#
luxiaotao1123
2024-11-04 7f70cb15d035f0c233b9e62b9e43aa985317c908
zy-acs-flow/src/map/tool.js
@@ -111,8 +111,8 @@
            if (texture) {
                sprite = new PIXI.Sprite(PIXI.Texture.from(texture, { resourceOptions: { scale: 1 } }));
            }
            sprite.width = 300;
            sprite.height = 500;
            sprite.width = 400;
            sprite.height = 700;
            sprite.zIndex = DEVICE_Z_INDEX.AGV;
            break
        case DEVICE_TYPE.POINT:
@@ -348,7 +348,7 @@
function onSpriteMouseOver(event) {
    if (tooltip) {
        app.stage.removeChild(tooltip);
        app?.stage.removeChild(tooltip);
    }
    tooltip = createSpriteTooltip(this);// this => sprite
    tooltip.x = event.data.global.x + 10;
@@ -365,7 +365,7 @@
function onSpriteMouseOut() {
    if (tooltip && tooltip.parent) {
        tooltip.parent.removeChild(tooltip);
        tooltip.parent?.removeChild(tooltip);
        tooltip = null;
    }
}
@@ -478,7 +478,7 @@
        effectTicker = null;
    }
    if (effectCircle) {
        mapContainer.removeChild(effectCircle);
        mapContainer?.removeChild(effectCircle);
        effectCircle = null;
    }
    selectedSprite = null;
@@ -543,6 +543,37 @@
export const rotationParseNum = (num) => {
    return num * (Math.PI / 180);
}
const animateRotation = (sprite, targetRotation, rotationOffset = 0) => {
    if (!mapContainer || !sprite) {
        return;
    }
    // origin
    let currentRotation = sprite.rotation + rotationOffset;
    // target
    targetRotation += rotationOffset;
    // diff
    let rotationDifference = targetRotation - currentRotation;
    if (rotationDifference === 0) {
        return;
    }
    rotationDifference = ((rotationDifference + Math.PI) % (2 * Math.PI)) - Math.PI;
    // destination
    const endRotation = sprite.rotation + rotationDifference;
    new TWEEDLE.Tween(sprite)
        .to({ rotation: endRotation }, 1000)
        .easing(TWEEDLE.Easing.Linear.None)
        .onUpdate(() => {
            // agv
            if (sprite.updateTextRotation) {
                sprite.updateTextRotation();
            }
        })
        .start();
};
export const incrementSpriteNo = (str, incrementValue) => {
    const match = str.match(/(\D*)(\d+)/);
@@ -633,11 +664,11 @@
    if (!code) { return; }
    const codeSprite = querySprite(DEVICE_TYPE.POINT, code);
    if (!codeSprite) { return; }
    let agvSprite = querySprite(DEVICE_TYPE.AGV, agvNo);
    const targetRotation = rotationParseNum(direction);
    const targetRotation = rotationParseNum(direction);
    const backpackCount = backpack?.filter(item => item.loaded === true).length || 0;
    let agvSprite = querySprite(DEVICE_TYPE.AGV, agvNo);
    if (!agvSprite) {
        const agvStatusMode = getAgvStatusMode(backpackCount, battery);
        const agvTexture = generateAgvSpriteTexture(agvStatusMode);
@@ -662,6 +693,7 @@
        agvText.anchor.set(0.5, 0.5);
        agvText.position.set(0, 0);
        agvSprite.addChild(agvText);
        agvSprite.updateTextRotation = () => {
            if (agvText && agvSprite) {
                agvText.rotation = -agvSprite.rotation;
@@ -694,27 +726,6 @@
        .start();
}
const animateRotation = (sprite, targetRotation, agvRotationOffset) => {
    let currentRotation = sprite.rotation + agvRotationOffset;
    targetRotation += agvRotationOffset;
    let rotationDifference = targetRotation - currentRotation;
    rotationDifference = ((rotationDifference + Math.PI) % (2 * Math.PI)) - Math.PI;
    const endRotation = sprite.rotation + rotationDifference;
    new TWEEDLE.Tween(sprite)
        .to({ rotation: endRotation }, 1000)
        .easing(TWEEDLE.Easing.Linear.None)
        .onUpdate(() => {
            if (sprite.updateTextRotation) {
                sprite.updateTextRotation();
            }
        })
        .start();
};
const drawerAgvPath = (curZone, agvVo) => {
    if (!mapContainer) {
        return;
@@ -730,7 +741,7 @@
    agvPath.name = agvPathName;
    agvPath.lineStyle(Math.max(20, 4 * (1 / mapContainer.scale.x)), 0x2f68ac, 0.8);
    agvPath.zIndex = DEVICE_Z_INDEX.DYNAMIC_ROUTE;
    agvPath.blendMode = PIXI.BLEND_MODES.NORMAL;
    // agvPath.blendMode = PIXI.BLEND_MODES.NORMAL;
    let firstNode = true;
    for (let i = Math.max(0, dynamicRoute.indexOf(curCode)); i < dynamicRoute.length; i++) {