package com.zy.common.model;
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import lombok.Data;
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import java.io.Serializable;
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/**
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* A*寻路算法Node节点
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*/
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@Data
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public class NavigateNode implements Comparable<NavigateNode>, Cloneable, Serializable {
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private int x;//坐标x
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private int y;//坐标y
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private int z;//坐标z(高度)
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private int F;//综合花费的步数
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private int G;//已经花费的步数
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private int H;//将要花费的步数
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private NavigateNode Father;//父节点
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private Boolean isInflectionPoint;//是否为拐点
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private String direction;//行走方向
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private Integer moveDistance;//行走距离
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public NavigateNode(int x, int y) {
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this.x = x;
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this.y = y;
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}
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//通过结点的坐标和目标结点的坐标可以计算出F, G, H三个属性
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//需要传入这个节点的上一个节点和最终的结点
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public void init_node(NavigateNode father, NavigateNode end) {
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this.Father = father;
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if (this.Father != null) {
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//走过的步数等于父节点走过的步数加一
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this.G = father.G + this.G;
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} else { //父节点为空代表它是第一个结点
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this.G = 0;
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}
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//以下计算方案为算法原始方案,没有去拐点方案。已被Solution计算时自动覆盖。
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//计算通过现在的结点的位置和最终结点的位置计算H值(曼哈顿法:坐标分别取差值相加)
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this.H = Math.abs(this.x - end.x) + Math.abs(this.y - end.y);
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this.F = this.G + this.H;
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}
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@Override
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public int compareTo(NavigateNode o) {
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return Integer.compare(this.F, o.F);
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}
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@Override
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public NavigateNode clone() {
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try {
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return (NavigateNode) super.clone();
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} catch (CloneNotSupportedException e) {
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e.printStackTrace();
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}
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return null;
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}
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}
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