|  |  | 
 |  |  | var MIN_DISTANCE = 10; | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 判断当前是否为H5、app-vue | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | var IS_HTML5 = false | 
 |  |  | if (typeof window === 'object') IS_HTML5 = true | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 监听页面内值的变化,主要用于动态开关swipe-action | 
 |  |  |  * @param {Object} newValue | 
 |  |  |  * @param {Object} oldValue | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance | 
 |  |  |  * @param {Object} instance | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | function sizeReady(newValue, oldValue, ownerInstance, instance) { | 
 |  |  |    var state = instance.getState() | 
 |  |  |    var buttonPositions = JSON.parse(newValue) | 
 |  |  |    if (!buttonPositions || !buttonPositions.data || buttonPositions.data.length === 0) return | 
 |  |  |    state.leftWidth = buttonPositions.data[0].width | 
 |  |  |    state.rightWidth = buttonPositions.data[1].width | 
 |  |  |    state.threshold = instance.getDataset().threshold | 
 |  |  |  | 
 |  |  |    if (buttonPositions.show && buttonPositions.show !== 'none') { | 
 |  |  |       openState(buttonPositions.show, instance, ownerInstance) | 
 |  |  |       return | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |  | 
 |  |  |    if (state.left) { | 
 |  |  |       openState('none', instance, ownerInstance) | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |    resetTouchStatus(instance) | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 开始触摸操作 | 
 |  |  |  * @param {Object} e | 
 |  |  |  * @param {Object} ins | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | function touchstart(e, ins) { | 
 |  |  |    var instance = e.instance; | 
 |  |  |    var disabled = instance.getDataset().disabled | 
 |  |  |    var state = instance.getState(); | 
 |  |  |    // fix by mehaotian, TODO 兼容 app-vue 获取dataset为字符串 , h5 获取 为 undefined 的问题,待框架修复 | 
 |  |  |    disabled = (typeof(disabled) === 'string' ? JSON.parse(disabled) : disabled) || false; | 
 |  |  |    if (disabled) return | 
 |  |  |    // 开始触摸时移除动画类 | 
 |  |  |    instance.requestAnimationFrame(function() { | 
 |  |  |       instance.removeClass('ani'); | 
 |  |  |       ins.callMethod('closeSwipe'); | 
 |  |  |    }) | 
 |  |  |  | 
 |  |  |    // 记录上次的位置 | 
 |  |  |    state.x = state.left || 0 | 
 |  |  |    // 计算滑动开始位置 | 
 |  |  |    stopTouchStart(e, ins) | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 开始滑动操作 | 
 |  |  |  * @param {Object} e | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | function touchmove(e, ownerInstance) { | 
 |  |  |    var instance = e.instance; | 
 |  |  |    var disabled = instance.getDataset().disabled | 
 |  |  |    var state = instance.getState() | 
 |  |  |    // fix by mehaotian, TODO 兼容 app-vue 获取dataset为字符串 , h5 获取 为 undefined 的问题,待框架修复 | 
 |  |  |    disabled = (typeof(disabled) === 'string' ? JSON.parse(disabled) : disabled) || false; | 
 |  |  |    if (disabled) return | 
 |  |  |    // 是否可以滑动页面 | 
 |  |  |    stopTouchMove(e); | 
 |  |  |    if (state.direction !== 'horizontal') { | 
 |  |  |       return; | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |  | 
 |  |  |    if (e.preventDefault) { | 
 |  |  |       // 阻止页面滚动 | 
 |  |  |       e.preventDefault() | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |  | 
 |  |  |    move(state.x + state.deltaX, instance, ownerInstance) | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 结束触摸操作 | 
 |  |  |  * @param {Object} e | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | function touchend(e, ownerInstance) { | 
 |  |  |    var instance = e.instance; | 
 |  |  |    var disabled = instance.getDataset().disabled | 
 |  |  |    var state = instance.getState() | 
 |  |  |    // fix by mehaotian, TODO 兼容 app-vue 获取dataset为字符串 , h5 获取 为 undefined 的问题,待框架修复 | 
 |  |  |    disabled = (typeof(disabled) === 'string' ? JSON.parse(disabled) : disabled) || false; | 
 |  |  |  | 
 |  |  |    if (disabled) return | 
 |  |  |    // 滑动过程中触摸结束,通过阙值判断是开启还是关闭 | 
 |  |  |    // fixed by mehaotian 定时器解决点击按钮,touchend 触发比 click 事件时机早的问题 ,主要是 ios13 | 
 |  |  |    moveDirection(state.left, instance, ownerInstance) | 
 |  |  |  | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 设置移动距离 | 
 |  |  |  * @param {Object} value | 
 |  |  |  * @param {Object} instance | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | function move(value, instance, ownerInstance) { | 
 |  |  |    value = value || 0 | 
 |  |  |    var state = instance.getState() | 
 |  |  |    var leftWidth = state.leftWidth | 
 |  |  |    var rightWidth = state.rightWidth | 
 |  |  |    // 获取可滑动范围 | 
 |  |  |    state.left = range(value, -rightWidth, leftWidth); | 
 |  |  |    instance.requestAnimationFrame(function() { | 
 |  |  |       instance.setStyle({ | 
 |  |  |          transform: 'translateX(' + state.left + 'px)', | 
 |  |  |          '-webkit-transform': 'translateX(' + state.left + 'px)' | 
 |  |  |       }) | 
 |  |  |    }) | 
 |  |  |  | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 获取范围 | 
 |  |  |  * @param {Object} num | 
 |  |  |  * @param {Object} min | 
 |  |  |  * @param {Object} max | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | function range(num, min, max) { | 
 |  |  |    return Math.min(Math.max(num, min), max); | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 移动方向判断 | 
 |  |  |  * @param {Object} left | 
 |  |  |  * @param {Object} value | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance | 
 |  |  |  * @param {Object} ins | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | function moveDirection(left, ins, ownerInstance) { | 
 |  |  |    var state = ins.getState() | 
 |  |  |    var threshold = state.threshold | 
 |  |  |    var position = state.position | 
 |  |  |    var isopen = state.isopen || 'none' | 
 |  |  |    var leftWidth = state.leftWidth | 
 |  |  |    var rightWidth = state.rightWidth | 
 |  |  |    if (state.deltaX === 0) { | 
 |  |  |       openState('none', ins, ownerInstance) | 
 |  |  |       return | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |    if ((isopen === 'none' && rightWidth > 0 && -left > threshold) || (isopen !== 'none' && rightWidth > 0 && | 
 |  |  |          rightWidth + | 
 |  |  |          left < threshold)) { | 
 |  |  |       // right | 
 |  |  |       openState('right', ins, ownerInstance) | 
 |  |  |    } else if ((isopen === 'none' && leftWidth > 0 && left > threshold) || (isopen !== 'none' && leftWidth > 0 && | 
 |  |  |          leftWidth - left < threshold)) { | 
 |  |  |       // left | 
 |  |  |       openState('left', ins, ownerInstance) | 
 |  |  |    } else { | 
 |  |  |       // default | 
 |  |  |       openState('none', ins, ownerInstance) | 
 |  |  |    } | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 开启状态 | 
 |  |  |  * @param {Boolean} type | 
 |  |  |  * @param {Object} ins | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | function openState(type, ins, ownerInstance) { | 
 |  |  |    var state = ins.getState() | 
 |  |  |    var position = state.position | 
 |  |  |    var leftWidth = state.leftWidth | 
 |  |  |    var rightWidth = state.rightWidth | 
 |  |  |    var left = '' | 
 |  |  |    state.isopen = state.isopen ? state.isopen : 'none' | 
 |  |  |    switch (type) { | 
 |  |  |       case "left": | 
 |  |  |          left = leftWidth | 
 |  |  |          break | 
 |  |  |       case "right": | 
 |  |  |          left = -rightWidth | 
 |  |  |          break | 
 |  |  |       default: | 
 |  |  |          left = 0 | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |  | 
 |  |  |    // && !state.throttle | 
 |  |  |  | 
 |  |  |    if (state.isopen !== type) { | 
 |  |  |       state.throttle = true | 
 |  |  |       ownerInstance.callMethod('change', { | 
 |  |  |          open: type | 
 |  |  |       }) | 
 |  |  |  | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |  | 
 |  |  |    state.isopen = type | 
 |  |  |    // 添加动画类 | 
 |  |  |    ins.requestAnimationFrame(function() { | 
 |  |  |       ins.addClass('ani'); | 
 |  |  |       move(left, ins, ownerInstance) | 
 |  |  |    }) | 
 |  |  |    // 设置最终移动位置,理论上只要进入到这个函数,肯定是要打开的 | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  |  | 
 |  |  | function getDirection(x, y) { | 
 |  |  |    if (x > y && x > MIN_DISTANCE) { | 
 |  |  |       return 'horizontal'; | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |    if (y > x && y > MIN_DISTANCE) { | 
 |  |  |       return 'vertical'; | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |    return ''; | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 重置滑动状态 | 
 |  |  |  * @param {Object} event | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | function resetTouchStatus(instance) { | 
 |  |  |    var state = instance.getState(); | 
 |  |  |    state.direction = ''; | 
 |  |  |    state.deltaX = 0; | 
 |  |  |    state.deltaY = 0; | 
 |  |  |    state.offsetX = 0; | 
 |  |  |    state.offsetY = 0; | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 设置滑动开始位置 | 
 |  |  |  * @param {Object} event | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | function stopTouchStart(event) { | 
 |  |  |    var instance = event.instance; | 
 |  |  |    var state = instance.getState(); | 
 |  |  |    resetTouchStatus(instance); | 
 |  |  |    var touch = event.touches[0]; | 
 |  |  |    if (IS_HTML5 && isPC()) { | 
 |  |  |       touch = event; | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |    state.startX = touch.clientX; | 
 |  |  |    state.startY = touch.clientY; | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | /** | 
 |  |  |  * 滑动中,是否禁止打开 | 
 |  |  |  * @param {Object} event | 
 |  |  |  */ | 
 |  |  | function stopTouchMove(event) { | 
 |  |  |    var instance = event.instance; | 
 |  |  |    var state = instance.getState(); | 
 |  |  |    var touch = event.touches[0]; | 
 |  |  |    if (IS_HTML5 && isPC()) { | 
 |  |  |       touch = event; | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |    state.deltaX = touch.clientX - state.startX; | 
 |  |  |    state.deltaY = touch.clientY - state.startY; | 
 |  |  |    state.offsetY = Math.abs(state.deltaY); | 
 |  |  |    state.offsetX = Math.abs(state.deltaX); | 
 |  |  |    state.direction = state.direction || getDirection(state.offsetX, state.offsetY); | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | function isPC() { | 
 |  |  |    var userAgentInfo = navigator.userAgent; | 
 |  |  |    var Agents = ["Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad", "iPod"]; | 
 |  |  |    var flag = true; | 
 |  |  |    for (var v = 0; v < Agents.length - 1; v++) { | 
 |  |  |       if (userAgentInfo.indexOf(Agents[v]) > 0) { | 
 |  |  |          flag = false; | 
 |  |  |          break; | 
 |  |  |       } | 
 |  |  |    } | 
 |  |  |    return flag; | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | var movable = false | 
 |  |  |  | 
 |  |  | function mousedown(e, ins) { | 
 |  |  |    if (!IS_HTML5) return | 
 |  |  |    if (!isPC()) return | 
 |  |  |    touchstart(e, ins) | 
 |  |  |    movable = true | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | function mousemove(e, ins) { | 
 |  |  |    if (!IS_HTML5) return | 
 |  |  |    if (!isPC()) return | 
 |  |  |    if (!movable) return | 
 |  |  |    touchmove(e, ins) | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | function mouseup(e, ins) { | 
 |  |  |    if (!IS_HTML5) return | 
 |  |  |    if (!isPC()) return | 
 |  |  |    touchend(e, ins) | 
 |  |  |    movable = false | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | function mouseleave(e, ins) { | 
 |  |  |    if (!IS_HTML5) return | 
 |  |  |    if (!isPC()) return | 
 |  |  |    movable = false | 
 |  |  | } | 
 |  |  |  | 
 |  |  | module.exports = { | 
 |  |  |    sizeReady: sizeReady, | 
 |  |  |    touchstart: touchstart, | 
 |  |  |    touchmove: touchmove, | 
 |  |  |    touchend: touchend, | 
 |  |  |    mousedown: mousedown, | 
 |  |  |    mousemove: mousemove, | 
 |  |  |    mouseup: mouseup, | 
 |  |  |    mouseleave: mouseleave | 
 |  |  | } | 
 |  |  | var MIN_DISTANCE = 10;
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 判断当前是否为H5、app-vue
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | var IS_HTML5 = false
 | 
 |  |  | if (typeof window === 'object') IS_HTML5 = true
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 监听页面内值的变化,主要用于动态开关swipe-action
 | 
 |  |  |  * @param {Object} newValue
 | 
 |  |  |  * @param {Object} oldValue
 | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance
 | 
 |  |  |  * @param {Object} instance
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | function sizeReady(newValue, oldValue, ownerInstance, instance) {
 | 
 |  |  |    var state = instance.getState()
 | 
 |  |  |    var buttonPositions = JSON.parse(newValue)
 | 
 |  |  |    if (!buttonPositions || !buttonPositions.data || buttonPositions.data.length === 0) return
 | 
 |  |  |    state.leftWidth = buttonPositions.data[0].width
 | 
 |  |  |    state.rightWidth = buttonPositions.data[1].width
 | 
 |  |  |    state.threshold = instance.getDataset().threshold
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  |    if (buttonPositions.show && buttonPositions.show !== 'none') {
 | 
 |  |  |       openState(buttonPositions.show, instance, ownerInstance)
 | 
 |  |  |       return
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  |    if (state.left) {
 | 
 |  |  |       openState('none', instance, ownerInstance)
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  |    resetTouchStatus(instance)
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 开始触摸操作
 | 
 |  |  |  * @param {Object} e
 | 
 |  |  |  * @param {Object} ins
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | function touchstart(e, ins) {
 | 
 |  |  |    var instance = e.instance;
 | 
 |  |  |    var disabled = instance.getDataset().disabled
 | 
 |  |  |    var state = instance.getState();
 | 
 |  |  |    // fix by mehaotian, TODO 兼容 app-vue 获取dataset为字符串 , h5 获取 为 undefined 的问题,待框架修复
 | 
 |  |  |    disabled = (typeof(disabled) === 'string' ? JSON.parse(disabled) : disabled) || false;
 | 
 |  |  |    if (disabled) return
 | 
 |  |  |    // 开始触摸时移除动画类
 | 
 |  |  |    instance.requestAnimationFrame(function() {
 | 
 |  |  |       instance.removeClass('ani');
 | 
 |  |  |       ins.callMethod('closeSwipe');
 | 
 |  |  |    })
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  |    // 记录上次的位置
 | 
 |  |  |    state.x = state.left || 0
 | 
 |  |  |    // 计算滑动开始位置
 | 
 |  |  |    stopTouchStart(e, ins)
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 开始滑动操作
 | 
 |  |  |  * @param {Object} e
 | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | function touchmove(e, ownerInstance) {
 | 
 |  |  |    var instance = e.instance;
 | 
 |  |  |    var disabled = instance.getDataset().disabled
 | 
 |  |  |    var state = instance.getState()
 | 
 |  |  |    // fix by mehaotian, TODO 兼容 app-vue 获取dataset为字符串 , h5 获取 为 undefined 的问题,待框架修复
 | 
 |  |  |    disabled = (typeof(disabled) === 'string' ? JSON.parse(disabled) : disabled) || false;
 | 
 |  |  |    if (disabled) return
 | 
 |  |  |    // 是否可以滑动页面
 | 
 |  |  |    stopTouchMove(e);
 | 
 |  |  |    if (state.direction !== 'horizontal') {
 | 
 |  |  |       return;
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  |    if (e.preventDefault) {
 | 
 |  |  |       // 阻止页面滚动
 | 
 |  |  |       e.preventDefault()
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  |    move(state.x + state.deltaX, instance, ownerInstance)
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 结束触摸操作
 | 
 |  |  |  * @param {Object} e
 | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | function touchend(e, ownerInstance) {
 | 
 |  |  |    var instance = e.instance;
 | 
 |  |  |    var disabled = instance.getDataset().disabled
 | 
 |  |  |    var state = instance.getState()
 | 
 |  |  |    // fix by mehaotian, TODO 兼容 app-vue 获取dataset为字符串 , h5 获取 为 undefined 的问题,待框架修复
 | 
 |  |  |    disabled = (typeof(disabled) === 'string' ? JSON.parse(disabled) : disabled) || false;
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  |    if (disabled) return
 | 
 |  |  |    // 滑动过程中触摸结束,通过阙值判断是开启还是关闭
 | 
 |  |  |    // fixed by mehaotian 定时器解决点击按钮,touchend 触发比 click 事件时机早的问题 ,主要是 ios13
 | 
 |  |  |    moveDirection(state.left, instance, ownerInstance)
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 设置移动距离
 | 
 |  |  |  * @param {Object} value
 | 
 |  |  |  * @param {Object} instance
 | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | function move(value, instance, ownerInstance) {
 | 
 |  |  |    value = value || 0
 | 
 |  |  |    var state = instance.getState()
 | 
 |  |  |    var leftWidth = state.leftWidth
 | 
 |  |  |    var rightWidth = state.rightWidth
 | 
 |  |  |    // 获取可滑动范围
 | 
 |  |  |    state.left = range(value, -rightWidth, leftWidth);
 | 
 |  |  |    instance.requestAnimationFrame(function() {
 | 
 |  |  |       instance.setStyle({
 | 
 |  |  |          transform: 'translateX(' + state.left + 'px)',
 | 
 |  |  |          '-webkit-transform': 'translateX(' + state.left + 'px)'
 | 
 |  |  |       })
 | 
 |  |  |    })
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 获取范围
 | 
 |  |  |  * @param {Object} num
 | 
 |  |  |  * @param {Object} min
 | 
 |  |  |  * @param {Object} max
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | function range(num, min, max) {
 | 
 |  |  |    return Math.min(Math.max(num, min), max);
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 移动方向判断
 | 
 |  |  |  * @param {Object} left
 | 
 |  |  |  * @param {Object} value
 | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance
 | 
 |  |  |  * @param {Object} ins
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | function moveDirection(left, ins, ownerInstance) {
 | 
 |  |  |    var state = ins.getState()
 | 
 |  |  |    var threshold = state.threshold
 | 
 |  |  |    var position = state.position
 | 
 |  |  |    var isopen = state.isopen || 'none'
 | 
 |  |  |    var leftWidth = state.leftWidth
 | 
 |  |  |    var rightWidth = state.rightWidth
 | 
 |  |  |    if (state.deltaX === 0) {
 | 
 |  |  |       openState('none', ins, ownerInstance)
 | 
 |  |  |       return
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  |    if ((isopen === 'none' && rightWidth > 0 && -left > threshold) || (isopen !== 'none' && rightWidth > 0 &&
 | 
 |  |  |          rightWidth +
 | 
 |  |  |          left < threshold)) {
 | 
 |  |  |       // right
 | 
 |  |  |       openState('right', ins, ownerInstance)
 | 
 |  |  |    } else if ((isopen === 'none' && leftWidth > 0 && left > threshold) || (isopen !== 'none' && leftWidth > 0 &&
 | 
 |  |  |          leftWidth - left < threshold)) {
 | 
 |  |  |       // left
 | 
 |  |  |       openState('left', ins, ownerInstance)
 | 
 |  |  |    } else {
 | 
 |  |  |       // default
 | 
 |  |  |       openState('none', ins, ownerInstance)
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 开启状态
 | 
 |  |  |  * @param {Boolean} type
 | 
 |  |  |  * @param {Object} ins
 | 
 |  |  |  * @param {Object} ownerInstance
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | function openState(type, ins, ownerInstance) {
 | 
 |  |  |    var state = ins.getState()
 | 
 |  |  |    var position = state.position
 | 
 |  |  |    var leftWidth = state.leftWidth
 | 
 |  |  |    var rightWidth = state.rightWidth
 | 
 |  |  |    var left = ''
 | 
 |  |  |    state.isopen = state.isopen ? state.isopen : 'none'
 | 
 |  |  |    switch (type) {
 | 
 |  |  |       case "left":
 | 
 |  |  |          left = leftWidth
 | 
 |  |  |          break
 | 
 |  |  |       case "right":
 | 
 |  |  |          left = -rightWidth
 | 
 |  |  |          break
 | 
 |  |  |       default:
 | 
 |  |  |          left = 0
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  |    // && !state.throttle
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  |    if (state.isopen !== type) {
 | 
 |  |  |       state.throttle = true
 | 
 |  |  |       ownerInstance.callMethod('change', {
 | 
 |  |  |          open: type
 | 
 |  |  |       })
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  |    state.isopen = type
 | 
 |  |  |    // 添加动画类
 | 
 |  |  |    ins.requestAnimationFrame(function() {
 | 
 |  |  |       ins.addClass('ani');
 | 
 |  |  |       move(left, ins, ownerInstance)
 | 
 |  |  |    })
 | 
 |  |  |    // 设置最终移动位置,理论上只要进入到这个函数,肯定是要打开的
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | function getDirection(x, y) {
 | 
 |  |  |    if (x > y && x > MIN_DISTANCE) {
 | 
 |  |  |       return 'horizontal';
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  |    if (y > x && y > MIN_DISTANCE) {
 | 
 |  |  |       return 'vertical';
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  |    return '';
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 重置滑动状态
 | 
 |  |  |  * @param {Object} event
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | function resetTouchStatus(instance) {
 | 
 |  |  |    var state = instance.getState();
 | 
 |  |  |    state.direction = '';
 | 
 |  |  |    state.deltaX = 0;
 | 
 |  |  |    state.deltaY = 0;
 | 
 |  |  |    state.offsetX = 0;
 | 
 |  |  |    state.offsetY = 0;
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 设置滑动开始位置
 | 
 |  |  |  * @param {Object} event
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | function stopTouchStart(event) {
 | 
 |  |  |    var instance = event.instance;
 | 
 |  |  |    var state = instance.getState();
 | 
 |  |  |    resetTouchStatus(instance);
 | 
 |  |  |    var touch = event.touches[0];
 | 
 |  |  |    if (IS_HTML5 && isPC()) {
 | 
 |  |  |       touch = event;
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  |    state.startX = touch.clientX;
 | 
 |  |  |    state.startY = touch.clientY;
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | /**
 | 
 |  |  |  * 滑动中,是否禁止打开
 | 
 |  |  |  * @param {Object} event
 | 
 |  |  |  */
 | 
 |  |  | function stopTouchMove(event) {
 | 
 |  |  |    var instance = event.instance;
 | 
 |  |  |    var state = instance.getState();
 | 
 |  |  |    var touch = event.touches[0];
 | 
 |  |  |    if (IS_HTML5 && isPC()) {
 | 
 |  |  |       touch = event;
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  |    state.deltaX = touch.clientX - state.startX;
 | 
 |  |  |    state.deltaY = touch.clientY - state.startY;
 | 
 |  |  |    state.offsetY = Math.abs(state.deltaY);
 | 
 |  |  |    state.offsetX = Math.abs(state.deltaX);
 | 
 |  |  |    state.direction = state.direction || getDirection(state.offsetX, state.offsetY);
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | function isPC() {
 | 
 |  |  |    var userAgentInfo = navigator.userAgent;
 | 
 |  |  |    var Agents = ["Android", "iPhone", "SymbianOS", "Windows Phone", "iPad", "iPod"];
 | 
 |  |  |    var flag = true;
 | 
 |  |  |    for (var v = 0; v < Agents.length - 1; v++) {
 | 
 |  |  |       if (userAgentInfo.indexOf(Agents[v]) > 0) {
 | 
 |  |  |          flag = false;
 | 
 |  |  |          break;
 | 
 |  |  |       }
 | 
 |  |  |    }
 | 
 |  |  |    return flag;
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | var movable = false
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | function mousedown(e, ins) {
 | 
 |  |  |    if (!IS_HTML5) return
 | 
 |  |  |    if (!isPC()) return
 | 
 |  |  |    touchstart(e, ins)
 | 
 |  |  |    movable = true
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | function mousemove(e, ins) {
 | 
 |  |  |    if (!IS_HTML5) return
 | 
 |  |  |    if (!isPC()) return
 | 
 |  |  |    if (!movable) return
 | 
 |  |  |    touchmove(e, ins)
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | function mouseup(e, ins) {
 | 
 |  |  |    if (!IS_HTML5) return
 | 
 |  |  |    if (!isPC()) return
 | 
 |  |  |    touchend(e, ins)
 | 
 |  |  |    movable = false
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | function mouseleave(e, ins) {
 | 
 |  |  |    if (!IS_HTML5) return
 | 
 |  |  |    if (!isPC()) return
 | 
 |  |  |    movable = false
 | 
 |  |  | }
 | 
 |  |  | 
 | 
 |  |  | module.exports = {
 | 
 |  |  |    sizeReady: sizeReady,
 | 
 |  |  |    touchstart: touchstart,
 | 
 |  |  |    touchmove: touchmove,
 | 
 |  |  |    touchend: touchend,
 | 
 |  |  |    mousedown: mousedown,
 | 
 |  |  |    mousemove: mousemove,
 | 
 |  |  |    mouseup: mouseup,
 | 
 |  |  |    mouseleave: mouseleave
 | 
 |  |  | }
 |