh.rotation.x = Utils.rotationParseNum(270);
            mesh.traverse(function (child) {
                if (child.isMesh) {
                    child.castShadow = true;
                    child.receiveShadow = true;
                }
            });
            this.addObject(mesh);
            const clone = mesh.clone();
            clone.position.set(0, 195, 0);
            clone.scale.set(5, 5, 5);
            clone.rotation.x = Utils.rotationParseNum(270);
            this.addObject(clone);
        })
    }
    setNewSelectedMesh = (objName) => {
        for(const mesh of this.objects) {
        for (const mesh of this.objects) {
            if (mesh.name === objName) {
                this.outlinePass.selectedObjects = [mesh];
                break;