|   | 
| /*! pako 2.1.0 https://github.com/nodeca/pako @license (MIT AND Zlib) */ | 
| (function (global, factory) { | 
|   typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? factory(exports) : | 
|   typeof define === 'function' && define.amd ? define(['exports'], factory) : | 
|   (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, factory(global.pako = {})); | 
| })(this, (function (exports) { 'use strict'; | 
|   | 
|   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 
|   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin | 
|   // | 
|   // This software is provided 'as-is', without any express or implied | 
|   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages | 
|   // arising from the use of this software. | 
|   // | 
|   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
|   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it | 
|   // freely, subject to the following restrictions: | 
|   // | 
|   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not | 
|   //   claim that you wrote the original software. If you use this software | 
|   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be | 
|   //   appreciated but is not required. | 
|   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be | 
|   //   misrepresented as being the original software. | 
|   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|   | 
|   /* eslint-disable space-unary-ops */ | 
|   | 
|   /* Public constants ==========================================================*/ | 
|   /* ===========================================================================*/ | 
|   | 
|   //const Z_FILTERED          = 1; | 
|   //const Z_HUFFMAN_ONLY      = 2; | 
|   //const Z_RLE               = 3; | 
|   var Z_FIXED$1 = 4; | 
|   //const Z_DEFAULT_STRATEGY  = 0; | 
|   | 
|   /* Possible values of the data_type field (though see inflate()) */ | 
|   var Z_BINARY = 0; | 
|   var Z_TEXT = 1; | 
|   //const Z_ASCII             = 1; // = Z_TEXT | 
|   var Z_UNKNOWN$1 = 2; | 
|   | 
|   /*============================================================================*/ | 
|   | 
|   function zero$1(buf) { | 
|     var len = buf.length; | 
|     while (--len >= 0) { | 
|       buf[len] = 0; | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   // From zutil.h | 
|   | 
|   var STORED_BLOCK = 0; | 
|   var STATIC_TREES = 1; | 
|   var DYN_TREES = 2; | 
|   /* The three kinds of block type */ | 
|   | 
|   var MIN_MATCH$1 = 3; | 
|   var MAX_MATCH$1 = 258; | 
|   /* The minimum and maximum match lengths */ | 
|   | 
|   // From deflate.h | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Internal compression state. | 
|    */ | 
|   | 
|   var LENGTH_CODES$1 = 29; | 
|   /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */ | 
|   | 
|   var LITERALS$1 = 256; | 
|   /* number of literal bytes 0..255 */ | 
|   | 
|   var L_CODES$1 = LITERALS$1 + 1 + LENGTH_CODES$1; | 
|   /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */ | 
|   | 
|   var D_CODES$1 = 30; | 
|   /* number of distance codes */ | 
|   | 
|   var BL_CODES$1 = 19; | 
|   /* number of codes used to transfer the bit lengths */ | 
|   | 
|   var HEAP_SIZE$1 = 2 * L_CODES$1 + 1; | 
|   /* maximum heap size */ | 
|   | 
|   var MAX_BITS$1 = 15; | 
|   /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */ | 
|   | 
|   var Buf_size = 16; | 
|   /* size of bit buffer in bi_buf */ | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Constants | 
|    */ | 
|   | 
|   var MAX_BL_BITS = 7; | 
|   /* Bit length codes must not exceed MAX_BL_BITS bits */ | 
|   | 
|   var END_BLOCK = 256; | 
|   /* end of block literal code */ | 
|   | 
|   var REP_3_6 = 16; | 
|   /* repeat previous bit length 3-6 times (2 bits of repeat count) */ | 
|   | 
|   var REPZ_3_10 = 17; | 
|   /* repeat a zero length 3-10 times  (3 bits of repeat count) */ | 
|   | 
|   var REPZ_11_138 = 18; | 
|   /* repeat a zero length 11-138 times  (7 bits of repeat count) */ | 
|   | 
|   /* eslint-disable comma-spacing,array-bracket-spacing */ | 
|   var extra_lbits = /* extra bits for each length code */ | 
|   new Uint8Array([0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 0]); | 
|   var extra_dbits = /* extra bits for each distance code */ | 
|   new Uint8Array([0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 9, 10, 10, 11, 11, 12, 12, 13, 13]); | 
|   var extra_blbits = /* extra bits for each bit length code */ | 
|   new Uint8Array([0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 3, 7]); | 
|   var bl_order = new Uint8Array([16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15]); | 
|   /* eslint-enable comma-spacing,array-bracket-spacing */ | 
|   | 
|   /* The lengths of the bit length codes are sent in order of decreasing | 
|    * probability, to avoid transmitting the lengths for unused bit length codes. | 
|    */ | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Local data. These are initialized only once. | 
|    */ | 
|   | 
|   // We pre-fill arrays with 0 to avoid uninitialized gaps | 
|   | 
|   var DIST_CODE_LEN = 512; /* see definition of array dist_code below */ | 
|   | 
|   // !!!! Use flat array instead of structure, Freq = i*2, Len = i*2+1 | 
|   var static_ltree = new Array((L_CODES$1 + 2) * 2); | 
|   zero$1(static_ltree); | 
|   /* The static literal tree. Since the bit lengths are imposed, there is no | 
|    * need for the L_CODES extra codes used during heap construction. However | 
|    * The codes 286 and 287 are needed to build a canonical tree (see _tr_init | 
|    * below). | 
|    */ | 
|   | 
|   var static_dtree = new Array(D_CODES$1 * 2); | 
|   zero$1(static_dtree); | 
|   /* The static distance tree. (Actually a trivial tree since all codes use | 
|    * 5 bits.) | 
|    */ | 
|   | 
|   var _dist_code = new Array(DIST_CODE_LEN); | 
|   zero$1(_dist_code); | 
|   /* Distance codes. The first 256 values correspond to the distances | 
|    * 3 .. 258, the last 256 values correspond to the top 8 bits of | 
|    * the 15 bit distances. | 
|    */ | 
|   | 
|   var _length_code = new Array(MAX_MATCH$1 - MIN_MATCH$1 + 1); | 
|   zero$1(_length_code); | 
|   /* length code for each normalized match length (0 == MIN_MATCH) */ | 
|   | 
|   var base_length = new Array(LENGTH_CODES$1); | 
|   zero$1(base_length); | 
|   /* First normalized length for each code (0 = MIN_MATCH) */ | 
|   | 
|   var base_dist = new Array(D_CODES$1); | 
|   zero$1(base_dist); | 
|   /* First normalized distance for each code (0 = distance of 1) */ | 
|   | 
|   function StaticTreeDesc(static_tree, extra_bits, extra_base, elems, max_length) { | 
|     this.static_tree = static_tree; /* static tree or NULL */ | 
|     this.extra_bits = extra_bits; /* extra bits for each code or NULL */ | 
|     this.extra_base = extra_base; /* base index for extra_bits */ | 
|     this.elems = elems; /* max number of elements in the tree */ | 
|     this.max_length = max_length; /* max bit length for the codes */ | 
|   | 
|     // show if `static_tree` has data or dummy - needed for monomorphic objects | 
|     this.has_stree = static_tree && static_tree.length; | 
|   } | 
|   var static_l_desc; | 
|   var static_d_desc; | 
|   var static_bl_desc; | 
|   function TreeDesc(dyn_tree, stat_desc) { | 
|     this.dyn_tree = dyn_tree; /* the dynamic tree */ | 
|     this.max_code = 0; /* largest code with non zero frequency */ | 
|     this.stat_desc = stat_desc; /* the corresponding static tree */ | 
|   } | 
|   | 
|   var d_code = function d_code(dist) { | 
|     return dist < 256 ? _dist_code[dist] : _dist_code[256 + (dist >>> 7)]; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Output a short LSB first on the stream. | 
|    * IN assertion: there is enough room in pendingBuf. | 
|    */ | 
|   var put_short = function put_short(s, w) { | 
|     //    put_byte(s, (uch)((w) & 0xff)); | 
|     //    put_byte(s, (uch)((ush)(w) >> 8)); | 
|     s.pending_buf[s.pending++] = w & 0xff; | 
|     s.pending_buf[s.pending++] = w >>> 8 & 0xff; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Send a value on a given number of bits. | 
|    * IN assertion: length <= 16 and value fits in length bits. | 
|    */ | 
|   var send_bits = function send_bits(s, value, length) { | 
|     if (s.bi_valid > Buf_size - length) { | 
|       s.bi_buf |= value << s.bi_valid & 0xffff; | 
|       put_short(s, s.bi_buf); | 
|       s.bi_buf = value >> Buf_size - s.bi_valid; | 
|       s.bi_valid += length - Buf_size; | 
|     } else { | 
|       s.bi_buf |= value << s.bi_valid & 0xffff; | 
|       s.bi_valid += length; | 
|     } | 
|   }; | 
|   var send_code = function send_code(s, c, tree) { | 
|     send_bits(s, tree[c * 2] /*.Code*/, tree[c * 2 + 1] /*.Len*/); | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Reverse the first len bits of a code, using straightforward code (a faster | 
|    * method would use a table) | 
|    * IN assertion: 1 <= len <= 15 | 
|    */ | 
|   var bi_reverse = function bi_reverse(code, len) { | 
|     var res = 0; | 
|     do { | 
|       res |= code & 1; | 
|       code >>>= 1; | 
|       res <<= 1; | 
|     } while (--len > 0); | 
|     return res >>> 1; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Flush the bit buffer, keeping at most 7 bits in it. | 
|    */ | 
|   var bi_flush = function bi_flush(s) { | 
|     if (s.bi_valid === 16) { | 
|       put_short(s, s.bi_buf); | 
|       s.bi_buf = 0; | 
|       s.bi_valid = 0; | 
|     } else if (s.bi_valid >= 8) { | 
|       s.pending_buf[s.pending++] = s.bi_buf & 0xff; | 
|       s.bi_buf >>= 8; | 
|       s.bi_valid -= 8; | 
|     } | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Compute the optimal bit lengths for a tree and update the total bit length | 
|    * for the current block. | 
|    * IN assertion: the fields freq and dad are set, heap[heap_max] and | 
|    *    above are the tree nodes sorted by increasing frequency. | 
|    * OUT assertions: the field len is set to the optimal bit length, the | 
|    *     array bl_count contains the frequencies for each bit length. | 
|    *     The length opt_len is updated; static_len is also updated if stree is | 
|    *     not null. | 
|    */ | 
|   var gen_bitlen = function gen_bitlen(s, desc) { | 
|     //    deflate_state *s; | 
|     //    tree_desc *desc;    /* the tree descriptor */ | 
|   | 
|     var tree = desc.dyn_tree; | 
|     var max_code = desc.max_code; | 
|     var stree = desc.stat_desc.static_tree; | 
|     var has_stree = desc.stat_desc.has_stree; | 
|     var extra = desc.stat_desc.extra_bits; | 
|     var base = desc.stat_desc.extra_base; | 
|     var max_length = desc.stat_desc.max_length; | 
|     var h; /* heap index */ | 
|     var n, m; /* iterate over the tree elements */ | 
|     var bits; /* bit length */ | 
|     var xbits; /* extra bits */ | 
|     var f; /* frequency */ | 
|     var overflow = 0; /* number of elements with bit length too large */ | 
|   | 
|     for (bits = 0; bits <= MAX_BITS$1; bits++) { | 
|       s.bl_count[bits] = 0; | 
|     } | 
|   | 
|     /* In a first pass, compute the optimal bit lengths (which may | 
|      * overflow in the case of the bit length tree). | 
|      */ | 
|     tree[s.heap[s.heap_max] * 2 + 1] /*.Len*/ = 0; /* root of the heap */ | 
|   | 
|     for (h = s.heap_max + 1; h < HEAP_SIZE$1; h++) { | 
|       n = s.heap[h]; | 
|       bits = tree[tree[n * 2 + 1] /*.Dad*/ * 2 + 1] /*.Len*/ + 1; | 
|       if (bits > max_length) { | 
|         bits = max_length; | 
|         overflow++; | 
|       } | 
|       tree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = bits; | 
|       /* We overwrite tree[n].Dad which is no longer needed */ | 
|   | 
|       if (n > max_code) { | 
|         continue; | 
|       } /* not a leaf node */ | 
|   | 
|       s.bl_count[bits]++; | 
|       xbits = 0; | 
|       if (n >= base) { | 
|         xbits = extra[n - base]; | 
|       } | 
|       f = tree[n * 2] /*.Freq*/; | 
|       s.opt_len += f * (bits + xbits); | 
|       if (has_stree) { | 
|         s.static_len += f * (stree[n * 2 + 1] /*.Len*/ + xbits); | 
|       } | 
|     } | 
|     if (overflow === 0) { | 
|       return; | 
|     } | 
|   | 
|     // Tracev((stderr,"\nbit length overflow\n")); | 
|     /* This happens for example on obj2 and pic of the Calgary corpus */ | 
|   | 
|     /* Find the first bit length which could increase: */ | 
|     do { | 
|       bits = max_length - 1; | 
|       while (s.bl_count[bits] === 0) { | 
|         bits--; | 
|       } | 
|       s.bl_count[bits]--; /* move one leaf down the tree */ | 
|       s.bl_count[bits + 1] += 2; /* move one overflow item as its brother */ | 
|       s.bl_count[max_length]--; | 
|       /* The brother of the overflow item also moves one step up, | 
|        * but this does not affect bl_count[max_length] | 
|        */ | 
|       overflow -= 2; | 
|     } while (overflow > 0); | 
|   | 
|     /* Now recompute all bit lengths, scanning in increasing frequency. | 
|      * h is still equal to HEAP_SIZE. (It is simpler to reconstruct all | 
|      * lengths instead of fixing only the wrong ones. This idea is taken | 
|      * from 'ar' written by Haruhiko Okumura.) | 
|      */ | 
|     for (bits = max_length; bits !== 0; bits--) { | 
|       n = s.bl_count[bits]; | 
|       while (n !== 0) { | 
|         m = s.heap[--h]; | 
|         if (m > max_code) { | 
|           continue; | 
|         } | 
|         if (tree[m * 2 + 1] /*.Len*/ !== bits) { | 
|           // Tracev((stderr,"code %d bits %d->%d\n", m, tree[m].Len, bits)); | 
|           s.opt_len += (bits - tree[m * 2 + 1] /*.Len*/) * tree[m * 2] /*.Freq*/; | 
|           tree[m * 2 + 1] /*.Len*/ = bits; | 
|         } | 
|         n--; | 
|       } | 
|     } | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Generate the codes for a given tree and bit counts (which need not be | 
|    * optimal). | 
|    * IN assertion: the array bl_count contains the bit length statistics for | 
|    * the given tree and the field len is set for all tree elements. | 
|    * OUT assertion: the field code is set for all tree elements of non | 
|    *     zero code length. | 
|    */ | 
|   var gen_codes = function gen_codes(tree, max_code, bl_count) { | 
|     //    ct_data *tree;             /* the tree to decorate */ | 
|     //    int max_code;              /* largest code with non zero frequency */ | 
|     //    ushf *bl_count;            /* number of codes at each bit length */ | 
|   | 
|     var next_code = new Array(MAX_BITS$1 + 1); /* next code value for each bit length */ | 
|     var code = 0; /* running code value */ | 
|     var bits; /* bit index */ | 
|     var n; /* code index */ | 
|   | 
|     /* The distribution counts are first used to generate the code values | 
|      * without bit reversal. | 
|      */ | 
|     for (bits = 1; bits <= MAX_BITS$1; bits++) { | 
|       code = code + bl_count[bits - 1] << 1; | 
|       next_code[bits] = code; | 
|     } | 
|     /* Check that the bit counts in bl_count are consistent. The last code | 
|      * must be all ones. | 
|      */ | 
|     //Assert (code + bl_count[MAX_BITS]-1 == (1<<MAX_BITS)-1, | 
|     //        "inconsistent bit counts"); | 
|     //Tracev((stderr,"\ngen_codes: max_code %d ", max_code)); | 
|   | 
|     for (n = 0; n <= max_code; n++) { | 
|       var len = tree[n * 2 + 1] /*.Len*/; | 
|       if (len === 0) { | 
|         continue; | 
|       } | 
|       /* Now reverse the bits */ | 
|       tree[n * 2] /*.Code*/ = bi_reverse(next_code[len]++, len); | 
|   | 
|       //Tracecv(tree != static_ltree, (stderr,"\nn %3d %c l %2d c %4x (%x) ", | 
|       //     n, (isgraph(n) ? n : ' '), len, tree[n].Code, next_code[len]-1)); | 
|     } | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Initialize the various 'constant' tables. | 
|    */ | 
|   var tr_static_init = function tr_static_init() { | 
|     var n; /* iterates over tree elements */ | 
|     var bits; /* bit counter */ | 
|     var length; /* length value */ | 
|     var code; /* code value */ | 
|     var dist; /* distance index */ | 
|     var bl_count = new Array(MAX_BITS$1 + 1); | 
|     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */ | 
|   | 
|     // do check in _tr_init() | 
|     //if (static_init_done) return; | 
|   | 
|     /* For some embedded targets, global variables are not initialized: */ | 
|     /*#ifdef NO_INIT_GLOBAL_POINTERS | 
|       static_l_desc.static_tree = static_ltree; | 
|       static_l_desc.extra_bits = extra_lbits; | 
|       static_d_desc.static_tree = static_dtree; | 
|       static_d_desc.extra_bits = extra_dbits; | 
|       static_bl_desc.extra_bits = extra_blbits; | 
|     #endif*/ | 
|   | 
|     /* Initialize the mapping length (0..255) -> length code (0..28) */ | 
|     length = 0; | 
|     for (code = 0; code < LENGTH_CODES$1 - 1; code++) { | 
|       base_length[code] = length; | 
|       for (n = 0; n < 1 << extra_lbits[code]; n++) { | 
|         _length_code[length++] = code; | 
|       } | 
|     } | 
|     //Assert (length == 256, "tr_static_init: length != 256"); | 
|     /* Note that the length 255 (match length 258) can be represented | 
|      * in two different ways: code 284 + 5 bits or code 285, so we | 
|      * overwrite length_code[255] to use the best encoding: | 
|      */ | 
|     _length_code[length - 1] = code; | 
|   | 
|     /* Initialize the mapping dist (0..32K) -> dist code (0..29) */ | 
|     dist = 0; | 
|     for (code = 0; code < 16; code++) { | 
|       base_dist[code] = dist; | 
|       for (n = 0; n < 1 << extra_dbits[code]; n++) { | 
|         _dist_code[dist++] = code; | 
|       } | 
|     } | 
|     //Assert (dist == 256, "tr_static_init: dist != 256"); | 
|     dist >>= 7; /* from now on, all distances are divided by 128 */ | 
|     for (; code < D_CODES$1; code++) { | 
|       base_dist[code] = dist << 7; | 
|       for (n = 0; n < 1 << extra_dbits[code] - 7; n++) { | 
|         _dist_code[256 + dist++] = code; | 
|       } | 
|     } | 
|     //Assert (dist == 256, "tr_static_init: 256+dist != 512"); | 
|   | 
|     /* Construct the codes of the static literal tree */ | 
|     for (bits = 0; bits <= MAX_BITS$1; bits++) { | 
|       bl_count[bits] = 0; | 
|     } | 
|     n = 0; | 
|     while (n <= 143) { | 
|       static_ltree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 8; | 
|       n++; | 
|       bl_count[8]++; | 
|     } | 
|     while (n <= 255) { | 
|       static_ltree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 9; | 
|       n++; | 
|       bl_count[9]++; | 
|     } | 
|     while (n <= 279) { | 
|       static_ltree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 7; | 
|       n++; | 
|       bl_count[7]++; | 
|     } | 
|     while (n <= 287) { | 
|       static_ltree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 8; | 
|       n++; | 
|       bl_count[8]++; | 
|     } | 
|     /* Codes 286 and 287 do not exist, but we must include them in the | 
|      * tree construction to get a canonical Huffman tree (longest code | 
|      * all ones) | 
|      */ | 
|     gen_codes(static_ltree, L_CODES$1 + 1, bl_count); | 
|   | 
|     /* The static distance tree is trivial: */ | 
|     for (n = 0; n < D_CODES$1; n++) { | 
|       static_dtree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 5; | 
|       static_dtree[n * 2] /*.Code*/ = bi_reverse(n, 5); | 
|     } | 
|   | 
|     // Now data ready and we can init static trees | 
|     static_l_desc = new StaticTreeDesc(static_ltree, extra_lbits, LITERALS$1 + 1, L_CODES$1, MAX_BITS$1); | 
|     static_d_desc = new StaticTreeDesc(static_dtree, extra_dbits, 0, D_CODES$1, MAX_BITS$1); | 
|     static_bl_desc = new StaticTreeDesc(new Array(0), extra_blbits, 0, BL_CODES$1, MAX_BL_BITS); | 
|   | 
|     //static_init_done = true; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Initialize a new block. | 
|    */ | 
|   var init_block = function init_block(s) { | 
|     var n; /* iterates over tree elements */ | 
|   | 
|     /* Initialize the trees. */ | 
|     for (n = 0; n < L_CODES$1; n++) { | 
|       s.dyn_ltree[n * 2] /*.Freq*/ = 0; | 
|     } | 
|     for (n = 0; n < D_CODES$1; n++) { | 
|       s.dyn_dtree[n * 2] /*.Freq*/ = 0; | 
|     } | 
|     for (n = 0; n < BL_CODES$1; n++) { | 
|       s.bl_tree[n * 2] /*.Freq*/ = 0; | 
|     } | 
|     s.dyn_ltree[END_BLOCK * 2] /*.Freq*/ = 1; | 
|     s.opt_len = s.static_len = 0; | 
|     s.sym_next = s.matches = 0; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Flush the bit buffer and align the output on a byte boundary | 
|    */ | 
|   var bi_windup = function bi_windup(s) { | 
|     if (s.bi_valid > 8) { | 
|       put_short(s, s.bi_buf); | 
|     } else if (s.bi_valid > 0) { | 
|       //put_byte(s, (Byte)s->bi_buf); | 
|       s.pending_buf[s.pending++] = s.bi_buf; | 
|     } | 
|     s.bi_buf = 0; | 
|     s.bi_valid = 0; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Compares to subtrees, using the tree depth as tie breaker when | 
|    * the subtrees have equal frequency. This minimizes the worst case length. | 
|    */ | 
|   var smaller = function smaller(tree, n, m, depth) { | 
|     var _n2 = n * 2; | 
|     var _m2 = m * 2; | 
|     return tree[_n2] /*.Freq*/ < tree[_m2] /*.Freq*/ || tree[_n2] /*.Freq*/ === tree[_m2] /*.Freq*/ && depth[n] <= depth[m]; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Restore the heap property by moving down the tree starting at node k, | 
|    * exchanging a node with the smallest of its two sons if necessary, stopping | 
|    * when the heap property is re-established (each father smaller than its | 
|    * two sons). | 
|    */ | 
|   var pqdownheap = function pqdownheap(s, tree, k) { | 
|     //    deflate_state *s; | 
|     //    ct_data *tree;  /* the tree to restore */ | 
|     //    int k;               /* node to move down */ | 
|   | 
|     var v = s.heap[k]; | 
|     var j = k << 1; /* left son of k */ | 
|     while (j <= s.heap_len) { | 
|       /* Set j to the smallest of the two sons: */ | 
|       if (j < s.heap_len && smaller(tree, s.heap[j + 1], s.heap[j], s.depth)) { | 
|         j++; | 
|       } | 
|       /* Exit if v is smaller than both sons */ | 
|       if (smaller(tree, v, s.heap[j], s.depth)) { | 
|         break; | 
|       } | 
|   | 
|       /* Exchange v with the smallest son */ | 
|       s.heap[k] = s.heap[j]; | 
|       k = j; | 
|   | 
|       /* And continue down the tree, setting j to the left son of k */ | 
|       j <<= 1; | 
|     } | 
|     s.heap[k] = v; | 
|   }; | 
|   | 
|   // inlined manually | 
|   // const SMALLEST = 1; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Send the block data compressed using the given Huffman trees | 
|    */ | 
|   var compress_block = function compress_block(s, ltree, dtree) { | 
|     //    deflate_state *s; | 
|     //    const ct_data *ltree; /* literal tree */ | 
|     //    const ct_data *dtree; /* distance tree */ | 
|   | 
|     var dist; /* distance of matched string */ | 
|     var lc; /* match length or unmatched char (if dist == 0) */ | 
|     var sx = 0; /* running index in sym_buf */ | 
|     var code; /* the code to send */ | 
|     var extra; /* number of extra bits to send */ | 
|   | 
|     if (s.sym_next !== 0) { | 
|       do { | 
|         dist = s.pending_buf[s.sym_buf + sx++] & 0xff; | 
|         dist += (s.pending_buf[s.sym_buf + sx++] & 0xff) << 8; | 
|         lc = s.pending_buf[s.sym_buf + sx++]; | 
|         if (dist === 0) { | 
|           send_code(s, lc, ltree); /* send a literal byte */ | 
|           //Tracecv(isgraph(lc), (stderr," '%c' ", lc)); | 
|         } else { | 
|           /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */ | 
|           code = _length_code[lc]; | 
|           send_code(s, code + LITERALS$1 + 1, ltree); /* send the length code */ | 
|           extra = extra_lbits[code]; | 
|           if (extra !== 0) { | 
|             lc -= base_length[code]; | 
|             send_bits(s, lc, extra); /* send the extra length bits */ | 
|           } | 
|   | 
|           dist--; /* dist is now the match distance - 1 */ | 
|           code = d_code(dist); | 
|           //Assert (code < D_CODES, "bad d_code"); | 
|   | 
|           send_code(s, code, dtree); /* send the distance code */ | 
|           extra = extra_dbits[code]; | 
|           if (extra !== 0) { | 
|             dist -= base_dist[code]; | 
|             send_bits(s, dist, extra); /* send the extra distance bits */ | 
|           } | 
|         } /* literal or match pair ? */ | 
|   | 
|         /* Check that the overlay between pending_buf and sym_buf is ok: */ | 
|         //Assert(s->pending < s->lit_bufsize + sx, "pendingBuf overflow"); | 
|       } while (sx < s.sym_next); | 
|     } | 
|     send_code(s, END_BLOCK, ltree); | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Construct one Huffman tree and assigns the code bit strings and lengths. | 
|    * Update the total bit length for the current block. | 
|    * IN assertion: the field freq is set for all tree elements. | 
|    * OUT assertions: the fields len and code are set to the optimal bit length | 
|    *     and corresponding code. The length opt_len is updated; static_len is | 
|    *     also updated if stree is not null. The field max_code is set. | 
|    */ | 
|   var build_tree = function build_tree(s, desc) { | 
|     //    deflate_state *s; | 
|     //    tree_desc *desc; /* the tree descriptor */ | 
|   | 
|     var tree = desc.dyn_tree; | 
|     var stree = desc.stat_desc.static_tree; | 
|     var has_stree = desc.stat_desc.has_stree; | 
|     var elems = desc.stat_desc.elems; | 
|     var n, m; /* iterate over heap elements */ | 
|     var max_code = -1; /* largest code with non zero frequency */ | 
|     var node; /* new node being created */ | 
|   | 
|     /* Construct the initial heap, with least frequent element in | 
|      * heap[SMALLEST]. The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. | 
|      * heap[0] is not used. | 
|      */ | 
|     s.heap_len = 0; | 
|     s.heap_max = HEAP_SIZE$1; | 
|     for (n = 0; n < elems; n++) { | 
|       if (tree[n * 2] /*.Freq*/ !== 0) { | 
|         s.heap[++s.heap_len] = max_code = n; | 
|         s.depth[n] = 0; | 
|       } else { | 
|         tree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 0; | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     /* The pkzip format requires that at least one distance code exists, | 
|      * and that at least one bit should be sent even if there is only one | 
|      * possible code. So to avoid special checks later on we force at least | 
|      * two codes of non zero frequency. | 
|      */ | 
|     while (s.heap_len < 2) { | 
|       node = s.heap[++s.heap_len] = max_code < 2 ? ++max_code : 0; | 
|       tree[node * 2] /*.Freq*/ = 1; | 
|       s.depth[node] = 0; | 
|       s.opt_len--; | 
|       if (has_stree) { | 
|         s.static_len -= stree[node * 2 + 1] /*.Len*/; | 
|       } | 
|       /* node is 0 or 1 so it does not have extra bits */ | 
|     } | 
|   | 
|     desc.max_code = max_code; | 
|   | 
|     /* The elements heap[heap_len/2+1 .. heap_len] are leaves of the tree, | 
|      * establish sub-heaps of increasing lengths: | 
|      */ | 
|     for (n = s.heap_len >> 1 /*int /2*/; n >= 1; n--) { | 
|       pqdownheap(s, tree, n); | 
|     } | 
|   | 
|     /* Construct the Huffman tree by repeatedly combining the least two | 
|      * frequent nodes. | 
|      */ | 
|     node = elems; /* next internal node of the tree */ | 
|     do { | 
|       //pqremove(s, tree, n);  /* n = node of least frequency */ | 
|       /*** pqremove ***/ | 
|       n = s.heap[1 /*SMALLEST*/]; | 
|       s.heap[1 /*SMALLEST*/] = s.heap[s.heap_len--]; | 
|       pqdownheap(s, tree, 1 /*SMALLEST*/); | 
|       /***/ | 
|   | 
|       m = s.heap[1 /*SMALLEST*/]; /* m = node of next least frequency */ | 
|   | 
|       s.heap[--s.heap_max] = n; /* keep the nodes sorted by frequency */ | 
|       s.heap[--s.heap_max] = m; | 
|   | 
|       /* Create a new node father of n and m */ | 
|       tree[node * 2] /*.Freq*/ = tree[n * 2] /*.Freq*/ + tree[m * 2] /*.Freq*/; | 
|       s.depth[node] = (s.depth[n] >= s.depth[m] ? s.depth[n] : s.depth[m]) + 1; | 
|       tree[n * 2 + 1] /*.Dad*/ = tree[m * 2 + 1] /*.Dad*/ = node; | 
|   | 
|       /* and insert the new node in the heap */ | 
|       s.heap[1 /*SMALLEST*/] = node++; | 
|       pqdownheap(s, tree, 1 /*SMALLEST*/); | 
|     } while (s.heap_len >= 2); | 
|     s.heap[--s.heap_max] = s.heap[1 /*SMALLEST*/]; | 
|   | 
|     /* At this point, the fields freq and dad are set. We can now | 
|      * generate the bit lengths. | 
|      */ | 
|     gen_bitlen(s, desc); | 
|   | 
|     /* The field len is now set, we can generate the bit codes */ | 
|     gen_codes(tree, max_code, s.bl_count); | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Scan a literal or distance tree to determine the frequencies of the codes | 
|    * in the bit length tree. | 
|    */ | 
|   var scan_tree = function scan_tree(s, tree, max_code) { | 
|     //    deflate_state *s; | 
|     //    ct_data *tree;   /* the tree to be scanned */ | 
|     //    int max_code;    /* and its largest code of non zero frequency */ | 
|   | 
|     var n; /* iterates over all tree elements */ | 
|     var prevlen = -1; /* last emitted length */ | 
|     var curlen; /* length of current code */ | 
|   | 
|     var nextlen = tree[0 * 2 + 1] /*.Len*/; /* length of next code */ | 
|   | 
|     var count = 0; /* repeat count of the current code */ | 
|     var max_count = 7; /* max repeat count */ | 
|     var min_count = 4; /* min repeat count */ | 
|   | 
|     if (nextlen === 0) { | 
|       max_count = 138; | 
|       min_count = 3; | 
|     } | 
|     tree[(max_code + 1) * 2 + 1] /*.Len*/ = 0xffff; /* guard */ | 
|   | 
|     for (n = 0; n <= max_code; n++) { | 
|       curlen = nextlen; | 
|       nextlen = tree[(n + 1) * 2 + 1] /*.Len*/; | 
|   | 
|       if (++count < max_count && curlen === nextlen) { | 
|         continue; | 
|       } else if (count < min_count) { | 
|         s.bl_tree[curlen * 2] /*.Freq*/ += count; | 
|       } else if (curlen !== 0) { | 
|         if (curlen !== prevlen) { | 
|           s.bl_tree[curlen * 2] /*.Freq*/++; | 
|         } | 
|         s.bl_tree[REP_3_6 * 2] /*.Freq*/++; | 
|       } else if (count <= 10) { | 
|         s.bl_tree[REPZ_3_10 * 2] /*.Freq*/++; | 
|       } else { | 
|         s.bl_tree[REPZ_11_138 * 2] /*.Freq*/++; | 
|       } | 
|   | 
|       count = 0; | 
|       prevlen = curlen; | 
|       if (nextlen === 0) { | 
|         max_count = 138; | 
|         min_count = 3; | 
|       } else if (curlen === nextlen) { | 
|         max_count = 6; | 
|         min_count = 3; | 
|       } else { | 
|         max_count = 7; | 
|         min_count = 4; | 
|       } | 
|     } | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Send a literal or distance tree in compressed form, using the codes in | 
|    * bl_tree. | 
|    */ | 
|   var send_tree = function send_tree(s, tree, max_code) { | 
|     //    deflate_state *s; | 
|     //    ct_data *tree; /* the tree to be scanned */ | 
|     //    int max_code;       /* and its largest code of non zero frequency */ | 
|   | 
|     var n; /* iterates over all tree elements */ | 
|     var prevlen = -1; /* last emitted length */ | 
|     var curlen; /* length of current code */ | 
|   | 
|     var nextlen = tree[0 * 2 + 1] /*.Len*/; /* length of next code */ | 
|   | 
|     var count = 0; /* repeat count of the current code */ | 
|     var max_count = 7; /* max repeat count */ | 
|     var min_count = 4; /* min repeat count */ | 
|   | 
|     /* tree[max_code+1].Len = -1; */ /* guard already set */ | 
|     if (nextlen === 0) { | 
|       max_count = 138; | 
|       min_count = 3; | 
|     } | 
|     for (n = 0; n <= max_code; n++) { | 
|       curlen = nextlen; | 
|       nextlen = tree[(n + 1) * 2 + 1] /*.Len*/; | 
|   | 
|       if (++count < max_count && curlen === nextlen) { | 
|         continue; | 
|       } else if (count < min_count) { | 
|         do { | 
|           send_code(s, curlen, s.bl_tree); | 
|         } while (--count !== 0); | 
|       } else if (curlen !== 0) { | 
|         if (curlen !== prevlen) { | 
|           send_code(s, curlen, s.bl_tree); | 
|           count--; | 
|         } | 
|         //Assert(count >= 3 && count <= 6, " 3_6?"); | 
|         send_code(s, REP_3_6, s.bl_tree); | 
|         send_bits(s, count - 3, 2); | 
|       } else if (count <= 10) { | 
|         send_code(s, REPZ_3_10, s.bl_tree); | 
|         send_bits(s, count - 3, 3); | 
|       } else { | 
|         send_code(s, REPZ_11_138, s.bl_tree); | 
|         send_bits(s, count - 11, 7); | 
|       } | 
|       count = 0; | 
|       prevlen = curlen; | 
|       if (nextlen === 0) { | 
|         max_count = 138; | 
|         min_count = 3; | 
|       } else if (curlen === nextlen) { | 
|         max_count = 6; | 
|         min_count = 3; | 
|       } else { | 
|         max_count = 7; | 
|         min_count = 4; | 
|       } | 
|     } | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Construct the Huffman tree for the bit lengths and return the index in | 
|    * bl_order of the last bit length code to send. | 
|    */ | 
|   var build_bl_tree = function build_bl_tree(s) { | 
|     var max_blindex; /* index of last bit length code of non zero freq */ | 
|   | 
|     /* Determine the bit length frequencies for literal and distance trees */ | 
|     scan_tree(s, s.dyn_ltree, s.l_desc.max_code); | 
|     scan_tree(s, s.dyn_dtree, s.d_desc.max_code); | 
|   | 
|     /* Build the bit length tree: */ | 
|     build_tree(s, s.bl_desc); | 
|     /* opt_len now includes the length of the tree representations, except | 
|      * the lengths of the bit lengths codes and the 5+5+4 bits for the counts. | 
|      */ | 
|   | 
|     /* Determine the number of bit length codes to send. The pkzip format | 
|      * requires that at least 4 bit length codes be sent. (appnote.txt says | 
|      * 3 but the actual value used is 4.) | 
|      */ | 
|     for (max_blindex = BL_CODES$1 - 1; max_blindex >= 3; max_blindex--) { | 
|       if (s.bl_tree[bl_order[max_blindex] * 2 + 1] /*.Len*/ !== 0) { | 
|         break; | 
|       } | 
|     } | 
|     /* Update opt_len to include the bit length tree and counts */ | 
|     s.opt_len += 3 * (max_blindex + 1) + 5 + 5 + 4; | 
|     //Tracev((stderr, "\ndyn trees: dyn %ld, stat %ld", | 
|     //        s->opt_len, s->static_len)); | 
|   | 
|     return max_blindex; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Send the header for a block using dynamic Huffman trees: the counts, the | 
|    * lengths of the bit length codes, the literal tree and the distance tree. | 
|    * IN assertion: lcodes >= 257, dcodes >= 1, blcodes >= 4. | 
|    */ | 
|   var send_all_trees = function send_all_trees(s, lcodes, dcodes, blcodes) { | 
|     //    deflate_state *s; | 
|     //    int lcodes, dcodes, blcodes; /* number of codes for each tree */ | 
|   | 
|     var rank; /* index in bl_order */ | 
|   | 
|     //Assert (lcodes >= 257 && dcodes >= 1 && blcodes >= 4, "not enough codes"); | 
|     //Assert (lcodes <= L_CODES && dcodes <= D_CODES && blcodes <= BL_CODES, | 
|     //        "too many codes"); | 
|     //Tracev((stderr, "\nbl counts: ")); | 
|     send_bits(s, lcodes - 257, 5); /* not +255 as stated in appnote.txt */ | 
|     send_bits(s, dcodes - 1, 5); | 
|     send_bits(s, blcodes - 4, 4); /* not -3 as stated in appnote.txt */ | 
|     for (rank = 0; rank < blcodes; rank++) { | 
|       //Tracev((stderr, "\nbl code %2d ", bl_order[rank])); | 
|       send_bits(s, s.bl_tree[bl_order[rank] * 2 + 1] /*.Len*/, 3); | 
|     } | 
|     //Tracev((stderr, "\nbl tree: sent %ld", s->bits_sent)); | 
|   | 
|     send_tree(s, s.dyn_ltree, lcodes - 1); /* literal tree */ | 
|     //Tracev((stderr, "\nlit tree: sent %ld", s->bits_sent)); | 
|   | 
|     send_tree(s, s.dyn_dtree, dcodes - 1); /* distance tree */ | 
|     //Tracev((stderr, "\ndist tree: sent %ld", s->bits_sent)); | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Check if the data type is TEXT or BINARY, using the following algorithm: | 
|    * - TEXT if the two conditions below are satisfied: | 
|    *    a) There are no non-portable control characters belonging to the | 
|    *       "block list" (0..6, 14..25, 28..31). | 
|    *    b) There is at least one printable character belonging to the | 
|    *       "allow list" (9 {TAB}, 10 {LF}, 13 {CR}, 32..255). | 
|    * - BINARY otherwise. | 
|    * - The following partially-portable control characters form a | 
|    *   "gray list" that is ignored in this detection algorithm: | 
|    *   (7 {BEL}, 8 {BS}, 11 {VT}, 12 {FF}, 26 {SUB}, 27 {ESC}). | 
|    * IN assertion: the fields Freq of dyn_ltree are set. | 
|    */ | 
|   var detect_data_type = function detect_data_type(s) { | 
|     /* block_mask is the bit mask of block-listed bytes | 
|      * set bits 0..6, 14..25, and 28..31 | 
|      * 0xf3ffc07f = binary 11110011111111111100000001111111 | 
|      */ | 
|     var block_mask = 0xf3ffc07f; | 
|     var n; | 
|   | 
|     /* Check for non-textual ("block-listed") bytes. */ | 
|     for (n = 0; n <= 31; n++, block_mask >>>= 1) { | 
|       if (block_mask & 1 && s.dyn_ltree[n * 2] /*.Freq*/ !== 0) { | 
|         return Z_BINARY; | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     /* Check for textual ("allow-listed") bytes. */ | 
|     if (s.dyn_ltree[9 * 2] /*.Freq*/ !== 0 || s.dyn_ltree[10 * 2] /*.Freq*/ !== 0 || s.dyn_ltree[13 * 2] /*.Freq*/ !== 0) { | 
|       return Z_TEXT; | 
|     } | 
|     for (n = 32; n < LITERALS$1; n++) { | 
|       if (s.dyn_ltree[n * 2] /*.Freq*/ !== 0) { | 
|         return Z_TEXT; | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     /* There are no "block-listed" or "allow-listed" bytes: | 
|      * this stream either is empty or has tolerated ("gray-listed") bytes only. | 
|      */ | 
|     return Z_BINARY; | 
|   }; | 
|   var static_init_done = false; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Initialize the tree data structures for a new zlib stream. | 
|    */ | 
|   var _tr_init$1 = function _tr_init(s) { | 
|     if (!static_init_done) { | 
|       tr_static_init(); | 
|       static_init_done = true; | 
|     } | 
|     s.l_desc = new TreeDesc(s.dyn_ltree, static_l_desc); | 
|     s.d_desc = new TreeDesc(s.dyn_dtree, static_d_desc); | 
|     s.bl_desc = new TreeDesc(s.bl_tree, static_bl_desc); | 
|     s.bi_buf = 0; | 
|     s.bi_valid = 0; | 
|   | 
|     /* Initialize the first block of the first file: */ | 
|     init_block(s); | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Send a stored block | 
|    */ | 
|   var _tr_stored_block$1 = function _tr_stored_block(s, buf, stored_len, last) { | 
|     //DeflateState *s; | 
|     //charf *buf;       /* input block */ | 
|     //ulg stored_len;   /* length of input block */ | 
|     //int last;         /* one if this is the last block for a file */ | 
|   | 
|     send_bits(s, (STORED_BLOCK << 1) + (last ? 1 : 0), 3); /* send block type */ | 
|     bi_windup(s); /* align on byte boundary */ | 
|     put_short(s, stored_len); | 
|     put_short(s, ~stored_len); | 
|     if (stored_len) { | 
|       s.pending_buf.set(s.window.subarray(buf, buf + stored_len), s.pending); | 
|     } | 
|     s.pending += stored_len; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Send one empty static block to give enough lookahead for inflate. | 
|    * This takes 10 bits, of which 7 may remain in the bit buffer. | 
|    */ | 
|   var _tr_align$1 = function _tr_align(s) { | 
|     send_bits(s, STATIC_TREES << 1, 3); | 
|     send_code(s, END_BLOCK, static_ltree); | 
|     bi_flush(s); | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Determine the best encoding for the current block: dynamic trees, static | 
|    * trees or store, and write out the encoded block. | 
|    */ | 
|   var _tr_flush_block$1 = function _tr_flush_block(s, buf, stored_len, last) { | 
|     //DeflateState *s; | 
|     //charf *buf;       /* input block, or NULL if too old */ | 
|     //ulg stored_len;   /* length of input block */ | 
|     //int last;         /* one if this is the last block for a file */ | 
|   | 
|     var opt_lenb, static_lenb; /* opt_len and static_len in bytes */ | 
|     var max_blindex = 0; /* index of last bit length code of non zero freq */ | 
|   | 
|     /* Build the Huffman trees unless a stored block is forced */ | 
|     if (s.level > 0) { | 
|       /* Check if the file is binary or text */ | 
|       if (s.strm.data_type === Z_UNKNOWN$1) { | 
|         s.strm.data_type = detect_data_type(s); | 
|       } | 
|   | 
|       /* Construct the literal and distance trees */ | 
|       build_tree(s, s.l_desc); | 
|       // Tracev((stderr, "\nlit data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len, | 
|       //        s->static_len)); | 
|   | 
|       build_tree(s, s.d_desc); | 
|       // Tracev((stderr, "\ndist data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len, | 
|       //        s->static_len)); | 
|       /* At this point, opt_len and static_len are the total bit lengths of | 
|        * the compressed block data, excluding the tree representations. | 
|        */ | 
|   | 
|       /* Build the bit length tree for the above two trees, and get the index | 
|        * in bl_order of the last bit length code to send. | 
|        */ | 
|       max_blindex = build_bl_tree(s); | 
|   | 
|       /* Determine the best encoding. Compute the block lengths in bytes. */ | 
|       opt_lenb = s.opt_len + 3 + 7 >>> 3; | 
|       static_lenb = s.static_len + 3 + 7 >>> 3; | 
|   | 
|       // Tracev((stderr, "\nopt %lu(%lu) stat %lu(%lu) stored %lu lit %u ", | 
|       //        opt_lenb, s->opt_len, static_lenb, s->static_len, stored_len, | 
|       //        s->sym_next / 3)); | 
|   | 
|       if (static_lenb <= opt_lenb) { | 
|         opt_lenb = static_lenb; | 
|       } | 
|     } else { | 
|       // Assert(buf != (char*)0, "lost buf"); | 
|       opt_lenb = static_lenb = stored_len + 5; /* force a stored block */ | 
|     } | 
|   | 
|     if (stored_len + 4 <= opt_lenb && buf !== -1) { | 
|       /* 4: two words for the lengths */ | 
|   | 
|       /* The test buf != NULL is only necessary if LIT_BUFSIZE > WSIZE. | 
|        * Otherwise we can't have processed more than WSIZE input bytes since | 
|        * the last block flush, because compression would have been | 
|        * successful. If LIT_BUFSIZE <= WSIZE, it is never too late to | 
|        * transform a block into a stored block. | 
|        */ | 
|       _tr_stored_block$1(s, buf, stored_len, last); | 
|     } else if (s.strategy === Z_FIXED$1 || static_lenb === opt_lenb) { | 
|       send_bits(s, (STATIC_TREES << 1) + (last ? 1 : 0), 3); | 
|       compress_block(s, static_ltree, static_dtree); | 
|     } else { | 
|       send_bits(s, (DYN_TREES << 1) + (last ? 1 : 0), 3); | 
|       send_all_trees(s, s.l_desc.max_code + 1, s.d_desc.max_code + 1, max_blindex + 1); | 
|       compress_block(s, s.dyn_ltree, s.dyn_dtree); | 
|     } | 
|     // Assert (s->compressed_len == s->bits_sent, "bad compressed size"); | 
|     /* The above check is made mod 2^32, for files larger than 512 MB | 
|      * and uLong implemented on 32 bits. | 
|      */ | 
|     init_block(s); | 
|     if (last) { | 
|       bi_windup(s); | 
|     } | 
|     // Tracev((stderr,"\ncomprlen %lu(%lu) ", s->compressed_len>>3, | 
|     //       s->compressed_len-7*last)); | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Save the match info and tally the frequency counts. Return true if | 
|    * the current block must be flushed. | 
|    */ | 
|   var _tr_tally$1 = function _tr_tally(s, dist, lc) { | 
|     //    deflate_state *s; | 
|     //    unsigned dist;  /* distance of matched string */ | 
|     //    unsigned lc;    /* match length-MIN_MATCH or unmatched char (if dist==0) */ | 
|   | 
|     s.pending_buf[s.sym_buf + s.sym_next++] = dist; | 
|     s.pending_buf[s.sym_buf + s.sym_next++] = dist >> 8; | 
|     s.pending_buf[s.sym_buf + s.sym_next++] = lc; | 
|     if (dist === 0) { | 
|       /* lc is the unmatched char */ | 
|       s.dyn_ltree[lc * 2] /*.Freq*/++; | 
|     } else { | 
|       s.matches++; | 
|       /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */ | 
|       dist--; /* dist = match distance - 1 */ | 
|       //Assert((ush)dist < (ush)MAX_DIST(s) && | 
|       //       (ush)lc <= (ush)(MAX_MATCH-MIN_MATCH) && | 
|       //       (ush)d_code(dist) < (ush)D_CODES,  "_tr_tally: bad match"); | 
|   | 
|       s.dyn_ltree[(_length_code[lc] + LITERALS$1 + 1) * 2] /*.Freq*/++; | 
|       s.dyn_dtree[d_code(dist) * 2] /*.Freq*/++; | 
|     } | 
|   | 
|     return s.sym_next === s.sym_end; | 
|   }; | 
|   var _tr_init_1 = _tr_init$1; | 
|   var _tr_stored_block_1 = _tr_stored_block$1; | 
|   var _tr_flush_block_1 = _tr_flush_block$1; | 
|   var _tr_tally_1 = _tr_tally$1; | 
|   var _tr_align_1 = _tr_align$1; | 
|   var trees = { | 
|     _tr_init: _tr_init_1, | 
|     _tr_stored_block: _tr_stored_block_1, | 
|     _tr_flush_block: _tr_flush_block_1, | 
|     _tr_tally: _tr_tally_1, | 
|     _tr_align: _tr_align_1 | 
|   }; | 
|   | 
|   // Note: adler32 takes 12% for level 0 and 2% for level 6. | 
|   // It isn't worth it to make additional optimizations as in original. | 
|   // Small size is preferable. | 
|   | 
|   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 
|   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin | 
|   // | 
|   // This software is provided 'as-is', without any express or implied | 
|   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages | 
|   // arising from the use of this software. | 
|   // | 
|   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
|   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it | 
|   // freely, subject to the following restrictions: | 
|   // | 
|   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not | 
|   //   claim that you wrote the original software. If you use this software | 
|   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be | 
|   //   appreciated but is not required. | 
|   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be | 
|   //   misrepresented as being the original software. | 
|   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|   var adler32 = function adler32(adler, buf, len, pos) { | 
|     var s1 = adler & 0xffff | 0, | 
|       s2 = adler >>> 16 & 0xffff | 0, | 
|       n = 0; | 
|     while (len !== 0) { | 
|       // Set limit ~ twice less than 5552, to keep | 
|       // s2 in 31-bits, because we force signed ints. | 
|       // in other case %= will fail. | 
|       n = len > 2000 ? 2000 : len; | 
|       len -= n; | 
|       do { | 
|         s1 = s1 + buf[pos++] | 0; | 
|         s2 = s2 + s1 | 0; | 
|       } while (--n); | 
|       s1 %= 65521; | 
|       s2 %= 65521; | 
|     } | 
|     return s1 | s2 << 16 | 0; | 
|   }; | 
|   var adler32_1 = adler32; | 
|   | 
|   // Note: we can't get significant speed boost here. | 
|   // So write code to minimize size - no pregenerated tables | 
|   // and array tools dependencies. | 
|   | 
|   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 
|   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin | 
|   // | 
|   // This software is provided 'as-is', without any express or implied | 
|   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages | 
|   // arising from the use of this software. | 
|   // | 
|   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
|   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it | 
|   // freely, subject to the following restrictions: | 
|   // | 
|   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not | 
|   //   claim that you wrote the original software. If you use this software | 
|   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be | 
|   //   appreciated but is not required. | 
|   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be | 
|   //   misrepresented as being the original software. | 
|   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|   | 
|   // Use ordinary array, since untyped makes no boost here | 
|   var makeTable = function makeTable() { | 
|     var c, | 
|       table = []; | 
|     for (var n = 0; n < 256; n++) { | 
|       c = n; | 
|       for (var k = 0; k < 8; k++) { | 
|         c = c & 1 ? 0xEDB88320 ^ c >>> 1 : c >>> 1; | 
|       } | 
|       table[n] = c; | 
|     } | 
|     return table; | 
|   }; | 
|   | 
|   // Create table on load. Just 255 signed longs. Not a problem. | 
|   var crcTable = new Uint32Array(makeTable()); | 
|   var crc32 = function crc32(crc, buf, len, pos) { | 
|     var t = crcTable; | 
|     var end = pos + len; | 
|     crc ^= -1; | 
|     for (var i = pos; i < end; i++) { | 
|       crc = crc >>> 8 ^ t[(crc ^ buf[i]) & 0xFF]; | 
|     } | 
|     return crc ^ -1; // >>> 0; | 
|   }; | 
|   | 
|   var crc32_1 = crc32; | 
|   | 
|   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 
|   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin | 
|   // | 
|   // This software is provided 'as-is', without any express or implied | 
|   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages | 
|   // arising from the use of this software. | 
|   // | 
|   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
|   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it | 
|   // freely, subject to the following restrictions: | 
|   // | 
|   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not | 
|   //   claim that you wrote the original software. If you use this software | 
|   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be | 
|   //   appreciated but is not required. | 
|   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be | 
|   //   misrepresented as being the original software. | 
|   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|   var messages = { | 
|     2: 'need dictionary', | 
|     /* Z_NEED_DICT       2  */ | 
|     1: 'stream end', | 
|     /* Z_STREAM_END      1  */ | 
|     0: '', | 
|     /* Z_OK              0  */ | 
|     '-1': 'file error', | 
|     /* Z_ERRNO         (-1) */ | 
|     '-2': 'stream error', | 
|     /* Z_STREAM_ERROR  (-2) */ | 
|     '-3': 'data error', | 
|     /* Z_DATA_ERROR    (-3) */ | 
|     '-4': 'insufficient memory', | 
|     /* Z_MEM_ERROR     (-4) */ | 
|     '-5': 'buffer error', | 
|     /* Z_BUF_ERROR     (-5) */ | 
|     '-6': 'incompatible version' /* Z_VERSION_ERROR (-6) */ | 
|   }; | 
|   | 
|   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 
|   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin | 
|   // | 
|   // This software is provided 'as-is', without any express or implied | 
|   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages | 
|   // arising from the use of this software. | 
|   // | 
|   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
|   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it | 
|   // freely, subject to the following restrictions: | 
|   // | 
|   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not | 
|   //   claim that you wrote the original software. If you use this software | 
|   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be | 
|   //   appreciated but is not required. | 
|   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be | 
|   //   misrepresented as being the original software. | 
|   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|   var constants$2 = { | 
|     /* Allowed flush values; see deflate() and inflate() below for details */ | 
|     Z_NO_FLUSH: 0, | 
|     Z_PARTIAL_FLUSH: 1, | 
|     Z_SYNC_FLUSH: 2, | 
|     Z_FULL_FLUSH: 3, | 
|     Z_FINISH: 4, | 
|     Z_BLOCK: 5, | 
|     Z_TREES: 6, | 
|     /* Return codes for the compression/decompression functions. Negative values | 
|     * are errors, positive values are used for special but normal events. | 
|     */ | 
|     Z_OK: 0, | 
|     Z_STREAM_END: 1, | 
|     Z_NEED_DICT: 2, | 
|     Z_ERRNO: -1, | 
|     Z_STREAM_ERROR: -2, | 
|     Z_DATA_ERROR: -3, | 
|     Z_MEM_ERROR: -4, | 
|     Z_BUF_ERROR: -5, | 
|     //Z_VERSION_ERROR: -6, | 
|   | 
|     /* compression levels */ | 
|     Z_NO_COMPRESSION: 0, | 
|     Z_BEST_SPEED: 1, | 
|     Z_BEST_COMPRESSION: 9, | 
|     Z_DEFAULT_COMPRESSION: -1, | 
|     Z_FILTERED: 1, | 
|     Z_HUFFMAN_ONLY: 2, | 
|     Z_RLE: 3, | 
|     Z_FIXED: 4, | 
|     Z_DEFAULT_STRATEGY: 0, | 
|     /* Possible values of the data_type field (though see inflate()) */ | 
|     Z_BINARY: 0, | 
|     Z_TEXT: 1, | 
|     //Z_ASCII:                1, // = Z_TEXT (deprecated) | 
|     Z_UNKNOWN: 2, | 
|     /* The deflate compression method */ | 
|     Z_DEFLATED: 8 | 
|     //Z_NULL:                 null // Use -1 or null inline, depending on var type | 
|   }; | 
|   | 
|   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 
|   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin | 
|   // | 
|   // This software is provided 'as-is', without any express or implied | 
|   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages | 
|   // arising from the use of this software. | 
|   // | 
|   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
|   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it | 
|   // freely, subject to the following restrictions: | 
|   // | 
|   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not | 
|   //   claim that you wrote the original software. If you use this software | 
|   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be | 
|   //   appreciated but is not required. | 
|   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be | 
|   //   misrepresented as being the original software. | 
|   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|   | 
|   var _tr_init = trees._tr_init, | 
|     _tr_stored_block = trees._tr_stored_block, | 
|     _tr_flush_block = trees._tr_flush_block, | 
|     _tr_tally = trees._tr_tally, | 
|     _tr_align = trees._tr_align; | 
|   | 
|   /* Public constants ==========================================================*/ | 
|   /* ===========================================================================*/ | 
|   | 
|   var Z_NO_FLUSH$2 = constants$2.Z_NO_FLUSH, | 
|     Z_PARTIAL_FLUSH = constants$2.Z_PARTIAL_FLUSH, | 
|     Z_FULL_FLUSH$1 = constants$2.Z_FULL_FLUSH, | 
|     Z_FINISH$3 = constants$2.Z_FINISH, | 
|     Z_BLOCK$1 = constants$2.Z_BLOCK, | 
|     Z_OK$3 = constants$2.Z_OK, | 
|     Z_STREAM_END$3 = constants$2.Z_STREAM_END, | 
|     Z_STREAM_ERROR$2 = constants$2.Z_STREAM_ERROR, | 
|     Z_DATA_ERROR$2 = constants$2.Z_DATA_ERROR, | 
|     Z_BUF_ERROR$1 = constants$2.Z_BUF_ERROR, | 
|     Z_DEFAULT_COMPRESSION$1 = constants$2.Z_DEFAULT_COMPRESSION, | 
|     Z_FILTERED = constants$2.Z_FILTERED, | 
|     Z_HUFFMAN_ONLY = constants$2.Z_HUFFMAN_ONLY, | 
|     Z_RLE = constants$2.Z_RLE, | 
|     Z_FIXED = constants$2.Z_FIXED, | 
|     Z_DEFAULT_STRATEGY$1 = constants$2.Z_DEFAULT_STRATEGY, | 
|     Z_UNKNOWN = constants$2.Z_UNKNOWN, | 
|     Z_DEFLATED$2 = constants$2.Z_DEFLATED; | 
|   | 
|   /*============================================================================*/ | 
|   | 
|   var MAX_MEM_LEVEL = 9; | 
|   /* Maximum value for memLevel in deflateInit2 */ | 
|   var MAX_WBITS$1 = 15; | 
|   /* 32K LZ77 window */ | 
|   var DEF_MEM_LEVEL = 8; | 
|   var LENGTH_CODES = 29; | 
|   /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */ | 
|   var LITERALS = 256; | 
|   /* number of literal bytes 0..255 */ | 
|   var L_CODES = LITERALS + 1 + LENGTH_CODES; | 
|   /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */ | 
|   var D_CODES = 30; | 
|   /* number of distance codes */ | 
|   var BL_CODES = 19; | 
|   /* number of codes used to transfer the bit lengths */ | 
|   var HEAP_SIZE = 2 * L_CODES + 1; | 
|   /* maximum heap size */ | 
|   var MAX_BITS = 15; | 
|   /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */ | 
|   | 
|   var MIN_MATCH = 3; | 
|   var MAX_MATCH = 258; | 
|   var MIN_LOOKAHEAD = MAX_MATCH + MIN_MATCH + 1; | 
|   var PRESET_DICT = 0x20; | 
|   var INIT_STATE = 42; /* zlib header -> BUSY_STATE */ | 
|   //#ifdef GZIP | 
|   var GZIP_STATE = 57; /* gzip header -> BUSY_STATE | EXTRA_STATE */ | 
|   //#endif | 
|   var EXTRA_STATE = 69; /* gzip extra block -> NAME_STATE */ | 
|   var NAME_STATE = 73; /* gzip file name -> COMMENT_STATE */ | 
|   var COMMENT_STATE = 91; /* gzip comment -> HCRC_STATE */ | 
|   var HCRC_STATE = 103; /* gzip header CRC -> BUSY_STATE */ | 
|   var BUSY_STATE = 113; /* deflate -> FINISH_STATE */ | 
|   var FINISH_STATE = 666; /* stream complete */ | 
|   | 
|   var BS_NEED_MORE = 1; /* block not completed, need more input or more output */ | 
|   var BS_BLOCK_DONE = 2; /* block flush performed */ | 
|   var BS_FINISH_STARTED = 3; /* finish started, need only more output at next deflate */ | 
|   var BS_FINISH_DONE = 4; /* finish done, accept no more input or output */ | 
|   | 
|   var OS_CODE = 0x03; // Unix :) . Don't detect, use this default. | 
|   | 
|   var err = function err(strm, errorCode) { | 
|     strm.msg = messages[errorCode]; | 
|     return errorCode; | 
|   }; | 
|   var rank = function rank(f) { | 
|     return f * 2 - (f > 4 ? 9 : 0); | 
|   }; | 
|   var zero = function zero(buf) { | 
|     var len = buf.length; | 
|     while (--len >= 0) { | 
|       buf[len] = 0; | 
|     } | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Slide the hash table when sliding the window down (could be avoided with 32 | 
|    * bit values at the expense of memory usage). We slide even when level == 0 to | 
|    * keep the hash table consistent if we switch back to level > 0 later. | 
|    */ | 
|   var slide_hash = function slide_hash(s) { | 
|     var n, m; | 
|     var p; | 
|     var wsize = s.w_size; | 
|     n = s.hash_size; | 
|     p = n; | 
|     do { | 
|       m = s.head[--p]; | 
|       s.head[p] = m >= wsize ? m - wsize : 0; | 
|     } while (--n); | 
|     n = wsize; | 
|     //#ifndef FASTEST | 
|     p = n; | 
|     do { | 
|       m = s.prev[--p]; | 
|       s.prev[p] = m >= wsize ? m - wsize : 0; | 
|       /* If n is not on any hash chain, prev[n] is garbage but | 
|        * its value will never be used. | 
|        */ | 
|     } while (--n); | 
|     //#endif | 
|   }; | 
|   | 
|   /* eslint-disable new-cap */ | 
|   var HASH_ZLIB = function HASH_ZLIB(s, prev, data) { | 
|     return (prev << s.hash_shift ^ data) & s.hash_mask; | 
|   }; | 
|   // This hash causes less collisions, https://github.com/nodeca/pako/issues/135 | 
|   // But breaks binary compatibility | 
|   //let HASH_FAST = (s, prev, data) => ((prev << 8) + (prev >> 8) + (data << 4)) & s.hash_mask; | 
|   var HASH = HASH_ZLIB; | 
|   | 
|   /* ========================================================================= | 
|    * Flush as much pending output as possible. All deflate() output, except for | 
|    * some deflate_stored() output, goes through this function so some | 
|    * applications may wish to modify it to avoid allocating a large | 
|    * strm->next_out buffer and copying into it. (See also read_buf()). | 
|    */ | 
|   var flush_pending = function flush_pending(strm) { | 
|     var s = strm.state; | 
|   | 
|     //_tr_flush_bits(s); | 
|     var len = s.pending; | 
|     if (len > strm.avail_out) { | 
|       len = strm.avail_out; | 
|     } | 
|     if (len === 0) { | 
|       return; | 
|     } | 
|     strm.output.set(s.pending_buf.subarray(s.pending_out, s.pending_out + len), strm.next_out); | 
|     strm.next_out += len; | 
|     s.pending_out += len; | 
|     strm.total_out += len; | 
|     strm.avail_out -= len; | 
|     s.pending -= len; | 
|     if (s.pending === 0) { | 
|       s.pending_out = 0; | 
|     } | 
|   }; | 
|   var flush_block_only = function flush_block_only(s, last) { | 
|     _tr_flush_block(s, s.block_start >= 0 ? s.block_start : -1, s.strstart - s.block_start, last); | 
|     s.block_start = s.strstart; | 
|     flush_pending(s.strm); | 
|   }; | 
|   var put_byte = function put_byte(s, b) { | 
|     s.pending_buf[s.pending++] = b; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* ========================================================================= | 
|    * Put a short in the pending buffer. The 16-bit value is put in MSB order. | 
|    * IN assertion: the stream state is correct and there is enough room in | 
|    * pending_buf. | 
|    */ | 
|   var putShortMSB = function putShortMSB(s, b) { | 
|     //  put_byte(s, (Byte)(b >> 8)); | 
|     //  put_byte(s, (Byte)(b & 0xff)); | 
|     s.pending_buf[s.pending++] = b >>> 8 & 0xff; | 
|     s.pending_buf[s.pending++] = b & 0xff; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Read a new buffer from the current input stream, update the adler32 | 
|    * and total number of bytes read.  All deflate() input goes through | 
|    * this function so some applications may wish to modify it to avoid | 
|    * allocating a large strm->input buffer and copying from it. | 
|    * (See also flush_pending()). | 
|    */ | 
|   var read_buf = function read_buf(strm, buf, start, size) { | 
|     var len = strm.avail_in; | 
|     if (len > size) { | 
|       len = size; | 
|     } | 
|     if (len === 0) { | 
|       return 0; | 
|     } | 
|     strm.avail_in -= len; | 
|   | 
|     // zmemcpy(buf, strm->next_in, len); | 
|     buf.set(strm.input.subarray(strm.next_in, strm.next_in + len), start); | 
|     if (strm.state.wrap === 1) { | 
|       strm.adler = adler32_1(strm.adler, buf, len, start); | 
|     } else if (strm.state.wrap === 2) { | 
|       strm.adler = crc32_1(strm.adler, buf, len, start); | 
|     } | 
|     strm.next_in += len; | 
|     strm.total_in += len; | 
|     return len; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Set match_start to the longest match starting at the given string and | 
|    * return its length. Matches shorter or equal to prev_length are discarded, | 
|    * in which case the result is equal to prev_length and match_start is | 
|    * garbage. | 
|    * IN assertions: cur_match is the head of the hash chain for the current | 
|    *   string (strstart) and its distance is <= MAX_DIST, and prev_length >= 1 | 
|    * OUT assertion: the match length is not greater than s->lookahead. | 
|    */ | 
|   var longest_match = function longest_match(s, cur_match) { | 
|     var chain_length = s.max_chain_length; /* max hash chain length */ | 
|     var scan = s.strstart; /* current string */ | 
|     var match; /* matched string */ | 
|     var len; /* length of current match */ | 
|     var best_len = s.prev_length; /* best match length so far */ | 
|     var nice_match = s.nice_match; /* stop if match long enough */ | 
|     var limit = s.strstart > s.w_size - MIN_LOOKAHEAD ? s.strstart - (s.w_size - MIN_LOOKAHEAD) : 0 /*NIL*/; | 
|   | 
|     var _win = s.window; // shortcut | 
|   | 
|     var wmask = s.w_mask; | 
|     var prev = s.prev; | 
|   | 
|     /* Stop when cur_match becomes <= limit. To simplify the code, | 
|      * we prevent matches with the string of window index 0. | 
|      */ | 
|   | 
|     var strend = s.strstart + MAX_MATCH; | 
|     var scan_end1 = _win[scan + best_len - 1]; | 
|     var scan_end = _win[scan + best_len]; | 
|   | 
|     /* The code is optimized for HASH_BITS >= 8 and MAX_MATCH-2 multiple of 16. | 
|      * It is easy to get rid of this optimization if necessary. | 
|      */ | 
|     // Assert(s->hash_bits >= 8 && MAX_MATCH == 258, "Code too clever"); | 
|   | 
|     /* Do not waste too much time if we already have a good match: */ | 
|     if (s.prev_length >= s.good_match) { | 
|       chain_length >>= 2; | 
|     } | 
|     /* Do not look for matches beyond the end of the input. This is necessary | 
|      * to make deflate deterministic. | 
|      */ | 
|     if (nice_match > s.lookahead) { | 
|       nice_match = s.lookahead; | 
|     } | 
|   | 
|     // Assert((ulg)s->strstart <= s->window_size-MIN_LOOKAHEAD, "need lookahead"); | 
|   | 
|     do { | 
|       // Assert(cur_match < s->strstart, "no future"); | 
|       match = cur_match; | 
|   | 
|       /* Skip to next match if the match length cannot increase | 
|        * or if the match length is less than 2.  Note that the checks below | 
|        * for insufficient lookahead only occur occasionally for performance | 
|        * reasons.  Therefore uninitialized memory will be accessed, and | 
|        * conditional jumps will be made that depend on those values. | 
|        * However the length of the match is limited to the lookahead, so | 
|        * the output of deflate is not affected by the uninitialized values. | 
|        */ | 
|   | 
|       if (_win[match + best_len] !== scan_end || _win[match + best_len - 1] !== scan_end1 || _win[match] !== _win[scan] || _win[++match] !== _win[scan + 1]) { | 
|         continue; | 
|       } | 
|   | 
|       /* The check at best_len-1 can be removed because it will be made | 
|        * again later. (This heuristic is not always a win.) | 
|        * It is not necessary to compare scan[2] and match[2] since they | 
|        * are always equal when the other bytes match, given that | 
|        * the hash keys are equal and that HASH_BITS >= 8. | 
|        */ | 
|       scan += 2; | 
|       match++; | 
|       // Assert(*scan == *match, "match[2]?"); | 
|   | 
|       /* We check for insufficient lookahead only every 8th comparison; | 
|        * the 256th check will be made at strstart+258. | 
|        */ | 
|       do { | 
|         /*jshint noempty:false*/ | 
|       } while (_win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && scan < strend); | 
|   | 
|       // Assert(scan <= s->window+(unsigned)(s->window_size-1), "wild scan"); | 
|   | 
|       len = MAX_MATCH - (strend - scan); | 
|       scan = strend - MAX_MATCH; | 
|       if (len > best_len) { | 
|         s.match_start = cur_match; | 
|         best_len = len; | 
|         if (len >= nice_match) { | 
|           break; | 
|         } | 
|         scan_end1 = _win[scan + best_len - 1]; | 
|         scan_end = _win[scan + best_len]; | 
|       } | 
|     } while ((cur_match = prev[cur_match & wmask]) > limit && --chain_length !== 0); | 
|     if (best_len <= s.lookahead) { | 
|       return best_len; | 
|     } | 
|     return s.lookahead; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Fill the window when the lookahead becomes insufficient. | 
|    * Updates strstart and lookahead. | 
|    * | 
|    * IN assertion: lookahead < MIN_LOOKAHEAD | 
|    * OUT assertions: strstart <= window_size-MIN_LOOKAHEAD | 
|    *    At least one byte has been read, or avail_in == 0; reads are | 
|    *    performed for at least two bytes (required for the zip translate_eol | 
|    *    option -- not supported here). | 
|    */ | 
|   var fill_window = function fill_window(s) { | 
|     var _w_size = s.w_size; | 
|     var n, more, str; | 
|   | 
|     //Assert(s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD, "already enough lookahead"); | 
|   | 
|     do { | 
|       more = s.window_size - s.lookahead - s.strstart; | 
|   | 
|       // JS ints have 32 bit, block below not needed | 
|       /* Deal with !@#$% 64K limit: */ | 
|       //if (sizeof(int) <= 2) { | 
|       //    if (more == 0 && s->strstart == 0 && s->lookahead == 0) { | 
|       //        more = wsize; | 
|       // | 
|       //  } else if (more == (unsigned)(-1)) { | 
|       //        /* Very unlikely, but possible on 16 bit machine if | 
|       //         * strstart == 0 && lookahead == 1 (input done a byte at time) | 
|       //         */ | 
|       //        more--; | 
|       //    } | 
|       //} | 
|   | 
|       /* If the window is almost full and there is insufficient lookahead, | 
|        * move the upper half to the lower one to make room in the upper half. | 
|        */ | 
|       if (s.strstart >= _w_size + (_w_size - MIN_LOOKAHEAD)) { | 
|         s.window.set(s.window.subarray(_w_size, _w_size + _w_size - more), 0); | 
|         s.match_start -= _w_size; | 
|         s.strstart -= _w_size; | 
|         /* we now have strstart >= MAX_DIST */ | 
|         s.block_start -= _w_size; | 
|         if (s.insert > s.strstart) { | 
|           s.insert = s.strstart; | 
|         } | 
|         slide_hash(s); | 
|         more += _w_size; | 
|       } | 
|       if (s.strm.avail_in === 0) { | 
|         break; | 
|       } | 
|   | 
|       /* If there was no sliding: | 
|        *    strstart <= WSIZE+MAX_DIST-1 && lookahead <= MIN_LOOKAHEAD - 1 && | 
|        *    more == window_size - lookahead - strstart | 
|        * => more >= window_size - (MIN_LOOKAHEAD-1 + WSIZE + MAX_DIST-1) | 
|        * => more >= window_size - 2*WSIZE + 2 | 
|        * In the BIG_MEM or MMAP case (not yet supported), | 
|        *   window_size == input_size + MIN_LOOKAHEAD  && | 
|        *   strstart + s->lookahead <= input_size => more >= MIN_LOOKAHEAD. | 
|        * Otherwise, window_size == 2*WSIZE so more >= 2. | 
|        * If there was sliding, more >= WSIZE. So in all cases, more >= 2. | 
|        */ | 
|       //Assert(more >= 2, "more < 2"); | 
|       n = read_buf(s.strm, s.window, s.strstart + s.lookahead, more); | 
|       s.lookahead += n; | 
|   | 
|       /* Initialize the hash value now that we have some input: */ | 
|       if (s.lookahead + s.insert >= MIN_MATCH) { | 
|         str = s.strstart - s.insert; | 
|         s.ins_h = s.window[str]; | 
|   | 
|         /* UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[str + 1]); */ | 
|         s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[str + 1]); | 
|         //#if MIN_MATCH != 3 | 
|         //        Call update_hash() MIN_MATCH-3 more times | 
|         //#endif | 
|         while (s.insert) { | 
|           /* UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[str + MIN_MATCH-1]); */ | 
|           s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[str + MIN_MATCH - 1]); | 
|           s.prev[str & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; | 
|           s.head[s.ins_h] = str; | 
|           str++; | 
|           s.insert--; | 
|           if (s.lookahead + s.insert < MIN_MATCH) { | 
|             break; | 
|           } | 
|         } | 
|       } | 
|       /* If the whole input has less than MIN_MATCH bytes, ins_h is garbage, | 
|        * but this is not important since only literal bytes will be emitted. | 
|        */ | 
|     } while (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD && s.strm.avail_in !== 0); | 
|   | 
|     /* If the WIN_INIT bytes after the end of the current data have never been | 
|      * written, then zero those bytes in order to avoid memory check reports of | 
|      * the use of uninitialized (or uninitialised as Julian writes) bytes by | 
|      * the longest match routines.  Update the high water mark for the next | 
|      * time through here.  WIN_INIT is set to MAX_MATCH since the longest match | 
|      * routines allow scanning to strstart + MAX_MATCH, ignoring lookahead. | 
|      */ | 
|     //  if (s.high_water < s.window_size) { | 
|     //    const curr = s.strstart + s.lookahead; | 
|     //    let init = 0; | 
|     // | 
|     //    if (s.high_water < curr) { | 
|     //      /* Previous high water mark below current data -- zero WIN_INIT | 
|     //       * bytes or up to end of window, whichever is less. | 
|     //       */ | 
|     //      init = s.window_size - curr; | 
|     //      if (init > WIN_INIT) | 
|     //        init = WIN_INIT; | 
|     //      zmemzero(s->window + curr, (unsigned)init); | 
|     //      s->high_water = curr + init; | 
|     //    } | 
|     //    else if (s->high_water < (ulg)curr + WIN_INIT) { | 
|     //      /* High water mark at or above current data, but below current data | 
|     //       * plus WIN_INIT -- zero out to current data plus WIN_INIT, or up | 
|     //       * to end of window, whichever is less. | 
|     //       */ | 
|     //      init = (ulg)curr + WIN_INIT - s->high_water; | 
|     //      if (init > s->window_size - s->high_water) | 
|     //        init = s->window_size - s->high_water; | 
|     //      zmemzero(s->window + s->high_water, (unsigned)init); | 
|     //      s->high_water += init; | 
|     //    } | 
|     //  } | 
|     // | 
|     //  Assert((ulg)s->strstart <= s->window_size - MIN_LOOKAHEAD, | 
|     //    "not enough room for search"); | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Copy without compression as much as possible from the input stream, return | 
|    * the current block state. | 
|    * | 
|    * In case deflateParams() is used to later switch to a non-zero compression | 
|    * level, s->matches (otherwise unused when storing) keeps track of the number | 
|    * of hash table slides to perform. If s->matches is 1, then one hash table | 
|    * slide will be done when switching. If s->matches is 2, the maximum value | 
|    * allowed here, then the hash table will be cleared, since two or more slides | 
|    * is the same as a clear. | 
|    * | 
|    * deflate_stored() is written to minimize the number of times an input byte is | 
|    * copied. It is most efficient with large input and output buffers, which | 
|    * maximizes the opportunites to have a single copy from next_in to next_out. | 
|    */ | 
|   var deflate_stored = function deflate_stored(s, flush) { | 
|     /* Smallest worthy block size when not flushing or finishing. By default | 
|      * this is 32K. This can be as small as 507 bytes for memLevel == 1. For | 
|      * large input and output buffers, the stored block size will be larger. | 
|      */ | 
|     var min_block = s.pending_buf_size - 5 > s.w_size ? s.w_size : s.pending_buf_size - 5; | 
|   | 
|     /* Copy as many min_block or larger stored blocks directly to next_out as | 
|      * possible. If flushing, copy the remaining available input to next_out as | 
|      * stored blocks, if there is enough space. | 
|      */ | 
|     var len, | 
|       left, | 
|       have, | 
|       last = 0; | 
|     var used = s.strm.avail_in; | 
|     do { | 
|       /* Set len to the maximum size block that we can copy directly with the | 
|        * available input data and output space. Set left to how much of that | 
|        * would be copied from what's left in the window. | 
|        */ | 
|       len = 65535 /* MAX_STORED */; /* maximum deflate stored block length */ | 
|       have = s.bi_valid + 42 >> 3; /* number of header bytes */ | 
|       if (s.strm.avail_out < have) { | 
|         /* need room for header */ | 
|         break; | 
|       } | 
|       /* maximum stored block length that will fit in avail_out: */ | 
|       have = s.strm.avail_out - have; | 
|       left = s.strstart - s.block_start; /* bytes left in window */ | 
|       if (len > left + s.strm.avail_in) { | 
|         len = left + s.strm.avail_in; /* limit len to the input */ | 
|       } | 
|   | 
|       if (len > have) { | 
|         len = have; /* limit len to the output */ | 
|       } | 
|   | 
|       /* If the stored block would be less than min_block in length, or if | 
|        * unable to copy all of the available input when flushing, then try | 
|        * copying to the window and the pending buffer instead. Also don't | 
|        * write an empty block when flushing -- deflate() does that. | 
|        */ | 
|       if (len < min_block && (len === 0 && flush !== Z_FINISH$3 || flush === Z_NO_FLUSH$2 || len !== left + s.strm.avail_in)) { | 
|         break; | 
|       } | 
|   | 
|       /* Make a dummy stored block in pending to get the header bytes, | 
|        * including any pending bits. This also updates the debugging counts. | 
|        */ | 
|       last = flush === Z_FINISH$3 && len === left + s.strm.avail_in ? 1 : 0; | 
|       _tr_stored_block(s, 0, 0, last); | 
|   | 
|       /* Replace the lengths in the dummy stored block with len. */ | 
|       s.pending_buf[s.pending - 4] = len; | 
|       s.pending_buf[s.pending - 3] = len >> 8; | 
|       s.pending_buf[s.pending - 2] = ~len; | 
|       s.pending_buf[s.pending - 1] = ~len >> 8; | 
|   | 
|       /* Write the stored block header bytes. */ | 
|       flush_pending(s.strm); | 
|   | 
|       //#ifdef ZLIB_DEBUG | 
|       //    /* Update debugging counts for the data about to be copied. */ | 
|       //    s->compressed_len += len << 3; | 
|       //    s->bits_sent += len << 3; | 
|       //#endif | 
|   | 
|       /* Copy uncompressed bytes from the window to next_out. */ | 
|       if (left) { | 
|         if (left > len) { | 
|           left = len; | 
|         } | 
|         //zmemcpy(s->strm->next_out, s->window + s->block_start, left); | 
|         s.strm.output.set(s.window.subarray(s.block_start, s.block_start + left), s.strm.next_out); | 
|         s.strm.next_out += left; | 
|         s.strm.avail_out -= left; | 
|         s.strm.total_out += left; | 
|         s.block_start += left; | 
|         len -= left; | 
|       } | 
|   | 
|       /* Copy uncompressed bytes directly from next_in to next_out, updating | 
|        * the check value. | 
|        */ | 
|       if (len) { | 
|         read_buf(s.strm, s.strm.output, s.strm.next_out, len); | 
|         s.strm.next_out += len; | 
|         s.strm.avail_out -= len; | 
|         s.strm.total_out += len; | 
|       } | 
|     } while (last === 0); | 
|   | 
|     /* Update the sliding window with the last s->w_size bytes of the copied | 
|      * data, or append all of the copied data to the existing window if less | 
|      * than s->w_size bytes were copied. Also update the number of bytes to | 
|      * insert in the hash tables, in the event that deflateParams() switches to | 
|      * a non-zero compression level. | 
|      */ | 
|     used -= s.strm.avail_in; /* number of input bytes directly copied */ | 
|     if (used) { | 
|       /* If any input was used, then no unused input remains in the window, | 
|        * therefore s->block_start == s->strstart. | 
|        */ | 
|       if (used >= s.w_size) { | 
|         /* supplant the previous history */ | 
|         s.matches = 2; /* clear hash */ | 
|         //zmemcpy(s->window, s->strm->next_in - s->w_size, s->w_size); | 
|         s.window.set(s.strm.input.subarray(s.strm.next_in - s.w_size, s.strm.next_in), 0); | 
|         s.strstart = s.w_size; | 
|         s.insert = s.strstart; | 
|       } else { | 
|         if (s.window_size - s.strstart <= used) { | 
|           /* Slide the window down. */ | 
|           s.strstart -= s.w_size; | 
|           //zmemcpy(s->window, s->window + s->w_size, s->strstart); | 
|           s.window.set(s.window.subarray(s.w_size, s.w_size + s.strstart), 0); | 
|           if (s.matches < 2) { | 
|             s.matches++; /* add a pending slide_hash() */ | 
|           } | 
|   | 
|           if (s.insert > s.strstart) { | 
|             s.insert = s.strstart; | 
|           } | 
|         } | 
|         //zmemcpy(s->window + s->strstart, s->strm->next_in - used, used); | 
|         s.window.set(s.strm.input.subarray(s.strm.next_in - used, s.strm.next_in), s.strstart); | 
|         s.strstart += used; | 
|         s.insert += used > s.w_size - s.insert ? s.w_size - s.insert : used; | 
|       } | 
|       s.block_start = s.strstart; | 
|     } | 
|     if (s.high_water < s.strstart) { | 
|       s.high_water = s.strstart; | 
|     } | 
|   | 
|     /* If the last block was written to next_out, then done. */ | 
|     if (last) { | 
|       return BS_FINISH_DONE; | 
|     } | 
|   | 
|     /* If flushing and all input has been consumed, then done. */ | 
|     if (flush !== Z_NO_FLUSH$2 && flush !== Z_FINISH$3 && s.strm.avail_in === 0 && s.strstart === s.block_start) { | 
|       return BS_BLOCK_DONE; | 
|     } | 
|   | 
|     /* Fill the window with any remaining input. */ | 
|     have = s.window_size - s.strstart; | 
|     if (s.strm.avail_in > have && s.block_start >= s.w_size) { | 
|       /* Slide the window down. */ | 
|       s.block_start -= s.w_size; | 
|       s.strstart -= s.w_size; | 
|       //zmemcpy(s->window, s->window + s->w_size, s->strstart); | 
|       s.window.set(s.window.subarray(s.w_size, s.w_size + s.strstart), 0); | 
|       if (s.matches < 2) { | 
|         s.matches++; /* add a pending slide_hash() */ | 
|       } | 
|   | 
|       have += s.w_size; /* more space now */ | 
|       if (s.insert > s.strstart) { | 
|         s.insert = s.strstart; | 
|       } | 
|     } | 
|     if (have > s.strm.avail_in) { | 
|       have = s.strm.avail_in; | 
|     } | 
|     if (have) { | 
|       read_buf(s.strm, s.window, s.strstart, have); | 
|       s.strstart += have; | 
|       s.insert += have > s.w_size - s.insert ? s.w_size - s.insert : have; | 
|     } | 
|     if (s.high_water < s.strstart) { | 
|       s.high_water = s.strstart; | 
|     } | 
|   | 
|     /* There was not enough avail_out to write a complete worthy or flushed | 
|      * stored block to next_out. Write a stored block to pending instead, if we | 
|      * have enough input for a worthy block, or if flushing and there is enough | 
|      * room for the remaining input as a stored block in the pending buffer. | 
|      */ | 
|     have = s.bi_valid + 42 >> 3; /* number of header bytes */ | 
|     /* maximum stored block length that will fit in pending: */ | 
|     have = s.pending_buf_size - have > 65535 /* MAX_STORED */ ? 65535 /* MAX_STORED */ : s.pending_buf_size - have; | 
|     min_block = have > s.w_size ? s.w_size : have; | 
|     left = s.strstart - s.block_start; | 
|     if (left >= min_block || (left || flush === Z_FINISH$3) && flush !== Z_NO_FLUSH$2 && s.strm.avail_in === 0 && left <= have) { | 
|       len = left > have ? have : left; | 
|       last = flush === Z_FINISH$3 && s.strm.avail_in === 0 && len === left ? 1 : 0; | 
|       _tr_stored_block(s, s.block_start, len, last); | 
|       s.block_start += len; | 
|       flush_pending(s.strm); | 
|     } | 
|   | 
|     /* We've done all we can with the available input and output. */ | 
|     return last ? BS_FINISH_STARTED : BS_NEED_MORE; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Compress as much as possible from the input stream, return the current | 
|    * block state. | 
|    * This function does not perform lazy evaluation of matches and inserts | 
|    * new strings in the dictionary only for unmatched strings or for short | 
|    * matches. It is used only for the fast compression options. | 
|    */ | 
|   var deflate_fast = function deflate_fast(s, flush) { | 
|     var hash_head; /* head of the hash chain */ | 
|     var bflush; /* set if current block must be flushed */ | 
|   | 
|     for (;;) { | 
|       /* Make sure that we always have enough lookahead, except | 
|        * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes | 
|        * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the | 
|        * string following the next match. | 
|        */ | 
|       if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD) { | 
|         fill_window(s); | 
|         if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush === Z_NO_FLUSH$2) { | 
|           return BS_NEED_MORE; | 
|         } | 
|         if (s.lookahead === 0) { | 
|           break; /* flush the current block */ | 
|         } | 
|       } | 
|   | 
|       /* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the | 
|        * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain: | 
|        */ | 
|       hash_head = 0 /*NIL*/; | 
|       if (s.lookahead >= MIN_MATCH) { | 
|         /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/ | 
|         s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]); | 
|         hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; | 
|         s.head[s.ins_h] = s.strstart; | 
|         /***/ | 
|       } | 
|   | 
|       /* Find the longest match, discarding those <= prev_length. | 
|        * At this point we have always match_length < MIN_MATCH | 
|        */ | 
|       if (hash_head !== 0 /*NIL*/ && s.strstart - hash_head <= s.w_size - MIN_LOOKAHEAD) { | 
|         /* To simplify the code, we prevent matches with the string | 
|          * of window index 0 (in particular we have to avoid a match | 
|          * of the string with itself at the start of the input file). | 
|          */ | 
|         s.match_length = longest_match(s, hash_head); | 
|         /* longest_match() sets match_start */ | 
|       } | 
|   | 
|       if (s.match_length >= MIN_MATCH) { | 
|         // check_match(s, s.strstart, s.match_start, s.match_length); // for debug only | 
|   | 
|         /*** _tr_tally_dist(s, s.strstart - s.match_start, | 
|                        s.match_length - MIN_MATCH, bflush); ***/ | 
|         bflush = _tr_tally(s, s.strstart - s.match_start, s.match_length - MIN_MATCH); | 
|         s.lookahead -= s.match_length; | 
|   | 
|         /* Insert new strings in the hash table only if the match length | 
|          * is not too large. This saves time but degrades compression. | 
|          */ | 
|         if (s.match_length <= s.max_lazy_match /*max_insert_length*/ && s.lookahead >= MIN_MATCH) { | 
|           s.match_length--; /* string at strstart already in table */ | 
|           do { | 
|             s.strstart++; | 
|             /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/ | 
|             s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]); | 
|             hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; | 
|             s.head[s.ins_h] = s.strstart; | 
|             /***/ | 
|             /* strstart never exceeds WSIZE-MAX_MATCH, so there are | 
|              * always MIN_MATCH bytes ahead. | 
|              */ | 
|           } while (--s.match_length !== 0); | 
|           s.strstart++; | 
|         } else { | 
|           s.strstart += s.match_length; | 
|           s.match_length = 0; | 
|           s.ins_h = s.window[s.strstart]; | 
|           /* UPDATE_HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart+1]); */ | 
|           s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + 1]); | 
|   | 
|           //#if MIN_MATCH != 3 | 
|           //                Call UPDATE_HASH() MIN_MATCH-3 more times | 
|           //#endif | 
|           /* If lookahead < MIN_MATCH, ins_h is garbage, but it does not | 
|            * matter since it will be recomputed at next deflate call. | 
|            */ | 
|         } | 
|       } else { | 
|         /* No match, output a literal byte */ | 
|         //Tracevv((stderr,"%c", s.window[s.strstart])); | 
|         /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/ | 
|         bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart]); | 
|         s.lookahead--; | 
|         s.strstart++; | 
|       } | 
|       if (bflush) { | 
|         /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ | 
|         flush_block_only(s, false); | 
|         if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|           return BS_NEED_MORE; | 
|         } | 
|         /***/ | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     s.insert = s.strstart < MIN_MATCH - 1 ? s.strstart : MIN_MATCH - 1; | 
|     if (flush === Z_FINISH$3) { | 
|       /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/ | 
|       flush_block_only(s, true); | 
|       if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|         return BS_FINISH_STARTED; | 
|       } | 
|       /***/ | 
|       return BS_FINISH_DONE; | 
|     } | 
|     if (s.sym_next) { | 
|       /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ | 
|       flush_block_only(s, false); | 
|       if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|         return BS_NEED_MORE; | 
|       } | 
|       /***/ | 
|     } | 
|   | 
|     return BS_BLOCK_DONE; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Same as above, but achieves better compression. We use a lazy | 
|    * evaluation for matches: a match is finally adopted only if there is | 
|    * no better match at the next window position. | 
|    */ | 
|   var deflate_slow = function deflate_slow(s, flush) { | 
|     var hash_head; /* head of hash chain */ | 
|     var bflush; /* set if current block must be flushed */ | 
|   | 
|     var max_insert; | 
|   | 
|     /* Process the input block. */ | 
|     for (;;) { | 
|       /* Make sure that we always have enough lookahead, except | 
|        * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes | 
|        * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the | 
|        * string following the next match. | 
|        */ | 
|       if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD) { | 
|         fill_window(s); | 
|         if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush === Z_NO_FLUSH$2) { | 
|           return BS_NEED_MORE; | 
|         } | 
|         if (s.lookahead === 0) { | 
|           break; | 
|         } /* flush the current block */ | 
|       } | 
|   | 
|       /* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the | 
|        * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain: | 
|        */ | 
|       hash_head = 0 /*NIL*/; | 
|       if (s.lookahead >= MIN_MATCH) { | 
|         /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/ | 
|         s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]); | 
|         hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; | 
|         s.head[s.ins_h] = s.strstart; | 
|         /***/ | 
|       } | 
|   | 
|       /* Find the longest match, discarding those <= prev_length. | 
|        */ | 
|       s.prev_length = s.match_length; | 
|       s.prev_match = s.match_start; | 
|       s.match_length = MIN_MATCH - 1; | 
|       if (hash_head !== 0 /*NIL*/ && s.prev_length < s.max_lazy_match && s.strstart - hash_head <= s.w_size - MIN_LOOKAHEAD /*MAX_DIST(s)*/) { | 
|         /* To simplify the code, we prevent matches with the string | 
|          * of window index 0 (in particular we have to avoid a match | 
|          * of the string with itself at the start of the input file). | 
|          */ | 
|         s.match_length = longest_match(s, hash_head); | 
|         /* longest_match() sets match_start */ | 
|   | 
|         if (s.match_length <= 5 && (s.strategy === Z_FILTERED || s.match_length === MIN_MATCH && s.strstart - s.match_start > 4096 /*TOO_FAR*/)) { | 
|           /* If prev_match is also MIN_MATCH, match_start is garbage | 
|            * but we will ignore the current match anyway. | 
|            */ | 
|           s.match_length = MIN_MATCH - 1; | 
|         } | 
|       } | 
|       /* If there was a match at the previous step and the current | 
|        * match is not better, output the previous match: | 
|        */ | 
|       if (s.prev_length >= MIN_MATCH && s.match_length <= s.prev_length) { | 
|         max_insert = s.strstart + s.lookahead - MIN_MATCH; | 
|         /* Do not insert strings in hash table beyond this. */ | 
|   | 
|         //check_match(s, s.strstart-1, s.prev_match, s.prev_length); | 
|   | 
|         /***_tr_tally_dist(s, s.strstart - 1 - s.prev_match, | 
|                        s.prev_length - MIN_MATCH, bflush);***/ | 
|         bflush = _tr_tally(s, s.strstart - 1 - s.prev_match, s.prev_length - MIN_MATCH); | 
|         /* Insert in hash table all strings up to the end of the match. | 
|          * strstart-1 and strstart are already inserted. If there is not | 
|          * enough lookahead, the last two strings are not inserted in | 
|          * the hash table. | 
|          */ | 
|         s.lookahead -= s.prev_length - 1; | 
|         s.prev_length -= 2; | 
|         do { | 
|           if (++s.strstart <= max_insert) { | 
|             /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/ | 
|             s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]); | 
|             hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; | 
|             s.head[s.ins_h] = s.strstart; | 
|             /***/ | 
|           } | 
|         } while (--s.prev_length !== 0); | 
|         s.match_available = 0; | 
|         s.match_length = MIN_MATCH - 1; | 
|         s.strstart++; | 
|         if (bflush) { | 
|           /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ | 
|           flush_block_only(s, false); | 
|           if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|             return BS_NEED_MORE; | 
|           } | 
|           /***/ | 
|         } | 
|       } else if (s.match_available) { | 
|         /* If there was no match at the previous position, output a | 
|          * single literal. If there was a match but the current match | 
|          * is longer, truncate the previous match to a single literal. | 
|          */ | 
|         //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1])); | 
|         /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart-1], bflush); ***/ | 
|         bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart - 1]); | 
|         if (bflush) { | 
|           /*** FLUSH_BLOCK_ONLY(s, 0) ***/ | 
|           flush_block_only(s, false); | 
|           /***/ | 
|         } | 
|   | 
|         s.strstart++; | 
|         s.lookahead--; | 
|         if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|           return BS_NEED_MORE; | 
|         } | 
|       } else { | 
|         /* There is no previous match to compare with, wait for | 
|          * the next step to decide. | 
|          */ | 
|         s.match_available = 1; | 
|         s.strstart++; | 
|         s.lookahead--; | 
|       } | 
|     } | 
|     //Assert (flush != Z_NO_FLUSH, "no flush?"); | 
|     if (s.match_available) { | 
|       //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1])); | 
|       /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart-1], bflush); ***/ | 
|       bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart - 1]); | 
|       s.match_available = 0; | 
|     } | 
|     s.insert = s.strstart < MIN_MATCH - 1 ? s.strstart : MIN_MATCH - 1; | 
|     if (flush === Z_FINISH$3) { | 
|       /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/ | 
|       flush_block_only(s, true); | 
|       if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|         return BS_FINISH_STARTED; | 
|       } | 
|       /***/ | 
|       return BS_FINISH_DONE; | 
|     } | 
|     if (s.sym_next) { | 
|       /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ | 
|       flush_block_only(s, false); | 
|       if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|         return BS_NEED_MORE; | 
|       } | 
|       /***/ | 
|     } | 
|   | 
|     return BS_BLOCK_DONE; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * For Z_RLE, simply look for runs of bytes, generate matches only of distance | 
|    * one.  Do not maintain a hash table.  (It will be regenerated if this run of | 
|    * deflate switches away from Z_RLE.) | 
|    */ | 
|   var deflate_rle = function deflate_rle(s, flush) { | 
|     var bflush; /* set if current block must be flushed */ | 
|     var prev; /* byte at distance one to match */ | 
|     var scan, strend; /* scan goes up to strend for length of run */ | 
|   | 
|     var _win = s.window; | 
|     for (;;) { | 
|       /* Make sure that we always have enough lookahead, except | 
|        * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes | 
|        * for the longest run, plus one for the unrolled loop. | 
|        */ | 
|       if (s.lookahead <= MAX_MATCH) { | 
|         fill_window(s); | 
|         if (s.lookahead <= MAX_MATCH && flush === Z_NO_FLUSH$2) { | 
|           return BS_NEED_MORE; | 
|         } | 
|         if (s.lookahead === 0) { | 
|           break; | 
|         } /* flush the current block */ | 
|       } | 
|   | 
|       /* See how many times the previous byte repeats */ | 
|       s.match_length = 0; | 
|       if (s.lookahead >= MIN_MATCH && s.strstart > 0) { | 
|         scan = s.strstart - 1; | 
|         prev = _win[scan]; | 
|         if (prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan]) { | 
|           strend = s.strstart + MAX_MATCH; | 
|           do { | 
|             /*jshint noempty:false*/ | 
|           } while (prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && scan < strend); | 
|           s.match_length = MAX_MATCH - (strend - scan); | 
|           if (s.match_length > s.lookahead) { | 
|             s.match_length = s.lookahead; | 
|           } | 
|         } | 
|         //Assert(scan <= s->window+(uInt)(s->window_size-1), "wild scan"); | 
|       } | 
|   | 
|       /* Emit match if have run of MIN_MATCH or longer, else emit literal */ | 
|       if (s.match_length >= MIN_MATCH) { | 
|         //check_match(s, s.strstart, s.strstart - 1, s.match_length); | 
|   | 
|         /*** _tr_tally_dist(s, 1, s.match_length - MIN_MATCH, bflush); ***/ | 
|         bflush = _tr_tally(s, 1, s.match_length - MIN_MATCH); | 
|         s.lookahead -= s.match_length; | 
|         s.strstart += s.match_length; | 
|         s.match_length = 0; | 
|       } else { | 
|         /* No match, output a literal byte */ | 
|         //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart])); | 
|         /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/ | 
|         bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart]); | 
|         s.lookahead--; | 
|         s.strstart++; | 
|       } | 
|       if (bflush) { | 
|         /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ | 
|         flush_block_only(s, false); | 
|         if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|           return BS_NEED_MORE; | 
|         } | 
|         /***/ | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     s.insert = 0; | 
|     if (flush === Z_FINISH$3) { | 
|       /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/ | 
|       flush_block_only(s, true); | 
|       if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|         return BS_FINISH_STARTED; | 
|       } | 
|       /***/ | 
|       return BS_FINISH_DONE; | 
|     } | 
|     if (s.sym_next) { | 
|       /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ | 
|       flush_block_only(s, false); | 
|       if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|         return BS_NEED_MORE; | 
|       } | 
|       /***/ | 
|     } | 
|   | 
|     return BS_BLOCK_DONE; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * For Z_HUFFMAN_ONLY, do not look for matches.  Do not maintain a hash table. | 
|    * (It will be regenerated if this run of deflate switches away from Huffman.) | 
|    */ | 
|   var deflate_huff = function deflate_huff(s, flush) { | 
|     var bflush; /* set if current block must be flushed */ | 
|   | 
|     for (;;) { | 
|       /* Make sure that we have a literal to write. */ | 
|       if (s.lookahead === 0) { | 
|         fill_window(s); | 
|         if (s.lookahead === 0) { | 
|           if (flush === Z_NO_FLUSH$2) { | 
|             return BS_NEED_MORE; | 
|           } | 
|           break; /* flush the current block */ | 
|         } | 
|       } | 
|   | 
|       /* Output a literal byte */ | 
|       s.match_length = 0; | 
|       //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart])); | 
|       /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/ | 
|       bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart]); | 
|       s.lookahead--; | 
|       s.strstart++; | 
|       if (bflush) { | 
|         /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ | 
|         flush_block_only(s, false); | 
|         if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|           return BS_NEED_MORE; | 
|         } | 
|         /***/ | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     s.insert = 0; | 
|     if (flush === Z_FINISH$3) { | 
|       /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/ | 
|       flush_block_only(s, true); | 
|       if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|         return BS_FINISH_STARTED; | 
|       } | 
|       /***/ | 
|       return BS_FINISH_DONE; | 
|     } | 
|     if (s.sym_next) { | 
|       /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ | 
|       flush_block_only(s, false); | 
|       if (s.strm.avail_out === 0) { | 
|         return BS_NEED_MORE; | 
|       } | 
|       /***/ | 
|     } | 
|   | 
|     return BS_BLOCK_DONE; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* Values for max_lazy_match, good_match and max_chain_length, depending on | 
|    * the desired pack level (0..9). The values given below have been tuned to | 
|    * exclude worst case performance for pathological files. Better values may be | 
|    * found for specific files. | 
|    */ | 
|   function Config(good_length, max_lazy, nice_length, max_chain, func) { | 
|     this.good_length = good_length; | 
|     this.max_lazy = max_lazy; | 
|     this.nice_length = nice_length; | 
|     this.max_chain = max_chain; | 
|     this.func = func; | 
|   } | 
|   var configuration_table = [/*      good lazy nice chain */ | 
|   new Config(0, 0, 0, 0, deflate_stored), /* 0 store only */ | 
|   new Config(4, 4, 8, 4, deflate_fast), /* 1 max speed, no lazy matches */ | 
|   new Config(4, 5, 16, 8, deflate_fast), /* 2 */ | 
|   new Config(4, 6, 32, 32, deflate_fast), /* 3 */ | 
|   | 
|   new Config(4, 4, 16, 16, deflate_slow), /* 4 lazy matches */ | 
|   new Config(8, 16, 32, 32, deflate_slow), /* 5 */ | 
|   new Config(8, 16, 128, 128, deflate_slow), /* 6 */ | 
|   new Config(8, 32, 128, 256, deflate_slow), /* 7 */ | 
|   new Config(32, 128, 258, 1024, deflate_slow), /* 8 */ | 
|   new Config(32, 258, 258, 4096, deflate_slow) /* 9 max compression */]; | 
|   | 
|   /* =========================================================================== | 
|    * Initialize the "longest match" routines for a new zlib stream | 
|    */ | 
|   var lm_init = function lm_init(s) { | 
|     s.window_size = 2 * s.w_size; | 
|   | 
|     /*** CLEAR_HASH(s); ***/ | 
|     zero(s.head); // Fill with NIL (= 0); | 
|   | 
|     /* Set the default configuration parameters: | 
|      */ | 
|     s.max_lazy_match = configuration_table[s.level].max_lazy; | 
|     s.good_match = configuration_table[s.level].good_length; | 
|     s.nice_match = configuration_table[s.level].nice_length; | 
|     s.max_chain_length = configuration_table[s.level].max_chain; | 
|     s.strstart = 0; | 
|     s.block_start = 0; | 
|     s.lookahead = 0; | 
|     s.insert = 0; | 
|     s.match_length = s.prev_length = MIN_MATCH - 1; | 
|     s.match_available = 0; | 
|     s.ins_h = 0; | 
|   }; | 
|   function DeflateState() { | 
|     this.strm = null; /* pointer back to this zlib stream */ | 
|     this.status = 0; /* as the name implies */ | 
|     this.pending_buf = null; /* output still pending */ | 
|     this.pending_buf_size = 0; /* size of pending_buf */ | 
|     this.pending_out = 0; /* next pending byte to output to the stream */ | 
|     this.pending = 0; /* nb of bytes in the pending buffer */ | 
|     this.wrap = 0; /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */ | 
|     this.gzhead = null; /* gzip header information to write */ | 
|     this.gzindex = 0; /* where in extra, name, or comment */ | 
|     this.method = Z_DEFLATED$2; /* can only be DEFLATED */ | 
|     this.last_flush = -1; /* value of flush param for previous deflate call */ | 
|   | 
|     this.w_size = 0; /* LZ77 window size (32K by default) */ | 
|     this.w_bits = 0; /* log2(w_size)  (8..16) */ | 
|     this.w_mask = 0; /* w_size - 1 */ | 
|   | 
|     this.window = null; | 
|     /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window, | 
|      * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize | 
|      * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of | 
|      * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always | 
|      * performed with a length multiple of the block size. | 
|      */ | 
|   | 
|     this.window_size = 0; | 
|     /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer | 
|      * is directly used as sliding window. | 
|      */ | 
|   | 
|     this.prev = null; | 
|     /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this | 
|      * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings. | 
|      * An index in this array is thus a window index modulo 32K. | 
|      */ | 
|   | 
|     this.head = null; /* Heads of the hash chains or NIL. */ | 
|   | 
|     this.ins_h = 0; /* hash index of string to be inserted */ | 
|     this.hash_size = 0; /* number of elements in hash table */ | 
|     this.hash_bits = 0; /* log2(hash_size) */ | 
|     this.hash_mask = 0; /* hash_size-1 */ | 
|   | 
|     this.hash_shift = 0; | 
|     /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input | 
|      * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest | 
|      * byte no longer takes part in the hash key, that is: | 
|      *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits | 
|      */ | 
|   | 
|     this.block_start = 0; | 
|     /* Window position at the beginning of the current output block. Gets | 
|      * negative when the window is moved backwards. | 
|      */ | 
|   | 
|     this.match_length = 0; /* length of best match */ | 
|     this.prev_match = 0; /* previous match */ | 
|     this.match_available = 0; /* set if previous match exists */ | 
|     this.strstart = 0; /* start of string to insert */ | 
|     this.match_start = 0; /* start of matching string */ | 
|     this.lookahead = 0; /* number of valid bytes ahead in window */ | 
|   | 
|     this.prev_length = 0; | 
|     /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this | 
|      * are discarded. This is used in the lazy match evaluation. | 
|      */ | 
|   | 
|     this.max_chain_length = 0; | 
|     /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this | 
|      * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the | 
|      * speed. | 
|      */ | 
|   | 
|     this.max_lazy_match = 0; | 
|     /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly | 
|      * smaller than this value. This mechanism is used only for compression | 
|      * levels >= 4. | 
|      */ | 
|     // That's alias to max_lazy_match, don't use directly | 
|     //this.max_insert_length = 0; | 
|     /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not | 
|      * greater than this length. This saves time but degrades compression. | 
|      * max_insert_length is used only for compression levels <= 3. | 
|      */ | 
|   | 
|     this.level = 0; /* compression level (1..9) */ | 
|     this.strategy = 0; /* favor or force Huffman coding*/ | 
|   | 
|     this.good_match = 0; | 
|     /* Use a faster search when the previous match is longer than this */ | 
|   | 
|     this.nice_match = 0; /* Stop searching when current match exceeds this */ | 
|   | 
|     /* used by trees.c: */ | 
|   | 
|     /* Didn't use ct_data typedef below to suppress compiler warning */ | 
|   | 
|     // struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */ | 
|     // struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */ | 
|     // struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */ | 
|   | 
|     // Use flat array of DOUBLE size, with interleaved fata, | 
|     // because JS does not support effective | 
|     this.dyn_ltree = new Uint16Array(HEAP_SIZE * 2); | 
|     this.dyn_dtree = new Uint16Array((2 * D_CODES + 1) * 2); | 
|     this.bl_tree = new Uint16Array((2 * BL_CODES + 1) * 2); | 
|     zero(this.dyn_ltree); | 
|     zero(this.dyn_dtree); | 
|     zero(this.bl_tree); | 
|     this.l_desc = null; /* desc. for literal tree */ | 
|     this.d_desc = null; /* desc. for distance tree */ | 
|     this.bl_desc = null; /* desc. for bit length tree */ | 
|   | 
|     //ush bl_count[MAX_BITS+1]; | 
|     this.bl_count = new Uint16Array(MAX_BITS + 1); | 
|     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */ | 
|   | 
|     //int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */ | 
|     this.heap = new Uint16Array(2 * L_CODES + 1); /* heap used to build the Huffman trees */ | 
|     zero(this.heap); | 
|     this.heap_len = 0; /* number of elements in the heap */ | 
|     this.heap_max = 0; /* element of largest frequency */ | 
|     /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used. | 
|      * The same heap array is used to build all trees. | 
|      */ | 
|   | 
|     this.depth = new Uint16Array(2 * L_CODES + 1); //uch depth[2*L_CODES+1]; | 
|     zero(this.depth); | 
|     /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency | 
|      */ | 
|   | 
|     this.sym_buf = 0; /* buffer for distances and literals/lengths */ | 
|   | 
|     this.lit_bufsize = 0; | 
|     /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for | 
|      * limiting lit_bufsize to 64K: | 
|      *   - frequencies can be kept in 16 bit counters | 
|      *   - if compression is not successful for the first block, all input | 
|      *     data is still in the window so we can still emit a stored block even | 
|      *     when input comes from standard input.  (This can also be done for | 
|      *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.) | 
|      *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can | 
|      *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes). | 
|      *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib). | 
|      *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast | 
|      *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for | 
|      *     example a binary file with poorly compressible code followed by | 
|      *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give | 
|      *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting | 
|      *     trees more frequently. | 
|      *   - I can't count above 4 | 
|      */ | 
|   | 
|     this.sym_next = 0; /* running index in sym_buf */ | 
|     this.sym_end = 0; /* symbol table full when sym_next reaches this */ | 
|   | 
|     this.opt_len = 0; /* bit length of current block with optimal trees */ | 
|     this.static_len = 0; /* bit length of current block with static trees */ | 
|     this.matches = 0; /* number of string matches in current block */ | 
|     this.insert = 0; /* bytes at end of window left to insert */ | 
|   | 
|     this.bi_buf = 0; | 
|     /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least | 
|      * significant bits). | 
|      */ | 
|     this.bi_valid = 0; | 
|     /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit | 
|      * are always zero. | 
|      */ | 
|   | 
|     // Used for window memory init. We safely ignore it for JS. That makes | 
|     // sense only for pointers and memory check tools. | 
|     //this.high_water = 0; | 
|     /* High water mark offset in window for initialized bytes -- bytes above | 
|      * this are set to zero in order to avoid memory check warnings when | 
|      * longest match routines access bytes past the input.  This is then | 
|      * updated to the new high water mark. | 
|      */ | 
|   } | 
|   | 
|   /* ========================================================================= | 
|    * Check for a valid deflate stream state. Return 0 if ok, 1 if not. | 
|    */ | 
|   var deflateStateCheck = function deflateStateCheck(strm) { | 
|     if (!strm) { | 
|       return 1; | 
|     } | 
|     var s = strm.state; | 
|     if (!s || s.strm !== strm || s.status !== INIT_STATE && | 
|     //#ifdef GZIP | 
|     s.status !== GZIP_STATE && | 
|     //#endif | 
|     s.status !== EXTRA_STATE && s.status !== NAME_STATE && s.status !== COMMENT_STATE && s.status !== HCRC_STATE && s.status !== BUSY_STATE && s.status !== FINISH_STATE) { | 
|       return 1; | 
|     } | 
|     return 0; | 
|   }; | 
|   var deflateResetKeep = function deflateResetKeep(strm) { | 
|     if (deflateStateCheck(strm)) { | 
|       return err(strm, Z_STREAM_ERROR$2); | 
|     } | 
|     strm.total_in = strm.total_out = 0; | 
|     strm.data_type = Z_UNKNOWN; | 
|     var s = strm.state; | 
|     s.pending = 0; | 
|     s.pending_out = 0; | 
|     if (s.wrap < 0) { | 
|       s.wrap = -s.wrap; | 
|       /* was made negative by deflate(..., Z_FINISH); */ | 
|     } | 
|   | 
|     s.status = | 
|     //#ifdef GZIP | 
|     s.wrap === 2 ? GZIP_STATE : | 
|     //#endif | 
|     s.wrap ? INIT_STATE : BUSY_STATE; | 
|     strm.adler = s.wrap === 2 ? 0 // crc32(0, Z_NULL, 0) | 
|     : 1; // adler32(0, Z_NULL, 0) | 
|     s.last_flush = -2; | 
|     _tr_init(s); | 
|     return Z_OK$3; | 
|   }; | 
|   var deflateReset = function deflateReset(strm) { | 
|     var ret = deflateResetKeep(strm); | 
|     if (ret === Z_OK$3) { | 
|       lm_init(strm.state); | 
|     } | 
|     return ret; | 
|   }; | 
|   var deflateSetHeader = function deflateSetHeader(strm, head) { | 
|     if (deflateStateCheck(strm) || strm.state.wrap !== 2) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$2; | 
|     } | 
|     strm.state.gzhead = head; | 
|     return Z_OK$3; | 
|   }; | 
|   var deflateInit2 = function deflateInit2(strm, level, method, windowBits, memLevel, strategy) { | 
|     if (!strm) { | 
|       // === Z_NULL | 
|       return Z_STREAM_ERROR$2; | 
|     } | 
|     var wrap = 1; | 
|     if (level === Z_DEFAULT_COMPRESSION$1) { | 
|       level = 6; | 
|     } | 
|     if (windowBits < 0) { | 
|       /* suppress zlib wrapper */ | 
|       wrap = 0; | 
|       windowBits = -windowBits; | 
|     } else if (windowBits > 15) { | 
|       wrap = 2; /* write gzip wrapper instead */ | 
|       windowBits -= 16; | 
|     } | 
|     if (memLevel < 1 || memLevel > MAX_MEM_LEVEL || method !== Z_DEFLATED$2 || windowBits < 8 || windowBits > 15 || level < 0 || level > 9 || strategy < 0 || strategy > Z_FIXED || windowBits === 8 && wrap !== 1) { | 
|       return err(strm, Z_STREAM_ERROR$2); | 
|     } | 
|     if (windowBits === 8) { | 
|       windowBits = 9; | 
|     } | 
|     /* until 256-byte window bug fixed */ | 
|   | 
|     var s = new DeflateState(); | 
|     strm.state = s; | 
|     s.strm = strm; | 
|     s.status = INIT_STATE; /* to pass state test in deflateReset() */ | 
|   | 
|     s.wrap = wrap; | 
|     s.gzhead = null; | 
|     s.w_bits = windowBits; | 
|     s.w_size = 1 << s.w_bits; | 
|     s.w_mask = s.w_size - 1; | 
|     s.hash_bits = memLevel + 7; | 
|     s.hash_size = 1 << s.hash_bits; | 
|     s.hash_mask = s.hash_size - 1; | 
|     s.hash_shift = ~~((s.hash_bits + MIN_MATCH - 1) / MIN_MATCH); | 
|     s.window = new Uint8Array(s.w_size * 2); | 
|     s.head = new Uint16Array(s.hash_size); | 
|     s.prev = new Uint16Array(s.w_size); | 
|   | 
|     // Don't need mem init magic for JS. | 
|     //s.high_water = 0;  /* nothing written to s->window yet */ | 
|   | 
|     s.lit_bufsize = 1 << memLevel + 6; /* 16K elements by default */ | 
|   | 
|     /* We overlay pending_buf and sym_buf. This works since the average size | 
|      * for length/distance pairs over any compressed block is assured to be 31 | 
|      * bits or less. | 
|      * | 
|      * Analysis: The longest fixed codes are a length code of 8 bits plus 5 | 
|      * extra bits, for lengths 131 to 257. The longest fixed distance codes are | 
|      * 5 bits plus 13 extra bits, for distances 16385 to 32768. The longest | 
|      * possible fixed-codes length/distance pair is then 31 bits total. | 
|      * | 
|      * sym_buf starts one-fourth of the way into pending_buf. So there are | 
|      * three bytes in sym_buf for every four bytes in pending_buf. Each symbol | 
|      * in sym_buf is three bytes -- two for the distance and one for the | 
|      * literal/length. As each symbol is consumed, the pointer to the next | 
|      * sym_buf value to read moves forward three bytes. From that symbol, up to | 
|      * 31 bits are written to pending_buf. The closest the written pending_buf | 
|      * bits gets to the next sym_buf symbol to read is just before the last | 
|      * code is written. At that time, 31*(n-2) bits have been written, just | 
|      * after 24*(n-2) bits have been consumed from sym_buf. sym_buf starts at | 
|      * 8*n bits into pending_buf. (Note that the symbol buffer fills when n-1 | 
|      * symbols are written.) The closest the writing gets to what is unread is | 
|      * then n+14 bits. Here n is lit_bufsize, which is 16384 by default, and | 
|      * can range from 128 to 32768. | 
|      * | 
|      * Therefore, at a minimum, there are 142 bits of space between what is | 
|      * written and what is read in the overlain buffers, so the symbols cannot | 
|      * be overwritten by the compressed data. That space is actually 139 bits, | 
|      * due to the three-bit fixed-code block header. | 
|      * | 
|      * That covers the case where either Z_FIXED is specified, forcing fixed | 
|      * codes, or when the use of fixed codes is chosen, because that choice | 
|      * results in a smaller compressed block than dynamic codes. That latter | 
|      * condition then assures that the above analysis also covers all dynamic | 
|      * blocks. A dynamic-code block will only be chosen to be emitted if it has | 
|      * fewer bits than a fixed-code block would for the same set of symbols. | 
|      * Therefore its average symbol length is assured to be less than 31. So | 
|      * the compressed data for a dynamic block also cannot overwrite the | 
|      * symbols from which it is being constructed. | 
|      */ | 
|   | 
|     s.pending_buf_size = s.lit_bufsize * 4; | 
|     s.pending_buf = new Uint8Array(s.pending_buf_size); | 
|   | 
|     // It is offset from `s.pending_buf` (size is `s.lit_bufsize * 2`) | 
|     //s->sym_buf = s->pending_buf + s->lit_bufsize; | 
|     s.sym_buf = s.lit_bufsize; | 
|   | 
|     //s->sym_end = (s->lit_bufsize - 1) * 3; | 
|     s.sym_end = (s.lit_bufsize - 1) * 3; | 
|     /* We avoid equality with lit_bufsize*3 because of wraparound at 64K | 
|      * on 16 bit machines and because stored blocks are restricted to | 
|      * 64K-1 bytes. | 
|      */ | 
|   | 
|     s.level = level; | 
|     s.strategy = strategy; | 
|     s.method = method; | 
|     return deflateReset(strm); | 
|   }; | 
|   var deflateInit = function deflateInit(strm, level) { | 
|     return deflateInit2(strm, level, Z_DEFLATED$2, MAX_WBITS$1, DEF_MEM_LEVEL, Z_DEFAULT_STRATEGY$1); | 
|   }; | 
|   | 
|   /* ========================================================================= */ | 
|   var deflate$2 = function deflate(strm, flush) { | 
|     if (deflateStateCheck(strm) || flush > Z_BLOCK$1 || flush < 0) { | 
|       return strm ? err(strm, Z_STREAM_ERROR$2) : Z_STREAM_ERROR$2; | 
|     } | 
|     var s = strm.state; | 
|     if (!strm.output || strm.avail_in !== 0 && !strm.input || s.status === FINISH_STATE && flush !== Z_FINISH$3) { | 
|       return err(strm, strm.avail_out === 0 ? Z_BUF_ERROR$1 : Z_STREAM_ERROR$2); | 
|     } | 
|     var old_flush = s.last_flush; | 
|     s.last_flush = flush; | 
|   | 
|     /* Flush as much pending output as possible */ | 
|     if (s.pending !== 0) { | 
|       flush_pending(strm); | 
|       if (strm.avail_out === 0) { | 
|         /* Since avail_out is 0, deflate will be called again with | 
|          * more output space, but possibly with both pending and | 
|          * avail_in equal to zero. There won't be anything to do, | 
|          * but this is not an error situation so make sure we | 
|          * return OK instead of BUF_ERROR at next call of deflate: | 
|          */ | 
|         s.last_flush = -1; | 
|         return Z_OK$3; | 
|       } | 
|   | 
|       /* Make sure there is something to do and avoid duplicate consecutive | 
|        * flushes. For repeated and useless calls with Z_FINISH, we keep | 
|        * returning Z_STREAM_END instead of Z_BUF_ERROR. | 
|        */ | 
|     } else if (strm.avail_in === 0 && rank(flush) <= rank(old_flush) && flush !== Z_FINISH$3) { | 
|       return err(strm, Z_BUF_ERROR$1); | 
|     } | 
|   | 
|     /* User must not provide more input after the first FINISH: */ | 
|     if (s.status === FINISH_STATE && strm.avail_in !== 0) { | 
|       return err(strm, Z_BUF_ERROR$1); | 
|     } | 
|   | 
|     /* Write the header */ | 
|     if (s.status === INIT_STATE && s.wrap === 0) { | 
|       s.status = BUSY_STATE; | 
|     } | 
|     if (s.status === INIT_STATE) { | 
|       /* zlib header */ | 
|       var header = Z_DEFLATED$2 + (s.w_bits - 8 << 4) << 8; | 
|       var level_flags = -1; | 
|       if (s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level < 2) { | 
|         level_flags = 0; | 
|       } else if (s.level < 6) { | 
|         level_flags = 1; | 
|       } else if (s.level === 6) { | 
|         level_flags = 2; | 
|       } else { | 
|         level_flags = 3; | 
|       } | 
|       header |= level_flags << 6; | 
|       if (s.strstart !== 0) { | 
|         header |= PRESET_DICT; | 
|       } | 
|       header += 31 - header % 31; | 
|       putShortMSB(s, header); | 
|   | 
|       /* Save the adler32 of the preset dictionary: */ | 
|       if (s.strstart !== 0) { | 
|         putShortMSB(s, strm.adler >>> 16); | 
|         putShortMSB(s, strm.adler & 0xffff); | 
|       } | 
|       strm.adler = 1; // adler32(0L, Z_NULL, 0); | 
|       s.status = BUSY_STATE; | 
|   | 
|       /* Compression must start with an empty pending buffer */ | 
|       flush_pending(strm); | 
|       if (s.pending !== 0) { | 
|         s.last_flush = -1; | 
|         return Z_OK$3; | 
|       } | 
|     } | 
|     //#ifdef GZIP | 
|     if (s.status === GZIP_STATE) { | 
|       /* gzip header */ | 
|       strm.adler = 0; //crc32(0L, Z_NULL, 0); | 
|       put_byte(s, 31); | 
|       put_byte(s, 139); | 
|       put_byte(s, 8); | 
|       if (!s.gzhead) { | 
|         // s->gzhead == Z_NULL | 
|         put_byte(s, 0); | 
|         put_byte(s, 0); | 
|         put_byte(s, 0); | 
|         put_byte(s, 0); | 
|         put_byte(s, 0); | 
|         put_byte(s, s.level === 9 ? 2 : s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level < 2 ? 4 : 0); | 
|         put_byte(s, OS_CODE); | 
|         s.status = BUSY_STATE; | 
|   | 
|         /* Compression must start with an empty pending buffer */ | 
|         flush_pending(strm); | 
|         if (s.pending !== 0) { | 
|           s.last_flush = -1; | 
|           return Z_OK$3; | 
|         } | 
|       } else { | 
|         put_byte(s, (s.gzhead.text ? 1 : 0) + (s.gzhead.hcrc ? 2 : 0) + (!s.gzhead.extra ? 0 : 4) + (!s.gzhead.name ? 0 : 8) + (!s.gzhead.comment ? 0 : 16)); | 
|         put_byte(s, s.gzhead.time & 0xff); | 
|         put_byte(s, s.gzhead.time >> 8 & 0xff); | 
|         put_byte(s, s.gzhead.time >> 16 & 0xff); | 
|         put_byte(s, s.gzhead.time >> 24 & 0xff); | 
|         put_byte(s, s.level === 9 ? 2 : s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level < 2 ? 4 : 0); | 
|         put_byte(s, s.gzhead.os & 0xff); | 
|         if (s.gzhead.extra && s.gzhead.extra.length) { | 
|           put_byte(s, s.gzhead.extra.length & 0xff); | 
|           put_byte(s, s.gzhead.extra.length >> 8 & 0xff); | 
|         } | 
|         if (s.gzhead.hcrc) { | 
|           strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending, 0); | 
|         } | 
|         s.gzindex = 0; | 
|         s.status = EXTRA_STATE; | 
|       } | 
|     } | 
|     if (s.status === EXTRA_STATE) { | 
|       if (s.gzhead.extra /* != Z_NULL*/) { | 
|         var beg = s.pending; /* start of bytes to update crc */ | 
|         var left = (s.gzhead.extra.length & 0xffff) - s.gzindex; | 
|         while (s.pending + left > s.pending_buf_size) { | 
|           var copy = s.pending_buf_size - s.pending; | 
|           // zmemcpy(s.pending_buf + s.pending, | 
|           //    s.gzhead.extra + s.gzindex, copy); | 
|           s.pending_buf.set(s.gzhead.extra.subarray(s.gzindex, s.gzindex + copy), s.pending); | 
|           s.pending = s.pending_buf_size; | 
|           //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// | 
|           if (s.gzhead.hcrc && s.pending > beg) { | 
|             strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - beg, beg); | 
|           } | 
|           //---// | 
|           s.gzindex += copy; | 
|           flush_pending(strm); | 
|           if (s.pending !== 0) { | 
|             s.last_flush = -1; | 
|             return Z_OK$3; | 
|           } | 
|           beg = 0; | 
|           left -= copy; | 
|         } | 
|         // JS specific: s.gzhead.extra may be TypedArray or Array for backward compatibility | 
|         //              TypedArray.slice and TypedArray.from don't exist in IE10-IE11 | 
|         var gzhead_extra = new Uint8Array(s.gzhead.extra); | 
|         // zmemcpy(s->pending_buf + s->pending, | 
|         //     s->gzhead->extra + s->gzindex, left); | 
|         s.pending_buf.set(gzhead_extra.subarray(s.gzindex, s.gzindex + left), s.pending); | 
|         s.pending += left; | 
|         //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// | 
|         if (s.gzhead.hcrc && s.pending > beg) { | 
|           strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - beg, beg); | 
|         } | 
|         //---// | 
|         s.gzindex = 0; | 
|       } | 
|       s.status = NAME_STATE; | 
|     } | 
|     if (s.status === NAME_STATE) { | 
|       if (s.gzhead.name /* != Z_NULL*/) { | 
|         var _beg = s.pending; /* start of bytes to update crc */ | 
|         var val; | 
|         do { | 
|           if (s.pending === s.pending_buf_size) { | 
|             //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// | 
|             if (s.gzhead.hcrc && s.pending > _beg) { | 
|               strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - _beg, _beg); | 
|             } | 
|             //---// | 
|             flush_pending(strm); | 
|             if (s.pending !== 0) { | 
|               s.last_flush = -1; | 
|               return Z_OK$3; | 
|             } | 
|             _beg = 0; | 
|           } | 
|           // JS specific: little magic to add zero terminator to end of string | 
|           if (s.gzindex < s.gzhead.name.length) { | 
|             val = s.gzhead.name.charCodeAt(s.gzindex++) & 0xff; | 
|           } else { | 
|             val = 0; | 
|           } | 
|           put_byte(s, val); | 
|         } while (val !== 0); | 
|         //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// | 
|         if (s.gzhead.hcrc && s.pending > _beg) { | 
|           strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - _beg, _beg); | 
|         } | 
|         //---// | 
|         s.gzindex = 0; | 
|       } | 
|       s.status = COMMENT_STATE; | 
|     } | 
|     if (s.status === COMMENT_STATE) { | 
|       if (s.gzhead.comment /* != Z_NULL*/) { | 
|         var _beg2 = s.pending; /* start of bytes to update crc */ | 
|         var _val; | 
|         do { | 
|           if (s.pending === s.pending_buf_size) { | 
|             //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// | 
|             if (s.gzhead.hcrc && s.pending > _beg2) { | 
|               strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - _beg2, _beg2); | 
|             } | 
|             //---// | 
|             flush_pending(strm); | 
|             if (s.pending !== 0) { | 
|               s.last_flush = -1; | 
|               return Z_OK$3; | 
|             } | 
|             _beg2 = 0; | 
|           } | 
|           // JS specific: little magic to add zero terminator to end of string | 
|           if (s.gzindex < s.gzhead.comment.length) { | 
|             _val = s.gzhead.comment.charCodeAt(s.gzindex++) & 0xff; | 
|           } else { | 
|             _val = 0; | 
|           } | 
|           put_byte(s, _val); | 
|         } while (_val !== 0); | 
|         //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// | 
|         if (s.gzhead.hcrc && s.pending > _beg2) { | 
|           strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - _beg2, _beg2); | 
|         } | 
|         //---// | 
|       } | 
|   | 
|       s.status = HCRC_STATE; | 
|     } | 
|     if (s.status === HCRC_STATE) { | 
|       if (s.gzhead.hcrc) { | 
|         if (s.pending + 2 > s.pending_buf_size) { | 
|           flush_pending(strm); | 
|           if (s.pending !== 0) { | 
|             s.last_flush = -1; | 
|             return Z_OK$3; | 
|           } | 
|         } | 
|         put_byte(s, strm.adler & 0xff); | 
|         put_byte(s, strm.adler >> 8 & 0xff); | 
|         strm.adler = 0; //crc32(0L, Z_NULL, 0); | 
|       } | 
|   | 
|       s.status = BUSY_STATE; | 
|   | 
|       /* Compression must start with an empty pending buffer */ | 
|       flush_pending(strm); | 
|       if (s.pending !== 0) { | 
|         s.last_flush = -1; | 
|         return Z_OK$3; | 
|       } | 
|     } | 
|     //#endif | 
|   | 
|     /* Start a new block or continue the current one. | 
|      */ | 
|     if (strm.avail_in !== 0 || s.lookahead !== 0 || flush !== Z_NO_FLUSH$2 && s.status !== FINISH_STATE) { | 
|       var bstate = s.level === 0 ? deflate_stored(s, flush) : s.strategy === Z_HUFFMAN_ONLY ? deflate_huff(s, flush) : s.strategy === Z_RLE ? deflate_rle(s, flush) : configuration_table[s.level].func(s, flush); | 
|       if (bstate === BS_FINISH_STARTED || bstate === BS_FINISH_DONE) { | 
|         s.status = FINISH_STATE; | 
|       } | 
|       if (bstate === BS_NEED_MORE || bstate === BS_FINISH_STARTED) { | 
|         if (strm.avail_out === 0) { | 
|           s.last_flush = -1; | 
|           /* avoid BUF_ERROR next call, see above */ | 
|         } | 
|   | 
|         return Z_OK$3; | 
|         /* If flush != Z_NO_FLUSH && avail_out == 0, the next call | 
|          * of deflate should use the same flush parameter to make sure | 
|          * that the flush is complete. So we don't have to output an | 
|          * empty block here, this will be done at next call. This also | 
|          * ensures that for a very small output buffer, we emit at most | 
|          * one empty block. | 
|          */ | 
|       } | 
|   | 
|       if (bstate === BS_BLOCK_DONE) { | 
|         if (flush === Z_PARTIAL_FLUSH) { | 
|           _tr_align(s); | 
|         } else if (flush !== Z_BLOCK$1) { | 
|           /* FULL_FLUSH or SYNC_FLUSH */ | 
|   | 
|           _tr_stored_block(s, 0, 0, false); | 
|           /* For a full flush, this empty block will be recognized | 
|            * as a special marker by inflate_sync(). | 
|            */ | 
|           if (flush === Z_FULL_FLUSH$1) { | 
|             /*** CLEAR_HASH(s); ***/ /* forget history */ | 
|             zero(s.head); // Fill with NIL (= 0); | 
|   | 
|             if (s.lookahead === 0) { | 
|               s.strstart = 0; | 
|               s.block_start = 0; | 
|               s.insert = 0; | 
|             } | 
|           } | 
|         } | 
|         flush_pending(strm); | 
|         if (strm.avail_out === 0) { | 
|           s.last_flush = -1; /* avoid BUF_ERROR at next call, see above */ | 
|           return Z_OK$3; | 
|         } | 
|       } | 
|     } | 
|     if (flush !== Z_FINISH$3) { | 
|       return Z_OK$3; | 
|     } | 
|     if (s.wrap <= 0) { | 
|       return Z_STREAM_END$3; | 
|     } | 
|   | 
|     /* Write the trailer */ | 
|     if (s.wrap === 2) { | 
|       put_byte(s, strm.adler & 0xff); | 
|       put_byte(s, strm.adler >> 8 & 0xff); | 
|       put_byte(s, strm.adler >> 16 & 0xff); | 
|       put_byte(s, strm.adler >> 24 & 0xff); | 
|       put_byte(s, strm.total_in & 0xff); | 
|       put_byte(s, strm.total_in >> 8 & 0xff); | 
|       put_byte(s, strm.total_in >> 16 & 0xff); | 
|       put_byte(s, strm.total_in >> 24 & 0xff); | 
|     } else { | 
|       putShortMSB(s, strm.adler >>> 16); | 
|       putShortMSB(s, strm.adler & 0xffff); | 
|     } | 
|     flush_pending(strm); | 
|     /* If avail_out is zero, the application will call deflate again | 
|      * to flush the rest. | 
|      */ | 
|     if (s.wrap > 0) { | 
|       s.wrap = -s.wrap; | 
|     } | 
|     /* write the trailer only once! */ | 
|     return s.pending !== 0 ? Z_OK$3 : Z_STREAM_END$3; | 
|   }; | 
|   var deflateEnd = function deflateEnd(strm) { | 
|     if (deflateStateCheck(strm)) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$2; | 
|     } | 
|     var status = strm.state.status; | 
|     strm.state = null; | 
|     return status === BUSY_STATE ? err(strm, Z_DATA_ERROR$2) : Z_OK$3; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* ========================================================================= | 
|    * Initializes the compression dictionary from the given byte | 
|    * sequence without producing any compressed output. | 
|    */ | 
|   var deflateSetDictionary = function deflateSetDictionary(strm, dictionary) { | 
|     var dictLength = dictionary.length; | 
|     if (deflateStateCheck(strm)) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$2; | 
|     } | 
|     var s = strm.state; | 
|     var wrap = s.wrap; | 
|     if (wrap === 2 || wrap === 1 && s.status !== INIT_STATE || s.lookahead) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$2; | 
|     } | 
|   | 
|     /* when using zlib wrappers, compute Adler-32 for provided dictionary */ | 
|     if (wrap === 1) { | 
|       /* adler32(strm->adler, dictionary, dictLength); */ | 
|       strm.adler = adler32_1(strm.adler, dictionary, dictLength, 0); | 
|     } | 
|     s.wrap = 0; /* avoid computing Adler-32 in read_buf */ | 
|   | 
|     /* if dictionary would fill window, just replace the history */ | 
|     if (dictLength >= s.w_size) { | 
|       if (wrap === 0) { | 
|         /* already empty otherwise */ | 
|         /*** CLEAR_HASH(s); ***/ | 
|         zero(s.head); // Fill with NIL (= 0); | 
|         s.strstart = 0; | 
|         s.block_start = 0; | 
|         s.insert = 0; | 
|       } | 
|       /* use the tail */ | 
|       // dictionary = dictionary.slice(dictLength - s.w_size); | 
|       var tmpDict = new Uint8Array(s.w_size); | 
|       tmpDict.set(dictionary.subarray(dictLength - s.w_size, dictLength), 0); | 
|       dictionary = tmpDict; | 
|       dictLength = s.w_size; | 
|     } | 
|     /* insert dictionary into window and hash */ | 
|     var avail = strm.avail_in; | 
|     var next = strm.next_in; | 
|     var input = strm.input; | 
|     strm.avail_in = dictLength; | 
|     strm.next_in = 0; | 
|     strm.input = dictionary; | 
|     fill_window(s); | 
|     while (s.lookahead >= MIN_MATCH) { | 
|       var str = s.strstart; | 
|       var n = s.lookahead - (MIN_MATCH - 1); | 
|       do { | 
|         /* UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[str + MIN_MATCH-1]); */ | 
|         s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[str + MIN_MATCH - 1]); | 
|         s.prev[str & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; | 
|         s.head[s.ins_h] = str; | 
|         str++; | 
|       } while (--n); | 
|       s.strstart = str; | 
|       s.lookahead = MIN_MATCH - 1; | 
|       fill_window(s); | 
|     } | 
|     s.strstart += s.lookahead; | 
|     s.block_start = s.strstart; | 
|     s.insert = s.lookahead; | 
|     s.lookahead = 0; | 
|     s.match_length = s.prev_length = MIN_MATCH - 1; | 
|     s.match_available = 0; | 
|     strm.next_in = next; | 
|     strm.input = input; | 
|     strm.avail_in = avail; | 
|     s.wrap = wrap; | 
|     return Z_OK$3; | 
|   }; | 
|   var deflateInit_1 = deflateInit; | 
|   var deflateInit2_1 = deflateInit2; | 
|   var deflateReset_1 = deflateReset; | 
|   var deflateResetKeep_1 = deflateResetKeep; | 
|   var deflateSetHeader_1 = deflateSetHeader; | 
|   var deflate_2$1 = deflate$2; | 
|   var deflateEnd_1 = deflateEnd; | 
|   var deflateSetDictionary_1 = deflateSetDictionary; | 
|   var deflateInfo = 'pako deflate (from Nodeca project)'; | 
|   | 
|   /* Not implemented | 
|   module.exports.deflateBound = deflateBound; | 
|   module.exports.deflateCopy = deflateCopy; | 
|   module.exports.deflateGetDictionary = deflateGetDictionary; | 
|   module.exports.deflateParams = deflateParams; | 
|   module.exports.deflatePending = deflatePending; | 
|   module.exports.deflatePrime = deflatePrime; | 
|   module.exports.deflateTune = deflateTune; | 
|   */ | 
|   | 
|   var deflate_1$2 = { | 
|     deflateInit: deflateInit_1, | 
|     deflateInit2: deflateInit2_1, | 
|     deflateReset: deflateReset_1, | 
|     deflateResetKeep: deflateResetKeep_1, | 
|     deflateSetHeader: deflateSetHeader_1, | 
|     deflate: deflate_2$1, | 
|     deflateEnd: deflateEnd_1, | 
|     deflateSetDictionary: deflateSetDictionary_1, | 
|     deflateInfo: deflateInfo | 
|   }; | 
|   | 
|   function _typeof(obj) { | 
|     "@babel/helpers - typeof"; | 
|   | 
|     return _typeof = "function" == typeof Symbol && "symbol" == typeof Symbol.iterator ? function (obj) { | 
|       return typeof obj; | 
|     } : function (obj) { | 
|       return obj && "function" == typeof Symbol && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; | 
|     }, _typeof(obj); | 
|   } | 
|   | 
|   var _has = function _has(obj, key) { | 
|     return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key); | 
|   }; | 
|   var assign = function assign(obj /*from1, from2, from3, ...*/) { | 
|     var sources = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); | 
|     while (sources.length) { | 
|       var source = sources.shift(); | 
|       if (!source) { | 
|         continue; | 
|       } | 
|       if (_typeof(source) !== 'object') { | 
|         throw new TypeError(source + 'must be non-object'); | 
|       } | 
|       for (var p in source) { | 
|         if (_has(source, p)) { | 
|           obj[p] = source[p]; | 
|         } | 
|       } | 
|     } | 
|     return obj; | 
|   }; | 
|   | 
|   // Join array of chunks to single array. | 
|   var flattenChunks = function flattenChunks(chunks) { | 
|     // calculate data length | 
|     var len = 0; | 
|     for (var i = 0, l = chunks.length; i < l; i++) { | 
|       len += chunks[i].length; | 
|     } | 
|   | 
|     // join chunks | 
|     var result = new Uint8Array(len); | 
|     for (var _i = 0, pos = 0, _l = chunks.length; _i < _l; _i++) { | 
|       var chunk = chunks[_i]; | 
|       result.set(chunk, pos); | 
|       pos += chunk.length; | 
|     } | 
|     return result; | 
|   }; | 
|   var common = { | 
|     assign: assign, | 
|     flattenChunks: flattenChunks | 
|   }; | 
|   | 
|   // String encode/decode helpers | 
|   | 
|   // Quick check if we can use fast array to bin string conversion | 
|   // | 
|   // - apply(Array) can fail on Android 2.2 | 
|   // - apply(Uint8Array) can fail on iOS 5.1 Safari | 
|   // | 
|   var STR_APPLY_UIA_OK = true; | 
|   try { | 
|     String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(1)); | 
|   } catch (__) { | 
|     STR_APPLY_UIA_OK = false; | 
|   } | 
|   | 
|   // Table with utf8 lengths (calculated by first byte of sequence) | 
|   // Note, that 5 & 6-byte values and some 4-byte values can not be represented in JS, | 
|   // because max possible codepoint is 0x10ffff | 
|   var _utf8len = new Uint8Array(256); | 
|   for (var q = 0; q < 256; q++) { | 
|     _utf8len[q] = q >= 252 ? 6 : q >= 248 ? 5 : q >= 240 ? 4 : q >= 224 ? 3 : q >= 192 ? 2 : 1; | 
|   } | 
|   _utf8len[254] = _utf8len[254] = 1; // Invalid sequence start | 
|   | 
|   // convert string to array (typed, when possible) | 
|   var string2buf = function string2buf(str) { | 
|     if (typeof TextEncoder === 'function' && TextEncoder.prototype.encode) { | 
|       return new TextEncoder().encode(str); | 
|     } | 
|     var buf, | 
|       c, | 
|       c2, | 
|       m_pos, | 
|       i, | 
|       str_len = str.length, | 
|       buf_len = 0; | 
|   | 
|     // count binary size | 
|     for (m_pos = 0; m_pos < str_len; m_pos++) { | 
|       c = str.charCodeAt(m_pos); | 
|       if ((c & 0xfc00) === 0xd800 && m_pos + 1 < str_len) { | 
|         c2 = str.charCodeAt(m_pos + 1); | 
|         if ((c2 & 0xfc00) === 0xdc00) { | 
|           c = 0x10000 + (c - 0xd800 << 10) + (c2 - 0xdc00); | 
|           m_pos++; | 
|         } | 
|       } | 
|       buf_len += c < 0x80 ? 1 : c < 0x800 ? 2 : c < 0x10000 ? 3 : 4; | 
|     } | 
|   | 
|     // allocate buffer | 
|     buf = new Uint8Array(buf_len); | 
|   | 
|     // convert | 
|     for (i = 0, m_pos = 0; i < buf_len; m_pos++) { | 
|       c = str.charCodeAt(m_pos); | 
|       if ((c & 0xfc00) === 0xd800 && m_pos + 1 < str_len) { | 
|         c2 = str.charCodeAt(m_pos + 1); | 
|         if ((c2 & 0xfc00) === 0xdc00) { | 
|           c = 0x10000 + (c - 0xd800 << 10) + (c2 - 0xdc00); | 
|           m_pos++; | 
|         } | 
|       } | 
|       if (c < 0x80) { | 
|         /* one byte */ | 
|         buf[i++] = c; | 
|       } else if (c < 0x800) { | 
|         /* two bytes */ | 
|         buf[i++] = 0xC0 | c >>> 6; | 
|         buf[i++] = 0x80 | c & 0x3f; | 
|       } else if (c < 0x10000) { | 
|         /* three bytes */ | 
|         buf[i++] = 0xE0 | c >>> 12; | 
|         buf[i++] = 0x80 | c >>> 6 & 0x3f; | 
|         buf[i++] = 0x80 | c & 0x3f; | 
|       } else { | 
|         /* four bytes */ | 
|         buf[i++] = 0xf0 | c >>> 18; | 
|         buf[i++] = 0x80 | c >>> 12 & 0x3f; | 
|         buf[i++] = 0x80 | c >>> 6 & 0x3f; | 
|         buf[i++] = 0x80 | c & 0x3f; | 
|       } | 
|     } | 
|     return buf; | 
|   }; | 
|   | 
|   // Helper | 
|   var buf2binstring = function buf2binstring(buf, len) { | 
|     // On Chrome, the arguments in a function call that are allowed is `65534`. | 
|     // If the length of the buffer is smaller than that, we can use this optimization, | 
|     // otherwise we will take a slower path. | 
|     if (len < 65534) { | 
|       if (buf.subarray && STR_APPLY_UIA_OK) { | 
|         return String.fromCharCode.apply(null, buf.length === len ? buf : buf.subarray(0, len)); | 
|       } | 
|     } | 
|     var result = ''; | 
|     for (var i = 0; i < len; i++) { | 
|       result += String.fromCharCode(buf[i]); | 
|     } | 
|     return result; | 
|   }; | 
|   | 
|   // convert array to string | 
|   var buf2string = function buf2string(buf, max) { | 
|     var len = max || buf.length; | 
|     if (typeof TextDecoder === 'function' && TextDecoder.prototype.decode) { | 
|       return new TextDecoder().decode(buf.subarray(0, max)); | 
|     } | 
|     var i, out; | 
|   | 
|     // Reserve max possible length (2 words per char) | 
|     // NB: by unknown reasons, Array is significantly faster for | 
|     //     String.fromCharCode.apply than Uint16Array. | 
|     var utf16buf = new Array(len * 2); | 
|     for (out = 0, i = 0; i < len;) { | 
|       var c = buf[i++]; | 
|       // quick process ascii | 
|       if (c < 0x80) { | 
|         utf16buf[out++] = c; | 
|         continue; | 
|       } | 
|       var c_len = _utf8len[c]; | 
|       // skip 5 & 6 byte codes | 
|       if (c_len > 4) { | 
|         utf16buf[out++] = 0xfffd; | 
|         i += c_len - 1; | 
|         continue; | 
|       } | 
|   | 
|       // apply mask on first byte | 
|       c &= c_len === 2 ? 0x1f : c_len === 3 ? 0x0f : 0x07; | 
|       // join the rest | 
|       while (c_len > 1 && i < len) { | 
|         c = c << 6 | buf[i++] & 0x3f; | 
|         c_len--; | 
|       } | 
|   | 
|       // terminated by end of string? | 
|       if (c_len > 1) { | 
|         utf16buf[out++] = 0xfffd; | 
|         continue; | 
|       } | 
|       if (c < 0x10000) { | 
|         utf16buf[out++] = c; | 
|       } else { | 
|         c -= 0x10000; | 
|         utf16buf[out++] = 0xd800 | c >> 10 & 0x3ff; | 
|         utf16buf[out++] = 0xdc00 | c & 0x3ff; | 
|       } | 
|     } | 
|     return buf2binstring(utf16buf, out); | 
|   }; | 
|   | 
|   // Calculate max possible position in utf8 buffer, | 
|   // that will not break sequence. If that's not possible | 
|   // - (very small limits) return max size as is. | 
|   // | 
|   // buf[] - utf8 bytes array | 
|   // max   - length limit (mandatory); | 
|   var utf8border = function utf8border(buf, max) { | 
|     max = max || buf.length; | 
|     if (max > buf.length) { | 
|       max = buf.length; | 
|     } | 
|   | 
|     // go back from last position, until start of sequence found | 
|     var pos = max - 1; | 
|     while (pos >= 0 && (buf[pos] & 0xC0) === 0x80) { | 
|       pos--; | 
|     } | 
|   | 
|     // Very small and broken sequence, | 
|     // return max, because we should return something anyway. | 
|     if (pos < 0) { | 
|       return max; | 
|     } | 
|   | 
|     // If we came to start of buffer - that means buffer is too small, | 
|     // return max too. | 
|     if (pos === 0) { | 
|       return max; | 
|     } | 
|     return pos + _utf8len[buf[pos]] > max ? pos : max; | 
|   }; | 
|   var strings = { | 
|     string2buf: string2buf, | 
|     buf2string: buf2string, | 
|     utf8border: utf8border | 
|   }; | 
|   | 
|   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 
|   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin | 
|   // | 
|   // This software is provided 'as-is', without any express or implied | 
|   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages | 
|   // arising from the use of this software. | 
|   // | 
|   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
|   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it | 
|   // freely, subject to the following restrictions: | 
|   // | 
|   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not | 
|   //   claim that you wrote the original software. If you use this software | 
|   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be | 
|   //   appreciated but is not required. | 
|   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be | 
|   //   misrepresented as being the original software. | 
|   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|   function ZStream() { | 
|     /* next input byte */ | 
|     this.input = null; // JS specific, because we have no pointers | 
|     this.next_in = 0; | 
|     /* number of bytes available at input */ | 
|     this.avail_in = 0; | 
|     /* total number of input bytes read so far */ | 
|     this.total_in = 0; | 
|     /* next output byte should be put there */ | 
|     this.output = null; // JS specific, because we have no pointers | 
|     this.next_out = 0; | 
|     /* remaining free space at output */ | 
|     this.avail_out = 0; | 
|     /* total number of bytes output so far */ | 
|     this.total_out = 0; | 
|     /* last error message, NULL if no error */ | 
|     this.msg = '' /*Z_NULL*/; | 
|     /* not visible by applications */ | 
|     this.state = null; | 
|     /* best guess about the data type: binary or text */ | 
|     this.data_type = 2 /*Z_UNKNOWN*/; | 
|     /* adler32 value of the uncompressed data */ | 
|     this.adler = 0; | 
|   } | 
|   var zstream = ZStream; | 
|   | 
|   var toString$1 = Object.prototype.toString; | 
|   | 
|   /* Public constants ==========================================================*/ | 
|   /* ===========================================================================*/ | 
|   | 
|   var Z_NO_FLUSH$1 = constants$2.Z_NO_FLUSH, | 
|     Z_SYNC_FLUSH = constants$2.Z_SYNC_FLUSH, | 
|     Z_FULL_FLUSH = constants$2.Z_FULL_FLUSH, | 
|     Z_FINISH$2 = constants$2.Z_FINISH, | 
|     Z_OK$2 = constants$2.Z_OK, | 
|     Z_STREAM_END$2 = constants$2.Z_STREAM_END, | 
|     Z_DEFAULT_COMPRESSION = constants$2.Z_DEFAULT_COMPRESSION, | 
|     Z_DEFAULT_STRATEGY = constants$2.Z_DEFAULT_STRATEGY, | 
|     Z_DEFLATED$1 = constants$2.Z_DEFLATED; | 
|   | 
|   /* ===========================================================================*/ | 
|   | 
|   /** | 
|    * class Deflate | 
|    * | 
|    * Generic JS-style wrapper for zlib calls. If you don't need | 
|    * streaming behaviour - use more simple functions: [[deflate]], | 
|    * [[deflateRaw]] and [[gzip]]. | 
|    **/ | 
|   | 
|   /* internal | 
|    * Deflate.chunks -> Array | 
|    * | 
|    * Chunks of output data, if [[Deflate#onData]] not overridden. | 
|    **/ | 
|   | 
|   /** | 
|    * Deflate.result -> Uint8Array | 
|    * | 
|    * Compressed result, generated by default [[Deflate#onData]] | 
|    * and [[Deflate#onEnd]] handlers. Filled after you push last chunk | 
|    * (call [[Deflate#push]] with `Z_FINISH` / `true` param). | 
|    **/ | 
|   | 
|   /** | 
|    * Deflate.err -> Number | 
|    * | 
|    * Error code after deflate finished. 0 (Z_OK) on success. | 
|    * You will not need it in real life, because deflate errors | 
|    * are possible only on wrong options or bad `onData` / `onEnd` | 
|    * custom handlers. | 
|    **/ | 
|   | 
|   /** | 
|    * Deflate.msg -> String | 
|    * | 
|    * Error message, if [[Deflate.err]] != 0 | 
|    **/ | 
|   | 
|   /** | 
|    * new Deflate(options) | 
|    * - options (Object): zlib deflate options. | 
|    * | 
|    * Creates new deflator instance with specified params. Throws exception | 
|    * on bad params. Supported options: | 
|    * | 
|    * - `level` | 
|    * - `windowBits` | 
|    * - `memLevel` | 
|    * - `strategy` | 
|    * - `dictionary` | 
|    * | 
|    * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced) | 
|    * for more information on these. | 
|    * | 
|    * Additional options, for internal needs: | 
|    * | 
|    * - `chunkSize` - size of generated data chunks (16K by default) | 
|    * - `raw` (Boolean) - do raw deflate | 
|    * - `gzip` (Boolean) - create gzip wrapper | 
|    * - `header` (Object) - custom header for gzip | 
|    *   - `text` (Boolean) - true if compressed data believed to be text | 
|    *   - `time` (Number) - modification time, unix timestamp | 
|    *   - `os` (Number) - operation system code | 
|    *   - `extra` (Array) - array of bytes with extra data (max 65536) | 
|    *   - `name` (String) - file name (binary string) | 
|    *   - `comment` (String) - comment (binary string) | 
|    *   - `hcrc` (Boolean) - true if header crc should be added | 
|    * | 
|    * ##### Example: | 
|    * | 
|    * ```javascript | 
|    * const pako = require('pako') | 
|    *   , chunk1 = new Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9]) | 
|    *   , chunk2 = new Uint8Array([10,11,12,13,14,15,16,17,18,19]); | 
|    * | 
|    * const deflate = new pako.Deflate({ level: 3}); | 
|    * | 
|    * deflate.push(chunk1, false); | 
|    * deflate.push(chunk2, true);  // true -> last chunk | 
|    * | 
|    * if (deflate.err) { throw new Error(deflate.err); } | 
|    * | 
|    * console.log(deflate.result); | 
|    * ``` | 
|    **/ | 
|   function Deflate$1(options) { | 
|     this.options = common.assign({ | 
|       level: Z_DEFAULT_COMPRESSION, | 
|       method: Z_DEFLATED$1, | 
|       chunkSize: 16384, | 
|       windowBits: 15, | 
|       memLevel: 8, | 
|       strategy: Z_DEFAULT_STRATEGY | 
|     }, options || {}); | 
|     var opt = this.options; | 
|     if (opt.raw && opt.windowBits > 0) { | 
|       opt.windowBits = -opt.windowBits; | 
|     } else if (opt.gzip && opt.windowBits > 0 && opt.windowBits < 16) { | 
|       opt.windowBits += 16; | 
|     } | 
|     this.err = 0; // error code, if happens (0 = Z_OK) | 
|     this.msg = ''; // error message | 
|     this.ended = false; // used to avoid multiple onEnd() calls | 
|     this.chunks = []; // chunks of compressed data | 
|   | 
|     this.strm = new zstream(); | 
|     this.strm.avail_out = 0; | 
|     var status = deflate_1$2.deflateInit2(this.strm, opt.level, opt.method, opt.windowBits, opt.memLevel, opt.strategy); | 
|     if (status !== Z_OK$2) { | 
|       throw new Error(messages[status]); | 
|     } | 
|     if (opt.header) { | 
|       deflate_1$2.deflateSetHeader(this.strm, opt.header); | 
|     } | 
|     if (opt.dictionary) { | 
|       var dict; | 
|       // Convert data if needed | 
|       if (typeof opt.dictionary === 'string') { | 
|         // If we need to compress text, change encoding to utf8. | 
|         dict = strings.string2buf(opt.dictionary); | 
|       } else if (toString$1.call(opt.dictionary) === '[object ArrayBuffer]') { | 
|         dict = new Uint8Array(opt.dictionary); | 
|       } else { | 
|         dict = opt.dictionary; | 
|       } | 
|       status = deflate_1$2.deflateSetDictionary(this.strm, dict); | 
|       if (status !== Z_OK$2) { | 
|         throw new Error(messages[status]); | 
|       } | 
|       this._dict_set = true; | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * Deflate#push(data[, flush_mode]) -> Boolean | 
|    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data. Strings will be | 
|    *   converted to utf8 byte sequence. | 
|    * - flush_mode (Number|Boolean): 0..6 for corresponding Z_NO_FLUSH..Z_TREE modes. | 
|    *   See constants. Skipped or `false` means Z_NO_FLUSH, `true` means Z_FINISH. | 
|    * | 
|    * Sends input data to deflate pipe, generating [[Deflate#onData]] calls with | 
|    * new compressed chunks. Returns `true` on success. The last data block must | 
|    * have `flush_mode` Z_FINISH (or `true`). That will flush internal pending | 
|    * buffers and call [[Deflate#onEnd]]. | 
|    * | 
|    * On fail call [[Deflate#onEnd]] with error code and return false. | 
|    * | 
|    * ##### Example | 
|    * | 
|    * ```javascript | 
|    * push(chunk, false); // push one of data chunks | 
|    * ... | 
|    * push(chunk, true);  // push last chunk | 
|    * ``` | 
|    **/ | 
|   Deflate$1.prototype.push = function (data, flush_mode) { | 
|     var strm = this.strm; | 
|     var chunkSize = this.options.chunkSize; | 
|     var status, _flush_mode; | 
|     if (this.ended) { | 
|       return false; | 
|     } | 
|     if (flush_mode === ~~flush_mode) _flush_mode = flush_mode;else _flush_mode = flush_mode === true ? Z_FINISH$2 : Z_NO_FLUSH$1; | 
|   | 
|     // Convert data if needed | 
|     if (typeof data === 'string') { | 
|       // If we need to compress text, change encoding to utf8. | 
|       strm.input = strings.string2buf(data); | 
|     } else if (toString$1.call(data) === '[object ArrayBuffer]') { | 
|       strm.input = new Uint8Array(data); | 
|     } else { | 
|       strm.input = data; | 
|     } | 
|     strm.next_in = 0; | 
|     strm.avail_in = strm.input.length; | 
|     for (;;) { | 
|       if (strm.avail_out === 0) { | 
|         strm.output = new Uint8Array(chunkSize); | 
|         strm.next_out = 0; | 
|         strm.avail_out = chunkSize; | 
|       } | 
|   | 
|       // Make sure avail_out > 6 to avoid repeating markers | 
|       if ((_flush_mode === Z_SYNC_FLUSH || _flush_mode === Z_FULL_FLUSH) && strm.avail_out <= 6) { | 
|         this.onData(strm.output.subarray(0, strm.next_out)); | 
|         strm.avail_out = 0; | 
|         continue; | 
|       } | 
|       status = deflate_1$2.deflate(strm, _flush_mode); | 
|   | 
|       // Ended => flush and finish | 
|       if (status === Z_STREAM_END$2) { | 
|         if (strm.next_out > 0) { | 
|           this.onData(strm.output.subarray(0, strm.next_out)); | 
|         } | 
|         status = deflate_1$2.deflateEnd(this.strm); | 
|         this.onEnd(status); | 
|         this.ended = true; | 
|         return status === Z_OK$2; | 
|       } | 
|   | 
|       // Flush if out buffer full | 
|       if (strm.avail_out === 0) { | 
|         this.onData(strm.output); | 
|         continue; | 
|       } | 
|   | 
|       // Flush if requested and has data | 
|       if (_flush_mode > 0 && strm.next_out > 0) { | 
|         this.onData(strm.output.subarray(0, strm.next_out)); | 
|         strm.avail_out = 0; | 
|         continue; | 
|       } | 
|       if (strm.avail_in === 0) break; | 
|     } | 
|     return true; | 
|   }; | 
|   | 
|   /** | 
|    * Deflate#onData(chunk) -> Void | 
|    * - chunk (Uint8Array): output data. | 
|    * | 
|    * By default, stores data blocks in `chunks[]` property and glue | 
|    * those in `onEnd`. Override this handler, if you need another behaviour. | 
|    **/ | 
|   Deflate$1.prototype.onData = function (chunk) { | 
|     this.chunks.push(chunk); | 
|   }; | 
|   | 
|   /** | 
|    * Deflate#onEnd(status) -> Void | 
|    * - status (Number): deflate status. 0 (Z_OK) on success, | 
|    *   other if not. | 
|    * | 
|    * Called once after you tell deflate that the input stream is | 
|    * complete (Z_FINISH). By default - join collected chunks, | 
|    * free memory and fill `results` / `err` properties. | 
|    **/ | 
|   Deflate$1.prototype.onEnd = function (status) { | 
|     // On success - join | 
|     if (status === Z_OK$2) { | 
|       this.result = common.flattenChunks(this.chunks); | 
|     } | 
|     this.chunks = []; | 
|     this.err = status; | 
|     this.msg = this.strm.msg; | 
|   }; | 
|   | 
|   /** | 
|    * deflate(data[, options]) -> Uint8Array | 
|    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data to compress. | 
|    * - options (Object): zlib deflate options. | 
|    * | 
|    * Compress `data` with deflate algorithm and `options`. | 
|    * | 
|    * Supported options are: | 
|    * | 
|    * - level | 
|    * - windowBits | 
|    * - memLevel | 
|    * - strategy | 
|    * - dictionary | 
|    * | 
|    * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced) | 
|    * for more information on these. | 
|    * | 
|    * Sugar (options): | 
|    * | 
|    * - `raw` (Boolean) - say that we work with raw stream, if you don't wish to specify | 
|    *   negative windowBits implicitly. | 
|    * | 
|    * ##### Example: | 
|    * | 
|    * ```javascript | 
|    * const pako = require('pako') | 
|    * const data = new Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9]); | 
|    * | 
|    * console.log(pako.deflate(data)); | 
|    * ``` | 
|    **/ | 
|   function deflate$1(input, options) { | 
|     var deflator = new Deflate$1(options); | 
|     deflator.push(input, true); | 
|   | 
|     // That will never happens, if you don't cheat with options :) | 
|     if (deflator.err) { | 
|       throw deflator.msg || messages[deflator.err]; | 
|     } | 
|     return deflator.result; | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * deflateRaw(data[, options]) -> Uint8Array | 
|    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data to compress. | 
|    * - options (Object): zlib deflate options. | 
|    * | 
|    * The same as [[deflate]], but creates raw data, without wrapper | 
|    * (header and adler32 crc). | 
|    **/ | 
|   function deflateRaw$1(input, options) { | 
|     options = options || {}; | 
|     options.raw = true; | 
|     return deflate$1(input, options); | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * gzip(data[, options]) -> Uint8Array | 
|    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data to compress. | 
|    * - options (Object): zlib deflate options. | 
|    * | 
|    * The same as [[deflate]], but create gzip wrapper instead of | 
|    * deflate one. | 
|    **/ | 
|   function gzip$1(input, options) { | 
|     options = options || {}; | 
|     options.gzip = true; | 
|     return deflate$1(input, options); | 
|   } | 
|   var Deflate_1$1 = Deflate$1; | 
|   var deflate_2 = deflate$1; | 
|   var deflateRaw_1$1 = deflateRaw$1; | 
|   var gzip_1$1 = gzip$1; | 
|   var constants$1 = constants$2; | 
|   var deflate_1$1 = { | 
|     Deflate: Deflate_1$1, | 
|     deflate: deflate_2, | 
|     deflateRaw: deflateRaw_1$1, | 
|     gzip: gzip_1$1, | 
|     constants: constants$1 | 
|   }; | 
|   | 
|   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 
|   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin | 
|   // | 
|   // This software is provided 'as-is', without any express or implied | 
|   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages | 
|   // arising from the use of this software. | 
|   // | 
|   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
|   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it | 
|   // freely, subject to the following restrictions: | 
|   // | 
|   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not | 
|   //   claim that you wrote the original software. If you use this software | 
|   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be | 
|   //   appreciated but is not required. | 
|   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be | 
|   //   misrepresented as being the original software. | 
|   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|   | 
|   // See state defs from inflate.js | 
|   var BAD$1 = 16209; /* got a data error -- remain here until reset */ | 
|   var TYPE$1 = 16191; /* i: waiting for type bits, including last-flag bit */ | 
|   | 
|   /* | 
|      Decode literal, length, and distance codes and write out the resulting | 
|      literal and match bytes until either not enough input or output is | 
|      available, an end-of-block is encountered, or a data error is encountered. | 
|      When large enough input and output buffers are supplied to inflate(), for | 
|      example, a 16K input buffer and a 64K output buffer, more than 95% of the | 
|      inflate execution time is spent in this routine. | 
|   | 
|      Entry assumptions: | 
|   | 
|           state.mode === LEN | 
|           strm.avail_in >= 6 | 
|           strm.avail_out >= 258 | 
|           start >= strm.avail_out | 
|           state.bits < 8 | 
|   | 
|      On return, state.mode is one of: | 
|   | 
|           LEN -- ran out of enough output space or enough available input | 
|           TYPE -- reached end of block code, inflate() to interpret next block | 
|           BAD -- error in block data | 
|   | 
|      Notes: | 
|   | 
|       - The maximum input bits used by a length/distance pair is 15 bits for the | 
|         length code, 5 bits for the length extra, 15 bits for the distance code, | 
|         and 13 bits for the distance extra.  This totals 48 bits, or six bytes. | 
|         Therefore if strm.avail_in >= 6, then there is enough input to avoid | 
|         checking for available input while decoding. | 
|   | 
|       - The maximum bytes that a single length/distance pair can output is 258 | 
|         bytes, which is the maximum length that can be coded.  inflate_fast() | 
|         requires strm.avail_out >= 258 for each loop to avoid checking for | 
|         output space. | 
|    */ | 
|   var inffast = function inflate_fast(strm, start) { | 
|     var _in; /* local strm.input */ | 
|     var last; /* have enough input while in < last */ | 
|     var _out; /* local strm.output */ | 
|     var beg; /* inflate()'s initial strm.output */ | 
|     var end; /* while out < end, enough space available */ | 
|     //#ifdef INFLATE_STRICT | 
|     var dmax; /* maximum distance from zlib header */ | 
|     //#endif | 
|     var wsize; /* window size or zero if not using window */ | 
|     var whave; /* valid bytes in the window */ | 
|     var wnext; /* window write index */ | 
|     // Use `s_window` instead `window`, avoid conflict with instrumentation tools | 
|     var s_window; /* allocated sliding window, if wsize != 0 */ | 
|     var hold; /* local strm.hold */ | 
|     var bits; /* local strm.bits */ | 
|     var lcode; /* local strm.lencode */ | 
|     var dcode; /* local strm.distcode */ | 
|     var lmask; /* mask for first level of length codes */ | 
|     var dmask; /* mask for first level of distance codes */ | 
|     var here; /* retrieved table entry */ | 
|     var op; /* code bits, operation, extra bits, or */ | 
|     /*  window position, window bytes to copy */ | 
|     var len; /* match length, unused bytes */ | 
|     var dist; /* match distance */ | 
|     var from; /* where to copy match from */ | 
|     var from_source; | 
|     var input, output; // JS specific, because we have no pointers | 
|   | 
|     /* copy state to local variables */ | 
|     var state = strm.state; | 
|     //here = state.here; | 
|     _in = strm.next_in; | 
|     input = strm.input; | 
|     last = _in + (strm.avail_in - 5); | 
|     _out = strm.next_out; | 
|     output = strm.output; | 
|     beg = _out - (start - strm.avail_out); | 
|     end = _out + (strm.avail_out - 257); | 
|     //#ifdef INFLATE_STRICT | 
|     dmax = state.dmax; | 
|     //#endif | 
|     wsize = state.wsize; | 
|     whave = state.whave; | 
|     wnext = state.wnext; | 
|     s_window = state.window; | 
|     hold = state.hold; | 
|     bits = state.bits; | 
|     lcode = state.lencode; | 
|     dcode = state.distcode; | 
|     lmask = (1 << state.lenbits) - 1; | 
|     dmask = (1 << state.distbits) - 1; | 
|   | 
|     /* decode literals and length/distances until end-of-block or not enough | 
|        input data or output space */ | 
|   | 
|     top: do { | 
|       if (bits < 15) { | 
|         hold += input[_in++] << bits; | 
|         bits += 8; | 
|         hold += input[_in++] << bits; | 
|         bits += 8; | 
|       } | 
|       here = lcode[hold & lmask]; | 
|       dolen: for (;;) { | 
|         // Goto emulation | 
|         op = here >>> 24 /*here.bits*/; | 
|         hold >>>= op; | 
|         bits -= op; | 
|         op = here >>> 16 & 0xff /*here.op*/; | 
|         if (op === 0) { | 
|           /* literal */ | 
|           //Tracevv((stderr, here.val >= 0x20 && here.val < 0x7f ? | 
|           //        "inflate:         literal '%c'\n" : | 
|           //        "inflate:         literal 0x%02x\n", here.val)); | 
|           output[_out++] = here & 0xffff /*here.val*/; | 
|         } else if (op & 16) { | 
|           /* length base */ | 
|           len = here & 0xffff /*here.val*/; | 
|           op &= 15; /* number of extra bits */ | 
|           if (op) { | 
|             if (bits < op) { | 
|               hold += input[_in++] << bits; | 
|               bits += 8; | 
|             } | 
|             len += hold & (1 << op) - 1; | 
|             hold >>>= op; | 
|             bits -= op; | 
|           } | 
|           //Tracevv((stderr, "inflate:         length %u\n", len)); | 
|           if (bits < 15) { | 
|             hold += input[_in++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|             hold += input[_in++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|           } | 
|           here = dcode[hold & dmask]; | 
|           dodist: for (;;) { | 
|             // goto emulation | 
|             op = here >>> 24 /*here.bits*/; | 
|             hold >>>= op; | 
|             bits -= op; | 
|             op = here >>> 16 & 0xff /*here.op*/; | 
|   | 
|             if (op & 16) { | 
|               /* distance base */ | 
|               dist = here & 0xffff /*here.val*/; | 
|               op &= 15; /* number of extra bits */ | 
|               if (bits < op) { | 
|                 hold += input[_in++] << bits; | 
|                 bits += 8; | 
|                 if (bits < op) { | 
|                   hold += input[_in++] << bits; | 
|                   bits += 8; | 
|                 } | 
|               } | 
|               dist += hold & (1 << op) - 1; | 
|               //#ifdef INFLATE_STRICT | 
|               if (dist > dmax) { | 
|                 strm.msg = 'invalid distance too far back'; | 
|                 state.mode = BAD$1; | 
|                 break top; | 
|               } | 
|               //#endif | 
|               hold >>>= op; | 
|               bits -= op; | 
|               //Tracevv((stderr, "inflate:         distance %u\n", dist)); | 
|               op = _out - beg; /* max distance in output */ | 
|               if (dist > op) { | 
|                 /* see if copy from window */ | 
|                 op = dist - op; /* distance back in window */ | 
|                 if (op > whave) { | 
|                   if (state.sane) { | 
|                     strm.msg = 'invalid distance too far back'; | 
|                     state.mode = BAD$1; | 
|                     break top; | 
|                   } | 
|   | 
|                   // (!) This block is disabled in zlib defaults, | 
|                   // don't enable it for binary compatibility | 
|                   //#ifdef INFLATE_ALLOW_INVALID_DISTANCE_TOOFAR_ARRR | 
|                   //                if (len <= op - whave) { | 
|                   //                  do { | 
|                   //                    output[_out++] = 0; | 
|                   //                  } while (--len); | 
|                   //                  continue top; | 
|                   //                } | 
|                   //                len -= op - whave; | 
|                   //                do { | 
|                   //                  output[_out++] = 0; | 
|                   //                } while (--op > whave); | 
|                   //                if (op === 0) { | 
|                   //                  from = _out - dist; | 
|                   //                  do { | 
|                   //                    output[_out++] = output[from++]; | 
|                   //                  } while (--len); | 
|                   //                  continue top; | 
|                   //                } | 
|                   //#endif | 
|                 } | 
|   | 
|                 from = 0; // window index | 
|                 from_source = s_window; | 
|                 if (wnext === 0) { | 
|                   /* very common case */ | 
|                   from += wsize - op; | 
|                   if (op < len) { | 
|                     /* some from window */ | 
|                     len -= op; | 
|                     do { | 
|                       output[_out++] = s_window[from++]; | 
|                     } while (--op); | 
|                     from = _out - dist; /* rest from output */ | 
|                     from_source = output; | 
|                   } | 
|                 } else if (wnext < op) { | 
|                   /* wrap around window */ | 
|                   from += wsize + wnext - op; | 
|                   op -= wnext; | 
|                   if (op < len) { | 
|                     /* some from end of window */ | 
|                     len -= op; | 
|                     do { | 
|                       output[_out++] = s_window[from++]; | 
|                     } while (--op); | 
|                     from = 0; | 
|                     if (wnext < len) { | 
|                       /* some from start of window */ | 
|                       op = wnext; | 
|                       len -= op; | 
|                       do { | 
|                         output[_out++] = s_window[from++]; | 
|                       } while (--op); | 
|                       from = _out - dist; /* rest from output */ | 
|                       from_source = output; | 
|                     } | 
|                   } | 
|                 } else { | 
|                   /* contiguous in window */ | 
|                   from += wnext - op; | 
|                   if (op < len) { | 
|                     /* some from window */ | 
|                     len -= op; | 
|                     do { | 
|                       output[_out++] = s_window[from++]; | 
|                     } while (--op); | 
|                     from = _out - dist; /* rest from output */ | 
|                     from_source = output; | 
|                   } | 
|                 } | 
|                 while (len > 2) { | 
|                   output[_out++] = from_source[from++]; | 
|                   output[_out++] = from_source[from++]; | 
|                   output[_out++] = from_source[from++]; | 
|                   len -= 3; | 
|                 } | 
|                 if (len) { | 
|                   output[_out++] = from_source[from++]; | 
|                   if (len > 1) { | 
|                     output[_out++] = from_source[from++]; | 
|                   } | 
|                 } | 
|               } else { | 
|                 from = _out - dist; /* copy direct from output */ | 
|                 do { | 
|                   /* minimum length is three */ | 
|                   output[_out++] = output[from++]; | 
|                   output[_out++] = output[from++]; | 
|                   output[_out++] = output[from++]; | 
|                   len -= 3; | 
|                 } while (len > 2); | 
|                 if (len) { | 
|                   output[_out++] = output[from++]; | 
|                   if (len > 1) { | 
|                     output[_out++] = output[from++]; | 
|                   } | 
|                 } | 
|               } | 
|             } else if ((op & 64) === 0) { | 
|               /* 2nd level distance code */ | 
|               here = dcode[(here & 0xffff /*here.val*/) + (hold & (1 << op) - 1)]; | 
|               continue dodist; | 
|             } else { | 
|               strm.msg = 'invalid distance code'; | 
|               state.mode = BAD$1; | 
|               break top; | 
|             } | 
|             break; // need to emulate goto via "continue" | 
|           } | 
|         } else if ((op & 64) === 0) { | 
|           /* 2nd level length code */ | 
|           here = lcode[(here & 0xffff /*here.val*/) + (hold & (1 << op) - 1)]; | 
|           continue dolen; | 
|         } else if (op & 32) { | 
|           /* end-of-block */ | 
|           //Tracevv((stderr, "inflate:         end of block\n")); | 
|           state.mode = TYPE$1; | 
|           break top; | 
|         } else { | 
|           strm.msg = 'invalid literal/length code'; | 
|           state.mode = BAD$1; | 
|           break top; | 
|         } | 
|         break; // need to emulate goto via "continue" | 
|       } | 
|     } while (_in < last && _out < end); | 
|   | 
|     /* return unused bytes (on entry, bits < 8, so in won't go too far back) */ | 
|     len = bits >> 3; | 
|     _in -= len; | 
|     bits -= len << 3; | 
|     hold &= (1 << bits) - 1; | 
|   | 
|     /* update state and return */ | 
|     strm.next_in = _in; | 
|     strm.next_out = _out; | 
|     strm.avail_in = _in < last ? 5 + (last - _in) : 5 - (_in - last); | 
|     strm.avail_out = _out < end ? 257 + (end - _out) : 257 - (_out - end); | 
|     state.hold = hold; | 
|     state.bits = bits; | 
|     return; | 
|   }; | 
|   | 
|   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 
|   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin | 
|   // | 
|   // This software is provided 'as-is', without any express or implied | 
|   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages | 
|   // arising from the use of this software. | 
|   // | 
|   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
|   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it | 
|   // freely, subject to the following restrictions: | 
|   // | 
|   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not | 
|   //   claim that you wrote the original software. If you use this software | 
|   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be | 
|   //   appreciated but is not required. | 
|   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be | 
|   //   misrepresented as being the original software. | 
|   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|   var MAXBITS = 15; | 
|   var ENOUGH_LENS$1 = 852; | 
|   var ENOUGH_DISTS$1 = 592; | 
|   //const ENOUGH = (ENOUGH_LENS+ENOUGH_DISTS); | 
|   | 
|   var CODES$1 = 0; | 
|   var LENS$1 = 1; | 
|   var DISTS$1 = 2; | 
|   var lbase = new Uint16Array([/* Length codes 257..285 base */ | 
|   3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 17, 19, 23, 27, 31, 35, 43, 51, 59, 67, 83, 99, 115, 131, 163, 195, 227, 258, 0, 0]); | 
|   var lext = new Uint8Array([/* Length codes 257..285 extra */ | 
|   16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 17, 17, 17, 17, 18, 18, 18, 18, 19, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 21, 16, 72, 78]); | 
|   var dbase = new Uint16Array([/* Distance codes 0..29 base */ | 
|   1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 13, 17, 25, 33, 49, 65, 97, 129, 193, 257, 385, 513, 769, 1025, 1537, 2049, 3073, 4097, 6145, 8193, 12289, 16385, 24577, 0, 0]); | 
|   var dext = new Uint8Array([/* Distance codes 0..29 extra */ | 
|   16, 16, 16, 16, 17, 17, 18, 18, 19, 19, 20, 20, 21, 21, 22, 22, 23, 23, 24, 24, 25, 25, 26, 26, 27, 27, 28, 28, 29, 29, 64, 64]); | 
|   var inflate_table = function inflate_table(type, lens, lens_index, codes, table, table_index, work, opts) { | 
|     var bits = opts.bits; | 
|     //here = opts.here; /* table entry for duplication */ | 
|   | 
|     var len = 0; /* a code's length in bits */ | 
|     var sym = 0; /* index of code symbols */ | 
|     var min = 0, | 
|       max = 0; /* minimum and maximum code lengths */ | 
|     var root = 0; /* number of index bits for root table */ | 
|     var curr = 0; /* number of index bits for current table */ | 
|     var drop = 0; /* code bits to drop for sub-table */ | 
|     var left = 0; /* number of prefix codes available */ | 
|     var used = 0; /* code entries in table used */ | 
|     var huff = 0; /* Huffman code */ | 
|     var incr; /* for incrementing code, index */ | 
|     var fill; /* index for replicating entries */ | 
|     var low; /* low bits for current root entry */ | 
|     var mask; /* mask for low root bits */ | 
|     var next; /* next available space in table */ | 
|     var base = null; /* base value table to use */ | 
|     //  let shoextra;    /* extra bits table to use */ | 
|     var match; /* use base and extra for symbol >= match */ | 
|     var count = new Uint16Array(MAXBITS + 1); //[MAXBITS+1];    /* number of codes of each length */ | 
|     var offs = new Uint16Array(MAXBITS + 1); //[MAXBITS+1];     /* offsets in table for each length */ | 
|     var extra = null; | 
|     var here_bits, here_op, here_val; | 
|   | 
|     /* | 
|      Process a set of code lengths to create a canonical Huffman code.  The | 
|      code lengths are lens[0..codes-1].  Each length corresponds to the | 
|      symbols 0..codes-1.  The Huffman code is generated by first sorting the | 
|      symbols by length from short to long, and retaining the symbol order | 
|      for codes with equal lengths.  Then the code starts with all zero bits | 
|      for the first code of the shortest length, and the codes are integer | 
|      increments for the same length, and zeros are appended as the length | 
|      increases.  For the deflate format, these bits are stored backwards | 
|      from their more natural integer increment ordering, and so when the | 
|      decoding tables are built in the large loop below, the integer codes | 
|      are incremented backwards. | 
|       This routine assumes, but does not check, that all of the entries in | 
|      lens[] are in the range 0..MAXBITS.  The caller must assure this. | 
|      1..MAXBITS is interpreted as that code length.  zero means that that | 
|      symbol does not occur in this code. | 
|       The codes are sorted by computing a count of codes for each length, | 
|      creating from that a table of starting indices for each length in the | 
|      sorted table, and then entering the symbols in order in the sorted | 
|      table.  The sorted table is work[], with that space being provided by | 
|      the caller. | 
|       The length counts are used for other purposes as well, i.e. finding | 
|      the minimum and maximum length codes, determining if there are any | 
|      codes at all, checking for a valid set of lengths, and looking ahead | 
|      at length counts to determine sub-table sizes when building the | 
|      decoding tables. | 
|      */ | 
|   | 
|     /* accumulate lengths for codes (assumes lens[] all in 0..MAXBITS) */ | 
|     for (len = 0; len <= MAXBITS; len++) { | 
|       count[len] = 0; | 
|     } | 
|     for (sym = 0; sym < codes; sym++) { | 
|       count[lens[lens_index + sym]]++; | 
|     } | 
|   | 
|     /* bound code lengths, force root to be within code lengths */ | 
|     root = bits; | 
|     for (max = MAXBITS; max >= 1; max--) { | 
|       if (count[max] !== 0) { | 
|         break; | 
|       } | 
|     } | 
|     if (root > max) { | 
|       root = max; | 
|     } | 
|     if (max === 0) { | 
|       /* no symbols to code at all */ | 
|       //table.op[opts.table_index] = 64;  //here.op = (var char)64;    /* invalid code marker */ | 
|       //table.bits[opts.table_index] = 1;   //here.bits = (var char)1; | 
|       //table.val[opts.table_index++] = 0;   //here.val = (var short)0; | 
|       table[table_index++] = 1 << 24 | 64 << 16 | 0; | 
|   | 
|       //table.op[opts.table_index] = 64; | 
|       //table.bits[opts.table_index] = 1; | 
|       //table.val[opts.table_index++] = 0; | 
|       table[table_index++] = 1 << 24 | 64 << 16 | 0; | 
|       opts.bits = 1; | 
|       return 0; /* no symbols, but wait for decoding to report error */ | 
|     } | 
|   | 
|     for (min = 1; min < max; min++) { | 
|       if (count[min] !== 0) { | 
|         break; | 
|       } | 
|     } | 
|     if (root < min) { | 
|       root = min; | 
|     } | 
|   | 
|     /* check for an over-subscribed or incomplete set of lengths */ | 
|     left = 1; | 
|     for (len = 1; len <= MAXBITS; len++) { | 
|       left <<= 1; | 
|       left -= count[len]; | 
|       if (left < 0) { | 
|         return -1; | 
|       } /* over-subscribed */ | 
|     } | 
|   | 
|     if (left > 0 && (type === CODES$1 || max !== 1)) { | 
|       return -1; /* incomplete set */ | 
|     } | 
|   | 
|     /* generate offsets into symbol table for each length for sorting */ | 
|     offs[1] = 0; | 
|     for (len = 1; len < MAXBITS; len++) { | 
|       offs[len + 1] = offs[len] + count[len]; | 
|     } | 
|   | 
|     /* sort symbols by length, by symbol order within each length */ | 
|     for (sym = 0; sym < codes; sym++) { | 
|       if (lens[lens_index + sym] !== 0) { | 
|         work[offs[lens[lens_index + sym]]++] = sym; | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     /* | 
|      Create and fill in decoding tables.  In this loop, the table being | 
|      filled is at next and has curr index bits.  The code being used is huff | 
|      with length len.  That code is converted to an index by dropping drop | 
|      bits off of the bottom.  For codes where len is less than drop + curr, | 
|      those top drop + curr - len bits are incremented through all values to | 
|      fill the table with replicated entries. | 
|       root is the number of index bits for the root table.  When len exceeds | 
|      root, sub-tables are created pointed to by the root entry with an index | 
|      of the low root bits of huff.  This is saved in low to check for when a | 
|      new sub-table should be started.  drop is zero when the root table is | 
|      being filled, and drop is root when sub-tables are being filled. | 
|       When a new sub-table is needed, it is necessary to look ahead in the | 
|      code lengths to determine what size sub-table is needed.  The length | 
|      counts are used for this, and so count[] is decremented as codes are | 
|      entered in the tables. | 
|       used keeps track of how many table entries have been allocated from the | 
|      provided *table space.  It is checked for LENS and DIST tables against | 
|      the constants ENOUGH_LENS and ENOUGH_DISTS to guard against changes in | 
|      the initial root table size constants.  See the comments in inftrees.h | 
|      for more information. | 
|       sym increments through all symbols, and the loop terminates when | 
|      all codes of length max, i.e. all codes, have been processed.  This | 
|      routine permits incomplete codes, so another loop after this one fills | 
|      in the rest of the decoding tables with invalid code markers. | 
|      */ | 
|   | 
|     /* set up for code type */ | 
|     // poor man optimization - use if-else instead of switch, | 
|     // to avoid deopts in old v8 | 
|     if (type === CODES$1) { | 
|       base = extra = work; /* dummy value--not used */ | 
|       match = 20; | 
|     } else if (type === LENS$1) { | 
|       base = lbase; | 
|       extra = lext; | 
|       match = 257; | 
|     } else { | 
|       /* DISTS */ | 
|       base = dbase; | 
|       extra = dext; | 
|       match = 0; | 
|     } | 
|   | 
|     /* initialize opts for loop */ | 
|     huff = 0; /* starting code */ | 
|     sym = 0; /* starting code symbol */ | 
|     len = min; /* starting code length */ | 
|     next = table_index; /* current table to fill in */ | 
|     curr = root; /* current table index bits */ | 
|     drop = 0; /* current bits to drop from code for index */ | 
|     low = -1; /* trigger new sub-table when len > root */ | 
|     used = 1 << root; /* use root table entries */ | 
|     mask = used - 1; /* mask for comparing low */ | 
|   | 
|     /* check available table space */ | 
|     if (type === LENS$1 && used > ENOUGH_LENS$1 || type === DISTS$1 && used > ENOUGH_DISTS$1) { | 
|       return 1; | 
|     } | 
|   | 
|     /* process all codes and make table entries */ | 
|     for (;;) { | 
|       /* create table entry */ | 
|       here_bits = len - drop; | 
|       if (work[sym] + 1 < match) { | 
|         here_op = 0; | 
|         here_val = work[sym]; | 
|       } else if (work[sym] >= match) { | 
|         here_op = extra[work[sym] - match]; | 
|         here_val = base[work[sym] - match]; | 
|       } else { | 
|         here_op = 32 + 64; /* end of block */ | 
|         here_val = 0; | 
|       } | 
|   | 
|       /* replicate for those indices with low len bits equal to huff */ | 
|       incr = 1 << len - drop; | 
|       fill = 1 << curr; | 
|       min = fill; /* save offset to next table */ | 
|       do { | 
|         fill -= incr; | 
|         table[next + (huff >> drop) + fill] = here_bits << 24 | here_op << 16 | here_val | 0; | 
|       } while (fill !== 0); | 
|   | 
|       /* backwards increment the len-bit code huff */ | 
|       incr = 1 << len - 1; | 
|       while (huff & incr) { | 
|         incr >>= 1; | 
|       } | 
|       if (incr !== 0) { | 
|         huff &= incr - 1; | 
|         huff += incr; | 
|       } else { | 
|         huff = 0; | 
|       } | 
|   | 
|       /* go to next symbol, update count, len */ | 
|       sym++; | 
|       if (--count[len] === 0) { | 
|         if (len === max) { | 
|           break; | 
|         } | 
|         len = lens[lens_index + work[sym]]; | 
|       } | 
|   | 
|       /* create new sub-table if needed */ | 
|       if (len > root && (huff & mask) !== low) { | 
|         /* if first time, transition to sub-tables */ | 
|         if (drop === 0) { | 
|           drop = root; | 
|         } | 
|   | 
|         /* increment past last table */ | 
|         next += min; /* here min is 1 << curr */ | 
|   | 
|         /* determine length of next table */ | 
|         curr = len - drop; | 
|         left = 1 << curr; | 
|         while (curr + drop < max) { | 
|           left -= count[curr + drop]; | 
|           if (left <= 0) { | 
|             break; | 
|           } | 
|           curr++; | 
|           left <<= 1; | 
|         } | 
|   | 
|         /* check for enough space */ | 
|         used += 1 << curr; | 
|         if (type === LENS$1 && used > ENOUGH_LENS$1 || type === DISTS$1 && used > ENOUGH_DISTS$1) { | 
|           return 1; | 
|         } | 
|   | 
|         /* point entry in root table to sub-table */ | 
|         low = huff & mask; | 
|         /*table.op[low] = curr; | 
|         table.bits[low] = root; | 
|         table.val[low] = next - opts.table_index;*/ | 
|         table[low] = root << 24 | curr << 16 | next - table_index | 0; | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     /* fill in remaining table entry if code is incomplete (guaranteed to have | 
|      at most one remaining entry, since if the code is incomplete, the | 
|      maximum code length that was allowed to get this far is one bit) */ | 
|     if (huff !== 0) { | 
|       //table.op[next + huff] = 64;            /* invalid code marker */ | 
|       //table.bits[next + huff] = len - drop; | 
|       //table.val[next + huff] = 0; | 
|       table[next + huff] = len - drop << 24 | 64 << 16 | 0; | 
|     } | 
|   | 
|     /* set return parameters */ | 
|     //opts.table_index += used; | 
|     opts.bits = root; | 
|     return 0; | 
|   }; | 
|   var inftrees = inflate_table; | 
|   | 
|   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 
|   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin | 
|   // | 
|   // This software is provided 'as-is', without any express or implied | 
|   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages | 
|   // arising from the use of this software. | 
|   // | 
|   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
|   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it | 
|   // freely, subject to the following restrictions: | 
|   // | 
|   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not | 
|   //   claim that you wrote the original software. If you use this software | 
|   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be | 
|   //   appreciated but is not required. | 
|   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be | 
|   //   misrepresented as being the original software. | 
|   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|   | 
|   var CODES = 0; | 
|   var LENS = 1; | 
|   var DISTS = 2; | 
|   | 
|   /* Public constants ==========================================================*/ | 
|   /* ===========================================================================*/ | 
|   | 
|   var Z_FINISH$1 = constants$2.Z_FINISH, | 
|     Z_BLOCK = constants$2.Z_BLOCK, | 
|     Z_TREES = constants$2.Z_TREES, | 
|     Z_OK$1 = constants$2.Z_OK, | 
|     Z_STREAM_END$1 = constants$2.Z_STREAM_END, | 
|     Z_NEED_DICT$1 = constants$2.Z_NEED_DICT, | 
|     Z_STREAM_ERROR$1 = constants$2.Z_STREAM_ERROR, | 
|     Z_DATA_ERROR$1 = constants$2.Z_DATA_ERROR, | 
|     Z_MEM_ERROR$1 = constants$2.Z_MEM_ERROR, | 
|     Z_BUF_ERROR = constants$2.Z_BUF_ERROR, | 
|     Z_DEFLATED = constants$2.Z_DEFLATED; | 
|   | 
|   /* STATES ====================================================================*/ | 
|   /* ===========================================================================*/ | 
|   | 
|   var HEAD = 16180; /* i: waiting for magic header */ | 
|   var FLAGS = 16181; /* i: waiting for method and flags (gzip) */ | 
|   var TIME = 16182; /* i: waiting for modification time (gzip) */ | 
|   var OS = 16183; /* i: waiting for extra flags and operating system (gzip) */ | 
|   var EXLEN = 16184; /* i: waiting for extra length (gzip) */ | 
|   var EXTRA = 16185; /* i: waiting for extra bytes (gzip) */ | 
|   var NAME = 16186; /* i: waiting for end of file name (gzip) */ | 
|   var COMMENT = 16187; /* i: waiting for end of comment (gzip) */ | 
|   var HCRC = 16188; /* i: waiting for header crc (gzip) */ | 
|   var DICTID = 16189; /* i: waiting for dictionary check value */ | 
|   var DICT = 16190; /* waiting for inflateSetDictionary() call */ | 
|   var TYPE = 16191; /* i: waiting for type bits, including last-flag bit */ | 
|   var TYPEDO = 16192; /* i: same, but skip check to exit inflate on new block */ | 
|   var STORED = 16193; /* i: waiting for stored size (length and complement) */ | 
|   var COPY_ = 16194; /* i/o: same as COPY below, but only first time in */ | 
|   var COPY = 16195; /* i/o: waiting for input or output to copy stored block */ | 
|   var TABLE = 16196; /* i: waiting for dynamic block table lengths */ | 
|   var LENLENS = 16197; /* i: waiting for code length code lengths */ | 
|   var CODELENS = 16198; /* i: waiting for length/lit and distance code lengths */ | 
|   var LEN_ = 16199; /* i: same as LEN below, but only first time in */ | 
|   var LEN = 16200; /* i: waiting for length/lit/eob code */ | 
|   var LENEXT = 16201; /* i: waiting for length extra bits */ | 
|   var DIST = 16202; /* i: waiting for distance code */ | 
|   var DISTEXT = 16203; /* i: waiting for distance extra bits */ | 
|   var MATCH = 16204; /* o: waiting for output space to copy string */ | 
|   var LIT = 16205; /* o: waiting for output space to write literal */ | 
|   var CHECK = 16206; /* i: waiting for 32-bit check value */ | 
|   var LENGTH = 16207; /* i: waiting for 32-bit length (gzip) */ | 
|   var DONE = 16208; /* finished check, done -- remain here until reset */ | 
|   var BAD = 16209; /* got a data error -- remain here until reset */ | 
|   var MEM = 16210; /* got an inflate() memory error -- remain here until reset */ | 
|   var SYNC = 16211; /* looking for synchronization bytes to restart inflate() */ | 
|   | 
|   /* ===========================================================================*/ | 
|   | 
|   var ENOUGH_LENS = 852; | 
|   var ENOUGH_DISTS = 592; | 
|   //const ENOUGH =  (ENOUGH_LENS+ENOUGH_DISTS); | 
|   | 
|   var MAX_WBITS = 15; | 
|   /* 32K LZ77 window */ | 
|   var DEF_WBITS = MAX_WBITS; | 
|   var zswap32 = function zswap32(q) { | 
|     return (q >>> 24 & 0xff) + (q >>> 8 & 0xff00) + ((q & 0xff00) << 8) + ((q & 0xff) << 24); | 
|   }; | 
|   function InflateState() { | 
|     this.strm = null; /* pointer back to this zlib stream */ | 
|     this.mode = 0; /* current inflate mode */ | 
|     this.last = false; /* true if processing last block */ | 
|     this.wrap = 0; /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip, | 
|                       bit 2 true to validate check value */ | 
|     this.havedict = false; /* true if dictionary provided */ | 
|     this.flags = 0; /* gzip header method and flags (0 if zlib), or | 
|                        -1 if raw or no header yet */ | 
|     this.dmax = 0; /* zlib header max distance (INFLATE_STRICT) */ | 
|     this.check = 0; /* protected copy of check value */ | 
|     this.total = 0; /* protected copy of output count */ | 
|     // TODO: may be {} | 
|     this.head = null; /* where to save gzip header information */ | 
|   | 
|     /* sliding window */ | 
|     this.wbits = 0; /* log base 2 of requested window size */ | 
|     this.wsize = 0; /* window size or zero if not using window */ | 
|     this.whave = 0; /* valid bytes in the window */ | 
|     this.wnext = 0; /* window write index */ | 
|     this.window = null; /* allocated sliding window, if needed */ | 
|   | 
|     /* bit accumulator */ | 
|     this.hold = 0; /* input bit accumulator */ | 
|     this.bits = 0; /* number of bits in "in" */ | 
|   | 
|     /* for string and stored block copying */ | 
|     this.length = 0; /* literal or length of data to copy */ | 
|     this.offset = 0; /* distance back to copy string from */ | 
|   | 
|     /* for table and code decoding */ | 
|     this.extra = 0; /* extra bits needed */ | 
|   | 
|     /* fixed and dynamic code tables */ | 
|     this.lencode = null; /* starting table for length/literal codes */ | 
|     this.distcode = null; /* starting table for distance codes */ | 
|     this.lenbits = 0; /* index bits for lencode */ | 
|     this.distbits = 0; /* index bits for distcode */ | 
|   | 
|     /* dynamic table building */ | 
|     this.ncode = 0; /* number of code length code lengths */ | 
|     this.nlen = 0; /* number of length code lengths */ | 
|     this.ndist = 0; /* number of distance code lengths */ | 
|     this.have = 0; /* number of code lengths in lens[] */ | 
|     this.next = null; /* next available space in codes[] */ | 
|   | 
|     this.lens = new Uint16Array(320); /* temporary storage for code lengths */ | 
|     this.work = new Uint16Array(288); /* work area for code table building */ | 
|   | 
|     /* | 
|      because we don't have pointers in js, we use lencode and distcode directly | 
|      as buffers so we don't need codes | 
|     */ | 
|     //this.codes = new Int32Array(ENOUGH);       /* space for code tables */ | 
|     this.lendyn = null; /* dynamic table for length/literal codes (JS specific) */ | 
|     this.distdyn = null; /* dynamic table for distance codes (JS specific) */ | 
|     this.sane = 0; /* if false, allow invalid distance too far */ | 
|     this.back = 0; /* bits back of last unprocessed length/lit */ | 
|     this.was = 0; /* initial length of match */ | 
|   } | 
|   | 
|   var inflateStateCheck = function inflateStateCheck(strm) { | 
|     if (!strm) { | 
|       return 1; | 
|     } | 
|     var state = strm.state; | 
|     if (!state || state.strm !== strm || state.mode < HEAD || state.mode > SYNC) { | 
|       return 1; | 
|     } | 
|     return 0; | 
|   }; | 
|   var inflateResetKeep = function inflateResetKeep(strm) { | 
|     if (inflateStateCheck(strm)) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|     } | 
|     var state = strm.state; | 
|     strm.total_in = strm.total_out = state.total = 0; | 
|     strm.msg = ''; /*Z_NULL*/ | 
|     if (state.wrap) { | 
|       /* to support ill-conceived Java test suite */ | 
|       strm.adler = state.wrap & 1; | 
|     } | 
|     state.mode = HEAD; | 
|     state.last = 0; | 
|     state.havedict = 0; | 
|     state.flags = -1; | 
|     state.dmax = 32768; | 
|     state.head = null /*Z_NULL*/; | 
|     state.hold = 0; | 
|     state.bits = 0; | 
|     //state.lencode = state.distcode = state.next = state.codes; | 
|     state.lencode = state.lendyn = new Int32Array(ENOUGH_LENS); | 
|     state.distcode = state.distdyn = new Int32Array(ENOUGH_DISTS); | 
|     state.sane = 1; | 
|     state.back = -1; | 
|     //Tracev((stderr, "inflate: reset\n")); | 
|     return Z_OK$1; | 
|   }; | 
|   var inflateReset = function inflateReset(strm) { | 
|     if (inflateStateCheck(strm)) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|     } | 
|     var state = strm.state; | 
|     state.wsize = 0; | 
|     state.whave = 0; | 
|     state.wnext = 0; | 
|     return inflateResetKeep(strm); | 
|   }; | 
|   var inflateReset2 = function inflateReset2(strm, windowBits) { | 
|     var wrap; | 
|   | 
|     /* get the state */ | 
|     if (inflateStateCheck(strm)) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|     } | 
|     var state = strm.state; | 
|   | 
|     /* extract wrap request from windowBits parameter */ | 
|     if (windowBits < 0) { | 
|       wrap = 0; | 
|       windowBits = -windowBits; | 
|     } else { | 
|       wrap = (windowBits >> 4) + 5; | 
|       if (windowBits < 48) { | 
|         windowBits &= 15; | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     /* set number of window bits, free window if different */ | 
|     if (windowBits && (windowBits < 8 || windowBits > 15)) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|     } | 
|     if (state.window !== null && state.wbits !== windowBits) { | 
|       state.window = null; | 
|     } | 
|   | 
|     /* update state and reset the rest of it */ | 
|     state.wrap = wrap; | 
|     state.wbits = windowBits; | 
|     return inflateReset(strm); | 
|   }; | 
|   var inflateInit2 = function inflateInit2(strm, windowBits) { | 
|     if (!strm) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|     } | 
|     //strm.msg = Z_NULL;                 /* in case we return an error */ | 
|   | 
|     var state = new InflateState(); | 
|   | 
|     //if (state === Z_NULL) return Z_MEM_ERROR; | 
|     //Tracev((stderr, "inflate: allocated\n")); | 
|     strm.state = state; | 
|     state.strm = strm; | 
|     state.window = null /*Z_NULL*/; | 
|     state.mode = HEAD; /* to pass state test in inflateReset2() */ | 
|     var ret = inflateReset2(strm, windowBits); | 
|     if (ret !== Z_OK$1) { | 
|       strm.state = null /*Z_NULL*/; | 
|     } | 
|   | 
|     return ret; | 
|   }; | 
|   var inflateInit = function inflateInit(strm) { | 
|     return inflateInit2(strm, DEF_WBITS); | 
|   }; | 
|   | 
|   /* | 
|    Return state with length and distance decoding tables and index sizes set to | 
|    fixed code decoding.  Normally this returns fixed tables from inffixed.h. | 
|    If BUILDFIXED is defined, then instead this routine builds the tables the | 
|    first time it's called, and returns those tables the first time and | 
|    thereafter.  This reduces the size of the code by about 2K bytes, in | 
|    exchange for a little execution time.  However, BUILDFIXED should not be | 
|    used for threaded applications, since the rewriting of the tables and virgin | 
|    may not be thread-safe. | 
|    */ | 
|   var virgin = true; | 
|   var lenfix, distfix; // We have no pointers in JS, so keep tables separate | 
|   | 
|   var fixedtables = function fixedtables(state) { | 
|     /* build fixed huffman tables if first call (may not be thread safe) */ | 
|     if (virgin) { | 
|       lenfix = new Int32Array(512); | 
|       distfix = new Int32Array(32); | 
|   | 
|       /* literal/length table */ | 
|       var sym = 0; | 
|       while (sym < 144) { | 
|         state.lens[sym++] = 8; | 
|       } | 
|       while (sym < 256) { | 
|         state.lens[sym++] = 9; | 
|       } | 
|       while (sym < 280) { | 
|         state.lens[sym++] = 7; | 
|       } | 
|       while (sym < 288) { | 
|         state.lens[sym++] = 8; | 
|       } | 
|       inftrees(LENS, state.lens, 0, 288, lenfix, 0, state.work, { | 
|         bits: 9 | 
|       }); | 
|   | 
|       /* distance table */ | 
|       sym = 0; | 
|       while (sym < 32) { | 
|         state.lens[sym++] = 5; | 
|       } | 
|       inftrees(DISTS, state.lens, 0, 32, distfix, 0, state.work, { | 
|         bits: 5 | 
|       }); | 
|   | 
|       /* do this just once */ | 
|       virgin = false; | 
|     } | 
|     state.lencode = lenfix; | 
|     state.lenbits = 9; | 
|     state.distcode = distfix; | 
|     state.distbits = 5; | 
|   }; | 
|   | 
|   /* | 
|    Update the window with the last wsize (normally 32K) bytes written before | 
|    returning.  If window does not exist yet, create it.  This is only called | 
|    when a window is already in use, or when output has been written during this | 
|    inflate call, but the end of the deflate stream has not been reached yet. | 
|    It is also called to create a window for dictionary data when a dictionary | 
|    is loaded. | 
|   | 
|    Providing output buffers larger than 32K to inflate() should provide a speed | 
|    advantage, since only the last 32K of output is copied to the sliding window | 
|    upon return from inflate(), and since all distances after the first 32K of | 
|    output will fall in the output data, making match copies simpler and faster. | 
|    The advantage may be dependent on the size of the processor's data caches. | 
|    */ | 
|   var updatewindow = function updatewindow(strm, src, end, copy) { | 
|     var dist; | 
|     var state = strm.state; | 
|   | 
|     /* if it hasn't been done already, allocate space for the window */ | 
|     if (state.window === null) { | 
|       state.wsize = 1 << state.wbits; | 
|       state.wnext = 0; | 
|       state.whave = 0; | 
|       state.window = new Uint8Array(state.wsize); | 
|     } | 
|   | 
|     /* copy state->wsize or less output bytes into the circular window */ | 
|     if (copy >= state.wsize) { | 
|       state.window.set(src.subarray(end - state.wsize, end), 0); | 
|       state.wnext = 0; | 
|       state.whave = state.wsize; | 
|     } else { | 
|       dist = state.wsize - state.wnext; | 
|       if (dist > copy) { | 
|         dist = copy; | 
|       } | 
|       //zmemcpy(state->window + state->wnext, end - copy, dist); | 
|       state.window.set(src.subarray(end - copy, end - copy + dist), state.wnext); | 
|       copy -= dist; | 
|       if (copy) { | 
|         //zmemcpy(state->window, end - copy, copy); | 
|         state.window.set(src.subarray(end - copy, end), 0); | 
|         state.wnext = copy; | 
|         state.whave = state.wsize; | 
|       } else { | 
|         state.wnext += dist; | 
|         if (state.wnext === state.wsize) { | 
|           state.wnext = 0; | 
|         } | 
|         if (state.whave < state.wsize) { | 
|           state.whave += dist; | 
|         } | 
|       } | 
|     } | 
|     return 0; | 
|   }; | 
|   var inflate$2 = function inflate(strm, flush) { | 
|     var state; | 
|     var input, output; // input/output buffers | 
|     var next; /* next input INDEX */ | 
|     var put; /* next output INDEX */ | 
|     var have, left; /* available input and output */ | 
|     var hold; /* bit buffer */ | 
|     var bits; /* bits in bit buffer */ | 
|     var _in, _out; /* save starting available input and output */ | 
|     var copy; /* number of stored or match bytes to copy */ | 
|     var from; /* where to copy match bytes from */ | 
|     var from_source; | 
|     var here = 0; /* current decoding table entry */ | 
|     var here_bits, here_op, here_val; // paked "here" denormalized (JS specific) | 
|     //let last;                   /* parent table entry */ | 
|     var last_bits, last_op, last_val; // paked "last" denormalized (JS specific) | 
|     var len; /* length to copy for repeats, bits to drop */ | 
|     var ret; /* return code */ | 
|     var hbuf = new Uint8Array(4); /* buffer for gzip header crc calculation */ | 
|     var opts; | 
|     var n; // temporary variable for NEED_BITS | 
|   | 
|     var order = /* permutation of code lengths */ | 
|     new Uint8Array([16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15]); | 
|     if (inflateStateCheck(strm) || !strm.output || !strm.input && strm.avail_in !== 0) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|     } | 
|     state = strm.state; | 
|     if (state.mode === TYPE) { | 
|       state.mode = TYPEDO; | 
|     } /* skip check */ | 
|   | 
|     //--- LOAD() --- | 
|     put = strm.next_out; | 
|     output = strm.output; | 
|     left = strm.avail_out; | 
|     next = strm.next_in; | 
|     input = strm.input; | 
|     have = strm.avail_in; | 
|     hold = state.hold; | 
|     bits = state.bits; | 
|     //--- | 
|   | 
|     _in = have; | 
|     _out = left; | 
|     ret = Z_OK$1; | 
|     inf_leave: | 
|     // goto emulation | 
|     for (;;) { | 
|       switch (state.mode) { | 
|         case HEAD: | 
|           if (state.wrap === 0) { | 
|             state.mode = TYPEDO; | 
|             break; | 
|           } | 
|           //=== NEEDBITS(16); | 
|           while (bits < 16) { | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             have--; | 
|             hold += input[next++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|           } | 
|           //===// | 
|           if (state.wrap & 2 && hold === 0x8b1f) { | 
|             /* gzip header */ | 
|             if (state.wbits === 0) { | 
|               state.wbits = 15; | 
|             } | 
|             state.check = 0 /*crc32(0L, Z_NULL, 0)*/; | 
|             //=== CRC2(state.check, hold); | 
|             hbuf[0] = hold & 0xff; | 
|             hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff; | 
|             state.check = crc32_1(state.check, hbuf, 2, 0); | 
|             //===// | 
|   | 
|             //=== INITBITS(); | 
|             hold = 0; | 
|             bits = 0; | 
|             //===// | 
|             state.mode = FLAGS; | 
|             break; | 
|           } | 
|           if (state.head) { | 
|             state.head.done = false; | 
|           } | 
|           if (!(state.wrap & 1) || /* check if zlib header allowed */ | 
|           (((hold & 0xff /*BITS(8)*/) << 8) + (hold >> 8)) % 31) { | 
|             strm.msg = 'incorrect header check'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           if ((hold & 0x0f /*BITS(4)*/) !== Z_DEFLATED) { | 
|             strm.msg = 'unknown compression method'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           //--- DROPBITS(4) ---// | 
|           hold >>>= 4; | 
|           bits -= 4; | 
|           //---// | 
|           len = (hold & 0x0f /*BITS(4)*/) + 8; | 
|           if (state.wbits === 0) { | 
|             state.wbits = len; | 
|           } | 
|           if (len > 15 || len > state.wbits) { | 
|             strm.msg = 'invalid window size'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|   | 
|           // !!! pako patch. Force use `options.windowBits` if passed. | 
|           // Required to always use max window size by default. | 
|           state.dmax = 1 << state.wbits; | 
|           //state.dmax = 1 << len; | 
|   | 
|           state.flags = 0; /* indicate zlib header */ | 
|           //Tracev((stderr, "inflate:   zlib header ok\n")); | 
|           strm.adler = state.check = 1 /*adler32(0L, Z_NULL, 0)*/; | 
|           state.mode = hold & 0x200 ? DICTID : TYPE; | 
|           //=== INITBITS(); | 
|           hold = 0; | 
|           bits = 0; | 
|           //===// | 
|           break; | 
|         case FLAGS: | 
|           //=== NEEDBITS(16); */ | 
|           while (bits < 16) { | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             have--; | 
|             hold += input[next++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|           } | 
|           //===// | 
|           state.flags = hold; | 
|           if ((state.flags & 0xff) !== Z_DEFLATED) { | 
|             strm.msg = 'unknown compression method'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           if (state.flags & 0xe000) { | 
|             strm.msg = 'unknown header flags set'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           if (state.head) { | 
|             state.head.text = hold >> 8 & 1; | 
|           } | 
|           if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { | 
|             //=== CRC2(state.check, hold); | 
|             hbuf[0] = hold & 0xff; | 
|             hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff; | 
|             state.check = crc32_1(state.check, hbuf, 2, 0); | 
|             //===// | 
|           } | 
|           //=== INITBITS(); | 
|           hold = 0; | 
|           bits = 0; | 
|           //===// | 
|           state.mode = TIME; | 
|         /* falls through */ | 
|         case TIME: | 
|           //=== NEEDBITS(32); */ | 
|           while (bits < 32) { | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             have--; | 
|             hold += input[next++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|           } | 
|           //===// | 
|           if (state.head) { | 
|             state.head.time = hold; | 
|           } | 
|           if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { | 
|             //=== CRC4(state.check, hold) | 
|             hbuf[0] = hold & 0xff; | 
|             hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff; | 
|             hbuf[2] = hold >>> 16 & 0xff; | 
|             hbuf[3] = hold >>> 24 & 0xff; | 
|             state.check = crc32_1(state.check, hbuf, 4, 0); | 
|             //=== | 
|           } | 
|           //=== INITBITS(); | 
|           hold = 0; | 
|           bits = 0; | 
|           //===// | 
|           state.mode = OS; | 
|         /* falls through */ | 
|         case OS: | 
|           //=== NEEDBITS(16); */ | 
|           while (bits < 16) { | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             have--; | 
|             hold += input[next++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|           } | 
|           //===// | 
|           if (state.head) { | 
|             state.head.xflags = hold & 0xff; | 
|             state.head.os = hold >> 8; | 
|           } | 
|           if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { | 
|             //=== CRC2(state.check, hold); | 
|             hbuf[0] = hold & 0xff; | 
|             hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff; | 
|             state.check = crc32_1(state.check, hbuf, 2, 0); | 
|             //===// | 
|           } | 
|           //=== INITBITS(); | 
|           hold = 0; | 
|           bits = 0; | 
|           //===// | 
|           state.mode = EXLEN; | 
|         /* falls through */ | 
|         case EXLEN: | 
|           if (state.flags & 0x0400) { | 
|             //=== NEEDBITS(16); */ | 
|             while (bits < 16) { | 
|               if (have === 0) { | 
|                 break inf_leave; | 
|               } | 
|               have--; | 
|               hold += input[next++] << bits; | 
|               bits += 8; | 
|             } | 
|             //===// | 
|             state.length = hold; | 
|             if (state.head) { | 
|               state.head.extra_len = hold; | 
|             } | 
|             if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { | 
|               //=== CRC2(state.check, hold); | 
|               hbuf[0] = hold & 0xff; | 
|               hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff; | 
|               state.check = crc32_1(state.check, hbuf, 2, 0); | 
|               //===// | 
|             } | 
|             //=== INITBITS(); | 
|             hold = 0; | 
|             bits = 0; | 
|             //===// | 
|           } else if (state.head) { | 
|             state.head.extra = null /*Z_NULL*/; | 
|           } | 
|   | 
|           state.mode = EXTRA; | 
|         /* falls through */ | 
|         case EXTRA: | 
|           if (state.flags & 0x0400) { | 
|             copy = state.length; | 
|             if (copy > have) { | 
|               copy = have; | 
|             } | 
|             if (copy) { | 
|               if (state.head) { | 
|                 len = state.head.extra_len - state.length; | 
|                 if (!state.head.extra) { | 
|                   // Use untyped array for more convenient processing later | 
|                   state.head.extra = new Uint8Array(state.head.extra_len); | 
|                 } | 
|                 state.head.extra.set(input.subarray(next, | 
|                 // extra field is limited to 65536 bytes | 
|                 // - no need for additional size check | 
|                 next + copy), /*len + copy > state.head.extra_max - len ? state.head.extra_max : copy,*/ | 
|                 len); | 
|                 //zmemcpy(state.head.extra + len, next, | 
|                 //        len + copy > state.head.extra_max ? | 
|                 //        state.head.extra_max - len : copy); | 
|               } | 
|   | 
|               if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { | 
|                 state.check = crc32_1(state.check, input, copy, next); | 
|               } | 
|               have -= copy; | 
|               next += copy; | 
|               state.length -= copy; | 
|             } | 
|             if (state.length) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|           } | 
|           state.length = 0; | 
|           state.mode = NAME; | 
|         /* falls through */ | 
|         case NAME: | 
|           if (state.flags & 0x0800) { | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             copy = 0; | 
|             do { | 
|               // TODO: 2 or 1 bytes? | 
|               len = input[next + copy++]; | 
|               /* use constant limit because in js we should not preallocate memory */ | 
|               if (state.head && len && state.length < 65536 /*state.head.name_max*/) { | 
|                 state.head.name += String.fromCharCode(len); | 
|               } | 
|             } while (len && copy < have); | 
|             if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { | 
|               state.check = crc32_1(state.check, input, copy, next); | 
|             } | 
|             have -= copy; | 
|             next += copy; | 
|             if (len) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|           } else if (state.head) { | 
|             state.head.name = null; | 
|           } | 
|           state.length = 0; | 
|           state.mode = COMMENT; | 
|         /* falls through */ | 
|         case COMMENT: | 
|           if (state.flags & 0x1000) { | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             copy = 0; | 
|             do { | 
|               len = input[next + copy++]; | 
|               /* use constant limit because in js we should not preallocate memory */ | 
|               if (state.head && len && state.length < 65536 /*state.head.comm_max*/) { | 
|                 state.head.comment += String.fromCharCode(len); | 
|               } | 
|             } while (len && copy < have); | 
|             if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { | 
|               state.check = crc32_1(state.check, input, copy, next); | 
|             } | 
|             have -= copy; | 
|             next += copy; | 
|             if (len) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|           } else if (state.head) { | 
|             state.head.comment = null; | 
|           } | 
|           state.mode = HCRC; | 
|         /* falls through */ | 
|         case HCRC: | 
|           if (state.flags & 0x0200) { | 
|             //=== NEEDBITS(16); */ | 
|             while (bits < 16) { | 
|               if (have === 0) { | 
|                 break inf_leave; | 
|               } | 
|               have--; | 
|               hold += input[next++] << bits; | 
|               bits += 8; | 
|             } | 
|             //===// | 
|             if (state.wrap & 4 && hold !== (state.check & 0xffff)) { | 
|               strm.msg = 'header crc mismatch'; | 
|               state.mode = BAD; | 
|               break; | 
|             } | 
|             //=== INITBITS(); | 
|             hold = 0; | 
|             bits = 0; | 
|             //===// | 
|           } | 
|   | 
|           if (state.head) { | 
|             state.head.hcrc = state.flags >> 9 & 1; | 
|             state.head.done = true; | 
|           } | 
|           strm.adler = state.check = 0; | 
|           state.mode = TYPE; | 
|           break; | 
|         case DICTID: | 
|           //=== NEEDBITS(32); */ | 
|           while (bits < 32) { | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             have--; | 
|             hold += input[next++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|           } | 
|           //===// | 
|           strm.adler = state.check = zswap32(hold); | 
|           //=== INITBITS(); | 
|           hold = 0; | 
|           bits = 0; | 
|           //===// | 
|           state.mode = DICT; | 
|         /* falls through */ | 
|         case DICT: | 
|           if (state.havedict === 0) { | 
|             //--- RESTORE() --- | 
|             strm.next_out = put; | 
|             strm.avail_out = left; | 
|             strm.next_in = next; | 
|             strm.avail_in = have; | 
|             state.hold = hold; | 
|             state.bits = bits; | 
|             //--- | 
|             return Z_NEED_DICT$1; | 
|           } | 
|           strm.adler = state.check = 1 /*adler32(0L, Z_NULL, 0)*/; | 
|           state.mode = TYPE; | 
|         /* falls through */ | 
|         case TYPE: | 
|           if (flush === Z_BLOCK || flush === Z_TREES) { | 
|             break inf_leave; | 
|           } | 
|         /* falls through */ | 
|         case TYPEDO: | 
|           if (state.last) { | 
|             //--- BYTEBITS() ---// | 
|             hold >>>= bits & 7; | 
|             bits -= bits & 7; | 
|             //---// | 
|             state.mode = CHECK; | 
|             break; | 
|           } | 
|           //=== NEEDBITS(3); */ | 
|           while (bits < 3) { | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             have--; | 
|             hold += input[next++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|           } | 
|           //===// | 
|           state.last = hold & 0x01 /*BITS(1)*/; | 
|           //--- DROPBITS(1) ---// | 
|           hold >>>= 1; | 
|           bits -= 1; | 
|           //---// | 
|   | 
|           switch (hold & 0x03 /*BITS(2)*/) { | 
|             case 0: | 
|               /* stored block */ | 
|               //Tracev((stderr, "inflate:     stored block%s\n", | 
|               //        state.last ? " (last)" : "")); | 
|               state.mode = STORED; | 
|               break; | 
|             case 1: | 
|               /* fixed block */ | 
|               fixedtables(state); | 
|               //Tracev((stderr, "inflate:     fixed codes block%s\n", | 
|               //        state.last ? " (last)" : "")); | 
|               state.mode = LEN_; /* decode codes */ | 
|               if (flush === Z_TREES) { | 
|                 //--- DROPBITS(2) ---// | 
|                 hold >>>= 2; | 
|                 bits -= 2; | 
|                 //---// | 
|                 break inf_leave; | 
|               } | 
|               break; | 
|             case 2: | 
|               /* dynamic block */ | 
|               //Tracev((stderr, "inflate:     dynamic codes block%s\n", | 
|               //        state.last ? " (last)" : "")); | 
|               state.mode = TABLE; | 
|               break; | 
|             case 3: | 
|               strm.msg = 'invalid block type'; | 
|               state.mode = BAD; | 
|           } | 
|           //--- DROPBITS(2) ---// | 
|           hold >>>= 2; | 
|           bits -= 2; | 
|           //---// | 
|           break; | 
|         case STORED: | 
|           //--- BYTEBITS() ---// /* go to byte boundary */ | 
|           hold >>>= bits & 7; | 
|           bits -= bits & 7; | 
|           //---// | 
|           //=== NEEDBITS(32); */ | 
|           while (bits < 32) { | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             have--; | 
|             hold += input[next++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|           } | 
|           //===// | 
|           if ((hold & 0xffff) !== (hold >>> 16 ^ 0xffff)) { | 
|             strm.msg = 'invalid stored block lengths'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           state.length = hold & 0xffff; | 
|           //Tracev((stderr, "inflate:       stored length %u\n", | 
|           //        state.length)); | 
|           //=== INITBITS(); | 
|           hold = 0; | 
|           bits = 0; | 
|           //===// | 
|           state.mode = COPY_; | 
|           if (flush === Z_TREES) { | 
|             break inf_leave; | 
|           } | 
|         /* falls through */ | 
|         case COPY_: | 
|           state.mode = COPY; | 
|         /* falls through */ | 
|         case COPY: | 
|           copy = state.length; | 
|           if (copy) { | 
|             if (copy > have) { | 
|               copy = have; | 
|             } | 
|             if (copy > left) { | 
|               copy = left; | 
|             } | 
|             if (copy === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             //--- zmemcpy(put, next, copy); --- | 
|             output.set(input.subarray(next, next + copy), put); | 
|             //---// | 
|             have -= copy; | 
|             next += copy; | 
|             left -= copy; | 
|             put += copy; | 
|             state.length -= copy; | 
|             break; | 
|           } | 
|           //Tracev((stderr, "inflate:       stored end\n")); | 
|           state.mode = TYPE; | 
|           break; | 
|         case TABLE: | 
|           //=== NEEDBITS(14); */ | 
|           while (bits < 14) { | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             have--; | 
|             hold += input[next++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|           } | 
|           //===// | 
|           state.nlen = (hold & 0x1f /*BITS(5)*/) + 257; | 
|           //--- DROPBITS(5) ---// | 
|           hold >>>= 5; | 
|           bits -= 5; | 
|           //---// | 
|           state.ndist = (hold & 0x1f /*BITS(5)*/) + 1; | 
|           //--- DROPBITS(5) ---// | 
|           hold >>>= 5; | 
|           bits -= 5; | 
|           //---// | 
|           state.ncode = (hold & 0x0f /*BITS(4)*/) + 4; | 
|           //--- DROPBITS(4) ---// | 
|           hold >>>= 4; | 
|           bits -= 4; | 
|           //---// | 
|           //#ifndef PKZIP_BUG_WORKAROUND | 
|           if (state.nlen > 286 || state.ndist > 30) { | 
|             strm.msg = 'too many length or distance symbols'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           //#endif | 
|           //Tracev((stderr, "inflate:       table sizes ok\n")); | 
|           state.have = 0; | 
|           state.mode = LENLENS; | 
|         /* falls through */ | 
|         case LENLENS: | 
|           while (state.have < state.ncode) { | 
|             //=== NEEDBITS(3); | 
|             while (bits < 3) { | 
|               if (have === 0) { | 
|                 break inf_leave; | 
|               } | 
|               have--; | 
|               hold += input[next++] << bits; | 
|               bits += 8; | 
|             } | 
|             //===// | 
|             state.lens[order[state.have++]] = hold & 0x07; //BITS(3); | 
|             //--- DROPBITS(3) ---// | 
|             hold >>>= 3; | 
|             bits -= 3; | 
|             //---// | 
|           } | 
|   | 
|           while (state.have < 19) { | 
|             state.lens[order[state.have++]] = 0; | 
|           } | 
|           // We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed. | 
|           //state.next = state.codes; | 
|           //state.lencode = state.next; | 
|           // Switch to use dynamic table | 
|           state.lencode = state.lendyn; | 
|           state.lenbits = 7; | 
|           opts = { | 
|             bits: state.lenbits | 
|           }; | 
|           ret = inftrees(CODES, state.lens, 0, 19, state.lencode, 0, state.work, opts); | 
|           state.lenbits = opts.bits; | 
|           if (ret) { | 
|             strm.msg = 'invalid code lengths set'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           //Tracev((stderr, "inflate:       code lengths ok\n")); | 
|           state.have = 0; | 
|           state.mode = CODELENS; | 
|         /* falls through */ | 
|         case CODELENS: | 
|           while (state.have < state.nlen + state.ndist) { | 
|             for (;;) { | 
|               here = state.lencode[hold & (1 << state.lenbits) - 1]; /*BITS(state.lenbits)*/ | 
|               here_bits = here >>> 24; | 
|               here_op = here >>> 16 & 0xff; | 
|               here_val = here & 0xffff; | 
|               if (here_bits <= bits) { | 
|                 break; | 
|               } | 
|               //--- PULLBYTE() ---// | 
|               if (have === 0) { | 
|                 break inf_leave; | 
|               } | 
|               have--; | 
|               hold += input[next++] << bits; | 
|               bits += 8; | 
|               //---// | 
|             } | 
|   | 
|             if (here_val < 16) { | 
|               //--- DROPBITS(here.bits) ---// | 
|               hold >>>= here_bits; | 
|               bits -= here_bits; | 
|               //---// | 
|               state.lens[state.have++] = here_val; | 
|             } else { | 
|               if (here_val === 16) { | 
|                 //=== NEEDBITS(here.bits + 2); | 
|                 n = here_bits + 2; | 
|                 while (bits < n) { | 
|                   if (have === 0) { | 
|                     break inf_leave; | 
|                   } | 
|                   have--; | 
|                   hold += input[next++] << bits; | 
|                   bits += 8; | 
|                 } | 
|                 //===// | 
|                 //--- DROPBITS(here.bits) ---// | 
|                 hold >>>= here_bits; | 
|                 bits -= here_bits; | 
|                 //---// | 
|                 if (state.have === 0) { | 
|                   strm.msg = 'invalid bit length repeat'; | 
|                   state.mode = BAD; | 
|                   break; | 
|                 } | 
|                 len = state.lens[state.have - 1]; | 
|                 copy = 3 + (hold & 0x03); //BITS(2); | 
|                 //--- DROPBITS(2) ---// | 
|                 hold >>>= 2; | 
|                 bits -= 2; | 
|                 //---// | 
|               } else if (here_val === 17) { | 
|                 //=== NEEDBITS(here.bits + 3); | 
|                 n = here_bits + 3; | 
|                 while (bits < n) { | 
|                   if (have === 0) { | 
|                     break inf_leave; | 
|                   } | 
|                   have--; | 
|                   hold += input[next++] << bits; | 
|                   bits += 8; | 
|                 } | 
|                 //===// | 
|                 //--- DROPBITS(here.bits) ---// | 
|                 hold >>>= here_bits; | 
|                 bits -= here_bits; | 
|                 //---// | 
|                 len = 0; | 
|                 copy = 3 + (hold & 0x07); //BITS(3); | 
|                 //--- DROPBITS(3) ---// | 
|                 hold >>>= 3; | 
|                 bits -= 3; | 
|                 //---// | 
|               } else { | 
|                 //=== NEEDBITS(here.bits + 7); | 
|                 n = here_bits + 7; | 
|                 while (bits < n) { | 
|                   if (have === 0) { | 
|                     break inf_leave; | 
|                   } | 
|                   have--; | 
|                   hold += input[next++] << bits; | 
|                   bits += 8; | 
|                 } | 
|                 //===// | 
|                 //--- DROPBITS(here.bits) ---// | 
|                 hold >>>= here_bits; | 
|                 bits -= here_bits; | 
|                 //---// | 
|                 len = 0; | 
|                 copy = 11 + (hold & 0x7f); //BITS(7); | 
|                 //--- DROPBITS(7) ---// | 
|                 hold >>>= 7; | 
|                 bits -= 7; | 
|                 //---// | 
|               } | 
|   | 
|               if (state.have + copy > state.nlen + state.ndist) { | 
|                 strm.msg = 'invalid bit length repeat'; | 
|                 state.mode = BAD; | 
|                 break; | 
|               } | 
|               while (copy--) { | 
|                 state.lens[state.have++] = len; | 
|               } | 
|             } | 
|           } | 
|   | 
|           /* handle error breaks in while */ | 
|           if (state.mode === BAD) { | 
|             break; | 
|           } | 
|   | 
|           /* check for end-of-block code (better have one) */ | 
|           if (state.lens[256] === 0) { | 
|             strm.msg = 'invalid code -- missing end-of-block'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|   | 
|           /* build code tables -- note: do not change the lenbits or distbits | 
|              values here (9 and 6) without reading the comments in inftrees.h | 
|              concerning the ENOUGH constants, which depend on those values */ | 
|           state.lenbits = 9; | 
|           opts = { | 
|             bits: state.lenbits | 
|           }; | 
|           ret = inftrees(LENS, state.lens, 0, state.nlen, state.lencode, 0, state.work, opts); | 
|           // We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed. | 
|           // state.next_index = opts.table_index; | 
|           state.lenbits = opts.bits; | 
|           // state.lencode = state.next; | 
|   | 
|           if (ret) { | 
|             strm.msg = 'invalid literal/lengths set'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           state.distbits = 6; | 
|           //state.distcode.copy(state.codes); | 
|           // Switch to use dynamic table | 
|           state.distcode = state.distdyn; | 
|           opts = { | 
|             bits: state.distbits | 
|           }; | 
|           ret = inftrees(DISTS, state.lens, state.nlen, state.ndist, state.distcode, 0, state.work, opts); | 
|           // We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed. | 
|           // state.next_index = opts.table_index; | 
|           state.distbits = opts.bits; | 
|           // state.distcode = state.next; | 
|   | 
|           if (ret) { | 
|             strm.msg = 'invalid distances set'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           //Tracev((stderr, 'inflate:       codes ok\n')); | 
|           state.mode = LEN_; | 
|           if (flush === Z_TREES) { | 
|             break inf_leave; | 
|           } | 
|         /* falls through */ | 
|         case LEN_: | 
|           state.mode = LEN; | 
|         /* falls through */ | 
|         case LEN: | 
|           if (have >= 6 && left >= 258) { | 
|             //--- RESTORE() --- | 
|             strm.next_out = put; | 
|             strm.avail_out = left; | 
|             strm.next_in = next; | 
|             strm.avail_in = have; | 
|             state.hold = hold; | 
|             state.bits = bits; | 
|             //--- | 
|             inffast(strm, _out); | 
|             //--- LOAD() --- | 
|             put = strm.next_out; | 
|             output = strm.output; | 
|             left = strm.avail_out; | 
|             next = strm.next_in; | 
|             input = strm.input; | 
|             have = strm.avail_in; | 
|             hold = state.hold; | 
|             bits = state.bits; | 
|             //--- | 
|   | 
|             if (state.mode === TYPE) { | 
|               state.back = -1; | 
|             } | 
|             break; | 
|           } | 
|           state.back = 0; | 
|           for (;;) { | 
|             here = state.lencode[hold & (1 << state.lenbits) - 1]; /*BITS(state.lenbits)*/ | 
|             here_bits = here >>> 24; | 
|             here_op = here >>> 16 & 0xff; | 
|             here_val = here & 0xffff; | 
|             if (here_bits <= bits) { | 
|               break; | 
|             } | 
|             //--- PULLBYTE() ---// | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             have--; | 
|             hold += input[next++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|             //---// | 
|           } | 
|   | 
|           if (here_op && (here_op & 0xf0) === 0) { | 
|             last_bits = here_bits; | 
|             last_op = here_op; | 
|             last_val = here_val; | 
|             for (;;) { | 
|               here = state.lencode[last_val + ((hold & (1 << last_bits + last_op) - 1 /*BITS(last.bits + last.op)*/) >> last_bits)]; | 
|               here_bits = here >>> 24; | 
|               here_op = here >>> 16 & 0xff; | 
|               here_val = here & 0xffff; | 
|               if (last_bits + here_bits <= bits) { | 
|                 break; | 
|               } | 
|               //--- PULLBYTE() ---// | 
|               if (have === 0) { | 
|                 break inf_leave; | 
|               } | 
|               have--; | 
|               hold += input[next++] << bits; | 
|               bits += 8; | 
|               //---// | 
|             } | 
|             //--- DROPBITS(last.bits) ---// | 
|             hold >>>= last_bits; | 
|             bits -= last_bits; | 
|             //---// | 
|             state.back += last_bits; | 
|           } | 
|           //--- DROPBITS(here.bits) ---// | 
|           hold >>>= here_bits; | 
|           bits -= here_bits; | 
|           //---// | 
|           state.back += here_bits; | 
|           state.length = here_val; | 
|           if (here_op === 0) { | 
|             //Tracevv((stderr, here.val >= 0x20 && here.val < 0x7f ? | 
|             //        "inflate:         literal '%c'\n" : | 
|             //        "inflate:         literal 0x%02x\n", here.val)); | 
|             state.mode = LIT; | 
|             break; | 
|           } | 
|           if (here_op & 32) { | 
|             //Tracevv((stderr, "inflate:         end of block\n")); | 
|             state.back = -1; | 
|             state.mode = TYPE; | 
|             break; | 
|           } | 
|           if (here_op & 64) { | 
|             strm.msg = 'invalid literal/length code'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           state.extra = here_op & 15; | 
|           state.mode = LENEXT; | 
|         /* falls through */ | 
|         case LENEXT: | 
|           if (state.extra) { | 
|             //=== NEEDBITS(state.extra); | 
|             n = state.extra; | 
|             while (bits < n) { | 
|               if (have === 0) { | 
|                 break inf_leave; | 
|               } | 
|               have--; | 
|               hold += input[next++] << bits; | 
|               bits += 8; | 
|             } | 
|             //===// | 
|             state.length += hold & (1 << state.extra) - 1 /*BITS(state.extra)*/; | 
|             //--- DROPBITS(state.extra) ---// | 
|             hold >>>= state.extra; | 
|             bits -= state.extra; | 
|             //---// | 
|             state.back += state.extra; | 
|           } | 
|           //Tracevv((stderr, "inflate:         length %u\n", state.length)); | 
|           state.was = state.length; | 
|           state.mode = DIST; | 
|         /* falls through */ | 
|         case DIST: | 
|           for (;;) { | 
|             here = state.distcode[hold & (1 << state.distbits) - 1]; /*BITS(state.distbits)*/ | 
|             here_bits = here >>> 24; | 
|             here_op = here >>> 16 & 0xff; | 
|             here_val = here & 0xffff; | 
|             if (here_bits <= bits) { | 
|               break; | 
|             } | 
|             //--- PULLBYTE() ---// | 
|             if (have === 0) { | 
|               break inf_leave; | 
|             } | 
|             have--; | 
|             hold += input[next++] << bits; | 
|             bits += 8; | 
|             //---// | 
|           } | 
|   | 
|           if ((here_op & 0xf0) === 0) { | 
|             last_bits = here_bits; | 
|             last_op = here_op; | 
|             last_val = here_val; | 
|             for (;;) { | 
|               here = state.distcode[last_val + ((hold & (1 << last_bits + last_op) - 1 /*BITS(last.bits + last.op)*/) >> last_bits)]; | 
|               here_bits = here >>> 24; | 
|               here_op = here >>> 16 & 0xff; | 
|               here_val = here & 0xffff; | 
|               if (last_bits + here_bits <= bits) { | 
|                 break; | 
|               } | 
|               //--- PULLBYTE() ---// | 
|               if (have === 0) { | 
|                 break inf_leave; | 
|               } | 
|               have--; | 
|               hold += input[next++] << bits; | 
|               bits += 8; | 
|               //---// | 
|             } | 
|             //--- DROPBITS(last.bits) ---// | 
|             hold >>>= last_bits; | 
|             bits -= last_bits; | 
|             //---// | 
|             state.back += last_bits; | 
|           } | 
|           //--- DROPBITS(here.bits) ---// | 
|           hold >>>= here_bits; | 
|           bits -= here_bits; | 
|           //---// | 
|           state.back += here_bits; | 
|           if (here_op & 64) { | 
|             strm.msg = 'invalid distance code'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           state.offset = here_val; | 
|           state.extra = here_op & 15; | 
|           state.mode = DISTEXT; | 
|         /* falls through */ | 
|         case DISTEXT: | 
|           if (state.extra) { | 
|             //=== NEEDBITS(state.extra); | 
|             n = state.extra; | 
|             while (bits < n) { | 
|               if (have === 0) { | 
|                 break inf_leave; | 
|               } | 
|               have--; | 
|               hold += input[next++] << bits; | 
|               bits += 8; | 
|             } | 
|             //===// | 
|             state.offset += hold & (1 << state.extra) - 1 /*BITS(state.extra)*/; | 
|             //--- DROPBITS(state.extra) ---// | 
|             hold >>>= state.extra; | 
|             bits -= state.extra; | 
|             //---// | 
|             state.back += state.extra; | 
|           } | 
|           //#ifdef INFLATE_STRICT | 
|           if (state.offset > state.dmax) { | 
|             strm.msg = 'invalid distance too far back'; | 
|             state.mode = BAD; | 
|             break; | 
|           } | 
|           //#endif | 
|           //Tracevv((stderr, "inflate:         distance %u\n", state.offset)); | 
|           state.mode = MATCH; | 
|         /* falls through */ | 
|         case MATCH: | 
|           if (left === 0) { | 
|             break inf_leave; | 
|           } | 
|           copy = _out - left; | 
|           if (state.offset > copy) { | 
|             /* copy from window */ | 
|             copy = state.offset - copy; | 
|             if (copy > state.whave) { | 
|               if (state.sane) { | 
|                 strm.msg = 'invalid distance too far back'; | 
|                 state.mode = BAD; | 
|                 break; | 
|               } | 
|               // (!) This block is disabled in zlib defaults, | 
|               // don't enable it for binary compatibility | 
|               //#ifdef INFLATE_ALLOW_INVALID_DISTANCE_TOOFAR_ARRR | 
|               //          Trace((stderr, "inflate.c too far\n")); | 
|               //          copy -= state.whave; | 
|               //          if (copy > state.length) { copy = state.length; } | 
|               //          if (copy > left) { copy = left; } | 
|               //          left -= copy; | 
|               //          state.length -= copy; | 
|               //          do { | 
|               //            output[put++] = 0; | 
|               //          } while (--copy); | 
|               //          if (state.length === 0) { state.mode = LEN; } | 
|               //          break; | 
|               //#endif | 
|             } | 
|   | 
|             if (copy > state.wnext) { | 
|               copy -= state.wnext; | 
|               from = state.wsize - copy; | 
|             } else { | 
|               from = state.wnext - copy; | 
|             } | 
|             if (copy > state.length) { | 
|               copy = state.length; | 
|             } | 
|             from_source = state.window; | 
|           } else { | 
|             /* copy from output */ | 
|             from_source = output; | 
|             from = put - state.offset; | 
|             copy = state.length; | 
|           } | 
|           if (copy > left) { | 
|             copy = left; | 
|           } | 
|           left -= copy; | 
|           state.length -= copy; | 
|           do { | 
|             output[put++] = from_source[from++]; | 
|           } while (--copy); | 
|           if (state.length === 0) { | 
|             state.mode = LEN; | 
|           } | 
|           break; | 
|         case LIT: | 
|           if (left === 0) { | 
|             break inf_leave; | 
|           } | 
|           output[put++] = state.length; | 
|           left--; | 
|           state.mode = LEN; | 
|           break; | 
|         case CHECK: | 
|           if (state.wrap) { | 
|             //=== NEEDBITS(32); | 
|             while (bits < 32) { | 
|               if (have === 0) { | 
|                 break inf_leave; | 
|               } | 
|               have--; | 
|               // Use '|' instead of '+' to make sure that result is signed | 
|               hold |= input[next++] << bits; | 
|               bits += 8; | 
|             } | 
|             //===// | 
|             _out -= left; | 
|             strm.total_out += _out; | 
|             state.total += _out; | 
|             if (state.wrap & 4 && _out) { | 
|               strm.adler = state.check = /*UPDATE_CHECK(state.check, put - _out, _out);*/ | 
|               state.flags ? crc32_1(state.check, output, _out, put - _out) : adler32_1(state.check, output, _out, put - _out); | 
|             } | 
|             _out = left; | 
|             // NB: crc32 stored as signed 32-bit int, zswap32 returns signed too | 
|             if (state.wrap & 4 && (state.flags ? hold : zswap32(hold)) !== state.check) { | 
|               strm.msg = 'incorrect data check'; | 
|               state.mode = BAD; | 
|               break; | 
|             } | 
|             //=== INITBITS(); | 
|             hold = 0; | 
|             bits = 0; | 
|             //===// | 
|             //Tracev((stderr, "inflate:   check matches trailer\n")); | 
|           } | 
|   | 
|           state.mode = LENGTH; | 
|         /* falls through */ | 
|         case LENGTH: | 
|           if (state.wrap && state.flags) { | 
|             //=== NEEDBITS(32); | 
|             while (bits < 32) { | 
|               if (have === 0) { | 
|                 break inf_leave; | 
|               } | 
|               have--; | 
|               hold += input[next++] << bits; | 
|               bits += 8; | 
|             } | 
|             //===// | 
|             if (state.wrap & 4 && hold !== (state.total & 0xffffffff)) { | 
|               strm.msg = 'incorrect length check'; | 
|               state.mode = BAD; | 
|               break; | 
|             } | 
|             //=== INITBITS(); | 
|             hold = 0; | 
|             bits = 0; | 
|             //===// | 
|             //Tracev((stderr, "inflate:   length matches trailer\n")); | 
|           } | 
|   | 
|           state.mode = DONE; | 
|         /* falls through */ | 
|         case DONE: | 
|           ret = Z_STREAM_END$1; | 
|           break inf_leave; | 
|         case BAD: | 
|           ret = Z_DATA_ERROR$1; | 
|           break inf_leave; | 
|         case MEM: | 
|           return Z_MEM_ERROR$1; | 
|         case SYNC: | 
|         /* falls through */ | 
|         default: | 
|           return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     // inf_leave <- here is real place for "goto inf_leave", emulated via "break inf_leave" | 
|   | 
|     /* | 
|        Return from inflate(), updating the total counts and the check value. | 
|        If there was no progress during the inflate() call, return a buffer | 
|        error.  Call updatewindow() to create and/or update the window state. | 
|        Note: a memory error from inflate() is non-recoverable. | 
|      */ | 
|   | 
|     //--- RESTORE() --- | 
|     strm.next_out = put; | 
|     strm.avail_out = left; | 
|     strm.next_in = next; | 
|     strm.avail_in = have; | 
|     state.hold = hold; | 
|     state.bits = bits; | 
|     //--- | 
|   | 
|     if (state.wsize || _out !== strm.avail_out && state.mode < BAD && (state.mode < CHECK || flush !== Z_FINISH$1)) { | 
|       if (updatewindow(strm, strm.output, strm.next_out, _out - strm.avail_out)) ; | 
|     } | 
|     _in -= strm.avail_in; | 
|     _out -= strm.avail_out; | 
|     strm.total_in += _in; | 
|     strm.total_out += _out; | 
|     state.total += _out; | 
|     if (state.wrap & 4 && _out) { | 
|       strm.adler = state.check = /*UPDATE_CHECK(state.check, strm.next_out - _out, _out);*/ | 
|       state.flags ? crc32_1(state.check, output, _out, strm.next_out - _out) : adler32_1(state.check, output, _out, strm.next_out - _out); | 
|     } | 
|     strm.data_type = state.bits + (state.last ? 64 : 0) + (state.mode === TYPE ? 128 : 0) + (state.mode === LEN_ || state.mode === COPY_ ? 256 : 0); | 
|     if ((_in === 0 && _out === 0 || flush === Z_FINISH$1) && ret === Z_OK$1) { | 
|       ret = Z_BUF_ERROR; | 
|     } | 
|     return ret; | 
|   }; | 
|   var inflateEnd = function inflateEnd(strm) { | 
|     if (inflateStateCheck(strm)) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|     } | 
|     var state = strm.state; | 
|     if (state.window) { | 
|       state.window = null; | 
|     } | 
|     strm.state = null; | 
|     return Z_OK$1; | 
|   }; | 
|   var inflateGetHeader = function inflateGetHeader(strm, head) { | 
|     /* check state */ | 
|     if (inflateStateCheck(strm)) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|     } | 
|     var state = strm.state; | 
|     if ((state.wrap & 2) === 0) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|     } | 
|   | 
|     /* save header structure */ | 
|     state.head = head; | 
|     head.done = false; | 
|     return Z_OK$1; | 
|   }; | 
|   var inflateSetDictionary = function inflateSetDictionary(strm, dictionary) { | 
|     var dictLength = dictionary.length; | 
|     var state; | 
|     var dictid; | 
|     var ret; | 
|   | 
|     /* check state */ | 
|     if (inflateStateCheck(strm)) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|     } | 
|     state = strm.state; | 
|     if (state.wrap !== 0 && state.mode !== DICT) { | 
|       return Z_STREAM_ERROR$1; | 
|     } | 
|   | 
|     /* check for correct dictionary identifier */ | 
|     if (state.mode === DICT) { | 
|       dictid = 1; /* adler32(0, null, 0)*/ | 
|       /* dictid = adler32(dictid, dictionary, dictLength); */ | 
|       dictid = adler32_1(dictid, dictionary, dictLength, 0); | 
|       if (dictid !== state.check) { | 
|         return Z_DATA_ERROR$1; | 
|       } | 
|     } | 
|     /* copy dictionary to window using updatewindow(), which will amend the | 
|      existing dictionary if appropriate */ | 
|     ret = updatewindow(strm, dictionary, dictLength, dictLength); | 
|     if (ret) { | 
|       state.mode = MEM; | 
|       return Z_MEM_ERROR$1; | 
|     } | 
|     state.havedict = 1; | 
|     // Tracev((stderr, "inflate:   dictionary set\n")); | 
|     return Z_OK$1; | 
|   }; | 
|   var inflateReset_1 = inflateReset; | 
|   var inflateReset2_1 = inflateReset2; | 
|   var inflateResetKeep_1 = inflateResetKeep; | 
|   var inflateInit_1 = inflateInit; | 
|   var inflateInit2_1 = inflateInit2; | 
|   var inflate_2$1 = inflate$2; | 
|   var inflateEnd_1 = inflateEnd; | 
|   var inflateGetHeader_1 = inflateGetHeader; | 
|   var inflateSetDictionary_1 = inflateSetDictionary; | 
|   var inflateInfo = 'pako inflate (from Nodeca project)'; | 
|   | 
|   /* Not implemented | 
|   module.exports.inflateCodesUsed = inflateCodesUsed; | 
|   module.exports.inflateCopy = inflateCopy; | 
|   module.exports.inflateGetDictionary = inflateGetDictionary; | 
|   module.exports.inflateMark = inflateMark; | 
|   module.exports.inflatePrime = inflatePrime; | 
|   module.exports.inflateSync = inflateSync; | 
|   module.exports.inflateSyncPoint = inflateSyncPoint; | 
|   module.exports.inflateUndermine = inflateUndermine; | 
|   module.exports.inflateValidate = inflateValidate; | 
|   */ | 
|   | 
|   var inflate_1$2 = { | 
|     inflateReset: inflateReset_1, | 
|     inflateReset2: inflateReset2_1, | 
|     inflateResetKeep: inflateResetKeep_1, | 
|     inflateInit: inflateInit_1, | 
|     inflateInit2: inflateInit2_1, | 
|     inflate: inflate_2$1, | 
|     inflateEnd: inflateEnd_1, | 
|     inflateGetHeader: inflateGetHeader_1, | 
|     inflateSetDictionary: inflateSetDictionary_1, | 
|     inflateInfo: inflateInfo | 
|   }; | 
|   | 
|   // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 
|   // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin | 
|   // | 
|   // This software is provided 'as-is', without any express or implied | 
|   // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages | 
|   // arising from the use of this software. | 
|   // | 
|   // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, | 
|   // including commercial applications, and to alter it and redistribute it | 
|   // freely, subject to the following restrictions: | 
|   // | 
|   // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not | 
|   //   claim that you wrote the original software. If you use this software | 
|   //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be | 
|   //   appreciated but is not required. | 
|   // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be | 
|   //   misrepresented as being the original software. | 
|   // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. | 
|   function GZheader() { | 
|     /* true if compressed data believed to be text */ | 
|     this.text = 0; | 
|     /* modification time */ | 
|     this.time = 0; | 
|     /* extra flags (not used when writing a gzip file) */ | 
|     this.xflags = 0; | 
|     /* operating system */ | 
|     this.os = 0; | 
|     /* pointer to extra field or Z_NULL if none */ | 
|     this.extra = null; | 
|     /* extra field length (valid if extra != Z_NULL) */ | 
|     this.extra_len = 0; // Actually, we don't need it in JS, | 
|     // but leave for few code modifications | 
|   | 
|     // | 
|     // Setup limits is not necessary because in js we should not preallocate memory | 
|     // for inflate use constant limit in 65536 bytes | 
|     // | 
|   | 
|     /* space at extra (only when reading header) */ | 
|     // this.extra_max  = 0; | 
|     /* pointer to zero-terminated file name or Z_NULL */ | 
|     this.name = ''; | 
|     /* space at name (only when reading header) */ | 
|     // this.name_max   = 0; | 
|     /* pointer to zero-terminated comment or Z_NULL */ | 
|     this.comment = ''; | 
|     /* space at comment (only when reading header) */ | 
|     // this.comm_max   = 0; | 
|     /* true if there was or will be a header crc */ | 
|     this.hcrc = 0; | 
|     /* true when done reading gzip header (not used when writing a gzip file) */ | 
|     this.done = false; | 
|   } | 
|   var gzheader = GZheader; | 
|   | 
|   var toString = Object.prototype.toString; | 
|   | 
|   /* Public constants ==========================================================*/ | 
|   /* ===========================================================================*/ | 
|   | 
|   var Z_NO_FLUSH = constants$2.Z_NO_FLUSH, | 
|     Z_FINISH = constants$2.Z_FINISH, | 
|     Z_OK = constants$2.Z_OK, | 
|     Z_STREAM_END = constants$2.Z_STREAM_END, | 
|     Z_NEED_DICT = constants$2.Z_NEED_DICT, | 
|     Z_STREAM_ERROR = constants$2.Z_STREAM_ERROR, | 
|     Z_DATA_ERROR = constants$2.Z_DATA_ERROR, | 
|     Z_MEM_ERROR = constants$2.Z_MEM_ERROR; | 
|   | 
|   /* ===========================================================================*/ | 
|   | 
|   /** | 
|    * class Inflate | 
|    * | 
|    * Generic JS-style wrapper for zlib calls. If you don't need | 
|    * streaming behaviour - use more simple functions: [[inflate]] | 
|    * and [[inflateRaw]]. | 
|    **/ | 
|   | 
|   /* internal | 
|    * inflate.chunks -> Array | 
|    * | 
|    * Chunks of output data, if [[Inflate#onData]] not overridden. | 
|    **/ | 
|   | 
|   /** | 
|    * Inflate.result -> Uint8Array|String | 
|    * | 
|    * Uncompressed result, generated by default [[Inflate#onData]] | 
|    * and [[Inflate#onEnd]] handlers. Filled after you push last chunk | 
|    * (call [[Inflate#push]] with `Z_FINISH` / `true` param). | 
|    **/ | 
|   | 
|   /** | 
|    * Inflate.err -> Number | 
|    * | 
|    * Error code after inflate finished. 0 (Z_OK) on success. | 
|    * Should be checked if broken data possible. | 
|    **/ | 
|   | 
|   /** | 
|    * Inflate.msg -> String | 
|    * | 
|    * Error message, if [[Inflate.err]] != 0 | 
|    **/ | 
|   | 
|   /** | 
|    * new Inflate(options) | 
|    * - options (Object): zlib inflate options. | 
|    * | 
|    * Creates new inflator instance with specified params. Throws exception | 
|    * on bad params. Supported options: | 
|    * | 
|    * - `windowBits` | 
|    * - `dictionary` | 
|    * | 
|    * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced) | 
|    * for more information on these. | 
|    * | 
|    * Additional options, for internal needs: | 
|    * | 
|    * - `chunkSize` - size of generated data chunks (16K by default) | 
|    * - `raw` (Boolean) - do raw inflate | 
|    * - `to` (String) - if equal to 'string', then result will be converted | 
|    *   from utf8 to utf16 (javascript) string. When string output requested, | 
|    *   chunk length can differ from `chunkSize`, depending on content. | 
|    * | 
|    * By default, when no options set, autodetect deflate/gzip data format via | 
|    * wrapper header. | 
|    * | 
|    * ##### Example: | 
|    * | 
|    * ```javascript | 
|    * const pako = require('pako') | 
|    * const chunk1 = new Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9]) | 
|    * const chunk2 = new Uint8Array([10,11,12,13,14,15,16,17,18,19]); | 
|    * | 
|    * const inflate = new pako.Inflate({ level: 3}); | 
|    * | 
|    * inflate.push(chunk1, false); | 
|    * inflate.push(chunk2, true);  // true -> last chunk | 
|    * | 
|    * if (inflate.err) { throw new Error(inflate.err); } | 
|    * | 
|    * console.log(inflate.result); | 
|    * ``` | 
|    **/ | 
|   function Inflate$1(options) { | 
|     this.options = common.assign({ | 
|       chunkSize: 1024 * 64, | 
|       windowBits: 15, | 
|       to: '' | 
|     }, options || {}); | 
|     var opt = this.options; | 
|   | 
|     // Force window size for `raw` data, if not set directly, | 
|     // because we have no header for autodetect. | 
|     if (opt.raw && opt.windowBits >= 0 && opt.windowBits < 16) { | 
|       opt.windowBits = -opt.windowBits; | 
|       if (opt.windowBits === 0) { | 
|         opt.windowBits = -15; | 
|       } | 
|     } | 
|   | 
|     // If `windowBits` not defined (and mode not raw) - set autodetect flag for gzip/deflate | 
|     if (opt.windowBits >= 0 && opt.windowBits < 16 && !(options && options.windowBits)) { | 
|       opt.windowBits += 32; | 
|     } | 
|   | 
|     // Gzip header has no info about windows size, we can do autodetect only | 
|     // for deflate. So, if window size not set, force it to max when gzip possible | 
|     if (opt.windowBits > 15 && opt.windowBits < 48) { | 
|       // bit 3 (16) -> gzipped data | 
|       // bit 4 (32) -> autodetect gzip/deflate | 
|       if ((opt.windowBits & 15) === 0) { | 
|         opt.windowBits |= 15; | 
|       } | 
|     } | 
|     this.err = 0; // error code, if happens (0 = Z_OK) | 
|     this.msg = ''; // error message | 
|     this.ended = false; // used to avoid multiple onEnd() calls | 
|     this.chunks = []; // chunks of compressed data | 
|   | 
|     this.strm = new zstream(); | 
|     this.strm.avail_out = 0; | 
|     var status = inflate_1$2.inflateInit2(this.strm, opt.windowBits); | 
|     if (status !== Z_OK) { | 
|       throw new Error(messages[status]); | 
|     } | 
|     this.header = new gzheader(); | 
|     inflate_1$2.inflateGetHeader(this.strm, this.header); | 
|   | 
|     // Setup dictionary | 
|     if (opt.dictionary) { | 
|       // Convert data if needed | 
|       if (typeof opt.dictionary === 'string') { | 
|         opt.dictionary = strings.string2buf(opt.dictionary); | 
|       } else if (toString.call(opt.dictionary) === '[object ArrayBuffer]') { | 
|         opt.dictionary = new Uint8Array(opt.dictionary); | 
|       } | 
|       if (opt.raw) { | 
|         //In raw mode we need to set the dictionary early | 
|         status = inflate_1$2.inflateSetDictionary(this.strm, opt.dictionary); | 
|         if (status !== Z_OK) { | 
|           throw new Error(messages[status]); | 
|         } | 
|       } | 
|     } | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * Inflate#push(data[, flush_mode]) -> Boolean | 
|    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer): input data | 
|    * - flush_mode (Number|Boolean): 0..6 for corresponding Z_NO_FLUSH..Z_TREE | 
|    *   flush modes. See constants. Skipped or `false` means Z_NO_FLUSH, | 
|    *   `true` means Z_FINISH. | 
|    * | 
|    * Sends input data to inflate pipe, generating [[Inflate#onData]] calls with | 
|    * new output chunks. Returns `true` on success. If end of stream detected, | 
|    * [[Inflate#onEnd]] will be called. | 
|    * | 
|    * `flush_mode` is not needed for normal operation, because end of stream | 
|    * detected automatically. You may try to use it for advanced things, but | 
|    * this functionality was not tested. | 
|    * | 
|    * On fail call [[Inflate#onEnd]] with error code and return false. | 
|    * | 
|    * ##### Example | 
|    * | 
|    * ```javascript | 
|    * push(chunk, false); // push one of data chunks | 
|    * ... | 
|    * push(chunk, true);  // push last chunk | 
|    * ``` | 
|    **/ | 
|   Inflate$1.prototype.push = function (data, flush_mode) { | 
|     var strm = this.strm; | 
|     var chunkSize = this.options.chunkSize; | 
|     var dictionary = this.options.dictionary; | 
|     var status, _flush_mode, last_avail_out; | 
|     if (this.ended) return false; | 
|     if (flush_mode === ~~flush_mode) _flush_mode = flush_mode;else _flush_mode = flush_mode === true ? Z_FINISH : Z_NO_FLUSH; | 
|   | 
|     // Convert data if needed | 
|     if (toString.call(data) === '[object ArrayBuffer]') { | 
|       strm.input = new Uint8Array(data); | 
|     } else { | 
|       strm.input = data; | 
|     } | 
|     strm.next_in = 0; | 
|     strm.avail_in = strm.input.length; | 
|     for (;;) { | 
|       if (strm.avail_out === 0) { | 
|         strm.output = new Uint8Array(chunkSize); | 
|         strm.next_out = 0; | 
|         strm.avail_out = chunkSize; | 
|       } | 
|       status = inflate_1$2.inflate(strm, _flush_mode); | 
|       if (status === Z_NEED_DICT && dictionary) { | 
|         status = inflate_1$2.inflateSetDictionary(strm, dictionary); | 
|         if (status === Z_OK) { | 
|           status = inflate_1$2.inflate(strm, _flush_mode); | 
|         } else if (status === Z_DATA_ERROR) { | 
|           // Replace code with more verbose | 
|           status = Z_NEED_DICT; | 
|         } | 
|       } | 
|   | 
|       // Skip snyc markers if more data follows and not raw mode | 
|       while (strm.avail_in > 0 && status === Z_STREAM_END && strm.state.wrap > 0 && data[strm.next_in] !== 0) { | 
|         inflate_1$2.inflateReset(strm); | 
|         status = inflate_1$2.inflate(strm, _flush_mode); | 
|       } | 
|       switch (status) { | 
|         case Z_STREAM_ERROR: | 
|         case Z_DATA_ERROR: | 
|         case Z_NEED_DICT: | 
|         case Z_MEM_ERROR: | 
|           this.onEnd(status); | 
|           this.ended = true; | 
|           return false; | 
|       } | 
|   | 
|       // Remember real `avail_out` value, because we may patch out buffer content | 
|       // to align utf8 strings boundaries. | 
|       last_avail_out = strm.avail_out; | 
|       if (strm.next_out) { | 
|         if (strm.avail_out === 0 || status === Z_STREAM_END) { | 
|           if (this.options.to === 'string') { | 
|             var next_out_utf8 = strings.utf8border(strm.output, strm.next_out); | 
|             var tail = strm.next_out - next_out_utf8; | 
|             var utf8str = strings.buf2string(strm.output, next_out_utf8); | 
|   | 
|             // move tail & realign counters | 
|             strm.next_out = tail; | 
|             strm.avail_out = chunkSize - tail; | 
|             if (tail) strm.output.set(strm.output.subarray(next_out_utf8, next_out_utf8 + tail), 0); | 
|             this.onData(utf8str); | 
|           } else { | 
|             this.onData(strm.output.length === strm.next_out ? strm.output : strm.output.subarray(0, strm.next_out)); | 
|           } | 
|         } | 
|       } | 
|   | 
|       // Must repeat iteration if out buffer is full | 
|       if (status === Z_OK && last_avail_out === 0) continue; | 
|   | 
|       // Finalize if end of stream reached. | 
|       if (status === Z_STREAM_END) { | 
|         status = inflate_1$2.inflateEnd(this.strm); | 
|         this.onEnd(status); | 
|         this.ended = true; | 
|         return true; | 
|       } | 
|       if (strm.avail_in === 0) break; | 
|     } | 
|     return true; | 
|   }; | 
|   | 
|   /** | 
|    * Inflate#onData(chunk) -> Void | 
|    * - chunk (Uint8Array|String): output data. When string output requested, | 
|    *   each chunk will be string. | 
|    * | 
|    * By default, stores data blocks in `chunks[]` property and glue | 
|    * those in `onEnd`. Override this handler, if you need another behaviour. | 
|    **/ | 
|   Inflate$1.prototype.onData = function (chunk) { | 
|     this.chunks.push(chunk); | 
|   }; | 
|   | 
|   /** | 
|    * Inflate#onEnd(status) -> Void | 
|    * - status (Number): inflate status. 0 (Z_OK) on success, | 
|    *   other if not. | 
|    * | 
|    * Called either after you tell inflate that the input stream is | 
|    * complete (Z_FINISH). By default - join collected chunks, | 
|    * free memory and fill `results` / `err` properties. | 
|    **/ | 
|   Inflate$1.prototype.onEnd = function (status) { | 
|     // On success - join | 
|     if (status === Z_OK) { | 
|       if (this.options.to === 'string') { | 
|         this.result = this.chunks.join(''); | 
|       } else { | 
|         this.result = common.flattenChunks(this.chunks); | 
|       } | 
|     } | 
|     this.chunks = []; | 
|     this.err = status; | 
|     this.msg = this.strm.msg; | 
|   }; | 
|   | 
|   /** | 
|    * inflate(data[, options]) -> Uint8Array|String | 
|    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer): input data to decompress. | 
|    * - options (Object): zlib inflate options. | 
|    * | 
|    * Decompress `data` with inflate/ungzip and `options`. Autodetect | 
|    * format via wrapper header by default. That's why we don't provide | 
|    * separate `ungzip` method. | 
|    * | 
|    * Supported options are: | 
|    * | 
|    * - windowBits | 
|    * | 
|    * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced) | 
|    * for more information. | 
|    * | 
|    * Sugar (options): | 
|    * | 
|    * - `raw` (Boolean) - say that we work with raw stream, if you don't wish to specify | 
|    *   negative windowBits implicitly. | 
|    * - `to` (String) - if equal to 'string', then result will be converted | 
|    *   from utf8 to utf16 (javascript) string. When string output requested, | 
|    *   chunk length can differ from `chunkSize`, depending on content. | 
|    * | 
|    * | 
|    * ##### Example: | 
|    * | 
|    * ```javascript | 
|    * const pako = require('pako'); | 
|    * const input = pako.deflate(new Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9])); | 
|    * let output; | 
|    * | 
|    * try { | 
|    *   output = pako.inflate(input); | 
|    * } catch (err) { | 
|    *   console.log(err); | 
|    * } | 
|    * ``` | 
|    **/ | 
|   function inflate$1(input, options) { | 
|     var inflator = new Inflate$1(options); | 
|     inflator.push(input); | 
|   | 
|     // That will never happens, if you don't cheat with options :) | 
|     if (inflator.err) throw inflator.msg || messages[inflator.err]; | 
|     return inflator.result; | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * inflateRaw(data[, options]) -> Uint8Array|String | 
|    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer): input data to decompress. | 
|    * - options (Object): zlib inflate options. | 
|    * | 
|    * The same as [[inflate]], but creates raw data, without wrapper | 
|    * (header and adler32 crc). | 
|    **/ | 
|   function inflateRaw$1(input, options) { | 
|     options = options || {}; | 
|     options.raw = true; | 
|     return inflate$1(input, options); | 
|   } | 
|   | 
|   /** | 
|    * ungzip(data[, options]) -> Uint8Array|String | 
|    * - data (Uint8Array|ArrayBuffer): input data to decompress. | 
|    * - options (Object): zlib inflate options. | 
|    * | 
|    * Just shortcut to [[inflate]], because it autodetects format | 
|    * by header.content. Done for convenience. | 
|    **/ | 
|   | 
|   var Inflate_1$1 = Inflate$1; | 
|   var inflate_2 = inflate$1; | 
|   var inflateRaw_1$1 = inflateRaw$1; | 
|   var ungzip$1 = inflate$1; | 
|   var constants = constants$2; | 
|   var inflate_1$1 = { | 
|     Inflate: Inflate_1$1, | 
|     inflate: inflate_2, | 
|     inflateRaw: inflateRaw_1$1, | 
|     ungzip: ungzip$1, | 
|     constants: constants | 
|   }; | 
|   | 
|   var Deflate = deflate_1$1.Deflate, | 
|     deflate = deflate_1$1.deflate, | 
|     deflateRaw = deflate_1$1.deflateRaw, | 
|     gzip = deflate_1$1.gzip; | 
|   var Inflate = inflate_1$1.Inflate, | 
|     inflate = inflate_1$1.inflate, | 
|     inflateRaw = inflate_1$1.inflateRaw, | 
|     ungzip = inflate_1$1.ungzip; | 
|   var Deflate_1 = Deflate; | 
|   var deflate_1 = deflate; | 
|   var deflateRaw_1 = deflateRaw; | 
|   var gzip_1 = gzip; | 
|   var Inflate_1 = Inflate; | 
|   var inflate_1 = inflate; | 
|   var inflateRaw_1 = inflateRaw; | 
|   var ungzip_1 = ungzip; | 
|   var constants_1 = constants$2; | 
|   var pako = { | 
|     Deflate: Deflate_1, | 
|     deflate: deflate_1, | 
|     deflateRaw: deflateRaw_1, | 
|     gzip: gzip_1, | 
|     Inflate: Inflate_1, | 
|     inflate: inflate_1, | 
|     inflateRaw: inflateRaw_1, | 
|     ungzip: ungzip_1, | 
|     constants: constants_1 | 
|   }; | 
|   | 
|   exports.Deflate = Deflate_1; | 
|   exports.Inflate = Inflate_1; | 
|   exports.constants = constants_1; | 
|   exports["default"] = pako; | 
|   exports.deflate = deflate_1; | 
|   exports.deflateRaw = deflateRaw_1; | 
|   exports.gzip = gzip_1; | 
|   exports.inflate = inflate_1; | 
|   exports.inflateRaw = inflateRaw_1; | 
|   exports.ungzip = ungzip_1; | 
|   | 
|   Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true }); | 
|   | 
| })); |