| 
/*! pako 2.1.0 https://github.com/nodeca/pako @license (MIT AND Zlib) */ 
 | 
(function (global, factory) { 
 | 
  typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? factory(exports) : 
 | 
  typeof define === 'function' && define.amd ? define(['exports'], factory) : 
 | 
  (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, factory(global.pako = {})); 
 | 
})(this, (function (exports) { 'use strict'; 
 | 
  
 | 
  // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler 
 | 
  // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin 
 | 
  // 
 | 
  // This software is provided 'as-is', without any express or implied 
 | 
  // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages 
 | 
  // arising from the use of this software. 
 | 
  // 
 | 
  // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 | 
  // including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
  // freely, subject to the following restrictions: 
 | 
  // 
 | 
  // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
  //   claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
  //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
  //   appreciated but is not required. 
 | 
  // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
  //   misrepresented as being the original software. 
 | 
  // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
  
 | 
  /* eslint-disable space-unary-ops */ 
 | 
  
 | 
  /* Public constants ==========================================================*/ 
 | 
  /* ===========================================================================*/ 
 | 
  
 | 
  //const Z_FILTERED          = 1; 
 | 
  //const Z_HUFFMAN_ONLY      = 2; 
 | 
  //const Z_RLE               = 3; 
 | 
  var Z_FIXED$1 = 4; 
 | 
  //const Z_DEFAULT_STRATEGY  = 0; 
 | 
  
 | 
  /* Possible values of the data_type field (though see inflate()) */ 
 | 
  var Z_BINARY = 0; 
 | 
  var Z_TEXT = 1; 
 | 
  //const Z_ASCII             = 1; // = Z_TEXT 
 | 
  var Z_UNKNOWN$1 = 2; 
 | 
  
 | 
  /*============================================================================*/ 
 | 
  
 | 
  function zero$1(buf) { 
 | 
    var len = buf.length; 
 | 
    while (--len >= 0) { 
 | 
      buf[len] = 0; 
 | 
    } 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  // From zutil.h 
 | 
  
 | 
  var STORED_BLOCK = 0; 
 | 
  var STATIC_TREES = 1; 
 | 
  var DYN_TREES = 2; 
 | 
  /* The three kinds of block type */ 
 | 
  
 | 
  var MIN_MATCH$1 = 3; 
 | 
  var MAX_MATCH$1 = 258; 
 | 
  /* The minimum and maximum match lengths */ 
 | 
  
 | 
  // From deflate.h 
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Internal compression state. 
 | 
   */ 
 | 
  
 | 
  var LENGTH_CODES$1 = 29; 
 | 
  /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */ 
 | 
  
 | 
  var LITERALS$1 = 256; 
 | 
  /* number of literal bytes 0..255 */ 
 | 
  
 | 
  var L_CODES$1 = LITERALS$1 + 1 + LENGTH_CODES$1; 
 | 
  /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */ 
 | 
  
 | 
  var D_CODES$1 = 30; 
 | 
  /* number of distance codes */ 
 | 
  
 | 
  var BL_CODES$1 = 19; 
 | 
  /* number of codes used to transfer the bit lengths */ 
 | 
  
 | 
  var HEAP_SIZE$1 = 2 * L_CODES$1 + 1; 
 | 
  /* maximum heap size */ 
 | 
  
 | 
  var MAX_BITS$1 = 15; 
 | 
  /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */ 
 | 
  
 | 
  var Buf_size = 16; 
 | 
  /* size of bit buffer in bi_buf */ 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Constants 
 | 
   */ 
 | 
  
 | 
  var MAX_BL_BITS = 7; 
 | 
  /* Bit length codes must not exceed MAX_BL_BITS bits */ 
 | 
  
 | 
  var END_BLOCK = 256; 
 | 
  /* end of block literal code */ 
 | 
  
 | 
  var REP_3_6 = 16; 
 | 
  /* repeat previous bit length 3-6 times (2 bits of repeat count) */ 
 | 
  
 | 
  var REPZ_3_10 = 17; 
 | 
  /* repeat a zero length 3-10 times  (3 bits of repeat count) */ 
 | 
  
 | 
  var REPZ_11_138 = 18; 
 | 
  /* repeat a zero length 11-138 times  (7 bits of repeat count) */ 
 | 
  
 | 
  /* eslint-disable comma-spacing,array-bracket-spacing */ 
 | 
  var extra_lbits = /* extra bits for each length code */ 
 | 
  new Uint8Array([0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 0]); 
 | 
  var extra_dbits = /* extra bits for each distance code */ 
 | 
  new Uint8Array([0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 9, 10, 10, 11, 11, 12, 12, 13, 13]); 
 | 
  var extra_blbits = /* extra bits for each bit length code */ 
 | 
  new Uint8Array([0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 3, 7]); 
 | 
  var bl_order = new Uint8Array([16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15]); 
 | 
  /* eslint-enable comma-spacing,array-bracket-spacing */ 
 | 
  
 | 
  /* The lengths of the bit length codes are sent in order of decreasing 
 | 
   * probability, to avoid transmitting the lengths for unused bit length codes. 
 | 
   */ 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Local data. These are initialized only once. 
 | 
   */ 
 | 
  
 | 
  // We pre-fill arrays with 0 to avoid uninitialized gaps 
 | 
  
 | 
  var DIST_CODE_LEN = 512; /* see definition of array dist_code below */ 
 | 
  
 | 
  // !!!! Use flat array instead of structure, Freq = i*2, Len = i*2+1 
 | 
  var static_ltree = new Array((L_CODES$1 + 2) * 2); 
 | 
  zero$1(static_ltree); 
 | 
  /* The static literal tree. Since the bit lengths are imposed, there is no 
 | 
   * need for the L_CODES extra codes used during heap construction. However 
 | 
   * The codes 286 and 287 are needed to build a canonical tree (see _tr_init 
 | 
   * below). 
 | 
   */ 
 | 
  
 | 
  var static_dtree = new Array(D_CODES$1 * 2); 
 | 
  zero$1(static_dtree); 
 | 
  /* The static distance tree. (Actually a trivial tree since all codes use 
 | 
   * 5 bits.) 
 | 
   */ 
 | 
  
 | 
  var _dist_code = new Array(DIST_CODE_LEN); 
 | 
  zero$1(_dist_code); 
 | 
  /* Distance codes. The first 256 values correspond to the distances 
 | 
   * 3 .. 258, the last 256 values correspond to the top 8 bits of 
 | 
   * the 15 bit distances. 
 | 
   */ 
 | 
  
 | 
  var _length_code = new Array(MAX_MATCH$1 - MIN_MATCH$1 + 1); 
 | 
  zero$1(_length_code); 
 | 
  /* length code for each normalized match length (0 == MIN_MATCH) */ 
 | 
  
 | 
  var base_length = new Array(LENGTH_CODES$1); 
 | 
  zero$1(base_length); 
 | 
  /* First normalized length for each code (0 = MIN_MATCH) */ 
 | 
  
 | 
  var base_dist = new Array(D_CODES$1); 
 | 
  zero$1(base_dist); 
 | 
  /* First normalized distance for each code (0 = distance of 1) */ 
 | 
  
 | 
  function StaticTreeDesc(static_tree, extra_bits, extra_base, elems, max_length) { 
 | 
    this.static_tree = static_tree; /* static tree or NULL */ 
 | 
    this.extra_bits = extra_bits; /* extra bits for each code or NULL */ 
 | 
    this.extra_base = extra_base; /* base index for extra_bits */ 
 | 
    this.elems = elems; /* max number of elements in the tree */ 
 | 
    this.max_length = max_length; /* max bit length for the codes */ 
 | 
  
 | 
    // show if `static_tree` has data or dummy - needed for monomorphic objects 
 | 
    this.has_stree = static_tree && static_tree.length; 
 | 
  } 
 | 
  var static_l_desc; 
 | 
  var static_d_desc; 
 | 
  var static_bl_desc; 
 | 
  function TreeDesc(dyn_tree, stat_desc) { 
 | 
    this.dyn_tree = dyn_tree; /* the dynamic tree */ 
 | 
    this.max_code = 0; /* largest code with non zero frequency */ 
 | 
    this.stat_desc = stat_desc; /* the corresponding static tree */ 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  var d_code = function d_code(dist) { 
 | 
    return dist < 256 ? _dist_code[dist] : _dist_code[256 + (dist >>> 7)]; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Output a short LSB first on the stream. 
 | 
   * IN assertion: there is enough room in pendingBuf. 
 | 
   */ 
 | 
  var put_short = function put_short(s, w) { 
 | 
    //    put_byte(s, (uch)((w) & 0xff)); 
 | 
    //    put_byte(s, (uch)((ush)(w) >> 8)); 
 | 
    s.pending_buf[s.pending++] = w & 0xff; 
 | 
    s.pending_buf[s.pending++] = w >>> 8 & 0xff; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Send a value on a given number of bits. 
 | 
   * IN assertion: length <= 16 and value fits in length bits. 
 | 
   */ 
 | 
  var send_bits = function send_bits(s, value, length) { 
 | 
    if (s.bi_valid > Buf_size - length) { 
 | 
      s.bi_buf |= value << s.bi_valid & 0xffff; 
 | 
      put_short(s, s.bi_buf); 
 | 
      s.bi_buf = value >> Buf_size - s.bi_valid; 
 | 
      s.bi_valid += length - Buf_size; 
 | 
    } else { 
 | 
      s.bi_buf |= value << s.bi_valid & 0xffff; 
 | 
      s.bi_valid += length; 
 | 
    } 
 | 
  }; 
 | 
  var send_code = function send_code(s, c, tree) { 
 | 
    send_bits(s, tree[c * 2] /*.Code*/, tree[c * 2 + 1] /*.Len*/); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Reverse the first len bits of a code, using straightforward code (a faster 
 | 
   * method would use a table) 
 | 
   * IN assertion: 1 <= len <= 15 
 | 
   */ 
 | 
  var bi_reverse = function bi_reverse(code, len) { 
 | 
    var res = 0; 
 | 
    do { 
 | 
      res |= code & 1; 
 | 
      code >>>= 1; 
 | 
      res <<= 1; 
 | 
    } while (--len > 0); 
 | 
    return res >>> 1; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Flush the bit buffer, keeping at most 7 bits in it. 
 | 
   */ 
 | 
  var bi_flush = function bi_flush(s) { 
 | 
    if (s.bi_valid === 16) { 
 | 
      put_short(s, s.bi_buf); 
 | 
      s.bi_buf = 0; 
 | 
      s.bi_valid = 0; 
 | 
    } else if (s.bi_valid >= 8) { 
 | 
      s.pending_buf[s.pending++] = s.bi_buf & 0xff; 
 | 
      s.bi_buf >>= 8; 
 | 
      s.bi_valid -= 8; 
 | 
    } 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Compute the optimal bit lengths for a tree and update the total bit length 
 | 
   * for the current block. 
 | 
   * IN assertion: the fields freq and dad are set, heap[heap_max] and 
 | 
   *    above are the tree nodes sorted by increasing frequency. 
 | 
   * OUT assertions: the field len is set to the optimal bit length, the 
 | 
   *     array bl_count contains the frequencies for each bit length. 
 | 
   *     The length opt_len is updated; static_len is also updated if stree is 
 | 
   *     not null. 
 | 
   */ 
 | 
  var gen_bitlen = function gen_bitlen(s, desc) { 
 | 
    //    deflate_state *s; 
 | 
    //    tree_desc *desc;    /* the tree descriptor */ 
 | 
  
 | 
    var tree = desc.dyn_tree; 
 | 
    var max_code = desc.max_code; 
 | 
    var stree = desc.stat_desc.static_tree; 
 | 
    var has_stree = desc.stat_desc.has_stree; 
 | 
    var extra = desc.stat_desc.extra_bits; 
 | 
    var base = desc.stat_desc.extra_base; 
 | 
    var max_length = desc.stat_desc.max_length; 
 | 
    var h; /* heap index */ 
 | 
    var n, m; /* iterate over the tree elements */ 
 | 
    var bits; /* bit length */ 
 | 
    var xbits; /* extra bits */ 
 | 
    var f; /* frequency */ 
 | 
    var overflow = 0; /* number of elements with bit length too large */ 
 | 
  
 | 
    for (bits = 0; bits <= MAX_BITS$1; bits++) { 
 | 
      s.bl_count[bits] = 0; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* In a first pass, compute the optimal bit lengths (which may 
 | 
     * overflow in the case of the bit length tree). 
 | 
     */ 
 | 
    tree[s.heap[s.heap_max] * 2 + 1] /*.Len*/ = 0; /* root of the heap */ 
 | 
  
 | 
    for (h = s.heap_max + 1; h < HEAP_SIZE$1; h++) { 
 | 
      n = s.heap[h]; 
 | 
      bits = tree[tree[n * 2 + 1] /*.Dad*/ * 2 + 1] /*.Len*/ + 1; 
 | 
      if (bits > max_length) { 
 | 
        bits = max_length; 
 | 
        overflow++; 
 | 
      } 
 | 
      tree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = bits; 
 | 
      /* We overwrite tree[n].Dad which is no longer needed */ 
 | 
  
 | 
      if (n > max_code) { 
 | 
        continue; 
 | 
      } /* not a leaf node */ 
 | 
  
 | 
      s.bl_count[bits]++; 
 | 
      xbits = 0; 
 | 
      if (n >= base) { 
 | 
        xbits = extra[n - base]; 
 | 
      } 
 | 
      f = tree[n * 2] /*.Freq*/; 
 | 
      s.opt_len += f * (bits + xbits); 
 | 
      if (has_stree) { 
 | 
        s.static_len += f * (stree[n * 2 + 1] /*.Len*/ + xbits); 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    if (overflow === 0) { 
 | 
      return; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // Tracev((stderr,"\nbit length overflow\n")); 
 | 
    /* This happens for example on obj2 and pic of the Calgary corpus */ 
 | 
  
 | 
    /* Find the first bit length which could increase: */ 
 | 
    do { 
 | 
      bits = max_length - 1; 
 | 
      while (s.bl_count[bits] === 0) { 
 | 
        bits--; 
 | 
      } 
 | 
      s.bl_count[bits]--; /* move one leaf down the tree */ 
 | 
      s.bl_count[bits + 1] += 2; /* move one overflow item as its brother */ 
 | 
      s.bl_count[max_length]--; 
 | 
      /* The brother of the overflow item also moves one step up, 
 | 
       * but this does not affect bl_count[max_length] 
 | 
       */ 
 | 
      overflow -= 2; 
 | 
    } while (overflow > 0); 
 | 
  
 | 
    /* Now recompute all bit lengths, scanning in increasing frequency. 
 | 
     * h is still equal to HEAP_SIZE. (It is simpler to reconstruct all 
 | 
     * lengths instead of fixing only the wrong ones. This idea is taken 
 | 
     * from 'ar' written by Haruhiko Okumura.) 
 | 
     */ 
 | 
    for (bits = max_length; bits !== 0; bits--) { 
 | 
      n = s.bl_count[bits]; 
 | 
      while (n !== 0) { 
 | 
        m = s.heap[--h]; 
 | 
        if (m > max_code) { 
 | 
          continue; 
 | 
        } 
 | 
        if (tree[m * 2 + 1] /*.Len*/ !== bits) { 
 | 
          // Tracev((stderr,"code %d bits %d->%d\n", m, tree[m].Len, bits)); 
 | 
          s.opt_len += (bits - tree[m * 2 + 1] /*.Len*/) * tree[m * 2] /*.Freq*/; 
 | 
          tree[m * 2 + 1] /*.Len*/ = bits; 
 | 
        } 
 | 
        n--; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Generate the codes for a given tree and bit counts (which need not be 
 | 
   * optimal). 
 | 
   * IN assertion: the array bl_count contains the bit length statistics for 
 | 
   * the given tree and the field len is set for all tree elements. 
 | 
   * OUT assertion: the field code is set for all tree elements of non 
 | 
   *     zero code length. 
 | 
   */ 
 | 
  var gen_codes = function gen_codes(tree, max_code, bl_count) { 
 | 
    //    ct_data *tree;             /* the tree to decorate */ 
 | 
    //    int max_code;              /* largest code with non zero frequency */ 
 | 
    //    ushf *bl_count;            /* number of codes at each bit length */ 
 | 
  
 | 
    var next_code = new Array(MAX_BITS$1 + 1); /* next code value for each bit length */ 
 | 
    var code = 0; /* running code value */ 
 | 
    var bits; /* bit index */ 
 | 
    var n; /* code index */ 
 | 
  
 | 
    /* The distribution counts are first used to generate the code values 
 | 
     * without bit reversal. 
 | 
     */ 
 | 
    for (bits = 1; bits <= MAX_BITS$1; bits++) { 
 | 
      code = code + bl_count[bits - 1] << 1; 
 | 
      next_code[bits] = code; 
 | 
    } 
 | 
    /* Check that the bit counts in bl_count are consistent. The last code 
 | 
     * must be all ones. 
 | 
     */ 
 | 
    //Assert (code + bl_count[MAX_BITS]-1 == (1<<MAX_BITS)-1, 
 | 
    //        "inconsistent bit counts"); 
 | 
    //Tracev((stderr,"\ngen_codes: max_code %d ", max_code)); 
 | 
  
 | 
    for (n = 0; n <= max_code; n++) { 
 | 
      var len = tree[n * 2 + 1] /*.Len*/; 
 | 
      if (len === 0) { 
 | 
        continue; 
 | 
      } 
 | 
      /* Now reverse the bits */ 
 | 
      tree[n * 2] /*.Code*/ = bi_reverse(next_code[len]++, len); 
 | 
  
 | 
      //Tracecv(tree != static_ltree, (stderr,"\nn %3d %c l %2d c %4x (%x) ", 
 | 
      //     n, (isgraph(n) ? n : ' '), len, tree[n].Code, next_code[len]-1)); 
 | 
    } 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Initialize the various 'constant' tables. 
 | 
   */ 
 | 
  var tr_static_init = function tr_static_init() { 
 | 
    var n; /* iterates over tree elements */ 
 | 
    var bits; /* bit counter */ 
 | 
    var length; /* length value */ 
 | 
    var code; /* code value */ 
 | 
    var dist; /* distance index */ 
 | 
    var bl_count = new Array(MAX_BITS$1 + 1); 
 | 
    /* number of codes at each bit length for an optimal tree */ 
 | 
  
 | 
    // do check in _tr_init() 
 | 
    //if (static_init_done) return; 
 | 
  
 | 
    /* For some embedded targets, global variables are not initialized: */ 
 | 
    /*#ifdef NO_INIT_GLOBAL_POINTERS 
 | 
      static_l_desc.static_tree = static_ltree; 
 | 
      static_l_desc.extra_bits = extra_lbits; 
 | 
      static_d_desc.static_tree = static_dtree; 
 | 
      static_d_desc.extra_bits = extra_dbits; 
 | 
      static_bl_desc.extra_bits = extra_blbits; 
 | 
    #endif*/ 
 | 
  
 | 
    /* Initialize the mapping length (0..255) -> length code (0..28) */ 
 | 
    length = 0; 
 | 
    for (code = 0; code < LENGTH_CODES$1 - 1; code++) { 
 | 
      base_length[code] = length; 
 | 
      for (n = 0; n < 1 << extra_lbits[code]; n++) { 
 | 
        _length_code[length++] = code; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    //Assert (length == 256, "tr_static_init: length != 256"); 
 | 
    /* Note that the length 255 (match length 258) can be represented 
 | 
     * in two different ways: code 284 + 5 bits or code 285, so we 
 | 
     * overwrite length_code[255] to use the best encoding: 
 | 
     */ 
 | 
    _length_code[length - 1] = code; 
 | 
  
 | 
    /* Initialize the mapping dist (0..32K) -> dist code (0..29) */ 
 | 
    dist = 0; 
 | 
    for (code = 0; code < 16; code++) { 
 | 
      base_dist[code] = dist; 
 | 
      for (n = 0; n < 1 << extra_dbits[code]; n++) { 
 | 
        _dist_code[dist++] = code; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    //Assert (dist == 256, "tr_static_init: dist != 256"); 
 | 
    dist >>= 7; /* from now on, all distances are divided by 128 */ 
 | 
    for (; code < D_CODES$1; code++) { 
 | 
      base_dist[code] = dist << 7; 
 | 
      for (n = 0; n < 1 << extra_dbits[code] - 7; n++) { 
 | 
        _dist_code[256 + dist++] = code; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    //Assert (dist == 256, "tr_static_init: 256+dist != 512"); 
 | 
  
 | 
    /* Construct the codes of the static literal tree */ 
 | 
    for (bits = 0; bits <= MAX_BITS$1; bits++) { 
 | 
      bl_count[bits] = 0; 
 | 
    } 
 | 
    n = 0; 
 | 
    while (n <= 143) { 
 | 
      static_ltree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 8; 
 | 
      n++; 
 | 
      bl_count[8]++; 
 | 
    } 
 | 
    while (n <= 255) { 
 | 
      static_ltree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 9; 
 | 
      n++; 
 | 
      bl_count[9]++; 
 | 
    } 
 | 
    while (n <= 279) { 
 | 
      static_ltree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 7; 
 | 
      n++; 
 | 
      bl_count[7]++; 
 | 
    } 
 | 
    while (n <= 287) { 
 | 
      static_ltree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 8; 
 | 
      n++; 
 | 
      bl_count[8]++; 
 | 
    } 
 | 
    /* Codes 286 and 287 do not exist, but we must include them in the 
 | 
     * tree construction to get a canonical Huffman tree (longest code 
 | 
     * all ones) 
 | 
     */ 
 | 
    gen_codes(static_ltree, L_CODES$1 + 1, bl_count); 
 | 
  
 | 
    /* The static distance tree is trivial: */ 
 | 
    for (n = 0; n < D_CODES$1; n++) { 
 | 
      static_dtree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 5; 
 | 
      static_dtree[n * 2] /*.Code*/ = bi_reverse(n, 5); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // Now data ready and we can init static trees 
 | 
    static_l_desc = new StaticTreeDesc(static_ltree, extra_lbits, LITERALS$1 + 1, L_CODES$1, MAX_BITS$1); 
 | 
    static_d_desc = new StaticTreeDesc(static_dtree, extra_dbits, 0, D_CODES$1, MAX_BITS$1); 
 | 
    static_bl_desc = new StaticTreeDesc(new Array(0), extra_blbits, 0, BL_CODES$1, MAX_BL_BITS); 
 | 
  
 | 
    //static_init_done = true; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Initialize a new block. 
 | 
   */ 
 | 
  var init_block = function init_block(s) { 
 | 
    var n; /* iterates over tree elements */ 
 | 
  
 | 
    /* Initialize the trees. */ 
 | 
    for (n = 0; n < L_CODES$1; n++) { 
 | 
      s.dyn_ltree[n * 2] /*.Freq*/ = 0; 
 | 
    } 
 | 
    for (n = 0; n < D_CODES$1; n++) { 
 | 
      s.dyn_dtree[n * 2] /*.Freq*/ = 0; 
 | 
    } 
 | 
    for (n = 0; n < BL_CODES$1; n++) { 
 | 
      s.bl_tree[n * 2] /*.Freq*/ = 0; 
 | 
    } 
 | 
    s.dyn_ltree[END_BLOCK * 2] /*.Freq*/ = 1; 
 | 
    s.opt_len = s.static_len = 0; 
 | 
    s.sym_next = s.matches = 0; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Flush the bit buffer and align the output on a byte boundary 
 | 
   */ 
 | 
  var bi_windup = function bi_windup(s) { 
 | 
    if (s.bi_valid > 8) { 
 | 
      put_short(s, s.bi_buf); 
 | 
    } else if (s.bi_valid > 0) { 
 | 
      //put_byte(s, (Byte)s->bi_buf); 
 | 
      s.pending_buf[s.pending++] = s.bi_buf; 
 | 
    } 
 | 
    s.bi_buf = 0; 
 | 
    s.bi_valid = 0; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Compares to subtrees, using the tree depth as tie breaker when 
 | 
   * the subtrees have equal frequency. This minimizes the worst case length. 
 | 
   */ 
 | 
  var smaller = function smaller(tree, n, m, depth) { 
 | 
    var _n2 = n * 2; 
 | 
    var _m2 = m * 2; 
 | 
    return tree[_n2] /*.Freq*/ < tree[_m2] /*.Freq*/ || tree[_n2] /*.Freq*/ === tree[_m2] /*.Freq*/ && depth[n] <= depth[m]; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Restore the heap property by moving down the tree starting at node k, 
 | 
   * exchanging a node with the smallest of its two sons if necessary, stopping 
 | 
   * when the heap property is re-established (each father smaller than its 
 | 
   * two sons). 
 | 
   */ 
 | 
  var pqdownheap = function pqdownheap(s, tree, k) { 
 | 
    //    deflate_state *s; 
 | 
    //    ct_data *tree;  /* the tree to restore */ 
 | 
    //    int k;               /* node to move down */ 
 | 
  
 | 
    var v = s.heap[k]; 
 | 
    var j = k << 1; /* left son of k */ 
 | 
    while (j <= s.heap_len) { 
 | 
      /* Set j to the smallest of the two sons: */ 
 | 
      if (j < s.heap_len && smaller(tree, s.heap[j + 1], s.heap[j], s.depth)) { 
 | 
        j++; 
 | 
      } 
 | 
      /* Exit if v is smaller than both sons */ 
 | 
      if (smaller(tree, v, s.heap[j], s.depth)) { 
 | 
        break; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* Exchange v with the smallest son */ 
 | 
      s.heap[k] = s.heap[j]; 
 | 
      k = j; 
 | 
  
 | 
      /* And continue down the tree, setting j to the left son of k */ 
 | 
      j <<= 1; 
 | 
    } 
 | 
    s.heap[k] = v; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // inlined manually 
 | 
  // const SMALLEST = 1; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Send the block data compressed using the given Huffman trees 
 | 
   */ 
 | 
  var compress_block = function compress_block(s, ltree, dtree) { 
 | 
    //    deflate_state *s; 
 | 
    //    const ct_data *ltree; /* literal tree */ 
 | 
    //    const ct_data *dtree; /* distance tree */ 
 | 
  
 | 
    var dist; /* distance of matched string */ 
 | 
    var lc; /* match length or unmatched char (if dist == 0) */ 
 | 
    var sx = 0; /* running index in sym_buf */ 
 | 
    var code; /* the code to send */ 
 | 
    var extra; /* number of extra bits to send */ 
 | 
  
 | 
    if (s.sym_next !== 0) { 
 | 
      do { 
 | 
        dist = s.pending_buf[s.sym_buf + sx++] & 0xff; 
 | 
        dist += (s.pending_buf[s.sym_buf + sx++] & 0xff) << 8; 
 | 
        lc = s.pending_buf[s.sym_buf + sx++]; 
 | 
        if (dist === 0) { 
 | 
          send_code(s, lc, ltree); /* send a literal byte */ 
 | 
          //Tracecv(isgraph(lc), (stderr," '%c' ", lc)); 
 | 
        } else { 
 | 
          /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */ 
 | 
          code = _length_code[lc]; 
 | 
          send_code(s, code + LITERALS$1 + 1, ltree); /* send the length code */ 
 | 
          extra = extra_lbits[code]; 
 | 
          if (extra !== 0) { 
 | 
            lc -= base_length[code]; 
 | 
            send_bits(s, lc, extra); /* send the extra length bits */ 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          dist--; /* dist is now the match distance - 1 */ 
 | 
          code = d_code(dist); 
 | 
          //Assert (code < D_CODES, "bad d_code"); 
 | 
  
 | 
          send_code(s, code, dtree); /* send the distance code */ 
 | 
          extra = extra_dbits[code]; 
 | 
          if (extra !== 0) { 
 | 
            dist -= base_dist[code]; 
 | 
            send_bits(s, dist, extra); /* send the extra distance bits */ 
 | 
          } 
 | 
        } /* literal or match pair ? */ 
 | 
  
 | 
        /* Check that the overlay between pending_buf and sym_buf is ok: */ 
 | 
        //Assert(s->pending < s->lit_bufsize + sx, "pendingBuf overflow"); 
 | 
      } while (sx < s.sym_next); 
 | 
    } 
 | 
    send_code(s, END_BLOCK, ltree); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Construct one Huffman tree and assigns the code bit strings and lengths. 
 | 
   * Update the total bit length for the current block. 
 | 
   * IN assertion: the field freq is set for all tree elements. 
 | 
   * OUT assertions: the fields len and code are set to the optimal bit length 
 | 
   *     and corresponding code. The length opt_len is updated; static_len is 
 | 
   *     also updated if stree is not null. The field max_code is set. 
 | 
   */ 
 | 
  var build_tree = function build_tree(s, desc) { 
 | 
    //    deflate_state *s; 
 | 
    //    tree_desc *desc; /* the tree descriptor */ 
 | 
  
 | 
    var tree = desc.dyn_tree; 
 | 
    var stree = desc.stat_desc.static_tree; 
 | 
    var has_stree = desc.stat_desc.has_stree; 
 | 
    var elems = desc.stat_desc.elems; 
 | 
    var n, m; /* iterate over heap elements */ 
 | 
    var max_code = -1; /* largest code with non zero frequency */ 
 | 
    var node; /* new node being created */ 
 | 
  
 | 
    /* Construct the initial heap, with least frequent element in 
 | 
     * heap[SMALLEST]. The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. 
 | 
     * heap[0] is not used. 
 | 
     */ 
 | 
    s.heap_len = 0; 
 | 
    s.heap_max = HEAP_SIZE$1; 
 | 
    for (n = 0; n < elems; n++) { 
 | 
      if (tree[n * 2] /*.Freq*/ !== 0) { 
 | 
        s.heap[++s.heap_len] = max_code = n; 
 | 
        s.depth[n] = 0; 
 | 
      } else { 
 | 
        tree[n * 2 + 1] /*.Len*/ = 0; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* The pkzip format requires that at least one distance code exists, 
 | 
     * and that at least one bit should be sent even if there is only one 
 | 
     * possible code. So to avoid special checks later on we force at least 
 | 
     * two codes of non zero frequency. 
 | 
     */ 
 | 
    while (s.heap_len < 2) { 
 | 
      node = s.heap[++s.heap_len] = max_code < 2 ? ++max_code : 0; 
 | 
      tree[node * 2] /*.Freq*/ = 1; 
 | 
      s.depth[node] = 0; 
 | 
      s.opt_len--; 
 | 
      if (has_stree) { 
 | 
        s.static_len -= stree[node * 2 + 1] /*.Len*/; 
 | 
      } 
 | 
      /* node is 0 or 1 so it does not have extra bits */ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    desc.max_code = max_code; 
 | 
  
 | 
    /* The elements heap[heap_len/2+1 .. heap_len] are leaves of the tree, 
 | 
     * establish sub-heaps of increasing lengths: 
 | 
     */ 
 | 
    for (n = s.heap_len >> 1 /*int /2*/; n >= 1; n--) { 
 | 
      pqdownheap(s, tree, n); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* Construct the Huffman tree by repeatedly combining the least two 
 | 
     * frequent nodes. 
 | 
     */ 
 | 
    node = elems; /* next internal node of the tree */ 
 | 
    do { 
 | 
      //pqremove(s, tree, n);  /* n = node of least frequency */ 
 | 
      /*** pqremove ***/ 
 | 
      n = s.heap[1 /*SMALLEST*/]; 
 | 
      s.heap[1 /*SMALLEST*/] = s.heap[s.heap_len--]; 
 | 
      pqdownheap(s, tree, 1 /*SMALLEST*/); 
 | 
      /***/ 
 | 
  
 | 
      m = s.heap[1 /*SMALLEST*/]; /* m = node of next least frequency */ 
 | 
  
 | 
      s.heap[--s.heap_max] = n; /* keep the nodes sorted by frequency */ 
 | 
      s.heap[--s.heap_max] = m; 
 | 
  
 | 
      /* Create a new node father of n and m */ 
 | 
      tree[node * 2] /*.Freq*/ = tree[n * 2] /*.Freq*/ + tree[m * 2] /*.Freq*/; 
 | 
      s.depth[node] = (s.depth[n] >= s.depth[m] ? s.depth[n] : s.depth[m]) + 1; 
 | 
      tree[n * 2 + 1] /*.Dad*/ = tree[m * 2 + 1] /*.Dad*/ = node; 
 | 
  
 | 
      /* and insert the new node in the heap */ 
 | 
      s.heap[1 /*SMALLEST*/] = node++; 
 | 
      pqdownheap(s, tree, 1 /*SMALLEST*/); 
 | 
    } while (s.heap_len >= 2); 
 | 
    s.heap[--s.heap_max] = s.heap[1 /*SMALLEST*/]; 
 | 
  
 | 
    /* At this point, the fields freq and dad are set. We can now 
 | 
     * generate the bit lengths. 
 | 
     */ 
 | 
    gen_bitlen(s, desc); 
 | 
  
 | 
    /* The field len is now set, we can generate the bit codes */ 
 | 
    gen_codes(tree, max_code, s.bl_count); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Scan a literal or distance tree to determine the frequencies of the codes 
 | 
   * in the bit length tree. 
 | 
   */ 
 | 
  var scan_tree = function scan_tree(s, tree, max_code) { 
 | 
    //    deflate_state *s; 
 | 
    //    ct_data *tree;   /* the tree to be scanned */ 
 | 
    //    int max_code;    /* and its largest code of non zero frequency */ 
 | 
  
 | 
    var n; /* iterates over all tree elements */ 
 | 
    var prevlen = -1; /* last emitted length */ 
 | 
    var curlen; /* length of current code */ 
 | 
  
 | 
    var nextlen = tree[0 * 2 + 1] /*.Len*/; /* length of next code */ 
 | 
  
 | 
    var count = 0; /* repeat count of the current code */ 
 | 
    var max_count = 7; /* max repeat count */ 
 | 
    var min_count = 4; /* min repeat count */ 
 | 
  
 | 
    if (nextlen === 0) { 
 | 
      max_count = 138; 
 | 
      min_count = 3; 
 | 
    } 
 | 
    tree[(max_code + 1) * 2 + 1] /*.Len*/ = 0xffff; /* guard */ 
 | 
  
 | 
    for (n = 0; n <= max_code; n++) { 
 | 
      curlen = nextlen; 
 | 
      nextlen = tree[(n + 1) * 2 + 1] /*.Len*/; 
 | 
  
 | 
      if (++count < max_count && curlen === nextlen) { 
 | 
        continue; 
 | 
      } else if (count < min_count) { 
 | 
        s.bl_tree[curlen * 2] /*.Freq*/ += count; 
 | 
      } else if (curlen !== 0) { 
 | 
        if (curlen !== prevlen) { 
 | 
          s.bl_tree[curlen * 2] /*.Freq*/++; 
 | 
        } 
 | 
        s.bl_tree[REP_3_6 * 2] /*.Freq*/++; 
 | 
      } else if (count <= 10) { 
 | 
        s.bl_tree[REPZ_3_10 * 2] /*.Freq*/++; 
 | 
      } else { 
 | 
        s.bl_tree[REPZ_11_138 * 2] /*.Freq*/++; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      count = 0; 
 | 
      prevlen = curlen; 
 | 
      if (nextlen === 0) { 
 | 
        max_count = 138; 
 | 
        min_count = 3; 
 | 
      } else if (curlen === nextlen) { 
 | 
        max_count = 6; 
 | 
        min_count = 3; 
 | 
      } else { 
 | 
        max_count = 7; 
 | 
        min_count = 4; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Send a literal or distance tree in compressed form, using the codes in 
 | 
   * bl_tree. 
 | 
   */ 
 | 
  var send_tree = function send_tree(s, tree, max_code) { 
 | 
    //    deflate_state *s; 
 | 
    //    ct_data *tree; /* the tree to be scanned */ 
 | 
    //    int max_code;       /* and its largest code of non zero frequency */ 
 | 
  
 | 
    var n; /* iterates over all tree elements */ 
 | 
    var prevlen = -1; /* last emitted length */ 
 | 
    var curlen; /* length of current code */ 
 | 
  
 | 
    var nextlen = tree[0 * 2 + 1] /*.Len*/; /* length of next code */ 
 | 
  
 | 
    var count = 0; /* repeat count of the current code */ 
 | 
    var max_count = 7; /* max repeat count */ 
 | 
    var min_count = 4; /* min repeat count */ 
 | 
  
 | 
    /* tree[max_code+1].Len = -1; */ /* guard already set */ 
 | 
    if (nextlen === 0) { 
 | 
      max_count = 138; 
 | 
      min_count = 3; 
 | 
    } 
 | 
    for (n = 0; n <= max_code; n++) { 
 | 
      curlen = nextlen; 
 | 
      nextlen = tree[(n + 1) * 2 + 1] /*.Len*/; 
 | 
  
 | 
      if (++count < max_count && curlen === nextlen) { 
 | 
        continue; 
 | 
      } else if (count < min_count) { 
 | 
        do { 
 | 
          send_code(s, curlen, s.bl_tree); 
 | 
        } while (--count !== 0); 
 | 
      } else if (curlen !== 0) { 
 | 
        if (curlen !== prevlen) { 
 | 
          send_code(s, curlen, s.bl_tree); 
 | 
          count--; 
 | 
        } 
 | 
        //Assert(count >= 3 && count <= 6, " 3_6?"); 
 | 
        send_code(s, REP_3_6, s.bl_tree); 
 | 
        send_bits(s, count - 3, 2); 
 | 
      } else if (count <= 10) { 
 | 
        send_code(s, REPZ_3_10, s.bl_tree); 
 | 
        send_bits(s, count - 3, 3); 
 | 
      } else { 
 | 
        send_code(s, REPZ_11_138, s.bl_tree); 
 | 
        send_bits(s, count - 11, 7); 
 | 
      } 
 | 
      count = 0; 
 | 
      prevlen = curlen; 
 | 
      if (nextlen === 0) { 
 | 
        max_count = 138; 
 | 
        min_count = 3; 
 | 
      } else if (curlen === nextlen) { 
 | 
        max_count = 6; 
 | 
        min_count = 3; 
 | 
      } else { 
 | 
        max_count = 7; 
 | 
        min_count = 4; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Construct the Huffman tree for the bit lengths and return the index in 
 | 
   * bl_order of the last bit length code to send. 
 | 
   */ 
 | 
  var build_bl_tree = function build_bl_tree(s) { 
 | 
    var max_blindex; /* index of last bit length code of non zero freq */ 
 | 
  
 | 
    /* Determine the bit length frequencies for literal and distance trees */ 
 | 
    scan_tree(s, s.dyn_ltree, s.l_desc.max_code); 
 | 
    scan_tree(s, s.dyn_dtree, s.d_desc.max_code); 
 | 
  
 | 
    /* Build the bit length tree: */ 
 | 
    build_tree(s, s.bl_desc); 
 | 
    /* opt_len now includes the length of the tree representations, except 
 | 
     * the lengths of the bit lengths codes and the 5+5+4 bits for the counts. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    /* Determine the number of bit length codes to send. The pkzip format 
 | 
     * requires that at least 4 bit length codes be sent. (appnote.txt says 
 | 
     * 3 but the actual value used is 4.) 
 | 
     */ 
 | 
    for (max_blindex = BL_CODES$1 - 1; max_blindex >= 3; max_blindex--) { 
 | 
      if (s.bl_tree[bl_order[max_blindex] * 2 + 1] /*.Len*/ !== 0) { 
 | 
        break; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    /* Update opt_len to include the bit length tree and counts */ 
 | 
    s.opt_len += 3 * (max_blindex + 1) + 5 + 5 + 4; 
 | 
    //Tracev((stderr, "\ndyn trees: dyn %ld, stat %ld", 
 | 
    //        s->opt_len, s->static_len)); 
 | 
  
 | 
    return max_blindex; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Send the header for a block using dynamic Huffman trees: the counts, the 
 | 
   * lengths of the bit length codes, the literal tree and the distance tree. 
 | 
   * IN assertion: lcodes >= 257, dcodes >= 1, blcodes >= 4. 
 | 
   */ 
 | 
  var send_all_trees = function send_all_trees(s, lcodes, dcodes, blcodes) { 
 | 
    //    deflate_state *s; 
 | 
    //    int lcodes, dcodes, blcodes; /* number of codes for each tree */ 
 | 
  
 | 
    var rank; /* index in bl_order */ 
 | 
  
 | 
    //Assert (lcodes >= 257 && dcodes >= 1 && blcodes >= 4, "not enough codes"); 
 | 
    //Assert (lcodes <= L_CODES && dcodes <= D_CODES && blcodes <= BL_CODES, 
 | 
    //        "too many codes"); 
 | 
    //Tracev((stderr, "\nbl counts: ")); 
 | 
    send_bits(s, lcodes - 257, 5); /* not +255 as stated in appnote.txt */ 
 | 
    send_bits(s, dcodes - 1, 5); 
 | 
    send_bits(s, blcodes - 4, 4); /* not -3 as stated in appnote.txt */ 
 | 
    for (rank = 0; rank < blcodes; rank++) { 
 | 
      //Tracev((stderr, "\nbl code %2d ", bl_order[rank])); 
 | 
      send_bits(s, s.bl_tree[bl_order[rank] * 2 + 1] /*.Len*/, 3); 
 | 
    } 
 | 
    //Tracev((stderr, "\nbl tree: sent %ld", s->bits_sent)); 
 | 
  
 | 
    send_tree(s, s.dyn_ltree, lcodes - 1); /* literal tree */ 
 | 
    //Tracev((stderr, "\nlit tree: sent %ld", s->bits_sent)); 
 | 
  
 | 
    send_tree(s, s.dyn_dtree, dcodes - 1); /* distance tree */ 
 | 
    //Tracev((stderr, "\ndist tree: sent %ld", s->bits_sent)); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Check if the data type is TEXT or BINARY, using the following algorithm: 
 | 
   * - TEXT if the two conditions below are satisfied: 
 | 
   *    a) There are no non-portable control characters belonging to the 
 | 
   *       "block list" (0..6, 14..25, 28..31). 
 | 
   *    b) There is at least one printable character belonging to the 
 | 
   *       "allow list" (9 {TAB}, 10 {LF}, 13 {CR}, 32..255). 
 | 
   * - BINARY otherwise. 
 | 
   * - The following partially-portable control characters form a 
 | 
   *   "gray list" that is ignored in this detection algorithm: 
 | 
   *   (7 {BEL}, 8 {BS}, 11 {VT}, 12 {FF}, 26 {SUB}, 27 {ESC}). 
 | 
   * IN assertion: the fields Freq of dyn_ltree are set. 
 | 
   */ 
 | 
  var detect_data_type = function detect_data_type(s) { 
 | 
    /* block_mask is the bit mask of block-listed bytes 
 | 
     * set bits 0..6, 14..25, and 28..31 
 | 
     * 0xf3ffc07f = binary 11110011111111111100000001111111 
 | 
     */ 
 | 
    var block_mask = 0xf3ffc07f; 
 | 
    var n; 
 | 
  
 | 
    /* Check for non-textual ("block-listed") bytes. */ 
 | 
    for (n = 0; n <= 31; n++, block_mask >>>= 1) { 
 | 
      if (block_mask & 1 && s.dyn_ltree[n * 2] /*.Freq*/ !== 0) { 
 | 
        return Z_BINARY; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* Check for textual ("allow-listed") bytes. */ 
 | 
    if (s.dyn_ltree[9 * 2] /*.Freq*/ !== 0 || s.dyn_ltree[10 * 2] /*.Freq*/ !== 0 || s.dyn_ltree[13 * 2] /*.Freq*/ !== 0) { 
 | 
      return Z_TEXT; 
 | 
    } 
 | 
    for (n = 32; n < LITERALS$1; n++) { 
 | 
      if (s.dyn_ltree[n * 2] /*.Freq*/ !== 0) { 
 | 
        return Z_TEXT; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* There are no "block-listed" or "allow-listed" bytes: 
 | 
     * this stream either is empty or has tolerated ("gray-listed") bytes only. 
 | 
     */ 
 | 
    return Z_BINARY; 
 | 
  }; 
 | 
  var static_init_done = false; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Initialize the tree data structures for a new zlib stream. 
 | 
   */ 
 | 
  var _tr_init$1 = function _tr_init(s) { 
 | 
    if (!static_init_done) { 
 | 
      tr_static_init(); 
 | 
      static_init_done = true; 
 | 
    } 
 | 
    s.l_desc = new TreeDesc(s.dyn_ltree, static_l_desc); 
 | 
    s.d_desc = new TreeDesc(s.dyn_dtree, static_d_desc); 
 | 
    s.bl_desc = new TreeDesc(s.bl_tree, static_bl_desc); 
 | 
    s.bi_buf = 0; 
 | 
    s.bi_valid = 0; 
 | 
  
 | 
    /* Initialize the first block of the first file: */ 
 | 
    init_block(s); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Send a stored block 
 | 
   */ 
 | 
  var _tr_stored_block$1 = function _tr_stored_block(s, buf, stored_len, last) { 
 | 
    //DeflateState *s; 
 | 
    //charf *buf;       /* input block */ 
 | 
    //ulg stored_len;   /* length of input block */ 
 | 
    //int last;         /* one if this is the last block for a file */ 
 | 
  
 | 
    send_bits(s, (STORED_BLOCK << 1) + (last ? 1 : 0), 3); /* send block type */ 
 | 
    bi_windup(s); /* align on byte boundary */ 
 | 
    put_short(s, stored_len); 
 | 
    put_short(s, ~stored_len); 
 | 
    if (stored_len) { 
 | 
      s.pending_buf.set(s.window.subarray(buf, buf + stored_len), s.pending); 
 | 
    } 
 | 
    s.pending += stored_len; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Send one empty static block to give enough lookahead for inflate. 
 | 
   * This takes 10 bits, of which 7 may remain in the bit buffer. 
 | 
   */ 
 | 
  var _tr_align$1 = function _tr_align(s) { 
 | 
    send_bits(s, STATIC_TREES << 1, 3); 
 | 
    send_code(s, END_BLOCK, static_ltree); 
 | 
    bi_flush(s); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Determine the best encoding for the current block: dynamic trees, static 
 | 
   * trees or store, and write out the encoded block. 
 | 
   */ 
 | 
  var _tr_flush_block$1 = function _tr_flush_block(s, buf, stored_len, last) { 
 | 
    //DeflateState *s; 
 | 
    //charf *buf;       /* input block, or NULL if too old */ 
 | 
    //ulg stored_len;   /* length of input block */ 
 | 
    //int last;         /* one if this is the last block for a file */ 
 | 
  
 | 
    var opt_lenb, static_lenb; /* opt_len and static_len in bytes */ 
 | 
    var max_blindex = 0; /* index of last bit length code of non zero freq */ 
 | 
  
 | 
    /* Build the Huffman trees unless a stored block is forced */ 
 | 
    if (s.level > 0) { 
 | 
      /* Check if the file is binary or text */ 
 | 
      if (s.strm.data_type === Z_UNKNOWN$1) { 
 | 
        s.strm.data_type = detect_data_type(s); 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* Construct the literal and distance trees */ 
 | 
      build_tree(s, s.l_desc); 
 | 
      // Tracev((stderr, "\nlit data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len, 
 | 
      //        s->static_len)); 
 | 
  
 | 
      build_tree(s, s.d_desc); 
 | 
      // Tracev((stderr, "\ndist data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len, 
 | 
      //        s->static_len)); 
 | 
      /* At this point, opt_len and static_len are the total bit lengths of 
 | 
       * the compressed block data, excluding the tree representations. 
 | 
       */ 
 | 
  
 | 
      /* Build the bit length tree for the above two trees, and get the index 
 | 
       * in bl_order of the last bit length code to send. 
 | 
       */ 
 | 
      max_blindex = build_bl_tree(s); 
 | 
  
 | 
      /* Determine the best encoding. Compute the block lengths in bytes. */ 
 | 
      opt_lenb = s.opt_len + 3 + 7 >>> 3; 
 | 
      static_lenb = s.static_len + 3 + 7 >>> 3; 
 | 
  
 | 
      // Tracev((stderr, "\nopt %lu(%lu) stat %lu(%lu) stored %lu lit %u ", 
 | 
      //        opt_lenb, s->opt_len, static_lenb, s->static_len, stored_len, 
 | 
      //        s->sym_next / 3)); 
 | 
  
 | 
      if (static_lenb <= opt_lenb) { 
 | 
        opt_lenb = static_lenb; 
 | 
      } 
 | 
    } else { 
 | 
      // Assert(buf != (char*)0, "lost buf"); 
 | 
      opt_lenb = static_lenb = stored_len + 5; /* force a stored block */ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (stored_len + 4 <= opt_lenb && buf !== -1) { 
 | 
      /* 4: two words for the lengths */ 
 | 
  
 | 
      /* The test buf != NULL is only necessary if LIT_BUFSIZE > WSIZE. 
 | 
       * Otherwise we can't have processed more than WSIZE input bytes since 
 | 
       * the last block flush, because compression would have been 
 | 
       * successful. If LIT_BUFSIZE <= WSIZE, it is never too late to 
 | 
       * transform a block into a stored block. 
 | 
       */ 
 | 
      _tr_stored_block$1(s, buf, stored_len, last); 
 | 
    } else if (s.strategy === Z_FIXED$1 || static_lenb === opt_lenb) { 
 | 
      send_bits(s, (STATIC_TREES << 1) + (last ? 1 : 0), 3); 
 | 
      compress_block(s, static_ltree, static_dtree); 
 | 
    } else { 
 | 
      send_bits(s, (DYN_TREES << 1) + (last ? 1 : 0), 3); 
 | 
      send_all_trees(s, s.l_desc.max_code + 1, s.d_desc.max_code + 1, max_blindex + 1); 
 | 
      compress_block(s, s.dyn_ltree, s.dyn_dtree); 
 | 
    } 
 | 
    // Assert (s->compressed_len == s->bits_sent, "bad compressed size"); 
 | 
    /* The above check is made mod 2^32, for files larger than 512 MB 
 | 
     * and uLong implemented on 32 bits. 
 | 
     */ 
 | 
    init_block(s); 
 | 
    if (last) { 
 | 
      bi_windup(s); 
 | 
    } 
 | 
    // Tracev((stderr,"\ncomprlen %lu(%lu) ", s->compressed_len>>3, 
 | 
    //       s->compressed_len-7*last)); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Save the match info and tally the frequency counts. Return true if 
 | 
   * the current block must be flushed. 
 | 
   */ 
 | 
  var _tr_tally$1 = function _tr_tally(s, dist, lc) { 
 | 
    //    deflate_state *s; 
 | 
    //    unsigned dist;  /* distance of matched string */ 
 | 
    //    unsigned lc;    /* match length-MIN_MATCH or unmatched char (if dist==0) */ 
 | 
  
 | 
    s.pending_buf[s.sym_buf + s.sym_next++] = dist; 
 | 
    s.pending_buf[s.sym_buf + s.sym_next++] = dist >> 8; 
 | 
    s.pending_buf[s.sym_buf + s.sym_next++] = lc; 
 | 
    if (dist === 0) { 
 | 
      /* lc is the unmatched char */ 
 | 
      s.dyn_ltree[lc * 2] /*.Freq*/++; 
 | 
    } else { 
 | 
      s.matches++; 
 | 
      /* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */ 
 | 
      dist--; /* dist = match distance - 1 */ 
 | 
      //Assert((ush)dist < (ush)MAX_DIST(s) && 
 | 
      //       (ush)lc <= (ush)(MAX_MATCH-MIN_MATCH) && 
 | 
      //       (ush)d_code(dist) < (ush)D_CODES,  "_tr_tally: bad match"); 
 | 
  
 | 
      s.dyn_ltree[(_length_code[lc] + LITERALS$1 + 1) * 2] /*.Freq*/++; 
 | 
      s.dyn_dtree[d_code(dist) * 2] /*.Freq*/++; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return s.sym_next === s.sym_end; 
 | 
  }; 
 | 
  var _tr_init_1 = _tr_init$1; 
 | 
  var _tr_stored_block_1 = _tr_stored_block$1; 
 | 
  var _tr_flush_block_1 = _tr_flush_block$1; 
 | 
  var _tr_tally_1 = _tr_tally$1; 
 | 
  var _tr_align_1 = _tr_align$1; 
 | 
  var trees = { 
 | 
    _tr_init: _tr_init_1, 
 | 
    _tr_stored_block: _tr_stored_block_1, 
 | 
    _tr_flush_block: _tr_flush_block_1, 
 | 
    _tr_tally: _tr_tally_1, 
 | 
    _tr_align: _tr_align_1 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // Note: adler32 takes 12% for level 0 and 2% for level 6. 
 | 
  // It isn't worth it to make additional optimizations as in original. 
 | 
  // Small size is preferable. 
 | 
  
 | 
  // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler 
 | 
  // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin 
 | 
  // 
 | 
  // This software is provided 'as-is', without any express or implied 
 | 
  // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages 
 | 
  // arising from the use of this software. 
 | 
  // 
 | 
  // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 | 
  // including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
  // freely, subject to the following restrictions: 
 | 
  // 
 | 
  // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
  //   claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
  //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
  //   appreciated but is not required. 
 | 
  // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
  //   misrepresented as being the original software. 
 | 
  // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
  var adler32 = function adler32(adler, buf, len, pos) { 
 | 
    var s1 = adler & 0xffff | 0, 
 | 
      s2 = adler >>> 16 & 0xffff | 0, 
 | 
      n = 0; 
 | 
    while (len !== 0) { 
 | 
      // Set limit ~ twice less than 5552, to keep 
 | 
      // s2 in 31-bits, because we force signed ints. 
 | 
      // in other case %= will fail. 
 | 
      n = len > 2000 ? 2000 : len; 
 | 
      len -= n; 
 | 
      do { 
 | 
        s1 = s1 + buf[pos++] | 0; 
 | 
        s2 = s2 + s1 | 0; 
 | 
      } while (--n); 
 | 
      s1 %= 65521; 
 | 
      s2 %= 65521; 
 | 
    } 
 | 
    return s1 | s2 << 16 | 0; 
 | 
  }; 
 | 
  var adler32_1 = adler32; 
 | 
  
 | 
  // Note: we can't get significant speed boost here. 
 | 
  // So write code to minimize size - no pregenerated tables 
 | 
  // and array tools dependencies. 
 | 
  
 | 
  // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler 
 | 
  // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin 
 | 
  // 
 | 
  // This software is provided 'as-is', without any express or implied 
 | 
  // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages 
 | 
  // arising from the use of this software. 
 | 
  // 
 | 
  // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 | 
  // including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
  // freely, subject to the following restrictions: 
 | 
  // 
 | 
  // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
  //   claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
  //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
  //   appreciated but is not required. 
 | 
  // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
  //   misrepresented as being the original software. 
 | 
  // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
  
 | 
  // Use ordinary array, since untyped makes no boost here 
 | 
  var makeTable = function makeTable() { 
 | 
    var c, 
 | 
      table = []; 
 | 
    for (var n = 0; n < 256; n++) { 
 | 
      c = n; 
 | 
      for (var k = 0; k < 8; k++) { 
 | 
        c = c & 1 ? 0xEDB88320 ^ c >>> 1 : c >>> 1; 
 | 
      } 
 | 
      table[n] = c; 
 | 
    } 
 | 
    return table; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // Create table on load. Just 255 signed longs. Not a problem. 
 | 
  var crcTable = new Uint32Array(makeTable()); 
 | 
  var crc32 = function crc32(crc, buf, len, pos) { 
 | 
    var t = crcTable; 
 | 
    var end = pos + len; 
 | 
    crc ^= -1; 
 | 
    for (var i = pos; i < end; i++) { 
 | 
      crc = crc >>> 8 ^ t[(crc ^ buf[i]) & 0xFF]; 
 | 
    } 
 | 
    return crc ^ -1; // >>> 0; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  var crc32_1 = crc32; 
 | 
  
 | 
  // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler 
 | 
  // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin 
 | 
  // 
 | 
  // This software is provided 'as-is', without any express or implied 
 | 
  // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages 
 | 
  // arising from the use of this software. 
 | 
  // 
 | 
  // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 | 
  // including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
  // freely, subject to the following restrictions: 
 | 
  // 
 | 
  // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
  //   claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
  //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
  //   appreciated but is not required. 
 | 
  // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
  //   misrepresented as being the original software. 
 | 
  // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
  var messages = { 
 | 
    2: 'need dictionary', 
 | 
    /* Z_NEED_DICT       2  */ 
 | 
    1: 'stream end', 
 | 
    /* Z_STREAM_END      1  */ 
 | 
    0: '', 
 | 
    /* Z_OK              0  */ 
 | 
    '-1': 'file error', 
 | 
    /* Z_ERRNO         (-1) */ 
 | 
    '-2': 'stream error', 
 | 
    /* Z_STREAM_ERROR  (-2) */ 
 | 
    '-3': 'data error', 
 | 
    /* Z_DATA_ERROR    (-3) */ 
 | 
    '-4': 'insufficient memory', 
 | 
    /* Z_MEM_ERROR     (-4) */ 
 | 
    '-5': 'buffer error', 
 | 
    /* Z_BUF_ERROR     (-5) */ 
 | 
    '-6': 'incompatible version' /* Z_VERSION_ERROR (-6) */ 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler 
 | 
  // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin 
 | 
  // 
 | 
  // This software is provided 'as-is', without any express or implied 
 | 
  // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages 
 | 
  // arising from the use of this software. 
 | 
  // 
 | 
  // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 | 
  // including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
  // freely, subject to the following restrictions: 
 | 
  // 
 | 
  // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
  //   claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
  //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
  //   appreciated but is not required. 
 | 
  // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
  //   misrepresented as being the original software. 
 | 
  // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
  var constants$2 = { 
 | 
    /* Allowed flush values; see deflate() and inflate() below for details */ 
 | 
    Z_NO_FLUSH: 0, 
 | 
    Z_PARTIAL_FLUSH: 1, 
 | 
    Z_SYNC_FLUSH: 2, 
 | 
    Z_FULL_FLUSH: 3, 
 | 
    Z_FINISH: 4, 
 | 
    Z_BLOCK: 5, 
 | 
    Z_TREES: 6, 
 | 
    /* Return codes for the compression/decompression functions. Negative values 
 | 
    * are errors, positive values are used for special but normal events. 
 | 
    */ 
 | 
    Z_OK: 0, 
 | 
    Z_STREAM_END: 1, 
 | 
    Z_NEED_DICT: 2, 
 | 
    Z_ERRNO: -1, 
 | 
    Z_STREAM_ERROR: -2, 
 | 
    Z_DATA_ERROR: -3, 
 | 
    Z_MEM_ERROR: -4, 
 | 
    Z_BUF_ERROR: -5, 
 | 
    //Z_VERSION_ERROR: -6, 
 | 
  
 | 
    /* compression levels */ 
 | 
    Z_NO_COMPRESSION: 0, 
 | 
    Z_BEST_SPEED: 1, 
 | 
    Z_BEST_COMPRESSION: 9, 
 | 
    Z_DEFAULT_COMPRESSION: -1, 
 | 
    Z_FILTERED: 1, 
 | 
    Z_HUFFMAN_ONLY: 2, 
 | 
    Z_RLE: 3, 
 | 
    Z_FIXED: 4, 
 | 
    Z_DEFAULT_STRATEGY: 0, 
 | 
    /* Possible values of the data_type field (though see inflate()) */ 
 | 
    Z_BINARY: 0, 
 | 
    Z_TEXT: 1, 
 | 
    //Z_ASCII:                1, // = Z_TEXT (deprecated) 
 | 
    Z_UNKNOWN: 2, 
 | 
    /* The deflate compression method */ 
 | 
    Z_DEFLATED: 8 
 | 
    //Z_NULL:                 null // Use -1 or null inline, depending on var type 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler 
 | 
  // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin 
 | 
  // 
 | 
  // This software is provided 'as-is', without any express or implied 
 | 
  // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages 
 | 
  // arising from the use of this software. 
 | 
  // 
 | 
  // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 | 
  // including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
  // freely, subject to the following restrictions: 
 | 
  // 
 | 
  // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
  //   claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
  //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
  //   appreciated but is not required. 
 | 
  // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
  //   misrepresented as being the original software. 
 | 
  // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
  
 | 
  var _tr_init = trees._tr_init, 
 | 
    _tr_stored_block = trees._tr_stored_block, 
 | 
    _tr_flush_block = trees._tr_flush_block, 
 | 
    _tr_tally = trees._tr_tally, 
 | 
    _tr_align = trees._tr_align; 
 | 
  
 | 
  /* Public constants ==========================================================*/ 
 | 
  /* ===========================================================================*/ 
 | 
  
 | 
  var Z_NO_FLUSH$2 = constants$2.Z_NO_FLUSH, 
 | 
    Z_PARTIAL_FLUSH = constants$2.Z_PARTIAL_FLUSH, 
 | 
    Z_FULL_FLUSH$1 = constants$2.Z_FULL_FLUSH, 
 | 
    Z_FINISH$3 = constants$2.Z_FINISH, 
 | 
    Z_BLOCK$1 = constants$2.Z_BLOCK, 
 | 
    Z_OK$3 = constants$2.Z_OK, 
 | 
    Z_STREAM_END$3 = constants$2.Z_STREAM_END, 
 | 
    Z_STREAM_ERROR$2 = constants$2.Z_STREAM_ERROR, 
 | 
    Z_DATA_ERROR$2 = constants$2.Z_DATA_ERROR, 
 | 
    Z_BUF_ERROR$1 = constants$2.Z_BUF_ERROR, 
 | 
    Z_DEFAULT_COMPRESSION$1 = constants$2.Z_DEFAULT_COMPRESSION, 
 | 
    Z_FILTERED = constants$2.Z_FILTERED, 
 | 
    Z_HUFFMAN_ONLY = constants$2.Z_HUFFMAN_ONLY, 
 | 
    Z_RLE = constants$2.Z_RLE, 
 | 
    Z_FIXED = constants$2.Z_FIXED, 
 | 
    Z_DEFAULT_STRATEGY$1 = constants$2.Z_DEFAULT_STRATEGY, 
 | 
    Z_UNKNOWN = constants$2.Z_UNKNOWN, 
 | 
    Z_DEFLATED$2 = constants$2.Z_DEFLATED; 
 | 
  
 | 
  /*============================================================================*/ 
 | 
  
 | 
  var MAX_MEM_LEVEL = 9; 
 | 
  /* Maximum value for memLevel in deflateInit2 */ 
 | 
  var MAX_WBITS$1 = 15; 
 | 
  /* 32K LZ77 window */ 
 | 
  var DEF_MEM_LEVEL = 8; 
 | 
  var LENGTH_CODES = 29; 
 | 
  /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */ 
 | 
  var LITERALS = 256; 
 | 
  /* number of literal bytes 0..255 */ 
 | 
  var L_CODES = LITERALS + 1 + LENGTH_CODES; 
 | 
  /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */ 
 | 
  var D_CODES = 30; 
 | 
  /* number of distance codes */ 
 | 
  var BL_CODES = 19; 
 | 
  /* number of codes used to transfer the bit lengths */ 
 | 
  var HEAP_SIZE = 2 * L_CODES + 1; 
 | 
  /* maximum heap size */ 
 | 
  var MAX_BITS = 15; 
 | 
  /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */ 
 | 
  
 | 
  var MIN_MATCH = 3; 
 | 
  var MAX_MATCH = 258; 
 | 
  var MIN_LOOKAHEAD = MAX_MATCH + MIN_MATCH + 1; 
 | 
  var PRESET_DICT = 0x20; 
 | 
  var INIT_STATE = 42; /* zlib header -> BUSY_STATE */ 
 | 
  //#ifdef GZIP 
 | 
  var GZIP_STATE = 57; /* gzip header -> BUSY_STATE | EXTRA_STATE */ 
 | 
  //#endif 
 | 
  var EXTRA_STATE = 69; /* gzip extra block -> NAME_STATE */ 
 | 
  var NAME_STATE = 73; /* gzip file name -> COMMENT_STATE */ 
 | 
  var COMMENT_STATE = 91; /* gzip comment -> HCRC_STATE */ 
 | 
  var HCRC_STATE = 103; /* gzip header CRC -> BUSY_STATE */ 
 | 
  var BUSY_STATE = 113; /* deflate -> FINISH_STATE */ 
 | 
  var FINISH_STATE = 666; /* stream complete */ 
 | 
  
 | 
  var BS_NEED_MORE = 1; /* block not completed, need more input or more output */ 
 | 
  var BS_BLOCK_DONE = 2; /* block flush performed */ 
 | 
  var BS_FINISH_STARTED = 3; /* finish started, need only more output at next deflate */ 
 | 
  var BS_FINISH_DONE = 4; /* finish done, accept no more input or output */ 
 | 
  
 | 
  var OS_CODE = 0x03; // Unix :) . Don't detect, use this default. 
 | 
  
 | 
  var err = function err(strm, errorCode) { 
 | 
    strm.msg = messages[errorCode]; 
 | 
    return errorCode; 
 | 
  }; 
 | 
  var rank = function rank(f) { 
 | 
    return f * 2 - (f > 4 ? 9 : 0); 
 | 
  }; 
 | 
  var zero = function zero(buf) { 
 | 
    var len = buf.length; 
 | 
    while (--len >= 0) { 
 | 
      buf[len] = 0; 
 | 
    } 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Slide the hash table when sliding the window down (could be avoided with 32 
 | 
   * bit values at the expense of memory usage). We slide even when level == 0 to 
 | 
   * keep the hash table consistent if we switch back to level > 0 later. 
 | 
   */ 
 | 
  var slide_hash = function slide_hash(s) { 
 | 
    var n, m; 
 | 
    var p; 
 | 
    var wsize = s.w_size; 
 | 
    n = s.hash_size; 
 | 
    p = n; 
 | 
    do { 
 | 
      m = s.head[--p]; 
 | 
      s.head[p] = m >= wsize ? m - wsize : 0; 
 | 
    } while (--n); 
 | 
    n = wsize; 
 | 
    //#ifndef FASTEST 
 | 
    p = n; 
 | 
    do { 
 | 
      m = s.prev[--p]; 
 | 
      s.prev[p] = m >= wsize ? m - wsize : 0; 
 | 
      /* If n is not on any hash chain, prev[n] is garbage but 
 | 
       * its value will never be used. 
 | 
       */ 
 | 
    } while (--n); 
 | 
    //#endif 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* eslint-disable new-cap */ 
 | 
  var HASH_ZLIB = function HASH_ZLIB(s, prev, data) { 
 | 
    return (prev << s.hash_shift ^ data) & s.hash_mask; 
 | 
  }; 
 | 
  // This hash causes less collisions, https://github.com/nodeca/pako/issues/135 
 | 
  // But breaks binary compatibility 
 | 
  //let HASH_FAST = (s, prev, data) => ((prev << 8) + (prev >> 8) + (data << 4)) & s.hash_mask; 
 | 
  var HASH = HASH_ZLIB; 
 | 
  
 | 
  /* ========================================================================= 
 | 
   * Flush as much pending output as possible. All deflate() output, except for 
 | 
   * some deflate_stored() output, goes through this function so some 
 | 
   * applications may wish to modify it to avoid allocating a large 
 | 
   * strm->next_out buffer and copying into it. (See also read_buf()). 
 | 
   */ 
 | 
  var flush_pending = function flush_pending(strm) { 
 | 
    var s = strm.state; 
 | 
  
 | 
    //_tr_flush_bits(s); 
 | 
    var len = s.pending; 
 | 
    if (len > strm.avail_out) { 
 | 
      len = strm.avail_out; 
 | 
    } 
 | 
    if (len === 0) { 
 | 
      return; 
 | 
    } 
 | 
    strm.output.set(s.pending_buf.subarray(s.pending_out, s.pending_out + len), strm.next_out); 
 | 
    strm.next_out += len; 
 | 
    s.pending_out += len; 
 | 
    strm.total_out += len; 
 | 
    strm.avail_out -= len; 
 | 
    s.pending -= len; 
 | 
    if (s.pending === 0) { 
 | 
      s.pending_out = 0; 
 | 
    } 
 | 
  }; 
 | 
  var flush_block_only = function flush_block_only(s, last) { 
 | 
    _tr_flush_block(s, s.block_start >= 0 ? s.block_start : -1, s.strstart - s.block_start, last); 
 | 
    s.block_start = s.strstart; 
 | 
    flush_pending(s.strm); 
 | 
  }; 
 | 
  var put_byte = function put_byte(s, b) { 
 | 
    s.pending_buf[s.pending++] = b; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* ========================================================================= 
 | 
   * Put a short in the pending buffer. The 16-bit value is put in MSB order. 
 | 
   * IN assertion: the stream state is correct and there is enough room in 
 | 
   * pending_buf. 
 | 
   */ 
 | 
  var putShortMSB = function putShortMSB(s, b) { 
 | 
    //  put_byte(s, (Byte)(b >> 8)); 
 | 
    //  put_byte(s, (Byte)(b & 0xff)); 
 | 
    s.pending_buf[s.pending++] = b >>> 8 & 0xff; 
 | 
    s.pending_buf[s.pending++] = b & 0xff; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Read a new buffer from the current input stream, update the adler32 
 | 
   * and total number of bytes read.  All deflate() input goes through 
 | 
   * this function so some applications may wish to modify it to avoid 
 | 
   * allocating a large strm->input buffer and copying from it. 
 | 
   * (See also flush_pending()). 
 | 
   */ 
 | 
  var read_buf = function read_buf(strm, buf, start, size) { 
 | 
    var len = strm.avail_in; 
 | 
    if (len > size) { 
 | 
      len = size; 
 | 
    } 
 | 
    if (len === 0) { 
 | 
      return 0; 
 | 
    } 
 | 
    strm.avail_in -= len; 
 | 
  
 | 
    // zmemcpy(buf, strm->next_in, len); 
 | 
    buf.set(strm.input.subarray(strm.next_in, strm.next_in + len), start); 
 | 
    if (strm.state.wrap === 1) { 
 | 
      strm.adler = adler32_1(strm.adler, buf, len, start); 
 | 
    } else if (strm.state.wrap === 2) { 
 | 
      strm.adler = crc32_1(strm.adler, buf, len, start); 
 | 
    } 
 | 
    strm.next_in += len; 
 | 
    strm.total_in += len; 
 | 
    return len; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Set match_start to the longest match starting at the given string and 
 | 
   * return its length. Matches shorter or equal to prev_length are discarded, 
 | 
   * in which case the result is equal to prev_length and match_start is 
 | 
   * garbage. 
 | 
   * IN assertions: cur_match is the head of the hash chain for the current 
 | 
   *   string (strstart) and its distance is <= MAX_DIST, and prev_length >= 1 
 | 
   * OUT assertion: the match length is not greater than s->lookahead. 
 | 
   */ 
 | 
  var longest_match = function longest_match(s, cur_match) { 
 | 
    var chain_length = s.max_chain_length; /* max hash chain length */ 
 | 
    var scan = s.strstart; /* current string */ 
 | 
    var match; /* matched string */ 
 | 
    var len; /* length of current match */ 
 | 
    var best_len = s.prev_length; /* best match length so far */ 
 | 
    var nice_match = s.nice_match; /* stop if match long enough */ 
 | 
    var limit = s.strstart > s.w_size - MIN_LOOKAHEAD ? s.strstart - (s.w_size - MIN_LOOKAHEAD) : 0 /*NIL*/; 
 | 
  
 | 
    var _win = s.window; // shortcut 
 | 
  
 | 
    var wmask = s.w_mask; 
 | 
    var prev = s.prev; 
 | 
  
 | 
    /* Stop when cur_match becomes <= limit. To simplify the code, 
 | 
     * we prevent matches with the string of window index 0. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    var strend = s.strstart + MAX_MATCH; 
 | 
    var scan_end1 = _win[scan + best_len - 1]; 
 | 
    var scan_end = _win[scan + best_len]; 
 | 
  
 | 
    /* The code is optimized for HASH_BITS >= 8 and MAX_MATCH-2 multiple of 16. 
 | 
     * It is easy to get rid of this optimization if necessary. 
 | 
     */ 
 | 
    // Assert(s->hash_bits >= 8 && MAX_MATCH == 258, "Code too clever"); 
 | 
  
 | 
    /* Do not waste too much time if we already have a good match: */ 
 | 
    if (s.prev_length >= s.good_match) { 
 | 
      chain_length >>= 2; 
 | 
    } 
 | 
    /* Do not look for matches beyond the end of the input. This is necessary 
 | 
     * to make deflate deterministic. 
 | 
     */ 
 | 
    if (nice_match > s.lookahead) { 
 | 
      nice_match = s.lookahead; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // Assert((ulg)s->strstart <= s->window_size-MIN_LOOKAHEAD, "need lookahead"); 
 | 
  
 | 
    do { 
 | 
      // Assert(cur_match < s->strstart, "no future"); 
 | 
      match = cur_match; 
 | 
  
 | 
      /* Skip to next match if the match length cannot increase 
 | 
       * or if the match length is less than 2.  Note that the checks below 
 | 
       * for insufficient lookahead only occur occasionally for performance 
 | 
       * reasons.  Therefore uninitialized memory will be accessed, and 
 | 
       * conditional jumps will be made that depend on those values. 
 | 
       * However the length of the match is limited to the lookahead, so 
 | 
       * the output of deflate is not affected by the uninitialized values. 
 | 
       */ 
 | 
  
 | 
      if (_win[match + best_len] !== scan_end || _win[match + best_len - 1] !== scan_end1 || _win[match] !== _win[scan] || _win[++match] !== _win[scan + 1]) { 
 | 
        continue; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* The check at best_len-1 can be removed because it will be made 
 | 
       * again later. (This heuristic is not always a win.) 
 | 
       * It is not necessary to compare scan[2] and match[2] since they 
 | 
       * are always equal when the other bytes match, given that 
 | 
       * the hash keys are equal and that HASH_BITS >= 8. 
 | 
       */ 
 | 
      scan += 2; 
 | 
      match++; 
 | 
      // Assert(*scan == *match, "match[2]?"); 
 | 
  
 | 
      /* We check for insufficient lookahead only every 8th comparison; 
 | 
       * the 256th check will be made at strstart+258. 
 | 
       */ 
 | 
      do { 
 | 
        /*jshint noempty:false*/ 
 | 
      } while (_win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] && scan < strend); 
 | 
  
 | 
      // Assert(scan <= s->window+(unsigned)(s->window_size-1), "wild scan"); 
 | 
  
 | 
      len = MAX_MATCH - (strend - scan); 
 | 
      scan = strend - MAX_MATCH; 
 | 
      if (len > best_len) { 
 | 
        s.match_start = cur_match; 
 | 
        best_len = len; 
 | 
        if (len >= nice_match) { 
 | 
          break; 
 | 
        } 
 | 
        scan_end1 = _win[scan + best_len - 1]; 
 | 
        scan_end = _win[scan + best_len]; 
 | 
      } 
 | 
    } while ((cur_match = prev[cur_match & wmask]) > limit && --chain_length !== 0); 
 | 
    if (best_len <= s.lookahead) { 
 | 
      return best_len; 
 | 
    } 
 | 
    return s.lookahead; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Fill the window when the lookahead becomes insufficient. 
 | 
   * Updates strstart and lookahead. 
 | 
   * 
 | 
   * IN assertion: lookahead < MIN_LOOKAHEAD 
 | 
   * OUT assertions: strstart <= window_size-MIN_LOOKAHEAD 
 | 
   *    At least one byte has been read, or avail_in == 0; reads are 
 | 
   *    performed for at least two bytes (required for the zip translate_eol 
 | 
   *    option -- not supported here). 
 | 
   */ 
 | 
  var fill_window = function fill_window(s) { 
 | 
    var _w_size = s.w_size; 
 | 
    var n, more, str; 
 | 
  
 | 
    //Assert(s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD, "already enough lookahead"); 
 | 
  
 | 
    do { 
 | 
      more = s.window_size - s.lookahead - s.strstart; 
 | 
  
 | 
      // JS ints have 32 bit, block below not needed 
 | 
      /* Deal with !@#$% 64K limit: */ 
 | 
      //if (sizeof(int) <= 2) { 
 | 
      //    if (more == 0 && s->strstart == 0 && s->lookahead == 0) { 
 | 
      //        more = wsize; 
 | 
      // 
 | 
      //  } else if (more == (unsigned)(-1)) { 
 | 
      //        /* Very unlikely, but possible on 16 bit machine if 
 | 
      //         * strstart == 0 && lookahead == 1 (input done a byte at time) 
 | 
      //         */ 
 | 
      //        more--; 
 | 
      //    } 
 | 
      //} 
 | 
  
 | 
      /* If the window is almost full and there is insufficient lookahead, 
 | 
       * move the upper half to the lower one to make room in the upper half. 
 | 
       */ 
 | 
      if (s.strstart >= _w_size + (_w_size - MIN_LOOKAHEAD)) { 
 | 
        s.window.set(s.window.subarray(_w_size, _w_size + _w_size - more), 0); 
 | 
        s.match_start -= _w_size; 
 | 
        s.strstart -= _w_size; 
 | 
        /* we now have strstart >= MAX_DIST */ 
 | 
        s.block_start -= _w_size; 
 | 
        if (s.insert > s.strstart) { 
 | 
          s.insert = s.strstart; 
 | 
        } 
 | 
        slide_hash(s); 
 | 
        more += _w_size; 
 | 
      } 
 | 
      if (s.strm.avail_in === 0) { 
 | 
        break; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* If there was no sliding: 
 | 
       *    strstart <= WSIZE+MAX_DIST-1 && lookahead <= MIN_LOOKAHEAD - 1 && 
 | 
       *    more == window_size - lookahead - strstart 
 | 
       * => more >= window_size - (MIN_LOOKAHEAD-1 + WSIZE + MAX_DIST-1) 
 | 
       * => more >= window_size - 2*WSIZE + 2 
 | 
       * In the BIG_MEM or MMAP case (not yet supported), 
 | 
       *   window_size == input_size + MIN_LOOKAHEAD  && 
 | 
       *   strstart + s->lookahead <= input_size => more >= MIN_LOOKAHEAD. 
 | 
       * Otherwise, window_size == 2*WSIZE so more >= 2. 
 | 
       * If there was sliding, more >= WSIZE. So in all cases, more >= 2. 
 | 
       */ 
 | 
      //Assert(more >= 2, "more < 2"); 
 | 
      n = read_buf(s.strm, s.window, s.strstart + s.lookahead, more); 
 | 
      s.lookahead += n; 
 | 
  
 | 
      /* Initialize the hash value now that we have some input: */ 
 | 
      if (s.lookahead + s.insert >= MIN_MATCH) { 
 | 
        str = s.strstart - s.insert; 
 | 
        s.ins_h = s.window[str]; 
 | 
  
 | 
        /* UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[str + 1]); */ 
 | 
        s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[str + 1]); 
 | 
        //#if MIN_MATCH != 3 
 | 
        //        Call update_hash() MIN_MATCH-3 more times 
 | 
        //#endif 
 | 
        while (s.insert) { 
 | 
          /* UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[str + MIN_MATCH-1]); */ 
 | 
          s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[str + MIN_MATCH - 1]); 
 | 
          s.prev[str & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; 
 | 
          s.head[s.ins_h] = str; 
 | 
          str++; 
 | 
          s.insert--; 
 | 
          if (s.lookahead + s.insert < MIN_MATCH) { 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
      /* If the whole input has less than MIN_MATCH bytes, ins_h is garbage, 
 | 
       * but this is not important since only literal bytes will be emitted. 
 | 
       */ 
 | 
    } while (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD && s.strm.avail_in !== 0); 
 | 
  
 | 
    /* If the WIN_INIT bytes after the end of the current data have never been 
 | 
     * written, then zero those bytes in order to avoid memory check reports of 
 | 
     * the use of uninitialized (or uninitialised as Julian writes) bytes by 
 | 
     * the longest match routines.  Update the high water mark for the next 
 | 
     * time through here.  WIN_INIT is set to MAX_MATCH since the longest match 
 | 
     * routines allow scanning to strstart + MAX_MATCH, ignoring lookahead. 
 | 
     */ 
 | 
    //  if (s.high_water < s.window_size) { 
 | 
    //    const curr = s.strstart + s.lookahead; 
 | 
    //    let init = 0; 
 | 
    // 
 | 
    //    if (s.high_water < curr) { 
 | 
    //      /* Previous high water mark below current data -- zero WIN_INIT 
 | 
    //       * bytes or up to end of window, whichever is less. 
 | 
    //       */ 
 | 
    //      init = s.window_size - curr; 
 | 
    //      if (init > WIN_INIT) 
 | 
    //        init = WIN_INIT; 
 | 
    //      zmemzero(s->window + curr, (unsigned)init); 
 | 
    //      s->high_water = curr + init; 
 | 
    //    } 
 | 
    //    else if (s->high_water < (ulg)curr + WIN_INIT) { 
 | 
    //      /* High water mark at or above current data, but below current data 
 | 
    //       * plus WIN_INIT -- zero out to current data plus WIN_INIT, or up 
 | 
    //       * to end of window, whichever is less. 
 | 
    //       */ 
 | 
    //      init = (ulg)curr + WIN_INIT - s->high_water; 
 | 
    //      if (init > s->window_size - s->high_water) 
 | 
    //        init = s->window_size - s->high_water; 
 | 
    //      zmemzero(s->window + s->high_water, (unsigned)init); 
 | 
    //      s->high_water += init; 
 | 
    //    } 
 | 
    //  } 
 | 
    // 
 | 
    //  Assert((ulg)s->strstart <= s->window_size - MIN_LOOKAHEAD, 
 | 
    //    "not enough room for search"); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Copy without compression as much as possible from the input stream, return 
 | 
   * the current block state. 
 | 
   * 
 | 
   * In case deflateParams() is used to later switch to a non-zero compression 
 | 
   * level, s->matches (otherwise unused when storing) keeps track of the number 
 | 
   * of hash table slides to perform. If s->matches is 1, then one hash table 
 | 
   * slide will be done when switching. If s->matches is 2, the maximum value 
 | 
   * allowed here, then the hash table will be cleared, since two or more slides 
 | 
   * is the same as a clear. 
 | 
   * 
 | 
   * deflate_stored() is written to minimize the number of times an input byte is 
 | 
   * copied. It is most efficient with large input and output buffers, which 
 | 
   * maximizes the opportunites to have a single copy from next_in to next_out. 
 | 
   */ 
 | 
  var deflate_stored = function deflate_stored(s, flush) { 
 | 
    /* Smallest worthy block size when not flushing or finishing. By default 
 | 
     * this is 32K. This can be as small as 507 bytes for memLevel == 1. For 
 | 
     * large input and output buffers, the stored block size will be larger. 
 | 
     */ 
 | 
    var min_block = s.pending_buf_size - 5 > s.w_size ? s.w_size : s.pending_buf_size - 5; 
 | 
  
 | 
    /* Copy as many min_block or larger stored blocks directly to next_out as 
 | 
     * possible. If flushing, copy the remaining available input to next_out as 
 | 
     * stored blocks, if there is enough space. 
 | 
     */ 
 | 
    var len, 
 | 
      left, 
 | 
      have, 
 | 
      last = 0; 
 | 
    var used = s.strm.avail_in; 
 | 
    do { 
 | 
      /* Set len to the maximum size block that we can copy directly with the 
 | 
       * available input data and output space. Set left to how much of that 
 | 
       * would be copied from what's left in the window. 
 | 
       */ 
 | 
      len = 65535 /* MAX_STORED */; /* maximum deflate stored block length */ 
 | 
      have = s.bi_valid + 42 >> 3; /* number of header bytes */ 
 | 
      if (s.strm.avail_out < have) { 
 | 
        /* need room for header */ 
 | 
        break; 
 | 
      } 
 | 
      /* maximum stored block length that will fit in avail_out: */ 
 | 
      have = s.strm.avail_out - have; 
 | 
      left = s.strstart - s.block_start; /* bytes left in window */ 
 | 
      if (len > left + s.strm.avail_in) { 
 | 
        len = left + s.strm.avail_in; /* limit len to the input */ 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      if (len > have) { 
 | 
        len = have; /* limit len to the output */ 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* If the stored block would be less than min_block in length, or if 
 | 
       * unable to copy all of the available input when flushing, then try 
 | 
       * copying to the window and the pending buffer instead. Also don't 
 | 
       * write an empty block when flushing -- deflate() does that. 
 | 
       */ 
 | 
      if (len < min_block && (len === 0 && flush !== Z_FINISH$3 || flush === Z_NO_FLUSH$2 || len !== left + s.strm.avail_in)) { 
 | 
        break; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* Make a dummy stored block in pending to get the header bytes, 
 | 
       * including any pending bits. This also updates the debugging counts. 
 | 
       */ 
 | 
      last = flush === Z_FINISH$3 && len === left + s.strm.avail_in ? 1 : 0; 
 | 
      _tr_stored_block(s, 0, 0, last); 
 | 
  
 | 
      /* Replace the lengths in the dummy stored block with len. */ 
 | 
      s.pending_buf[s.pending - 4] = len; 
 | 
      s.pending_buf[s.pending - 3] = len >> 8; 
 | 
      s.pending_buf[s.pending - 2] = ~len; 
 | 
      s.pending_buf[s.pending - 1] = ~len >> 8; 
 | 
  
 | 
      /* Write the stored block header bytes. */ 
 | 
      flush_pending(s.strm); 
 | 
  
 | 
      //#ifdef ZLIB_DEBUG 
 | 
      //    /* Update debugging counts for the data about to be copied. */ 
 | 
      //    s->compressed_len += len << 3; 
 | 
      //    s->bits_sent += len << 3; 
 | 
      //#endif 
 | 
  
 | 
      /* Copy uncompressed bytes from the window to next_out. */ 
 | 
      if (left) { 
 | 
        if (left > len) { 
 | 
          left = len; 
 | 
        } 
 | 
        //zmemcpy(s->strm->next_out, s->window + s->block_start, left); 
 | 
        s.strm.output.set(s.window.subarray(s.block_start, s.block_start + left), s.strm.next_out); 
 | 
        s.strm.next_out += left; 
 | 
        s.strm.avail_out -= left; 
 | 
        s.strm.total_out += left; 
 | 
        s.block_start += left; 
 | 
        len -= left; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* Copy uncompressed bytes directly from next_in to next_out, updating 
 | 
       * the check value. 
 | 
       */ 
 | 
      if (len) { 
 | 
        read_buf(s.strm, s.strm.output, s.strm.next_out, len); 
 | 
        s.strm.next_out += len; 
 | 
        s.strm.avail_out -= len; 
 | 
        s.strm.total_out += len; 
 | 
      } 
 | 
    } while (last === 0); 
 | 
  
 | 
    /* Update the sliding window with the last s->w_size bytes of the copied 
 | 
     * data, or append all of the copied data to the existing window if less 
 | 
     * than s->w_size bytes were copied. Also update the number of bytes to 
 | 
     * insert in the hash tables, in the event that deflateParams() switches to 
 | 
     * a non-zero compression level. 
 | 
     */ 
 | 
    used -= s.strm.avail_in; /* number of input bytes directly copied */ 
 | 
    if (used) { 
 | 
      /* If any input was used, then no unused input remains in the window, 
 | 
       * therefore s->block_start == s->strstart. 
 | 
       */ 
 | 
      if (used >= s.w_size) { 
 | 
        /* supplant the previous history */ 
 | 
        s.matches = 2; /* clear hash */ 
 | 
        //zmemcpy(s->window, s->strm->next_in - s->w_size, s->w_size); 
 | 
        s.window.set(s.strm.input.subarray(s.strm.next_in - s.w_size, s.strm.next_in), 0); 
 | 
        s.strstart = s.w_size; 
 | 
        s.insert = s.strstart; 
 | 
      } else { 
 | 
        if (s.window_size - s.strstart <= used) { 
 | 
          /* Slide the window down. */ 
 | 
          s.strstart -= s.w_size; 
 | 
          //zmemcpy(s->window, s->window + s->w_size, s->strstart); 
 | 
          s.window.set(s.window.subarray(s.w_size, s.w_size + s.strstart), 0); 
 | 
          if (s.matches < 2) { 
 | 
            s.matches++; /* add a pending slide_hash() */ 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          if (s.insert > s.strstart) { 
 | 
            s.insert = s.strstart; 
 | 
          } 
 | 
        } 
 | 
        //zmemcpy(s->window + s->strstart, s->strm->next_in - used, used); 
 | 
        s.window.set(s.strm.input.subarray(s.strm.next_in - used, s.strm.next_in), s.strstart); 
 | 
        s.strstart += used; 
 | 
        s.insert += used > s.w_size - s.insert ? s.w_size - s.insert : used; 
 | 
      } 
 | 
      s.block_start = s.strstart; 
 | 
    } 
 | 
    if (s.high_water < s.strstart) { 
 | 
      s.high_water = s.strstart; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* If the last block was written to next_out, then done. */ 
 | 
    if (last) { 
 | 
      return BS_FINISH_DONE; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* If flushing and all input has been consumed, then done. */ 
 | 
    if (flush !== Z_NO_FLUSH$2 && flush !== Z_FINISH$3 && s.strm.avail_in === 0 && s.strstart === s.block_start) { 
 | 
      return BS_BLOCK_DONE; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* Fill the window with any remaining input. */ 
 | 
    have = s.window_size - s.strstart; 
 | 
    if (s.strm.avail_in > have && s.block_start >= s.w_size) { 
 | 
      /* Slide the window down. */ 
 | 
      s.block_start -= s.w_size; 
 | 
      s.strstart -= s.w_size; 
 | 
      //zmemcpy(s->window, s->window + s->w_size, s->strstart); 
 | 
      s.window.set(s.window.subarray(s.w_size, s.w_size + s.strstart), 0); 
 | 
      if (s.matches < 2) { 
 | 
        s.matches++; /* add a pending slide_hash() */ 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      have += s.w_size; /* more space now */ 
 | 
      if (s.insert > s.strstart) { 
 | 
        s.insert = s.strstart; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    if (have > s.strm.avail_in) { 
 | 
      have = s.strm.avail_in; 
 | 
    } 
 | 
    if (have) { 
 | 
      read_buf(s.strm, s.window, s.strstart, have); 
 | 
      s.strstart += have; 
 | 
      s.insert += have > s.w_size - s.insert ? s.w_size - s.insert : have; 
 | 
    } 
 | 
    if (s.high_water < s.strstart) { 
 | 
      s.high_water = s.strstart; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* There was not enough avail_out to write a complete worthy or flushed 
 | 
     * stored block to next_out. Write a stored block to pending instead, if we 
 | 
     * have enough input for a worthy block, or if flushing and there is enough 
 | 
     * room for the remaining input as a stored block in the pending buffer. 
 | 
     */ 
 | 
    have = s.bi_valid + 42 >> 3; /* number of header bytes */ 
 | 
    /* maximum stored block length that will fit in pending: */ 
 | 
    have = s.pending_buf_size - have > 65535 /* MAX_STORED */ ? 65535 /* MAX_STORED */ : s.pending_buf_size - have; 
 | 
    min_block = have > s.w_size ? s.w_size : have; 
 | 
    left = s.strstart - s.block_start; 
 | 
    if (left >= min_block || (left || flush === Z_FINISH$3) && flush !== Z_NO_FLUSH$2 && s.strm.avail_in === 0 && left <= have) { 
 | 
      len = left > have ? have : left; 
 | 
      last = flush === Z_FINISH$3 && s.strm.avail_in === 0 && len === left ? 1 : 0; 
 | 
      _tr_stored_block(s, s.block_start, len, last); 
 | 
      s.block_start += len; 
 | 
      flush_pending(s.strm); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* We've done all we can with the available input and output. */ 
 | 
    return last ? BS_FINISH_STARTED : BS_NEED_MORE; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Compress as much as possible from the input stream, return the current 
 | 
   * block state. 
 | 
   * This function does not perform lazy evaluation of matches and inserts 
 | 
   * new strings in the dictionary only for unmatched strings or for short 
 | 
   * matches. It is used only for the fast compression options. 
 | 
   */ 
 | 
  var deflate_fast = function deflate_fast(s, flush) { 
 | 
    var hash_head; /* head of the hash chain */ 
 | 
    var bflush; /* set if current block must be flushed */ 
 | 
  
 | 
    for (;;) { 
 | 
      /* Make sure that we always have enough lookahead, except 
 | 
       * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes 
 | 
       * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the 
 | 
       * string following the next match. 
 | 
       */ 
 | 
      if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD) { 
 | 
        fill_window(s); 
 | 
        if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush === Z_NO_FLUSH$2) { 
 | 
          return BS_NEED_MORE; 
 | 
        } 
 | 
        if (s.lookahead === 0) { 
 | 
          break; /* flush the current block */ 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the 
 | 
       * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain: 
 | 
       */ 
 | 
      hash_head = 0 /*NIL*/; 
 | 
      if (s.lookahead >= MIN_MATCH) { 
 | 
        /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/ 
 | 
        s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]); 
 | 
        hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; 
 | 
        s.head[s.ins_h] = s.strstart; 
 | 
        /***/ 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* Find the longest match, discarding those <= prev_length. 
 | 
       * At this point we have always match_length < MIN_MATCH 
 | 
       */ 
 | 
      if (hash_head !== 0 /*NIL*/ && s.strstart - hash_head <= s.w_size - MIN_LOOKAHEAD) { 
 | 
        /* To simplify the code, we prevent matches with the string 
 | 
         * of window index 0 (in particular we have to avoid a match 
 | 
         * of the string with itself at the start of the input file). 
 | 
         */ 
 | 
        s.match_length = longest_match(s, hash_head); 
 | 
        /* longest_match() sets match_start */ 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      if (s.match_length >= MIN_MATCH) { 
 | 
        // check_match(s, s.strstart, s.match_start, s.match_length); // for debug only 
 | 
  
 | 
        /*** _tr_tally_dist(s, s.strstart - s.match_start, 
 | 
                       s.match_length - MIN_MATCH, bflush); ***/ 
 | 
        bflush = _tr_tally(s, s.strstart - s.match_start, s.match_length - MIN_MATCH); 
 | 
        s.lookahead -= s.match_length; 
 | 
  
 | 
        /* Insert new strings in the hash table only if the match length 
 | 
         * is not too large. This saves time but degrades compression. 
 | 
         */ 
 | 
        if (s.match_length <= s.max_lazy_match /*max_insert_length*/ && s.lookahead >= MIN_MATCH) { 
 | 
          s.match_length--; /* string at strstart already in table */ 
 | 
          do { 
 | 
            s.strstart++; 
 | 
            /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/ 
 | 
            s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]); 
 | 
            hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; 
 | 
            s.head[s.ins_h] = s.strstart; 
 | 
            /***/ 
 | 
            /* strstart never exceeds WSIZE-MAX_MATCH, so there are 
 | 
             * always MIN_MATCH bytes ahead. 
 | 
             */ 
 | 
          } while (--s.match_length !== 0); 
 | 
          s.strstart++; 
 | 
        } else { 
 | 
          s.strstart += s.match_length; 
 | 
          s.match_length = 0; 
 | 
          s.ins_h = s.window[s.strstart]; 
 | 
          /* UPDATE_HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart+1]); */ 
 | 
          s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + 1]); 
 | 
  
 | 
          //#if MIN_MATCH != 3 
 | 
          //                Call UPDATE_HASH() MIN_MATCH-3 more times 
 | 
          //#endif 
 | 
          /* If lookahead < MIN_MATCH, ins_h is garbage, but it does not 
 | 
           * matter since it will be recomputed at next deflate call. 
 | 
           */ 
 | 
        } 
 | 
      } else { 
 | 
        /* No match, output a literal byte */ 
 | 
        //Tracevv((stderr,"%c", s.window[s.strstart])); 
 | 
        /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/ 
 | 
        bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart]); 
 | 
        s.lookahead--; 
 | 
        s.strstart++; 
 | 
      } 
 | 
      if (bflush) { 
 | 
        /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ 
 | 
        flush_block_only(s, false); 
 | 
        if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
          return BS_NEED_MORE; 
 | 
        } 
 | 
        /***/ 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    s.insert = s.strstart < MIN_MATCH - 1 ? s.strstart : MIN_MATCH - 1; 
 | 
    if (flush === Z_FINISH$3) { 
 | 
      /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/ 
 | 
      flush_block_only(s, true); 
 | 
      if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
        return BS_FINISH_STARTED; 
 | 
      } 
 | 
      /***/ 
 | 
      return BS_FINISH_DONE; 
 | 
    } 
 | 
    if (s.sym_next) { 
 | 
      /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ 
 | 
      flush_block_only(s, false); 
 | 
      if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
        return BS_NEED_MORE; 
 | 
      } 
 | 
      /***/ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return BS_BLOCK_DONE; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Same as above, but achieves better compression. We use a lazy 
 | 
   * evaluation for matches: a match is finally adopted only if there is 
 | 
   * no better match at the next window position. 
 | 
   */ 
 | 
  var deflate_slow = function deflate_slow(s, flush) { 
 | 
    var hash_head; /* head of hash chain */ 
 | 
    var bflush; /* set if current block must be flushed */ 
 | 
  
 | 
    var max_insert; 
 | 
  
 | 
    /* Process the input block. */ 
 | 
    for (;;) { 
 | 
      /* Make sure that we always have enough lookahead, except 
 | 
       * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes 
 | 
       * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the 
 | 
       * string following the next match. 
 | 
       */ 
 | 
      if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD) { 
 | 
        fill_window(s); 
 | 
        if (s.lookahead < MIN_LOOKAHEAD && flush === Z_NO_FLUSH$2) { 
 | 
          return BS_NEED_MORE; 
 | 
        } 
 | 
        if (s.lookahead === 0) { 
 | 
          break; 
 | 
        } /* flush the current block */ 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the 
 | 
       * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain: 
 | 
       */ 
 | 
      hash_head = 0 /*NIL*/; 
 | 
      if (s.lookahead >= MIN_MATCH) { 
 | 
        /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/ 
 | 
        s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]); 
 | 
        hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; 
 | 
        s.head[s.ins_h] = s.strstart; 
 | 
        /***/ 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* Find the longest match, discarding those <= prev_length. 
 | 
       */ 
 | 
      s.prev_length = s.match_length; 
 | 
      s.prev_match = s.match_start; 
 | 
      s.match_length = MIN_MATCH - 1; 
 | 
      if (hash_head !== 0 /*NIL*/ && s.prev_length < s.max_lazy_match && s.strstart - hash_head <= s.w_size - MIN_LOOKAHEAD /*MAX_DIST(s)*/) { 
 | 
        /* To simplify the code, we prevent matches with the string 
 | 
         * of window index 0 (in particular we have to avoid a match 
 | 
         * of the string with itself at the start of the input file). 
 | 
         */ 
 | 
        s.match_length = longest_match(s, hash_head); 
 | 
        /* longest_match() sets match_start */ 
 | 
  
 | 
        if (s.match_length <= 5 && (s.strategy === Z_FILTERED || s.match_length === MIN_MATCH && s.strstart - s.match_start > 4096 /*TOO_FAR*/)) { 
 | 
          /* If prev_match is also MIN_MATCH, match_start is garbage 
 | 
           * but we will ignore the current match anyway. 
 | 
           */ 
 | 
          s.match_length = MIN_MATCH - 1; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
      /* If there was a match at the previous step and the current 
 | 
       * match is not better, output the previous match: 
 | 
       */ 
 | 
      if (s.prev_length >= MIN_MATCH && s.match_length <= s.prev_length) { 
 | 
        max_insert = s.strstart + s.lookahead - MIN_MATCH; 
 | 
        /* Do not insert strings in hash table beyond this. */ 
 | 
  
 | 
        //check_match(s, s.strstart-1, s.prev_match, s.prev_length); 
 | 
  
 | 
        /***_tr_tally_dist(s, s.strstart - 1 - s.prev_match, 
 | 
                       s.prev_length - MIN_MATCH, bflush);***/ 
 | 
        bflush = _tr_tally(s, s.strstart - 1 - s.prev_match, s.prev_length - MIN_MATCH); 
 | 
        /* Insert in hash table all strings up to the end of the match. 
 | 
         * strstart-1 and strstart are already inserted. If there is not 
 | 
         * enough lookahead, the last two strings are not inserted in 
 | 
         * the hash table. 
 | 
         */ 
 | 
        s.lookahead -= s.prev_length - 1; 
 | 
        s.prev_length -= 2; 
 | 
        do { 
 | 
          if (++s.strstart <= max_insert) { 
 | 
            /*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/ 
 | 
            s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart + MIN_MATCH - 1]); 
 | 
            hash_head = s.prev[s.strstart & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; 
 | 
            s.head[s.ins_h] = s.strstart; 
 | 
            /***/ 
 | 
          } 
 | 
        } while (--s.prev_length !== 0); 
 | 
        s.match_available = 0; 
 | 
        s.match_length = MIN_MATCH - 1; 
 | 
        s.strstart++; 
 | 
        if (bflush) { 
 | 
          /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ 
 | 
          flush_block_only(s, false); 
 | 
          if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
            return BS_NEED_MORE; 
 | 
          } 
 | 
          /***/ 
 | 
        } 
 | 
      } else if (s.match_available) { 
 | 
        /* If there was no match at the previous position, output a 
 | 
         * single literal. If there was a match but the current match 
 | 
         * is longer, truncate the previous match to a single literal. 
 | 
         */ 
 | 
        //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1])); 
 | 
        /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart-1], bflush); ***/ 
 | 
        bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart - 1]); 
 | 
        if (bflush) { 
 | 
          /*** FLUSH_BLOCK_ONLY(s, 0) ***/ 
 | 
          flush_block_only(s, false); 
 | 
          /***/ 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        s.strstart++; 
 | 
        s.lookahead--; 
 | 
        if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
          return BS_NEED_MORE; 
 | 
        } 
 | 
      } else { 
 | 
        /* There is no previous match to compare with, wait for 
 | 
         * the next step to decide. 
 | 
         */ 
 | 
        s.match_available = 1; 
 | 
        s.strstart++; 
 | 
        s.lookahead--; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    //Assert (flush != Z_NO_FLUSH, "no flush?"); 
 | 
    if (s.match_available) { 
 | 
      //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1])); 
 | 
      /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart-1], bflush); ***/ 
 | 
      bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart - 1]); 
 | 
      s.match_available = 0; 
 | 
    } 
 | 
    s.insert = s.strstart < MIN_MATCH - 1 ? s.strstart : MIN_MATCH - 1; 
 | 
    if (flush === Z_FINISH$3) { 
 | 
      /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/ 
 | 
      flush_block_only(s, true); 
 | 
      if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
        return BS_FINISH_STARTED; 
 | 
      } 
 | 
      /***/ 
 | 
      return BS_FINISH_DONE; 
 | 
    } 
 | 
    if (s.sym_next) { 
 | 
      /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ 
 | 
      flush_block_only(s, false); 
 | 
      if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
        return BS_NEED_MORE; 
 | 
      } 
 | 
      /***/ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return BS_BLOCK_DONE; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * For Z_RLE, simply look for runs of bytes, generate matches only of distance 
 | 
   * one.  Do not maintain a hash table.  (It will be regenerated if this run of 
 | 
   * deflate switches away from Z_RLE.) 
 | 
   */ 
 | 
  var deflate_rle = function deflate_rle(s, flush) { 
 | 
    var bflush; /* set if current block must be flushed */ 
 | 
    var prev; /* byte at distance one to match */ 
 | 
    var scan, strend; /* scan goes up to strend for length of run */ 
 | 
  
 | 
    var _win = s.window; 
 | 
    for (;;) { 
 | 
      /* Make sure that we always have enough lookahead, except 
 | 
       * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes 
 | 
       * for the longest run, plus one for the unrolled loop. 
 | 
       */ 
 | 
      if (s.lookahead <= MAX_MATCH) { 
 | 
        fill_window(s); 
 | 
        if (s.lookahead <= MAX_MATCH && flush === Z_NO_FLUSH$2) { 
 | 
          return BS_NEED_MORE; 
 | 
        } 
 | 
        if (s.lookahead === 0) { 
 | 
          break; 
 | 
        } /* flush the current block */ 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* See how many times the previous byte repeats */ 
 | 
      s.match_length = 0; 
 | 
      if (s.lookahead >= MIN_MATCH && s.strstart > 0) { 
 | 
        scan = s.strstart - 1; 
 | 
        prev = _win[scan]; 
 | 
        if (prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan]) { 
 | 
          strend = s.strstart + MAX_MATCH; 
 | 
          do { 
 | 
            /*jshint noempty:false*/ 
 | 
          } while (prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && scan < strend); 
 | 
          s.match_length = MAX_MATCH - (strend - scan); 
 | 
          if (s.match_length > s.lookahead) { 
 | 
            s.match_length = s.lookahead; 
 | 
          } 
 | 
        } 
 | 
        //Assert(scan <= s->window+(uInt)(s->window_size-1), "wild scan"); 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* Emit match if have run of MIN_MATCH or longer, else emit literal */ 
 | 
      if (s.match_length >= MIN_MATCH) { 
 | 
        //check_match(s, s.strstart, s.strstart - 1, s.match_length); 
 | 
  
 | 
        /*** _tr_tally_dist(s, 1, s.match_length - MIN_MATCH, bflush); ***/ 
 | 
        bflush = _tr_tally(s, 1, s.match_length - MIN_MATCH); 
 | 
        s.lookahead -= s.match_length; 
 | 
        s.strstart += s.match_length; 
 | 
        s.match_length = 0; 
 | 
      } else { 
 | 
        /* No match, output a literal byte */ 
 | 
        //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart])); 
 | 
        /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/ 
 | 
        bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart]); 
 | 
        s.lookahead--; 
 | 
        s.strstart++; 
 | 
      } 
 | 
      if (bflush) { 
 | 
        /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ 
 | 
        flush_block_only(s, false); 
 | 
        if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
          return BS_NEED_MORE; 
 | 
        } 
 | 
        /***/ 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    s.insert = 0; 
 | 
    if (flush === Z_FINISH$3) { 
 | 
      /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/ 
 | 
      flush_block_only(s, true); 
 | 
      if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
        return BS_FINISH_STARTED; 
 | 
      } 
 | 
      /***/ 
 | 
      return BS_FINISH_DONE; 
 | 
    } 
 | 
    if (s.sym_next) { 
 | 
      /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ 
 | 
      flush_block_only(s, false); 
 | 
      if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
        return BS_NEED_MORE; 
 | 
      } 
 | 
      /***/ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return BS_BLOCK_DONE; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * For Z_HUFFMAN_ONLY, do not look for matches.  Do not maintain a hash table. 
 | 
   * (It will be regenerated if this run of deflate switches away from Huffman.) 
 | 
   */ 
 | 
  var deflate_huff = function deflate_huff(s, flush) { 
 | 
    var bflush; /* set if current block must be flushed */ 
 | 
  
 | 
    for (;;) { 
 | 
      /* Make sure that we have a literal to write. */ 
 | 
      if (s.lookahead === 0) { 
 | 
        fill_window(s); 
 | 
        if (s.lookahead === 0) { 
 | 
          if (flush === Z_NO_FLUSH$2) { 
 | 
            return BS_NEED_MORE; 
 | 
          } 
 | 
          break; /* flush the current block */ 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* Output a literal byte */ 
 | 
      s.match_length = 0; 
 | 
      //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart])); 
 | 
      /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/ 
 | 
      bflush = _tr_tally(s, 0, s.window[s.strstart]); 
 | 
      s.lookahead--; 
 | 
      s.strstart++; 
 | 
      if (bflush) { 
 | 
        /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ 
 | 
        flush_block_only(s, false); 
 | 
        if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
          return BS_NEED_MORE; 
 | 
        } 
 | 
        /***/ 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    s.insert = 0; 
 | 
    if (flush === Z_FINISH$3) { 
 | 
      /*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/ 
 | 
      flush_block_only(s, true); 
 | 
      if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
        return BS_FINISH_STARTED; 
 | 
      } 
 | 
      /***/ 
 | 
      return BS_FINISH_DONE; 
 | 
    } 
 | 
    if (s.sym_next) { 
 | 
      /*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/ 
 | 
      flush_block_only(s, false); 
 | 
      if (s.strm.avail_out === 0) { 
 | 
        return BS_NEED_MORE; 
 | 
      } 
 | 
      /***/ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return BS_BLOCK_DONE; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* Values for max_lazy_match, good_match and max_chain_length, depending on 
 | 
   * the desired pack level (0..9). The values given below have been tuned to 
 | 
   * exclude worst case performance for pathological files. Better values may be 
 | 
   * found for specific files. 
 | 
   */ 
 | 
  function Config(good_length, max_lazy, nice_length, max_chain, func) { 
 | 
    this.good_length = good_length; 
 | 
    this.max_lazy = max_lazy; 
 | 
    this.nice_length = nice_length; 
 | 
    this.max_chain = max_chain; 
 | 
    this.func = func; 
 | 
  } 
 | 
  var configuration_table = [/*      good lazy nice chain */ 
 | 
  new Config(0, 0, 0, 0, deflate_stored), /* 0 store only */ 
 | 
  new Config(4, 4, 8, 4, deflate_fast), /* 1 max speed, no lazy matches */ 
 | 
  new Config(4, 5, 16, 8, deflate_fast), /* 2 */ 
 | 
  new Config(4, 6, 32, 32, deflate_fast), /* 3 */ 
 | 
  
 | 
  new Config(4, 4, 16, 16, deflate_slow), /* 4 lazy matches */ 
 | 
  new Config(8, 16, 32, 32, deflate_slow), /* 5 */ 
 | 
  new Config(8, 16, 128, 128, deflate_slow), /* 6 */ 
 | 
  new Config(8, 32, 128, 256, deflate_slow), /* 7 */ 
 | 
  new Config(32, 128, 258, 1024, deflate_slow), /* 8 */ 
 | 
  new Config(32, 258, 258, 4096, deflate_slow) /* 9 max compression */]; 
 | 
  
 | 
  /* =========================================================================== 
 | 
   * Initialize the "longest match" routines for a new zlib stream 
 | 
   */ 
 | 
  var lm_init = function lm_init(s) { 
 | 
    s.window_size = 2 * s.w_size; 
 | 
  
 | 
    /*** CLEAR_HASH(s); ***/ 
 | 
    zero(s.head); // Fill with NIL (= 0); 
 | 
  
 | 
    /* Set the default configuration parameters: 
 | 
     */ 
 | 
    s.max_lazy_match = configuration_table[s.level].max_lazy; 
 | 
    s.good_match = configuration_table[s.level].good_length; 
 | 
    s.nice_match = configuration_table[s.level].nice_length; 
 | 
    s.max_chain_length = configuration_table[s.level].max_chain; 
 | 
    s.strstart = 0; 
 | 
    s.block_start = 0; 
 | 
    s.lookahead = 0; 
 | 
    s.insert = 0; 
 | 
    s.match_length = s.prev_length = MIN_MATCH - 1; 
 | 
    s.match_available = 0; 
 | 
    s.ins_h = 0; 
 | 
  }; 
 | 
  function DeflateState() { 
 | 
    this.strm = null; /* pointer back to this zlib stream */ 
 | 
    this.status = 0; /* as the name implies */ 
 | 
    this.pending_buf = null; /* output still pending */ 
 | 
    this.pending_buf_size = 0; /* size of pending_buf */ 
 | 
    this.pending_out = 0; /* next pending byte to output to the stream */ 
 | 
    this.pending = 0; /* nb of bytes in the pending buffer */ 
 | 
    this.wrap = 0; /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */ 
 | 
    this.gzhead = null; /* gzip header information to write */ 
 | 
    this.gzindex = 0; /* where in extra, name, or comment */ 
 | 
    this.method = Z_DEFLATED$2; /* can only be DEFLATED */ 
 | 
    this.last_flush = -1; /* value of flush param for previous deflate call */ 
 | 
  
 | 
    this.w_size = 0; /* LZ77 window size (32K by default) */ 
 | 
    this.w_bits = 0; /* log2(w_size)  (8..16) */ 
 | 
    this.w_mask = 0; /* w_size - 1 */ 
 | 
  
 | 
    this.window = null; 
 | 
    /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window, 
 | 
     * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize 
 | 
     * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of 
 | 
     * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always 
 | 
     * performed with a length multiple of the block size. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    this.window_size = 0; 
 | 
    /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer 
 | 
     * is directly used as sliding window. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    this.prev = null; 
 | 
    /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this 
 | 
     * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings. 
 | 
     * An index in this array is thus a window index modulo 32K. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    this.head = null; /* Heads of the hash chains or NIL. */ 
 | 
  
 | 
    this.ins_h = 0; /* hash index of string to be inserted */ 
 | 
    this.hash_size = 0; /* number of elements in hash table */ 
 | 
    this.hash_bits = 0; /* log2(hash_size) */ 
 | 
    this.hash_mask = 0; /* hash_size-1 */ 
 | 
  
 | 
    this.hash_shift = 0; 
 | 
    /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input 
 | 
     * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest 
 | 
     * byte no longer takes part in the hash key, that is: 
 | 
     *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    this.block_start = 0; 
 | 
    /* Window position at the beginning of the current output block. Gets 
 | 
     * negative when the window is moved backwards. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    this.match_length = 0; /* length of best match */ 
 | 
    this.prev_match = 0; /* previous match */ 
 | 
    this.match_available = 0; /* set if previous match exists */ 
 | 
    this.strstart = 0; /* start of string to insert */ 
 | 
    this.match_start = 0; /* start of matching string */ 
 | 
    this.lookahead = 0; /* number of valid bytes ahead in window */ 
 | 
  
 | 
    this.prev_length = 0; 
 | 
    /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this 
 | 
     * are discarded. This is used in the lazy match evaluation. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    this.max_chain_length = 0; 
 | 
    /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this 
 | 
     * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the 
 | 
     * speed. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    this.max_lazy_match = 0; 
 | 
    /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly 
 | 
     * smaller than this value. This mechanism is used only for compression 
 | 
     * levels >= 4. 
 | 
     */ 
 | 
    // That's alias to max_lazy_match, don't use directly 
 | 
    //this.max_insert_length = 0; 
 | 
    /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not 
 | 
     * greater than this length. This saves time but degrades compression. 
 | 
     * max_insert_length is used only for compression levels <= 3. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    this.level = 0; /* compression level (1..9) */ 
 | 
    this.strategy = 0; /* favor or force Huffman coding*/ 
 | 
  
 | 
    this.good_match = 0; 
 | 
    /* Use a faster search when the previous match is longer than this */ 
 | 
  
 | 
    this.nice_match = 0; /* Stop searching when current match exceeds this */ 
 | 
  
 | 
    /* used by trees.c: */ 
 | 
  
 | 
    /* Didn't use ct_data typedef below to suppress compiler warning */ 
 | 
  
 | 
    // struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */ 
 | 
    // struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */ 
 | 
    // struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */ 
 | 
  
 | 
    // Use flat array of DOUBLE size, with interleaved fata, 
 | 
    // because JS does not support effective 
 | 
    this.dyn_ltree = new Uint16Array(HEAP_SIZE * 2); 
 | 
    this.dyn_dtree = new Uint16Array((2 * D_CODES + 1) * 2); 
 | 
    this.bl_tree = new Uint16Array((2 * BL_CODES + 1) * 2); 
 | 
    zero(this.dyn_ltree); 
 | 
    zero(this.dyn_dtree); 
 | 
    zero(this.bl_tree); 
 | 
    this.l_desc = null; /* desc. for literal tree */ 
 | 
    this.d_desc = null; /* desc. for distance tree */ 
 | 
    this.bl_desc = null; /* desc. for bit length tree */ 
 | 
  
 | 
    //ush bl_count[MAX_BITS+1]; 
 | 
    this.bl_count = new Uint16Array(MAX_BITS + 1); 
 | 
    /* number of codes at each bit length for an optimal tree */ 
 | 
  
 | 
    //int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */ 
 | 
    this.heap = new Uint16Array(2 * L_CODES + 1); /* heap used to build the Huffman trees */ 
 | 
    zero(this.heap); 
 | 
    this.heap_len = 0; /* number of elements in the heap */ 
 | 
    this.heap_max = 0; /* element of largest frequency */ 
 | 
    /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used. 
 | 
     * The same heap array is used to build all trees. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    this.depth = new Uint16Array(2 * L_CODES + 1); //uch depth[2*L_CODES+1]; 
 | 
    zero(this.depth); 
 | 
    /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    this.sym_buf = 0; /* buffer for distances and literals/lengths */ 
 | 
  
 | 
    this.lit_bufsize = 0; 
 | 
    /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for 
 | 
     * limiting lit_bufsize to 64K: 
 | 
     *   - frequencies can be kept in 16 bit counters 
 | 
     *   - if compression is not successful for the first block, all input 
 | 
     *     data is still in the window so we can still emit a stored block even 
 | 
     *     when input comes from standard input.  (This can also be done for 
 | 
     *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.) 
 | 
     *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can 
 | 
     *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes). 
 | 
     *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib). 
 | 
     *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast 
 | 
     *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for 
 | 
     *     example a binary file with poorly compressible code followed by 
 | 
     *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give 
 | 
     *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting 
 | 
     *     trees more frequently. 
 | 
     *   - I can't count above 4 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    this.sym_next = 0; /* running index in sym_buf */ 
 | 
    this.sym_end = 0; /* symbol table full when sym_next reaches this */ 
 | 
  
 | 
    this.opt_len = 0; /* bit length of current block with optimal trees */ 
 | 
    this.static_len = 0; /* bit length of current block with static trees */ 
 | 
    this.matches = 0; /* number of string matches in current block */ 
 | 
    this.insert = 0; /* bytes at end of window left to insert */ 
 | 
  
 | 
    this.bi_buf = 0; 
 | 
    /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least 
 | 
     * significant bits). 
 | 
     */ 
 | 
    this.bi_valid = 0; 
 | 
    /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit 
 | 
     * are always zero. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    // Used for window memory init. We safely ignore it for JS. That makes 
 | 
    // sense only for pointers and memory check tools. 
 | 
    //this.high_water = 0; 
 | 
    /* High water mark offset in window for initialized bytes -- bytes above 
 | 
     * this are set to zero in order to avoid memory check warnings when 
 | 
     * longest match routines access bytes past the input.  This is then 
 | 
     * updated to the new high water mark. 
 | 
     */ 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  /* ========================================================================= 
 | 
   * Check for a valid deflate stream state. Return 0 if ok, 1 if not. 
 | 
   */ 
 | 
  var deflateStateCheck = function deflateStateCheck(strm) { 
 | 
    if (!strm) { 
 | 
      return 1; 
 | 
    } 
 | 
    var s = strm.state; 
 | 
    if (!s || s.strm !== strm || s.status !== INIT_STATE && 
 | 
    //#ifdef GZIP 
 | 
    s.status !== GZIP_STATE && 
 | 
    //#endif 
 | 
    s.status !== EXTRA_STATE && s.status !== NAME_STATE && s.status !== COMMENT_STATE && s.status !== HCRC_STATE && s.status !== BUSY_STATE && s.status !== FINISH_STATE) { 
 | 
      return 1; 
 | 
    } 
 | 
    return 0; 
 | 
  }; 
 | 
  var deflateResetKeep = function deflateResetKeep(strm) { 
 | 
    if (deflateStateCheck(strm)) { 
 | 
      return err(strm, Z_STREAM_ERROR$2); 
 | 
    } 
 | 
    strm.total_in = strm.total_out = 0; 
 | 
    strm.data_type = Z_UNKNOWN; 
 | 
    var s = strm.state; 
 | 
    s.pending = 0; 
 | 
    s.pending_out = 0; 
 | 
    if (s.wrap < 0) { 
 | 
      s.wrap = -s.wrap; 
 | 
      /* was made negative by deflate(..., Z_FINISH); */ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    s.status = 
 | 
    //#ifdef GZIP 
 | 
    s.wrap === 2 ? GZIP_STATE : 
 | 
    //#endif 
 | 
    s.wrap ? INIT_STATE : BUSY_STATE; 
 | 
    strm.adler = s.wrap === 2 ? 0 // crc32(0, Z_NULL, 0) 
 | 
    : 1; // adler32(0, Z_NULL, 0) 
 | 
    s.last_flush = -2; 
 | 
    _tr_init(s); 
 | 
    return Z_OK$3; 
 | 
  }; 
 | 
  var deflateReset = function deflateReset(strm) { 
 | 
    var ret = deflateResetKeep(strm); 
 | 
    if (ret === Z_OK$3) { 
 | 
      lm_init(strm.state); 
 | 
    } 
 | 
    return ret; 
 | 
  }; 
 | 
  var deflateSetHeader = function deflateSetHeader(strm, head) { 
 | 
    if (deflateStateCheck(strm) || strm.state.wrap !== 2) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$2; 
 | 
    } 
 | 
    strm.state.gzhead = head; 
 | 
    return Z_OK$3; 
 | 
  }; 
 | 
  var deflateInit2 = function deflateInit2(strm, level, method, windowBits, memLevel, strategy) { 
 | 
    if (!strm) { 
 | 
      // === Z_NULL 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$2; 
 | 
    } 
 | 
    var wrap = 1; 
 | 
    if (level === Z_DEFAULT_COMPRESSION$1) { 
 | 
      level = 6; 
 | 
    } 
 | 
    if (windowBits < 0) { 
 | 
      /* suppress zlib wrapper */ 
 | 
      wrap = 0; 
 | 
      windowBits = -windowBits; 
 | 
    } else if (windowBits > 15) { 
 | 
      wrap = 2; /* write gzip wrapper instead */ 
 | 
      windowBits -= 16; 
 | 
    } 
 | 
    if (memLevel < 1 || memLevel > MAX_MEM_LEVEL || method !== Z_DEFLATED$2 || windowBits < 8 || windowBits > 15 || level < 0 || level > 9 || strategy < 0 || strategy > Z_FIXED || windowBits === 8 && wrap !== 1) { 
 | 
      return err(strm, Z_STREAM_ERROR$2); 
 | 
    } 
 | 
    if (windowBits === 8) { 
 | 
      windowBits = 9; 
 | 
    } 
 | 
    /* until 256-byte window bug fixed */ 
 | 
  
 | 
    var s = new DeflateState(); 
 | 
    strm.state = s; 
 | 
    s.strm = strm; 
 | 
    s.status = INIT_STATE; /* to pass state test in deflateReset() */ 
 | 
  
 | 
    s.wrap = wrap; 
 | 
    s.gzhead = null; 
 | 
    s.w_bits = windowBits; 
 | 
    s.w_size = 1 << s.w_bits; 
 | 
    s.w_mask = s.w_size - 1; 
 | 
    s.hash_bits = memLevel + 7; 
 | 
    s.hash_size = 1 << s.hash_bits; 
 | 
    s.hash_mask = s.hash_size - 1; 
 | 
    s.hash_shift = ~~((s.hash_bits + MIN_MATCH - 1) / MIN_MATCH); 
 | 
    s.window = new Uint8Array(s.w_size * 2); 
 | 
    s.head = new Uint16Array(s.hash_size); 
 | 
    s.prev = new Uint16Array(s.w_size); 
 | 
  
 | 
    // Don't need mem init magic for JS. 
 | 
    //s.high_water = 0;  /* nothing written to s->window yet */ 
 | 
  
 | 
    s.lit_bufsize = 1 << memLevel + 6; /* 16K elements by default */ 
 | 
  
 | 
    /* We overlay pending_buf and sym_buf. This works since the average size 
 | 
     * for length/distance pairs over any compressed block is assured to be 31 
 | 
     * bits or less. 
 | 
     * 
 | 
     * Analysis: The longest fixed codes are a length code of 8 bits plus 5 
 | 
     * extra bits, for lengths 131 to 257. The longest fixed distance codes are 
 | 
     * 5 bits plus 13 extra bits, for distances 16385 to 32768. The longest 
 | 
     * possible fixed-codes length/distance pair is then 31 bits total. 
 | 
     * 
 | 
     * sym_buf starts one-fourth of the way into pending_buf. So there are 
 | 
     * three bytes in sym_buf for every four bytes in pending_buf. Each symbol 
 | 
     * in sym_buf is three bytes -- two for the distance and one for the 
 | 
     * literal/length. As each symbol is consumed, the pointer to the next 
 | 
     * sym_buf value to read moves forward three bytes. From that symbol, up to 
 | 
     * 31 bits are written to pending_buf. The closest the written pending_buf 
 | 
     * bits gets to the next sym_buf symbol to read is just before the last 
 | 
     * code is written. At that time, 31*(n-2) bits have been written, just 
 | 
     * after 24*(n-2) bits have been consumed from sym_buf. sym_buf starts at 
 | 
     * 8*n bits into pending_buf. (Note that the symbol buffer fills when n-1 
 | 
     * symbols are written.) The closest the writing gets to what is unread is 
 | 
     * then n+14 bits. Here n is lit_bufsize, which is 16384 by default, and 
 | 
     * can range from 128 to 32768. 
 | 
     * 
 | 
     * Therefore, at a minimum, there are 142 bits of space between what is 
 | 
     * written and what is read in the overlain buffers, so the symbols cannot 
 | 
     * be overwritten by the compressed data. That space is actually 139 bits, 
 | 
     * due to the three-bit fixed-code block header. 
 | 
     * 
 | 
     * That covers the case where either Z_FIXED is specified, forcing fixed 
 | 
     * codes, or when the use of fixed codes is chosen, because that choice 
 | 
     * results in a smaller compressed block than dynamic codes. That latter 
 | 
     * condition then assures that the above analysis also covers all dynamic 
 | 
     * blocks. A dynamic-code block will only be chosen to be emitted if it has 
 | 
     * fewer bits than a fixed-code block would for the same set of symbols. 
 | 
     * Therefore its average symbol length is assured to be less than 31. So 
 | 
     * the compressed data for a dynamic block also cannot overwrite the 
 | 
     * symbols from which it is being constructed. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    s.pending_buf_size = s.lit_bufsize * 4; 
 | 
    s.pending_buf = new Uint8Array(s.pending_buf_size); 
 | 
  
 | 
    // It is offset from `s.pending_buf` (size is `s.lit_bufsize * 2`) 
 | 
    //s->sym_buf = s->pending_buf + s->lit_bufsize; 
 | 
    s.sym_buf = s.lit_bufsize; 
 | 
  
 | 
    //s->sym_end = (s->lit_bufsize - 1) * 3; 
 | 
    s.sym_end = (s.lit_bufsize - 1) * 3; 
 | 
    /* We avoid equality with lit_bufsize*3 because of wraparound at 64K 
 | 
     * on 16 bit machines and because stored blocks are restricted to 
 | 
     * 64K-1 bytes. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    s.level = level; 
 | 
    s.strategy = strategy; 
 | 
    s.method = method; 
 | 
    return deflateReset(strm); 
 | 
  }; 
 | 
  var deflateInit = function deflateInit(strm, level) { 
 | 
    return deflateInit2(strm, level, Z_DEFLATED$2, MAX_WBITS$1, DEF_MEM_LEVEL, Z_DEFAULT_STRATEGY$1); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* ========================================================================= */ 
 | 
  var deflate$2 = function deflate(strm, flush) { 
 | 
    if (deflateStateCheck(strm) || flush > Z_BLOCK$1 || flush < 0) { 
 | 
      return strm ? err(strm, Z_STREAM_ERROR$2) : Z_STREAM_ERROR$2; 
 | 
    } 
 | 
    var s = strm.state; 
 | 
    if (!strm.output || strm.avail_in !== 0 && !strm.input || s.status === FINISH_STATE && flush !== Z_FINISH$3) { 
 | 
      return err(strm, strm.avail_out === 0 ? Z_BUF_ERROR$1 : Z_STREAM_ERROR$2); 
 | 
    } 
 | 
    var old_flush = s.last_flush; 
 | 
    s.last_flush = flush; 
 | 
  
 | 
    /* Flush as much pending output as possible */ 
 | 
    if (s.pending !== 0) { 
 | 
      flush_pending(strm); 
 | 
      if (strm.avail_out === 0) { 
 | 
        /* Since avail_out is 0, deflate will be called again with 
 | 
         * more output space, but possibly with both pending and 
 | 
         * avail_in equal to zero. There won't be anything to do, 
 | 
         * but this is not an error situation so make sure we 
 | 
         * return OK instead of BUF_ERROR at next call of deflate: 
 | 
         */ 
 | 
        s.last_flush = -1; 
 | 
        return Z_OK$3; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* Make sure there is something to do and avoid duplicate consecutive 
 | 
       * flushes. For repeated and useless calls with Z_FINISH, we keep 
 | 
       * returning Z_STREAM_END instead of Z_BUF_ERROR. 
 | 
       */ 
 | 
    } else if (strm.avail_in === 0 && rank(flush) <= rank(old_flush) && flush !== Z_FINISH$3) { 
 | 
      return err(strm, Z_BUF_ERROR$1); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* User must not provide more input after the first FINISH: */ 
 | 
    if (s.status === FINISH_STATE && strm.avail_in !== 0) { 
 | 
      return err(strm, Z_BUF_ERROR$1); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* Write the header */ 
 | 
    if (s.status === INIT_STATE && s.wrap === 0) { 
 | 
      s.status = BUSY_STATE; 
 | 
    } 
 | 
    if (s.status === INIT_STATE) { 
 | 
      /* zlib header */ 
 | 
      var header = Z_DEFLATED$2 + (s.w_bits - 8 << 4) << 8; 
 | 
      var level_flags = -1; 
 | 
      if (s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level < 2) { 
 | 
        level_flags = 0; 
 | 
      } else if (s.level < 6) { 
 | 
        level_flags = 1; 
 | 
      } else if (s.level === 6) { 
 | 
        level_flags = 2; 
 | 
      } else { 
 | 
        level_flags = 3; 
 | 
      } 
 | 
      header |= level_flags << 6; 
 | 
      if (s.strstart !== 0) { 
 | 
        header |= PRESET_DICT; 
 | 
      } 
 | 
      header += 31 - header % 31; 
 | 
      putShortMSB(s, header); 
 | 
  
 | 
      /* Save the adler32 of the preset dictionary: */ 
 | 
      if (s.strstart !== 0) { 
 | 
        putShortMSB(s, strm.adler >>> 16); 
 | 
        putShortMSB(s, strm.adler & 0xffff); 
 | 
      } 
 | 
      strm.adler = 1; // adler32(0L, Z_NULL, 0); 
 | 
      s.status = BUSY_STATE; 
 | 
  
 | 
      /* Compression must start with an empty pending buffer */ 
 | 
      flush_pending(strm); 
 | 
      if (s.pending !== 0) { 
 | 
        s.last_flush = -1; 
 | 
        return Z_OK$3; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    //#ifdef GZIP 
 | 
    if (s.status === GZIP_STATE) { 
 | 
      /* gzip header */ 
 | 
      strm.adler = 0; //crc32(0L, Z_NULL, 0); 
 | 
      put_byte(s, 31); 
 | 
      put_byte(s, 139); 
 | 
      put_byte(s, 8); 
 | 
      if (!s.gzhead) { 
 | 
        // s->gzhead == Z_NULL 
 | 
        put_byte(s, 0); 
 | 
        put_byte(s, 0); 
 | 
        put_byte(s, 0); 
 | 
        put_byte(s, 0); 
 | 
        put_byte(s, 0); 
 | 
        put_byte(s, s.level === 9 ? 2 : s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level < 2 ? 4 : 0); 
 | 
        put_byte(s, OS_CODE); 
 | 
        s.status = BUSY_STATE; 
 | 
  
 | 
        /* Compression must start with an empty pending buffer */ 
 | 
        flush_pending(strm); 
 | 
        if (s.pending !== 0) { 
 | 
          s.last_flush = -1; 
 | 
          return Z_OK$3; 
 | 
        } 
 | 
      } else { 
 | 
        put_byte(s, (s.gzhead.text ? 1 : 0) + (s.gzhead.hcrc ? 2 : 0) + (!s.gzhead.extra ? 0 : 4) + (!s.gzhead.name ? 0 : 8) + (!s.gzhead.comment ? 0 : 16)); 
 | 
        put_byte(s, s.gzhead.time & 0xff); 
 | 
        put_byte(s, s.gzhead.time >> 8 & 0xff); 
 | 
        put_byte(s, s.gzhead.time >> 16 & 0xff); 
 | 
        put_byte(s, s.gzhead.time >> 24 & 0xff); 
 | 
        put_byte(s, s.level === 9 ? 2 : s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level < 2 ? 4 : 0); 
 | 
        put_byte(s, s.gzhead.os & 0xff); 
 | 
        if (s.gzhead.extra && s.gzhead.extra.length) { 
 | 
          put_byte(s, s.gzhead.extra.length & 0xff); 
 | 
          put_byte(s, s.gzhead.extra.length >> 8 & 0xff); 
 | 
        } 
 | 
        if (s.gzhead.hcrc) { 
 | 
          strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending, 0); 
 | 
        } 
 | 
        s.gzindex = 0; 
 | 
        s.status = EXTRA_STATE; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    if (s.status === EXTRA_STATE) { 
 | 
      if (s.gzhead.extra /* != Z_NULL*/) { 
 | 
        var beg = s.pending; /* start of bytes to update crc */ 
 | 
        var left = (s.gzhead.extra.length & 0xffff) - s.gzindex; 
 | 
        while (s.pending + left > s.pending_buf_size) { 
 | 
          var copy = s.pending_buf_size - s.pending; 
 | 
          // zmemcpy(s.pending_buf + s.pending, 
 | 
          //    s.gzhead.extra + s.gzindex, copy); 
 | 
          s.pending_buf.set(s.gzhead.extra.subarray(s.gzindex, s.gzindex + copy), s.pending); 
 | 
          s.pending = s.pending_buf_size; 
 | 
          //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// 
 | 
          if (s.gzhead.hcrc && s.pending > beg) { 
 | 
            strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - beg, beg); 
 | 
          } 
 | 
          //---// 
 | 
          s.gzindex += copy; 
 | 
          flush_pending(strm); 
 | 
          if (s.pending !== 0) { 
 | 
            s.last_flush = -1; 
 | 
            return Z_OK$3; 
 | 
          } 
 | 
          beg = 0; 
 | 
          left -= copy; 
 | 
        } 
 | 
        // JS specific: s.gzhead.extra may be TypedArray or Array for backward compatibility 
 | 
        //              TypedArray.slice and TypedArray.from don't exist in IE10-IE11 
 | 
        var gzhead_extra = new Uint8Array(s.gzhead.extra); 
 | 
        // zmemcpy(s->pending_buf + s->pending, 
 | 
        //     s->gzhead->extra + s->gzindex, left); 
 | 
        s.pending_buf.set(gzhead_extra.subarray(s.gzindex, s.gzindex + left), s.pending); 
 | 
        s.pending += left; 
 | 
        //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// 
 | 
        if (s.gzhead.hcrc && s.pending > beg) { 
 | 
          strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - beg, beg); 
 | 
        } 
 | 
        //---// 
 | 
        s.gzindex = 0; 
 | 
      } 
 | 
      s.status = NAME_STATE; 
 | 
    } 
 | 
    if (s.status === NAME_STATE) { 
 | 
      if (s.gzhead.name /* != Z_NULL*/) { 
 | 
        var _beg = s.pending; /* start of bytes to update crc */ 
 | 
        var val; 
 | 
        do { 
 | 
          if (s.pending === s.pending_buf_size) { 
 | 
            //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// 
 | 
            if (s.gzhead.hcrc && s.pending > _beg) { 
 | 
              strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - _beg, _beg); 
 | 
            } 
 | 
            //---// 
 | 
            flush_pending(strm); 
 | 
            if (s.pending !== 0) { 
 | 
              s.last_flush = -1; 
 | 
              return Z_OK$3; 
 | 
            } 
 | 
            _beg = 0; 
 | 
          } 
 | 
          // JS specific: little magic to add zero terminator to end of string 
 | 
          if (s.gzindex < s.gzhead.name.length) { 
 | 
            val = s.gzhead.name.charCodeAt(s.gzindex++) & 0xff; 
 | 
          } else { 
 | 
            val = 0; 
 | 
          } 
 | 
          put_byte(s, val); 
 | 
        } while (val !== 0); 
 | 
        //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// 
 | 
        if (s.gzhead.hcrc && s.pending > _beg) { 
 | 
          strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - _beg, _beg); 
 | 
        } 
 | 
        //---// 
 | 
        s.gzindex = 0; 
 | 
      } 
 | 
      s.status = COMMENT_STATE; 
 | 
    } 
 | 
    if (s.status === COMMENT_STATE) { 
 | 
      if (s.gzhead.comment /* != Z_NULL*/) { 
 | 
        var _beg2 = s.pending; /* start of bytes to update crc */ 
 | 
        var _val; 
 | 
        do { 
 | 
          if (s.pending === s.pending_buf_size) { 
 | 
            //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// 
 | 
            if (s.gzhead.hcrc && s.pending > _beg2) { 
 | 
              strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - _beg2, _beg2); 
 | 
            } 
 | 
            //---// 
 | 
            flush_pending(strm); 
 | 
            if (s.pending !== 0) { 
 | 
              s.last_flush = -1; 
 | 
              return Z_OK$3; 
 | 
            } 
 | 
            _beg2 = 0; 
 | 
          } 
 | 
          // JS specific: little magic to add zero terminator to end of string 
 | 
          if (s.gzindex < s.gzhead.comment.length) { 
 | 
            _val = s.gzhead.comment.charCodeAt(s.gzindex++) & 0xff; 
 | 
          } else { 
 | 
            _val = 0; 
 | 
          } 
 | 
          put_byte(s, _val); 
 | 
        } while (_val !== 0); 
 | 
        //--- HCRC_UPDATE(beg) ---// 
 | 
        if (s.gzhead.hcrc && s.pending > _beg2) { 
 | 
          strm.adler = crc32_1(strm.adler, s.pending_buf, s.pending - _beg2, _beg2); 
 | 
        } 
 | 
        //---// 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      s.status = HCRC_STATE; 
 | 
    } 
 | 
    if (s.status === HCRC_STATE) { 
 | 
      if (s.gzhead.hcrc) { 
 | 
        if (s.pending + 2 > s.pending_buf_size) { 
 | 
          flush_pending(strm); 
 | 
          if (s.pending !== 0) { 
 | 
            s.last_flush = -1; 
 | 
            return Z_OK$3; 
 | 
          } 
 | 
        } 
 | 
        put_byte(s, strm.adler & 0xff); 
 | 
        put_byte(s, strm.adler >> 8 & 0xff); 
 | 
        strm.adler = 0; //crc32(0L, Z_NULL, 0); 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      s.status = BUSY_STATE; 
 | 
  
 | 
      /* Compression must start with an empty pending buffer */ 
 | 
      flush_pending(strm); 
 | 
      if (s.pending !== 0) { 
 | 
        s.last_flush = -1; 
 | 
        return Z_OK$3; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    //#endif 
 | 
  
 | 
    /* Start a new block or continue the current one. 
 | 
     */ 
 | 
    if (strm.avail_in !== 0 || s.lookahead !== 0 || flush !== Z_NO_FLUSH$2 && s.status !== FINISH_STATE) { 
 | 
      var bstate = s.level === 0 ? deflate_stored(s, flush) : s.strategy === Z_HUFFMAN_ONLY ? deflate_huff(s, flush) : s.strategy === Z_RLE ? deflate_rle(s, flush) : configuration_table[s.level].func(s, flush); 
 | 
      if (bstate === BS_FINISH_STARTED || bstate === BS_FINISH_DONE) { 
 | 
        s.status = FINISH_STATE; 
 | 
      } 
 | 
      if (bstate === BS_NEED_MORE || bstate === BS_FINISH_STARTED) { 
 | 
        if (strm.avail_out === 0) { 
 | 
          s.last_flush = -1; 
 | 
          /* avoid BUF_ERROR next call, see above */ 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        return Z_OK$3; 
 | 
        /* If flush != Z_NO_FLUSH && avail_out == 0, the next call 
 | 
         * of deflate should use the same flush parameter to make sure 
 | 
         * that the flush is complete. So we don't have to output an 
 | 
         * empty block here, this will be done at next call. This also 
 | 
         * ensures that for a very small output buffer, we emit at most 
 | 
         * one empty block. 
 | 
         */ 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      if (bstate === BS_BLOCK_DONE) { 
 | 
        if (flush === Z_PARTIAL_FLUSH) { 
 | 
          _tr_align(s); 
 | 
        } else if (flush !== Z_BLOCK$1) { 
 | 
          /* FULL_FLUSH or SYNC_FLUSH */ 
 | 
  
 | 
          _tr_stored_block(s, 0, 0, false); 
 | 
          /* For a full flush, this empty block will be recognized 
 | 
           * as a special marker by inflate_sync(). 
 | 
           */ 
 | 
          if (flush === Z_FULL_FLUSH$1) { 
 | 
            /*** CLEAR_HASH(s); ***/ /* forget history */ 
 | 
            zero(s.head); // Fill with NIL (= 0); 
 | 
  
 | 
            if (s.lookahead === 0) { 
 | 
              s.strstart = 0; 
 | 
              s.block_start = 0; 
 | 
              s.insert = 0; 
 | 
            } 
 | 
          } 
 | 
        } 
 | 
        flush_pending(strm); 
 | 
        if (strm.avail_out === 0) { 
 | 
          s.last_flush = -1; /* avoid BUF_ERROR at next call, see above */ 
 | 
          return Z_OK$3; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    if (flush !== Z_FINISH$3) { 
 | 
      return Z_OK$3; 
 | 
    } 
 | 
    if (s.wrap <= 0) { 
 | 
      return Z_STREAM_END$3; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* Write the trailer */ 
 | 
    if (s.wrap === 2) { 
 | 
      put_byte(s, strm.adler & 0xff); 
 | 
      put_byte(s, strm.adler >> 8 & 0xff); 
 | 
      put_byte(s, strm.adler >> 16 & 0xff); 
 | 
      put_byte(s, strm.adler >> 24 & 0xff); 
 | 
      put_byte(s, strm.total_in & 0xff); 
 | 
      put_byte(s, strm.total_in >> 8 & 0xff); 
 | 
      put_byte(s, strm.total_in >> 16 & 0xff); 
 | 
      put_byte(s, strm.total_in >> 24 & 0xff); 
 | 
    } else { 
 | 
      putShortMSB(s, strm.adler >>> 16); 
 | 
      putShortMSB(s, strm.adler & 0xffff); 
 | 
    } 
 | 
    flush_pending(strm); 
 | 
    /* If avail_out is zero, the application will call deflate again 
 | 
     * to flush the rest. 
 | 
     */ 
 | 
    if (s.wrap > 0) { 
 | 
      s.wrap = -s.wrap; 
 | 
    } 
 | 
    /* write the trailer only once! */ 
 | 
    return s.pending !== 0 ? Z_OK$3 : Z_STREAM_END$3; 
 | 
  }; 
 | 
  var deflateEnd = function deflateEnd(strm) { 
 | 
    if (deflateStateCheck(strm)) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$2; 
 | 
    } 
 | 
    var status = strm.state.status; 
 | 
    strm.state = null; 
 | 
    return status === BUSY_STATE ? err(strm, Z_DATA_ERROR$2) : Z_OK$3; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* ========================================================================= 
 | 
   * Initializes the compression dictionary from the given byte 
 | 
   * sequence without producing any compressed output. 
 | 
   */ 
 | 
  var deflateSetDictionary = function deflateSetDictionary(strm, dictionary) { 
 | 
    var dictLength = dictionary.length; 
 | 
    if (deflateStateCheck(strm)) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$2; 
 | 
    } 
 | 
    var s = strm.state; 
 | 
    var wrap = s.wrap; 
 | 
    if (wrap === 2 || wrap === 1 && s.status !== INIT_STATE || s.lookahead) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$2; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* when using zlib wrappers, compute Adler-32 for provided dictionary */ 
 | 
    if (wrap === 1) { 
 | 
      /* adler32(strm->adler, dictionary, dictLength); */ 
 | 
      strm.adler = adler32_1(strm.adler, dictionary, dictLength, 0); 
 | 
    } 
 | 
    s.wrap = 0; /* avoid computing Adler-32 in read_buf */ 
 | 
  
 | 
    /* if dictionary would fill window, just replace the history */ 
 | 
    if (dictLength >= s.w_size) { 
 | 
      if (wrap === 0) { 
 | 
        /* already empty otherwise */ 
 | 
        /*** CLEAR_HASH(s); ***/ 
 | 
        zero(s.head); // Fill with NIL (= 0); 
 | 
        s.strstart = 0; 
 | 
        s.block_start = 0; 
 | 
        s.insert = 0; 
 | 
      } 
 | 
      /* use the tail */ 
 | 
      // dictionary = dictionary.slice(dictLength - s.w_size); 
 | 
      var tmpDict = new Uint8Array(s.w_size); 
 | 
      tmpDict.set(dictionary.subarray(dictLength - s.w_size, dictLength), 0); 
 | 
      dictionary = tmpDict; 
 | 
      dictLength = s.w_size; 
 | 
    } 
 | 
    /* insert dictionary into window and hash */ 
 | 
    var avail = strm.avail_in; 
 | 
    var next = strm.next_in; 
 | 
    var input = strm.input; 
 | 
    strm.avail_in = dictLength; 
 | 
    strm.next_in = 0; 
 | 
    strm.input = dictionary; 
 | 
    fill_window(s); 
 | 
    while (s.lookahead >= MIN_MATCH) { 
 | 
      var str = s.strstart; 
 | 
      var n = s.lookahead - (MIN_MATCH - 1); 
 | 
      do { 
 | 
        /* UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[str + MIN_MATCH-1]); */ 
 | 
        s.ins_h = HASH(s, s.ins_h, s.window[str + MIN_MATCH - 1]); 
 | 
        s.prev[str & s.w_mask] = s.head[s.ins_h]; 
 | 
        s.head[s.ins_h] = str; 
 | 
        str++; 
 | 
      } while (--n); 
 | 
      s.strstart = str; 
 | 
      s.lookahead = MIN_MATCH - 1; 
 | 
      fill_window(s); 
 | 
    } 
 | 
    s.strstart += s.lookahead; 
 | 
    s.block_start = s.strstart; 
 | 
    s.insert = s.lookahead; 
 | 
    s.lookahead = 0; 
 | 
    s.match_length = s.prev_length = MIN_MATCH - 1; 
 | 
    s.match_available = 0; 
 | 
    strm.next_in = next; 
 | 
    strm.input = input; 
 | 
    strm.avail_in = avail; 
 | 
    s.wrap = wrap; 
 | 
    return Z_OK$3; 
 | 
  }; 
 | 
  var deflateInit_1 = deflateInit; 
 | 
  var deflateInit2_1 = deflateInit2; 
 | 
  var deflateReset_1 = deflateReset; 
 | 
  var deflateResetKeep_1 = deflateResetKeep; 
 | 
  var deflateSetHeader_1 = deflateSetHeader; 
 | 
  var deflate_2$1 = deflate$2; 
 | 
  var deflateEnd_1 = deflateEnd; 
 | 
  var deflateSetDictionary_1 = deflateSetDictionary; 
 | 
  var deflateInfo = 'pako deflate (from Nodeca project)'; 
 | 
  
 | 
  /* Not implemented 
 | 
  module.exports.deflateBound = deflateBound; 
 | 
  module.exports.deflateCopy = deflateCopy; 
 | 
  module.exports.deflateGetDictionary = deflateGetDictionary; 
 | 
  module.exports.deflateParams = deflateParams; 
 | 
  module.exports.deflatePending = deflatePending; 
 | 
  module.exports.deflatePrime = deflatePrime; 
 | 
  module.exports.deflateTune = deflateTune; 
 | 
  */ 
 | 
  
 | 
  var deflate_1$2 = { 
 | 
    deflateInit: deflateInit_1, 
 | 
    deflateInit2: deflateInit2_1, 
 | 
    deflateReset: deflateReset_1, 
 | 
    deflateResetKeep: deflateResetKeep_1, 
 | 
    deflateSetHeader: deflateSetHeader_1, 
 | 
    deflate: deflate_2$1, 
 | 
    deflateEnd: deflateEnd_1, 
 | 
    deflateSetDictionary: deflateSetDictionary_1, 
 | 
    deflateInfo: deflateInfo 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  function _typeof(obj) { 
 | 
    "@babel/helpers - typeof"; 
 | 
  
 | 
    return _typeof = "function" == typeof Symbol && "symbol" == typeof Symbol.iterator ? function (obj) { 
 | 
      return typeof obj; 
 | 
    } : function (obj) { 
 | 
      return obj && "function" == typeof Symbol && obj.constructor === Symbol && obj !== Symbol.prototype ? "symbol" : typeof obj; 
 | 
    }, _typeof(obj); 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  var _has = function _has(obj, key) { 
 | 
    return Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, key); 
 | 
  }; 
 | 
  var assign = function assign(obj /*from1, from2, from3, ...*/) { 
 | 
    var sources = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); 
 | 
    while (sources.length) { 
 | 
      var source = sources.shift(); 
 | 
      if (!source) { 
 | 
        continue; 
 | 
      } 
 | 
      if (_typeof(source) !== 'object') { 
 | 
        throw new TypeError(source + 'must be non-object'); 
 | 
      } 
 | 
      for (var p in source) { 
 | 
        if (_has(source, p)) { 
 | 
          obj[p] = source[p]; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    return obj; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // Join array of chunks to single array. 
 | 
  var flattenChunks = function flattenChunks(chunks) { 
 | 
    // calculate data length 
 | 
    var len = 0; 
 | 
    for (var i = 0, l = chunks.length; i < l; i++) { 
 | 
      len += chunks[i].length; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // join chunks 
 | 
    var result = new Uint8Array(len); 
 | 
    for (var _i = 0, pos = 0, _l = chunks.length; _i < _l; _i++) { 
 | 
      var chunk = chunks[_i]; 
 | 
      result.set(chunk, pos); 
 | 
      pos += chunk.length; 
 | 
    } 
 | 
    return result; 
 | 
  }; 
 | 
  var common = { 
 | 
    assign: assign, 
 | 
    flattenChunks: flattenChunks 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // String encode/decode helpers 
 | 
  
 | 
  // Quick check if we can use fast array to bin string conversion 
 | 
  // 
 | 
  // - apply(Array) can fail on Android 2.2 
 | 
  // - apply(Uint8Array) can fail on iOS 5.1 Safari 
 | 
  // 
 | 
  var STR_APPLY_UIA_OK = true; 
 | 
  try { 
 | 
    String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(1)); 
 | 
  } catch (__) { 
 | 
    STR_APPLY_UIA_OK = false; 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  // Table with utf8 lengths (calculated by first byte of sequence) 
 | 
  // Note, that 5 & 6-byte values and some 4-byte values can not be represented in JS, 
 | 
  // because max possible codepoint is 0x10ffff 
 | 
  var _utf8len = new Uint8Array(256); 
 | 
  for (var q = 0; q < 256; q++) { 
 | 
    _utf8len[q] = q >= 252 ? 6 : q >= 248 ? 5 : q >= 240 ? 4 : q >= 224 ? 3 : q >= 192 ? 2 : 1; 
 | 
  } 
 | 
  _utf8len[254] = _utf8len[254] = 1; // Invalid sequence start 
 | 
  
 | 
  // convert string to array (typed, when possible) 
 | 
  var string2buf = function string2buf(str) { 
 | 
    if (typeof TextEncoder === 'function' && TextEncoder.prototype.encode) { 
 | 
      return new TextEncoder().encode(str); 
 | 
    } 
 | 
    var buf, 
 | 
      c, 
 | 
      c2, 
 | 
      m_pos, 
 | 
      i, 
 | 
      str_len = str.length, 
 | 
      buf_len = 0; 
 | 
  
 | 
    // count binary size 
 | 
    for (m_pos = 0; m_pos < str_len; m_pos++) { 
 | 
      c = str.charCodeAt(m_pos); 
 | 
      if ((c & 0xfc00) === 0xd800 && m_pos + 1 < str_len) { 
 | 
        c2 = str.charCodeAt(m_pos + 1); 
 | 
        if ((c2 & 0xfc00) === 0xdc00) { 
 | 
          c = 0x10000 + (c - 0xd800 << 10) + (c2 - 0xdc00); 
 | 
          m_pos++; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
      buf_len += c < 0x80 ? 1 : c < 0x800 ? 2 : c < 0x10000 ? 3 : 4; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // allocate buffer 
 | 
    buf = new Uint8Array(buf_len); 
 | 
  
 | 
    // convert 
 | 
    for (i = 0, m_pos = 0; i < buf_len; m_pos++) { 
 | 
      c = str.charCodeAt(m_pos); 
 | 
      if ((c & 0xfc00) === 0xd800 && m_pos + 1 < str_len) { 
 | 
        c2 = str.charCodeAt(m_pos + 1); 
 | 
        if ((c2 & 0xfc00) === 0xdc00) { 
 | 
          c = 0x10000 + (c - 0xd800 << 10) + (c2 - 0xdc00); 
 | 
          m_pos++; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
      if (c < 0x80) { 
 | 
        /* one byte */ 
 | 
        buf[i++] = c; 
 | 
      } else if (c < 0x800) { 
 | 
        /* two bytes */ 
 | 
        buf[i++] = 0xC0 | c >>> 6; 
 | 
        buf[i++] = 0x80 | c & 0x3f; 
 | 
      } else if (c < 0x10000) { 
 | 
        /* three bytes */ 
 | 
        buf[i++] = 0xE0 | c >>> 12; 
 | 
        buf[i++] = 0x80 | c >>> 6 & 0x3f; 
 | 
        buf[i++] = 0x80 | c & 0x3f; 
 | 
      } else { 
 | 
        /* four bytes */ 
 | 
        buf[i++] = 0xf0 | c >>> 18; 
 | 
        buf[i++] = 0x80 | c >>> 12 & 0x3f; 
 | 
        buf[i++] = 0x80 | c >>> 6 & 0x3f; 
 | 
        buf[i++] = 0x80 | c & 0x3f; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    return buf; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // Helper 
 | 
  var buf2binstring = function buf2binstring(buf, len) { 
 | 
    // On Chrome, the arguments in a function call that are allowed is `65534`. 
 | 
    // If the length of the buffer is smaller than that, we can use this optimization, 
 | 
    // otherwise we will take a slower path. 
 | 
    if (len < 65534) { 
 | 
      if (buf.subarray && STR_APPLY_UIA_OK) { 
 | 
        return String.fromCharCode.apply(null, buf.length === len ? buf : buf.subarray(0, len)); 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    var result = ''; 
 | 
    for (var i = 0; i < len; i++) { 
 | 
      result += String.fromCharCode(buf[i]); 
 | 
    } 
 | 
    return result; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // convert array to string 
 | 
  var buf2string = function buf2string(buf, max) { 
 | 
    var len = max || buf.length; 
 | 
    if (typeof TextDecoder === 'function' && TextDecoder.prototype.decode) { 
 | 
      return new TextDecoder().decode(buf.subarray(0, max)); 
 | 
    } 
 | 
    var i, out; 
 | 
  
 | 
    // Reserve max possible length (2 words per char) 
 | 
    // NB: by unknown reasons, Array is significantly faster for 
 | 
    //     String.fromCharCode.apply than Uint16Array. 
 | 
    var utf16buf = new Array(len * 2); 
 | 
    for (out = 0, i = 0; i < len;) { 
 | 
      var c = buf[i++]; 
 | 
      // quick process ascii 
 | 
      if (c < 0x80) { 
 | 
        utf16buf[out++] = c; 
 | 
        continue; 
 | 
      } 
 | 
      var c_len = _utf8len[c]; 
 | 
      // skip 5 & 6 byte codes 
 | 
      if (c_len > 4) { 
 | 
        utf16buf[out++] = 0xfffd; 
 | 
        i += c_len - 1; 
 | 
        continue; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      // apply mask on first byte 
 | 
      c &= c_len === 2 ? 0x1f : c_len === 3 ? 0x0f : 0x07; 
 | 
      // join the rest 
 | 
      while (c_len > 1 && i < len) { 
 | 
        c = c << 6 | buf[i++] & 0x3f; 
 | 
        c_len--; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      // terminated by end of string? 
 | 
      if (c_len > 1) { 
 | 
        utf16buf[out++] = 0xfffd; 
 | 
        continue; 
 | 
      } 
 | 
      if (c < 0x10000) { 
 | 
        utf16buf[out++] = c; 
 | 
      } else { 
 | 
        c -= 0x10000; 
 | 
        utf16buf[out++] = 0xd800 | c >> 10 & 0x3ff; 
 | 
        utf16buf[out++] = 0xdc00 | c & 0x3ff; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    return buf2binstring(utf16buf, out); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // Calculate max possible position in utf8 buffer, 
 | 
  // that will not break sequence. If that's not possible 
 | 
  // - (very small limits) return max size as is. 
 | 
  // 
 | 
  // buf[] - utf8 bytes array 
 | 
  // max   - length limit (mandatory); 
 | 
  var utf8border = function utf8border(buf, max) { 
 | 
    max = max || buf.length; 
 | 
    if (max > buf.length) { 
 | 
      max = buf.length; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // go back from last position, until start of sequence found 
 | 
    var pos = max - 1; 
 | 
    while (pos >= 0 && (buf[pos] & 0xC0) === 0x80) { 
 | 
      pos--; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // Very small and broken sequence, 
 | 
    // return max, because we should return something anyway. 
 | 
    if (pos < 0) { 
 | 
      return max; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // If we came to start of buffer - that means buffer is too small, 
 | 
    // return max too. 
 | 
    if (pos === 0) { 
 | 
      return max; 
 | 
    } 
 | 
    return pos + _utf8len[buf[pos]] > max ? pos : max; 
 | 
  }; 
 | 
  var strings = { 
 | 
    string2buf: string2buf, 
 | 
    buf2string: buf2string, 
 | 
    utf8border: utf8border 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler 
 | 
  // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin 
 | 
  // 
 | 
  // This software is provided 'as-is', without any express or implied 
 | 
  // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages 
 | 
  // arising from the use of this software. 
 | 
  // 
 | 
  // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 | 
  // including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
  // freely, subject to the following restrictions: 
 | 
  // 
 | 
  // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
  //   claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
  //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
  //   appreciated but is not required. 
 | 
  // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
  //   misrepresented as being the original software. 
 | 
  // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
  function ZStream() { 
 | 
    /* next input byte */ 
 | 
    this.input = null; // JS specific, because we have no pointers 
 | 
    this.next_in = 0; 
 | 
    /* number of bytes available at input */ 
 | 
    this.avail_in = 0; 
 | 
    /* total number of input bytes read so far */ 
 | 
    this.total_in = 0; 
 | 
    /* next output byte should be put there */ 
 | 
    this.output = null; // JS specific, because we have no pointers 
 | 
    this.next_out = 0; 
 | 
    /* remaining free space at output */ 
 | 
    this.avail_out = 0; 
 | 
    /* total number of bytes output so far */ 
 | 
    this.total_out = 0; 
 | 
    /* last error message, NULL if no error */ 
 | 
    this.msg = '' /*Z_NULL*/; 
 | 
    /* not visible by applications */ 
 | 
    this.state = null; 
 | 
    /* best guess about the data type: binary or text */ 
 | 
    this.data_type = 2 /*Z_UNKNOWN*/; 
 | 
    /* adler32 value of the uncompressed data */ 
 | 
    this.adler = 0; 
 | 
  } 
 | 
  var zstream = ZStream; 
 | 
  
 | 
  var toString$1 = Object.prototype.toString; 
 | 
  
 | 
  /* Public constants ==========================================================*/ 
 | 
  /* ===========================================================================*/ 
 | 
  
 | 
  var Z_NO_FLUSH$1 = constants$2.Z_NO_FLUSH, 
 | 
    Z_SYNC_FLUSH = constants$2.Z_SYNC_FLUSH, 
 | 
    Z_FULL_FLUSH = constants$2.Z_FULL_FLUSH, 
 | 
    Z_FINISH$2 = constants$2.Z_FINISH, 
 | 
    Z_OK$2 = constants$2.Z_OK, 
 | 
    Z_STREAM_END$2 = constants$2.Z_STREAM_END, 
 | 
    Z_DEFAULT_COMPRESSION = constants$2.Z_DEFAULT_COMPRESSION, 
 | 
    Z_DEFAULT_STRATEGY = constants$2.Z_DEFAULT_STRATEGY, 
 | 
    Z_DEFLATED$1 = constants$2.Z_DEFLATED; 
 | 
  
 | 
  /* ===========================================================================*/ 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * class Deflate 
 | 
   * 
 | 
   * Generic JS-style wrapper for zlib calls. If you don't need 
 | 
   * streaming behaviour - use more simple functions: [[deflate]], 
 | 
   * [[deflateRaw]] and [[gzip]]. 
 | 
   **/ 
 | 
  
 | 
  /* internal 
 | 
   * Deflate.chunks -> Array 
 | 
   * 
 | 
   * Chunks of output data, if [[Deflate#onData]] not overridden. 
 | 
   **/ 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Deflate.result -> Uint8Array 
 | 
   * 
 | 
   * Compressed result, generated by default [[Deflate#onData]] 
 | 
   * and [[Deflate#onEnd]] handlers. Filled after you push last chunk 
 | 
   * (call [[Deflate#push]] with `Z_FINISH` / `true` param). 
 | 
   **/ 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Deflate.err -> Number 
 | 
   * 
 | 
   * Error code after deflate finished. 0 (Z_OK) on success. 
 | 
   * You will not need it in real life, because deflate errors 
 | 
   * are possible only on wrong options or bad `onData` / `onEnd` 
 | 
   * custom handlers. 
 | 
   **/ 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Deflate.msg -> String 
 | 
   * 
 | 
   * Error message, if [[Deflate.err]] != 0 
 | 
   **/ 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * new Deflate(options) 
 | 
   * - options (Object): zlib deflate options. 
 | 
   * 
 | 
   * Creates new deflator instance with specified params. Throws exception 
 | 
   * on bad params. Supported options: 
 | 
   * 
 | 
   * - `level` 
 | 
   * - `windowBits` 
 | 
   * - `memLevel` 
 | 
   * - `strategy` 
 | 
   * - `dictionary` 
 | 
   * 
 | 
   * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced) 
 | 
   * for more information on these. 
 | 
   * 
 | 
   * Additional options, for internal needs: 
 | 
   * 
 | 
   * - `chunkSize` - size of generated data chunks (16K by default) 
 | 
   * - `raw` (Boolean) - do raw deflate 
 | 
   * - `gzip` (Boolean) - create gzip wrapper 
 | 
   * - `header` (Object) - custom header for gzip 
 | 
   *   - `text` (Boolean) - true if compressed data believed to be text 
 | 
   *   - `time` (Number) - modification time, unix timestamp 
 | 
   *   - `os` (Number) - operation system code 
 | 
   *   - `extra` (Array) - array of bytes with extra data (max 65536) 
 | 
   *   - `name` (String) - file name (binary string) 
 | 
   *   - `comment` (String) - comment (binary string) 
 | 
   *   - `hcrc` (Boolean) - true if header crc should be added 
 | 
   * 
 | 
   * ##### Example: 
 | 
   * 
 | 
   * ```javascript 
 | 
   * const pako = require('pako') 
 | 
   *   , chunk1 = new Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9]) 
 | 
   *   , chunk2 = new Uint8Array([10,11,12,13,14,15,16,17,18,19]); 
 | 
   * 
 | 
   * const deflate = new pako.Deflate({ level: 3}); 
 | 
   * 
 | 
   * deflate.push(chunk1, false); 
 | 
   * deflate.push(chunk2, true);  // true -> last chunk 
 | 
   * 
 | 
   * if (deflate.err) { throw new Error(deflate.err); } 
 | 
   * 
 | 
   * console.log(deflate.result); 
 | 
   * ``` 
 | 
   **/ 
 | 
  function Deflate$1(options) { 
 | 
    this.options = common.assign({ 
 | 
      level: Z_DEFAULT_COMPRESSION, 
 | 
      method: Z_DEFLATED$1, 
 | 
      chunkSize: 16384, 
 | 
      windowBits: 15, 
 | 
      memLevel: 8, 
 | 
      strategy: Z_DEFAULT_STRATEGY 
 | 
    }, options || {}); 
 | 
    var opt = this.options; 
 | 
    if (opt.raw && opt.windowBits > 0) { 
 | 
      opt.windowBits = -opt.windowBits; 
 | 
    } else if (opt.gzip && opt.windowBits > 0 && opt.windowBits < 16) { 
 | 
      opt.windowBits += 16; 
 | 
    } 
 | 
    this.err = 0; // error code, if happens (0 = Z_OK) 
 | 
    this.msg = ''; // error message 
 | 
    this.ended = false; // used to avoid multiple onEnd() calls 
 | 
    this.chunks = []; // chunks of compressed data 
 | 
  
 | 
    this.strm = new zstream(); 
 | 
    this.strm.avail_out = 0; 
 | 
    var status = deflate_1$2.deflateInit2(this.strm, opt.level, opt.method, opt.windowBits, opt.memLevel, opt.strategy); 
 | 
    if (status !== Z_OK$2) { 
 | 
      throw new Error(messages[status]); 
 | 
    } 
 | 
    if (opt.header) { 
 | 
      deflate_1$2.deflateSetHeader(this.strm, opt.header); 
 | 
    } 
 | 
    if (opt.dictionary) { 
 | 
      var dict; 
 | 
      // Convert data if needed 
 | 
      if (typeof opt.dictionary === 'string') { 
 | 
        // If we need to compress text, change encoding to utf8. 
 | 
        dict = strings.string2buf(opt.dictionary); 
 | 
      } else if (toString$1.call(opt.dictionary) === '[object ArrayBuffer]') { 
 | 
        dict = new Uint8Array(opt.dictionary); 
 | 
      } else { 
 | 
        dict = opt.dictionary; 
 | 
      } 
 | 
      status = deflate_1$2.deflateSetDictionary(this.strm, dict); 
 | 
      if (status !== Z_OK$2) { 
 | 
        throw new Error(messages[status]); 
 | 
      } 
 | 
      this._dict_set = true; 
 | 
    } 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Deflate#push(data[, flush_mode]) -> Boolean 
 | 
   * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data. Strings will be 
 | 
   *   converted to utf8 byte sequence. 
 | 
   * - flush_mode (Number|Boolean): 0..6 for corresponding Z_NO_FLUSH..Z_TREE modes. 
 | 
   *   See constants. Skipped or `false` means Z_NO_FLUSH, `true` means Z_FINISH. 
 | 
   * 
 | 
   * Sends input data to deflate pipe, generating [[Deflate#onData]] calls with 
 | 
   * new compressed chunks. Returns `true` on success. The last data block must 
 | 
   * have `flush_mode` Z_FINISH (or `true`). That will flush internal pending 
 | 
   * buffers and call [[Deflate#onEnd]]. 
 | 
   * 
 | 
   * On fail call [[Deflate#onEnd]] with error code and return false. 
 | 
   * 
 | 
   * ##### Example 
 | 
   * 
 | 
   * ```javascript 
 | 
   * push(chunk, false); // push one of data chunks 
 | 
   * ... 
 | 
   * push(chunk, true);  // push last chunk 
 | 
   * ``` 
 | 
   **/ 
 | 
  Deflate$1.prototype.push = function (data, flush_mode) { 
 | 
    var strm = this.strm; 
 | 
    var chunkSize = this.options.chunkSize; 
 | 
    var status, _flush_mode; 
 | 
    if (this.ended) { 
 | 
      return false; 
 | 
    } 
 | 
    if (flush_mode === ~~flush_mode) _flush_mode = flush_mode;else _flush_mode = flush_mode === true ? Z_FINISH$2 : Z_NO_FLUSH$1; 
 | 
  
 | 
    // Convert data if needed 
 | 
    if (typeof data === 'string') { 
 | 
      // If we need to compress text, change encoding to utf8. 
 | 
      strm.input = strings.string2buf(data); 
 | 
    } else if (toString$1.call(data) === '[object ArrayBuffer]') { 
 | 
      strm.input = new Uint8Array(data); 
 | 
    } else { 
 | 
      strm.input = data; 
 | 
    } 
 | 
    strm.next_in = 0; 
 | 
    strm.avail_in = strm.input.length; 
 | 
    for (;;) { 
 | 
      if (strm.avail_out === 0) { 
 | 
        strm.output = new Uint8Array(chunkSize); 
 | 
        strm.next_out = 0; 
 | 
        strm.avail_out = chunkSize; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      // Make sure avail_out > 6 to avoid repeating markers 
 | 
      if ((_flush_mode === Z_SYNC_FLUSH || _flush_mode === Z_FULL_FLUSH) && strm.avail_out <= 6) { 
 | 
        this.onData(strm.output.subarray(0, strm.next_out)); 
 | 
        strm.avail_out = 0; 
 | 
        continue; 
 | 
      } 
 | 
      status = deflate_1$2.deflate(strm, _flush_mode); 
 | 
  
 | 
      // Ended => flush and finish 
 | 
      if (status === Z_STREAM_END$2) { 
 | 
        if (strm.next_out > 0) { 
 | 
          this.onData(strm.output.subarray(0, strm.next_out)); 
 | 
        } 
 | 
        status = deflate_1$2.deflateEnd(this.strm); 
 | 
        this.onEnd(status); 
 | 
        this.ended = true; 
 | 
        return status === Z_OK$2; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      // Flush if out buffer full 
 | 
      if (strm.avail_out === 0) { 
 | 
        this.onData(strm.output); 
 | 
        continue; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      // Flush if requested and has data 
 | 
      if (_flush_mode > 0 && strm.next_out > 0) { 
 | 
        this.onData(strm.output.subarray(0, strm.next_out)); 
 | 
        strm.avail_out = 0; 
 | 
        continue; 
 | 
      } 
 | 
      if (strm.avail_in === 0) break; 
 | 
    } 
 | 
    return true; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Deflate#onData(chunk) -> Void 
 | 
   * - chunk (Uint8Array): output data. 
 | 
   * 
 | 
   * By default, stores data blocks in `chunks[]` property and glue 
 | 
   * those in `onEnd`. Override this handler, if you need another behaviour. 
 | 
   **/ 
 | 
  Deflate$1.prototype.onData = function (chunk) { 
 | 
    this.chunks.push(chunk); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Deflate#onEnd(status) -> Void 
 | 
   * - status (Number): deflate status. 0 (Z_OK) on success, 
 | 
   *   other if not. 
 | 
   * 
 | 
   * Called once after you tell deflate that the input stream is 
 | 
   * complete (Z_FINISH). By default - join collected chunks, 
 | 
   * free memory and fill `results` / `err` properties. 
 | 
   **/ 
 | 
  Deflate$1.prototype.onEnd = function (status) { 
 | 
    // On success - join 
 | 
    if (status === Z_OK$2) { 
 | 
      this.result = common.flattenChunks(this.chunks); 
 | 
    } 
 | 
    this.chunks = []; 
 | 
    this.err = status; 
 | 
    this.msg = this.strm.msg; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * deflate(data[, options]) -> Uint8Array 
 | 
   * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data to compress. 
 | 
   * - options (Object): zlib deflate options. 
 | 
   * 
 | 
   * Compress `data` with deflate algorithm and `options`. 
 | 
   * 
 | 
   * Supported options are: 
 | 
   * 
 | 
   * - level 
 | 
   * - windowBits 
 | 
   * - memLevel 
 | 
   * - strategy 
 | 
   * - dictionary 
 | 
   * 
 | 
   * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced) 
 | 
   * for more information on these. 
 | 
   * 
 | 
   * Sugar (options): 
 | 
   * 
 | 
   * - `raw` (Boolean) - say that we work with raw stream, if you don't wish to specify 
 | 
   *   negative windowBits implicitly. 
 | 
   * 
 | 
   * ##### Example: 
 | 
   * 
 | 
   * ```javascript 
 | 
   * const pako = require('pako') 
 | 
   * const data = new Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9]); 
 | 
   * 
 | 
   * console.log(pako.deflate(data)); 
 | 
   * ``` 
 | 
   **/ 
 | 
  function deflate$1(input, options) { 
 | 
    var deflator = new Deflate$1(options); 
 | 
    deflator.push(input, true); 
 | 
  
 | 
    // That will never happens, if you don't cheat with options :) 
 | 
    if (deflator.err) { 
 | 
      throw deflator.msg || messages[deflator.err]; 
 | 
    } 
 | 
    return deflator.result; 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * deflateRaw(data[, options]) -> Uint8Array 
 | 
   * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data to compress. 
 | 
   * - options (Object): zlib deflate options. 
 | 
   * 
 | 
   * The same as [[deflate]], but creates raw data, without wrapper 
 | 
   * (header and adler32 crc). 
 | 
   **/ 
 | 
  function deflateRaw$1(input, options) { 
 | 
    options = options || {}; 
 | 
    options.raw = true; 
 | 
    return deflate$1(input, options); 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * gzip(data[, options]) -> Uint8Array 
 | 
   * - data (Uint8Array|ArrayBuffer|String): input data to compress. 
 | 
   * - options (Object): zlib deflate options. 
 | 
   * 
 | 
   * The same as [[deflate]], but create gzip wrapper instead of 
 | 
   * deflate one. 
 | 
   **/ 
 | 
  function gzip$1(input, options) { 
 | 
    options = options || {}; 
 | 
    options.gzip = true; 
 | 
    return deflate$1(input, options); 
 | 
  } 
 | 
  var Deflate_1$1 = Deflate$1; 
 | 
  var deflate_2 = deflate$1; 
 | 
  var deflateRaw_1$1 = deflateRaw$1; 
 | 
  var gzip_1$1 = gzip$1; 
 | 
  var constants$1 = constants$2; 
 | 
  var deflate_1$1 = { 
 | 
    Deflate: Deflate_1$1, 
 | 
    deflate: deflate_2, 
 | 
    deflateRaw: deflateRaw_1$1, 
 | 
    gzip: gzip_1$1, 
 | 
    constants: constants$1 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler 
 | 
  // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin 
 | 
  // 
 | 
  // This software is provided 'as-is', without any express or implied 
 | 
  // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages 
 | 
  // arising from the use of this software. 
 | 
  // 
 | 
  // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 | 
  // including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
  // freely, subject to the following restrictions: 
 | 
  // 
 | 
  // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
  //   claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
  //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
  //   appreciated but is not required. 
 | 
  // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
  //   misrepresented as being the original software. 
 | 
  // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
  
 | 
  // See state defs from inflate.js 
 | 
  var BAD$1 = 16209; /* got a data error -- remain here until reset */ 
 | 
  var TYPE$1 = 16191; /* i: waiting for type bits, including last-flag bit */ 
 | 
  
 | 
  /* 
 | 
     Decode literal, length, and distance codes and write out the resulting 
 | 
     literal and match bytes until either not enough input or output is 
 | 
     available, an end-of-block is encountered, or a data error is encountered. 
 | 
     When large enough input and output buffers are supplied to inflate(), for 
 | 
     example, a 16K input buffer and a 64K output buffer, more than 95% of the 
 | 
     inflate execution time is spent in this routine. 
 | 
  
 | 
     Entry assumptions: 
 | 
  
 | 
          state.mode === LEN 
 | 
          strm.avail_in >= 6 
 | 
          strm.avail_out >= 258 
 | 
          start >= strm.avail_out 
 | 
          state.bits < 8 
 | 
  
 | 
     On return, state.mode is one of: 
 | 
  
 | 
          LEN -- ran out of enough output space or enough available input 
 | 
          TYPE -- reached end of block code, inflate() to interpret next block 
 | 
          BAD -- error in block data 
 | 
  
 | 
     Notes: 
 | 
  
 | 
      - The maximum input bits used by a length/distance pair is 15 bits for the 
 | 
        length code, 5 bits for the length extra, 15 bits for the distance code, 
 | 
        and 13 bits for the distance extra.  This totals 48 bits, or six bytes. 
 | 
        Therefore if strm.avail_in >= 6, then there is enough input to avoid 
 | 
        checking for available input while decoding. 
 | 
  
 | 
      - The maximum bytes that a single length/distance pair can output is 258 
 | 
        bytes, which is the maximum length that can be coded.  inflate_fast() 
 | 
        requires strm.avail_out >= 258 for each loop to avoid checking for 
 | 
        output space. 
 | 
   */ 
 | 
  var inffast = function inflate_fast(strm, start) { 
 | 
    var _in; /* local strm.input */ 
 | 
    var last; /* have enough input while in < last */ 
 | 
    var _out; /* local strm.output */ 
 | 
    var beg; /* inflate()'s initial strm.output */ 
 | 
    var end; /* while out < end, enough space available */ 
 | 
    //#ifdef INFLATE_STRICT 
 | 
    var dmax; /* maximum distance from zlib header */ 
 | 
    //#endif 
 | 
    var wsize; /* window size or zero if not using window */ 
 | 
    var whave; /* valid bytes in the window */ 
 | 
    var wnext; /* window write index */ 
 | 
    // Use `s_window` instead `window`, avoid conflict with instrumentation tools 
 | 
    var s_window; /* allocated sliding window, if wsize != 0 */ 
 | 
    var hold; /* local strm.hold */ 
 | 
    var bits; /* local strm.bits */ 
 | 
    var lcode; /* local strm.lencode */ 
 | 
    var dcode; /* local strm.distcode */ 
 | 
    var lmask; /* mask for first level of length codes */ 
 | 
    var dmask; /* mask for first level of distance codes */ 
 | 
    var here; /* retrieved table entry */ 
 | 
    var op; /* code bits, operation, extra bits, or */ 
 | 
    /*  window position, window bytes to copy */ 
 | 
    var len; /* match length, unused bytes */ 
 | 
    var dist; /* match distance */ 
 | 
    var from; /* where to copy match from */ 
 | 
    var from_source; 
 | 
    var input, output; // JS specific, because we have no pointers 
 | 
  
 | 
    /* copy state to local variables */ 
 | 
    var state = strm.state; 
 | 
    //here = state.here; 
 | 
    _in = strm.next_in; 
 | 
    input = strm.input; 
 | 
    last = _in + (strm.avail_in - 5); 
 | 
    _out = strm.next_out; 
 | 
    output = strm.output; 
 | 
    beg = _out - (start - strm.avail_out); 
 | 
    end = _out + (strm.avail_out - 257); 
 | 
    //#ifdef INFLATE_STRICT 
 | 
    dmax = state.dmax; 
 | 
    //#endif 
 | 
    wsize = state.wsize; 
 | 
    whave = state.whave; 
 | 
    wnext = state.wnext; 
 | 
    s_window = state.window; 
 | 
    hold = state.hold; 
 | 
    bits = state.bits; 
 | 
    lcode = state.lencode; 
 | 
    dcode = state.distcode; 
 | 
    lmask = (1 << state.lenbits) - 1; 
 | 
    dmask = (1 << state.distbits) - 1; 
 | 
  
 | 
    /* decode literals and length/distances until end-of-block or not enough 
 | 
       input data or output space */ 
 | 
  
 | 
    top: do { 
 | 
      if (bits < 15) { 
 | 
        hold += input[_in++] << bits; 
 | 
        bits += 8; 
 | 
        hold += input[_in++] << bits; 
 | 
        bits += 8; 
 | 
      } 
 | 
      here = lcode[hold & lmask]; 
 | 
      dolen: for (;;) { 
 | 
        // Goto emulation 
 | 
        op = here >>> 24 /*here.bits*/; 
 | 
        hold >>>= op; 
 | 
        bits -= op; 
 | 
        op = here >>> 16 & 0xff /*here.op*/; 
 | 
        if (op === 0) { 
 | 
          /* literal */ 
 | 
          //Tracevv((stderr, here.val >= 0x20 && here.val < 0x7f ? 
 | 
          //        "inflate:         literal '%c'\n" : 
 | 
          //        "inflate:         literal 0x%02x\n", here.val)); 
 | 
          output[_out++] = here & 0xffff /*here.val*/; 
 | 
        } else if (op & 16) { 
 | 
          /* length base */ 
 | 
          len = here & 0xffff /*here.val*/; 
 | 
          op &= 15; /* number of extra bits */ 
 | 
          if (op) { 
 | 
            if (bits < op) { 
 | 
              hold += input[_in++] << bits; 
 | 
              bits += 8; 
 | 
            } 
 | 
            len += hold & (1 << op) - 1; 
 | 
            hold >>>= op; 
 | 
            bits -= op; 
 | 
          } 
 | 
          //Tracevv((stderr, "inflate:         length %u\n", len)); 
 | 
          if (bits < 15) { 
 | 
            hold += input[_in++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
            hold += input[_in++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
          } 
 | 
          here = dcode[hold & dmask]; 
 | 
          dodist: for (;;) { 
 | 
            // goto emulation 
 | 
            op = here >>> 24 /*here.bits*/; 
 | 
            hold >>>= op; 
 | 
            bits -= op; 
 | 
            op = here >>> 16 & 0xff /*here.op*/; 
 | 
  
 | 
            if (op & 16) { 
 | 
              /* distance base */ 
 | 
              dist = here & 0xffff /*here.val*/; 
 | 
              op &= 15; /* number of extra bits */ 
 | 
              if (bits < op) { 
 | 
                hold += input[_in++] << bits; 
 | 
                bits += 8; 
 | 
                if (bits < op) { 
 | 
                  hold += input[_in++] << bits; 
 | 
                  bits += 8; 
 | 
                } 
 | 
              } 
 | 
              dist += hold & (1 << op) - 1; 
 | 
              //#ifdef INFLATE_STRICT 
 | 
              if (dist > dmax) { 
 | 
                strm.msg = 'invalid distance too far back'; 
 | 
                state.mode = BAD$1; 
 | 
                break top; 
 | 
              } 
 | 
              //#endif 
 | 
              hold >>>= op; 
 | 
              bits -= op; 
 | 
              //Tracevv((stderr, "inflate:         distance %u\n", dist)); 
 | 
              op = _out - beg; /* max distance in output */ 
 | 
              if (dist > op) { 
 | 
                /* see if copy from window */ 
 | 
                op = dist - op; /* distance back in window */ 
 | 
                if (op > whave) { 
 | 
                  if (state.sane) { 
 | 
                    strm.msg = 'invalid distance too far back'; 
 | 
                    state.mode = BAD$1; 
 | 
                    break top; 
 | 
                  } 
 | 
  
 | 
                  // (!) This block is disabled in zlib defaults, 
 | 
                  // don't enable it for binary compatibility 
 | 
                  //#ifdef INFLATE_ALLOW_INVALID_DISTANCE_TOOFAR_ARRR 
 | 
                  //                if (len <= op - whave) { 
 | 
                  //                  do { 
 | 
                  //                    output[_out++] = 0; 
 | 
                  //                  } while (--len); 
 | 
                  //                  continue top; 
 | 
                  //                } 
 | 
                  //                len -= op - whave; 
 | 
                  //                do { 
 | 
                  //                  output[_out++] = 0; 
 | 
                  //                } while (--op > whave); 
 | 
                  //                if (op === 0) { 
 | 
                  //                  from = _out - dist; 
 | 
                  //                  do { 
 | 
                  //                    output[_out++] = output[from++]; 
 | 
                  //                  } while (--len); 
 | 
                  //                  continue top; 
 | 
                  //                } 
 | 
                  //#endif 
 | 
                } 
 | 
  
 | 
                from = 0; // window index 
 | 
                from_source = s_window; 
 | 
                if (wnext === 0) { 
 | 
                  /* very common case */ 
 | 
                  from += wsize - op; 
 | 
                  if (op < len) { 
 | 
                    /* some from window */ 
 | 
                    len -= op; 
 | 
                    do { 
 | 
                      output[_out++] = s_window[from++]; 
 | 
                    } while (--op); 
 | 
                    from = _out - dist; /* rest from output */ 
 | 
                    from_source = output; 
 | 
                  } 
 | 
                } else if (wnext < op) { 
 | 
                  /* wrap around window */ 
 | 
                  from += wsize + wnext - op; 
 | 
                  op -= wnext; 
 | 
                  if (op < len) { 
 | 
                    /* some from end of window */ 
 | 
                    len -= op; 
 | 
                    do { 
 | 
                      output[_out++] = s_window[from++]; 
 | 
                    } while (--op); 
 | 
                    from = 0; 
 | 
                    if (wnext < len) { 
 | 
                      /* some from start of window */ 
 | 
                      op = wnext; 
 | 
                      len -= op; 
 | 
                      do { 
 | 
                        output[_out++] = s_window[from++]; 
 | 
                      } while (--op); 
 | 
                      from = _out - dist; /* rest from output */ 
 | 
                      from_source = output; 
 | 
                    } 
 | 
                  } 
 | 
                } else { 
 | 
                  /* contiguous in window */ 
 | 
                  from += wnext - op; 
 | 
                  if (op < len) { 
 | 
                    /* some from window */ 
 | 
                    len -= op; 
 | 
                    do { 
 | 
                      output[_out++] = s_window[from++]; 
 | 
                    } while (--op); 
 | 
                    from = _out - dist; /* rest from output */ 
 | 
                    from_source = output; 
 | 
                  } 
 | 
                } 
 | 
                while (len > 2) { 
 | 
                  output[_out++] = from_source[from++]; 
 | 
                  output[_out++] = from_source[from++]; 
 | 
                  output[_out++] = from_source[from++]; 
 | 
                  len -= 3; 
 | 
                } 
 | 
                if (len) { 
 | 
                  output[_out++] = from_source[from++]; 
 | 
                  if (len > 1) { 
 | 
                    output[_out++] = from_source[from++]; 
 | 
                  } 
 | 
                } 
 | 
              } else { 
 | 
                from = _out - dist; /* copy direct from output */ 
 | 
                do { 
 | 
                  /* minimum length is three */ 
 | 
                  output[_out++] = output[from++]; 
 | 
                  output[_out++] = output[from++]; 
 | 
                  output[_out++] = output[from++]; 
 | 
                  len -= 3; 
 | 
                } while (len > 2); 
 | 
                if (len) { 
 | 
                  output[_out++] = output[from++]; 
 | 
                  if (len > 1) { 
 | 
                    output[_out++] = output[from++]; 
 | 
                  } 
 | 
                } 
 | 
              } 
 | 
            } else if ((op & 64) === 0) { 
 | 
              /* 2nd level distance code */ 
 | 
              here = dcode[(here & 0xffff /*here.val*/) + (hold & (1 << op) - 1)]; 
 | 
              continue dodist; 
 | 
            } else { 
 | 
              strm.msg = 'invalid distance code'; 
 | 
              state.mode = BAD$1; 
 | 
              break top; 
 | 
            } 
 | 
            break; // need to emulate goto via "continue" 
 | 
          } 
 | 
        } else if ((op & 64) === 0) { 
 | 
          /* 2nd level length code */ 
 | 
          here = lcode[(here & 0xffff /*here.val*/) + (hold & (1 << op) - 1)]; 
 | 
          continue dolen; 
 | 
        } else if (op & 32) { 
 | 
          /* end-of-block */ 
 | 
          //Tracevv((stderr, "inflate:         end of block\n")); 
 | 
          state.mode = TYPE$1; 
 | 
          break top; 
 | 
        } else { 
 | 
          strm.msg = 'invalid literal/length code'; 
 | 
          state.mode = BAD$1; 
 | 
          break top; 
 | 
        } 
 | 
        break; // need to emulate goto via "continue" 
 | 
      } 
 | 
    } while (_in < last && _out < end); 
 | 
  
 | 
    /* return unused bytes (on entry, bits < 8, so in won't go too far back) */ 
 | 
    len = bits >> 3; 
 | 
    _in -= len; 
 | 
    bits -= len << 3; 
 | 
    hold &= (1 << bits) - 1; 
 | 
  
 | 
    /* update state and return */ 
 | 
    strm.next_in = _in; 
 | 
    strm.next_out = _out; 
 | 
    strm.avail_in = _in < last ? 5 + (last - _in) : 5 - (_in - last); 
 | 
    strm.avail_out = _out < end ? 257 + (end - _out) : 257 - (_out - end); 
 | 
    state.hold = hold; 
 | 
    state.bits = bits; 
 | 
    return; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler 
 | 
  // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin 
 | 
  // 
 | 
  // This software is provided 'as-is', without any express or implied 
 | 
  // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages 
 | 
  // arising from the use of this software. 
 | 
  // 
 | 
  // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 | 
  // including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
  // freely, subject to the following restrictions: 
 | 
  // 
 | 
  // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
  //   claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
  //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
  //   appreciated but is not required. 
 | 
  // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
  //   misrepresented as being the original software. 
 | 
  // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
  var MAXBITS = 15; 
 | 
  var ENOUGH_LENS$1 = 852; 
 | 
  var ENOUGH_DISTS$1 = 592; 
 | 
  //const ENOUGH = (ENOUGH_LENS+ENOUGH_DISTS); 
 | 
  
 | 
  var CODES$1 = 0; 
 | 
  var LENS$1 = 1; 
 | 
  var DISTS$1 = 2; 
 | 
  var lbase = new Uint16Array([/* Length codes 257..285 base */ 
 | 
  3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 15, 17, 19, 23, 27, 31, 35, 43, 51, 59, 67, 83, 99, 115, 131, 163, 195, 227, 258, 0, 0]); 
 | 
  var lext = new Uint8Array([/* Length codes 257..285 extra */ 
 | 
  16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 16, 17, 17, 17, 17, 18, 18, 18, 18, 19, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 21, 16, 72, 78]); 
 | 
  var dbase = new Uint16Array([/* Distance codes 0..29 base */ 
 | 
  1, 2, 3, 4, 5, 7, 9, 13, 17, 25, 33, 49, 65, 97, 129, 193, 257, 385, 513, 769, 1025, 1537, 2049, 3073, 4097, 6145, 8193, 12289, 16385, 24577, 0, 0]); 
 | 
  var dext = new Uint8Array([/* Distance codes 0..29 extra */ 
 | 
  16, 16, 16, 16, 17, 17, 18, 18, 19, 19, 20, 20, 21, 21, 22, 22, 23, 23, 24, 24, 25, 25, 26, 26, 27, 27, 28, 28, 29, 29, 64, 64]); 
 | 
  var inflate_table = function inflate_table(type, lens, lens_index, codes, table, table_index, work, opts) { 
 | 
    var bits = opts.bits; 
 | 
    //here = opts.here; /* table entry for duplication */ 
 | 
  
 | 
    var len = 0; /* a code's length in bits */ 
 | 
    var sym = 0; /* index of code symbols */ 
 | 
    var min = 0, 
 | 
      max = 0; /* minimum and maximum code lengths */ 
 | 
    var root = 0; /* number of index bits for root table */ 
 | 
    var curr = 0; /* number of index bits for current table */ 
 | 
    var drop = 0; /* code bits to drop for sub-table */ 
 | 
    var left = 0; /* number of prefix codes available */ 
 | 
    var used = 0; /* code entries in table used */ 
 | 
    var huff = 0; /* Huffman code */ 
 | 
    var incr; /* for incrementing code, index */ 
 | 
    var fill; /* index for replicating entries */ 
 | 
    var low; /* low bits for current root entry */ 
 | 
    var mask; /* mask for low root bits */ 
 | 
    var next; /* next available space in table */ 
 | 
    var base = null; /* base value table to use */ 
 | 
    //  let shoextra;    /* extra bits table to use */ 
 | 
    var match; /* use base and extra for symbol >= match */ 
 | 
    var count = new Uint16Array(MAXBITS + 1); //[MAXBITS+1];    /* number of codes of each length */ 
 | 
    var offs = new Uint16Array(MAXBITS + 1); //[MAXBITS+1];     /* offsets in table for each length */ 
 | 
    var extra = null; 
 | 
    var here_bits, here_op, here_val; 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     Process a set of code lengths to create a canonical Huffman code.  The 
 | 
     code lengths are lens[0..codes-1].  Each length corresponds to the 
 | 
     symbols 0..codes-1.  The Huffman code is generated by first sorting the 
 | 
     symbols by length from short to long, and retaining the symbol order 
 | 
     for codes with equal lengths.  Then the code starts with all zero bits 
 | 
     for the first code of the shortest length, and the codes are integer 
 | 
     increments for the same length, and zeros are appended as the length 
 | 
     increases.  For the deflate format, these bits are stored backwards 
 | 
     from their more natural integer increment ordering, and so when the 
 | 
     decoding tables are built in the large loop below, the integer codes 
 | 
     are incremented backwards. 
 | 
      This routine assumes, but does not check, that all of the entries in 
 | 
     lens[] are in the range 0..MAXBITS.  The caller must assure this. 
 | 
     1..MAXBITS is interpreted as that code length.  zero means that that 
 | 
     symbol does not occur in this code. 
 | 
      The codes are sorted by computing a count of codes for each length, 
 | 
     creating from that a table of starting indices for each length in the 
 | 
     sorted table, and then entering the symbols in order in the sorted 
 | 
     table.  The sorted table is work[], with that space being provided by 
 | 
     the caller. 
 | 
      The length counts are used for other purposes as well, i.e. finding 
 | 
     the minimum and maximum length codes, determining if there are any 
 | 
     codes at all, checking for a valid set of lengths, and looking ahead 
 | 
     at length counts to determine sub-table sizes when building the 
 | 
     decoding tables. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    /* accumulate lengths for codes (assumes lens[] all in 0..MAXBITS) */ 
 | 
    for (len = 0; len <= MAXBITS; len++) { 
 | 
      count[len] = 0; 
 | 
    } 
 | 
    for (sym = 0; sym < codes; sym++) { 
 | 
      count[lens[lens_index + sym]]++; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* bound code lengths, force root to be within code lengths */ 
 | 
    root = bits; 
 | 
    for (max = MAXBITS; max >= 1; max--) { 
 | 
      if (count[max] !== 0) { 
 | 
        break; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    if (root > max) { 
 | 
      root = max; 
 | 
    } 
 | 
    if (max === 0) { 
 | 
      /* no symbols to code at all */ 
 | 
      //table.op[opts.table_index] = 64;  //here.op = (var char)64;    /* invalid code marker */ 
 | 
      //table.bits[opts.table_index] = 1;   //here.bits = (var char)1; 
 | 
      //table.val[opts.table_index++] = 0;   //here.val = (var short)0; 
 | 
      table[table_index++] = 1 << 24 | 64 << 16 | 0; 
 | 
  
 | 
      //table.op[opts.table_index] = 64; 
 | 
      //table.bits[opts.table_index] = 1; 
 | 
      //table.val[opts.table_index++] = 0; 
 | 
      table[table_index++] = 1 << 24 | 64 << 16 | 0; 
 | 
      opts.bits = 1; 
 | 
      return 0; /* no symbols, but wait for decoding to report error */ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    for (min = 1; min < max; min++) { 
 | 
      if (count[min] !== 0) { 
 | 
        break; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    if (root < min) { 
 | 
      root = min; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* check for an over-subscribed or incomplete set of lengths */ 
 | 
    left = 1; 
 | 
    for (len = 1; len <= MAXBITS; len++) { 
 | 
      left <<= 1; 
 | 
      left -= count[len]; 
 | 
      if (left < 0) { 
 | 
        return -1; 
 | 
      } /* over-subscribed */ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    if (left > 0 && (type === CODES$1 || max !== 1)) { 
 | 
      return -1; /* incomplete set */ 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* generate offsets into symbol table for each length for sorting */ 
 | 
    offs[1] = 0; 
 | 
    for (len = 1; len < MAXBITS; len++) { 
 | 
      offs[len + 1] = offs[len] + count[len]; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* sort symbols by length, by symbol order within each length */ 
 | 
    for (sym = 0; sym < codes; sym++) { 
 | 
      if (lens[lens_index + sym] !== 0) { 
 | 
        work[offs[lens[lens_index + sym]]++] = sym; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     Create and fill in decoding tables.  In this loop, the table being 
 | 
     filled is at next and has curr index bits.  The code being used is huff 
 | 
     with length len.  That code is converted to an index by dropping drop 
 | 
     bits off of the bottom.  For codes where len is less than drop + curr, 
 | 
     those top drop + curr - len bits are incremented through all values to 
 | 
     fill the table with replicated entries. 
 | 
      root is the number of index bits for the root table.  When len exceeds 
 | 
     root, sub-tables are created pointed to by the root entry with an index 
 | 
     of the low root bits of huff.  This is saved in low to check for when a 
 | 
     new sub-table should be started.  drop is zero when the root table is 
 | 
     being filled, and drop is root when sub-tables are being filled. 
 | 
      When a new sub-table is needed, it is necessary to look ahead in the 
 | 
     code lengths to determine what size sub-table is needed.  The length 
 | 
     counts are used for this, and so count[] is decremented as codes are 
 | 
     entered in the tables. 
 | 
      used keeps track of how many table entries have been allocated from the 
 | 
     provided *table space.  It is checked for LENS and DIST tables against 
 | 
     the constants ENOUGH_LENS and ENOUGH_DISTS to guard against changes in 
 | 
     the initial root table size constants.  See the comments in inftrees.h 
 | 
     for more information. 
 | 
      sym increments through all symbols, and the loop terminates when 
 | 
     all codes of length max, i.e. all codes, have been processed.  This 
 | 
     routine permits incomplete codes, so another loop after this one fills 
 | 
     in the rest of the decoding tables with invalid code markers. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    /* set up for code type */ 
 | 
    // poor man optimization - use if-else instead of switch, 
 | 
    // to avoid deopts in old v8 
 | 
    if (type === CODES$1) { 
 | 
      base = extra = work; /* dummy value--not used */ 
 | 
      match = 20; 
 | 
    } else if (type === LENS$1) { 
 | 
      base = lbase; 
 | 
      extra = lext; 
 | 
      match = 257; 
 | 
    } else { 
 | 
      /* DISTS */ 
 | 
      base = dbase; 
 | 
      extra = dext; 
 | 
      match = 0; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* initialize opts for loop */ 
 | 
    huff = 0; /* starting code */ 
 | 
    sym = 0; /* starting code symbol */ 
 | 
    len = min; /* starting code length */ 
 | 
    next = table_index; /* current table to fill in */ 
 | 
    curr = root; /* current table index bits */ 
 | 
    drop = 0; /* current bits to drop from code for index */ 
 | 
    low = -1; /* trigger new sub-table when len > root */ 
 | 
    used = 1 << root; /* use root table entries */ 
 | 
    mask = used - 1; /* mask for comparing low */ 
 | 
  
 | 
    /* check available table space */ 
 | 
    if (type === LENS$1 && used > ENOUGH_LENS$1 || type === DISTS$1 && used > ENOUGH_DISTS$1) { 
 | 
      return 1; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* process all codes and make table entries */ 
 | 
    for (;;) { 
 | 
      /* create table entry */ 
 | 
      here_bits = len - drop; 
 | 
      if (work[sym] + 1 < match) { 
 | 
        here_op = 0; 
 | 
        here_val = work[sym]; 
 | 
      } else if (work[sym] >= match) { 
 | 
        here_op = extra[work[sym] - match]; 
 | 
        here_val = base[work[sym] - match]; 
 | 
      } else { 
 | 
        here_op = 32 + 64; /* end of block */ 
 | 
        here_val = 0; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* replicate for those indices with low len bits equal to huff */ 
 | 
      incr = 1 << len - drop; 
 | 
      fill = 1 << curr; 
 | 
      min = fill; /* save offset to next table */ 
 | 
      do { 
 | 
        fill -= incr; 
 | 
        table[next + (huff >> drop) + fill] = here_bits << 24 | here_op << 16 | here_val | 0; 
 | 
      } while (fill !== 0); 
 | 
  
 | 
      /* backwards increment the len-bit code huff */ 
 | 
      incr = 1 << len - 1; 
 | 
      while (huff & incr) { 
 | 
        incr >>= 1; 
 | 
      } 
 | 
      if (incr !== 0) { 
 | 
        huff &= incr - 1; 
 | 
        huff += incr; 
 | 
      } else { 
 | 
        huff = 0; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* go to next symbol, update count, len */ 
 | 
      sym++; 
 | 
      if (--count[len] === 0) { 
 | 
        if (len === max) { 
 | 
          break; 
 | 
        } 
 | 
        len = lens[lens_index + work[sym]]; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      /* create new sub-table if needed */ 
 | 
      if (len > root && (huff & mask) !== low) { 
 | 
        /* if first time, transition to sub-tables */ 
 | 
        if (drop === 0) { 
 | 
          drop = root; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        /* increment past last table */ 
 | 
        next += min; /* here min is 1 << curr */ 
 | 
  
 | 
        /* determine length of next table */ 
 | 
        curr = len - drop; 
 | 
        left = 1 << curr; 
 | 
        while (curr + drop < max) { 
 | 
          left -= count[curr + drop]; 
 | 
          if (left <= 0) { 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          curr++; 
 | 
          left <<= 1; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        /* check for enough space */ 
 | 
        used += 1 << curr; 
 | 
        if (type === LENS$1 && used > ENOUGH_LENS$1 || type === DISTS$1 && used > ENOUGH_DISTS$1) { 
 | 
          return 1; 
 | 
        } 
 | 
  
 | 
        /* point entry in root table to sub-table */ 
 | 
        low = huff & mask; 
 | 
        /*table.op[low] = curr; 
 | 
        table.bits[low] = root; 
 | 
        table.val[low] = next - opts.table_index;*/ 
 | 
        table[low] = root << 24 | curr << 16 | next - table_index | 0; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* fill in remaining table entry if code is incomplete (guaranteed to have 
 | 
     at most one remaining entry, since if the code is incomplete, the 
 | 
     maximum code length that was allowed to get this far is one bit) */ 
 | 
    if (huff !== 0) { 
 | 
      //table.op[next + huff] = 64;            /* invalid code marker */ 
 | 
      //table.bits[next + huff] = len - drop; 
 | 
      //table.val[next + huff] = 0; 
 | 
      table[next + huff] = len - drop << 24 | 64 << 16 | 0; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* set return parameters */ 
 | 
    //opts.table_index += used; 
 | 
    opts.bits = root; 
 | 
    return 0; 
 | 
  }; 
 | 
  var inftrees = inflate_table; 
 | 
  
 | 
  // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler 
 | 
  // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin 
 | 
  // 
 | 
  // This software is provided 'as-is', without any express or implied 
 | 
  // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages 
 | 
  // arising from the use of this software. 
 | 
  // 
 | 
  // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 | 
  // including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
  // freely, subject to the following restrictions: 
 | 
  // 
 | 
  // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
  //   claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
  //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
  //   appreciated but is not required. 
 | 
  // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
  //   misrepresented as being the original software. 
 | 
  // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
  
 | 
  var CODES = 0; 
 | 
  var LENS = 1; 
 | 
  var DISTS = 2; 
 | 
  
 | 
  /* Public constants ==========================================================*/ 
 | 
  /* ===========================================================================*/ 
 | 
  
 | 
  var Z_FINISH$1 = constants$2.Z_FINISH, 
 | 
    Z_BLOCK = constants$2.Z_BLOCK, 
 | 
    Z_TREES = constants$2.Z_TREES, 
 | 
    Z_OK$1 = constants$2.Z_OK, 
 | 
    Z_STREAM_END$1 = constants$2.Z_STREAM_END, 
 | 
    Z_NEED_DICT$1 = constants$2.Z_NEED_DICT, 
 | 
    Z_STREAM_ERROR$1 = constants$2.Z_STREAM_ERROR, 
 | 
    Z_DATA_ERROR$1 = constants$2.Z_DATA_ERROR, 
 | 
    Z_MEM_ERROR$1 = constants$2.Z_MEM_ERROR, 
 | 
    Z_BUF_ERROR = constants$2.Z_BUF_ERROR, 
 | 
    Z_DEFLATED = constants$2.Z_DEFLATED; 
 | 
  
 | 
  /* STATES ====================================================================*/ 
 | 
  /* ===========================================================================*/ 
 | 
  
 | 
  var HEAD = 16180; /* i: waiting for magic header */ 
 | 
  var FLAGS = 16181; /* i: waiting for method and flags (gzip) */ 
 | 
  var TIME = 16182; /* i: waiting for modification time (gzip) */ 
 | 
  var OS = 16183; /* i: waiting for extra flags and operating system (gzip) */ 
 | 
  var EXLEN = 16184; /* i: waiting for extra length (gzip) */ 
 | 
  var EXTRA = 16185; /* i: waiting for extra bytes (gzip) */ 
 | 
  var NAME = 16186; /* i: waiting for end of file name (gzip) */ 
 | 
  var COMMENT = 16187; /* i: waiting for end of comment (gzip) */ 
 | 
  var HCRC = 16188; /* i: waiting for header crc (gzip) */ 
 | 
  var DICTID = 16189; /* i: waiting for dictionary check value */ 
 | 
  var DICT = 16190; /* waiting for inflateSetDictionary() call */ 
 | 
  var TYPE = 16191; /* i: waiting for type bits, including last-flag bit */ 
 | 
  var TYPEDO = 16192; /* i: same, but skip check to exit inflate on new block */ 
 | 
  var STORED = 16193; /* i: waiting for stored size (length and complement) */ 
 | 
  var COPY_ = 16194; /* i/o: same as COPY below, but only first time in */ 
 | 
  var COPY = 16195; /* i/o: waiting for input or output to copy stored block */ 
 | 
  var TABLE = 16196; /* i: waiting for dynamic block table lengths */ 
 | 
  var LENLENS = 16197; /* i: waiting for code length code lengths */ 
 | 
  var CODELENS = 16198; /* i: waiting for length/lit and distance code lengths */ 
 | 
  var LEN_ = 16199; /* i: same as LEN below, but only first time in */ 
 | 
  var LEN = 16200; /* i: waiting for length/lit/eob code */ 
 | 
  var LENEXT = 16201; /* i: waiting for length extra bits */ 
 | 
  var DIST = 16202; /* i: waiting for distance code */ 
 | 
  var DISTEXT = 16203; /* i: waiting for distance extra bits */ 
 | 
  var MATCH = 16204; /* o: waiting for output space to copy string */ 
 | 
  var LIT = 16205; /* o: waiting for output space to write literal */ 
 | 
  var CHECK = 16206; /* i: waiting for 32-bit check value */ 
 | 
  var LENGTH = 16207; /* i: waiting for 32-bit length (gzip) */ 
 | 
  var DONE = 16208; /* finished check, done -- remain here until reset */ 
 | 
  var BAD = 16209; /* got a data error -- remain here until reset */ 
 | 
  var MEM = 16210; /* got an inflate() memory error -- remain here until reset */ 
 | 
  var SYNC = 16211; /* looking for synchronization bytes to restart inflate() */ 
 | 
  
 | 
  /* ===========================================================================*/ 
 | 
  
 | 
  var ENOUGH_LENS = 852; 
 | 
  var ENOUGH_DISTS = 592; 
 | 
  //const ENOUGH =  (ENOUGH_LENS+ENOUGH_DISTS); 
 | 
  
 | 
  var MAX_WBITS = 15; 
 | 
  /* 32K LZ77 window */ 
 | 
  var DEF_WBITS = MAX_WBITS; 
 | 
  var zswap32 = function zswap32(q) { 
 | 
    return (q >>> 24 & 0xff) + (q >>> 8 & 0xff00) + ((q & 0xff00) << 8) + ((q & 0xff) << 24); 
 | 
  }; 
 | 
  function InflateState() { 
 | 
    this.strm = null; /* pointer back to this zlib stream */ 
 | 
    this.mode = 0; /* current inflate mode */ 
 | 
    this.last = false; /* true if processing last block */ 
 | 
    this.wrap = 0; /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip, 
 | 
                      bit 2 true to validate check value */ 
 | 
    this.havedict = false; /* true if dictionary provided */ 
 | 
    this.flags = 0; /* gzip header method and flags (0 if zlib), or 
 | 
                       -1 if raw or no header yet */ 
 | 
    this.dmax = 0; /* zlib header max distance (INFLATE_STRICT) */ 
 | 
    this.check = 0; /* protected copy of check value */ 
 | 
    this.total = 0; /* protected copy of output count */ 
 | 
    // TODO: may be {} 
 | 
    this.head = null; /* where to save gzip header information */ 
 | 
  
 | 
    /* sliding window */ 
 | 
    this.wbits = 0; /* log base 2 of requested window size */ 
 | 
    this.wsize = 0; /* window size or zero if not using window */ 
 | 
    this.whave = 0; /* valid bytes in the window */ 
 | 
    this.wnext = 0; /* window write index */ 
 | 
    this.window = null; /* allocated sliding window, if needed */ 
 | 
  
 | 
    /* bit accumulator */ 
 | 
    this.hold = 0; /* input bit accumulator */ 
 | 
    this.bits = 0; /* number of bits in "in" */ 
 | 
  
 | 
    /* for string and stored block copying */ 
 | 
    this.length = 0; /* literal or length of data to copy */ 
 | 
    this.offset = 0; /* distance back to copy string from */ 
 | 
  
 | 
    /* for table and code decoding */ 
 | 
    this.extra = 0; /* extra bits needed */ 
 | 
  
 | 
    /* fixed and dynamic code tables */ 
 | 
    this.lencode = null; /* starting table for length/literal codes */ 
 | 
    this.distcode = null; /* starting table for distance codes */ 
 | 
    this.lenbits = 0; /* index bits for lencode */ 
 | 
    this.distbits = 0; /* index bits for distcode */ 
 | 
  
 | 
    /* dynamic table building */ 
 | 
    this.ncode = 0; /* number of code length code lengths */ 
 | 
    this.nlen = 0; /* number of length code lengths */ 
 | 
    this.ndist = 0; /* number of distance code lengths */ 
 | 
    this.have = 0; /* number of code lengths in lens[] */ 
 | 
    this.next = null; /* next available space in codes[] */ 
 | 
  
 | 
    this.lens = new Uint16Array(320); /* temporary storage for code lengths */ 
 | 
    this.work = new Uint16Array(288); /* work area for code table building */ 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
     because we don't have pointers in js, we use lencode and distcode directly 
 | 
     as buffers so we don't need codes 
 | 
    */ 
 | 
    //this.codes = new Int32Array(ENOUGH);       /* space for code tables */ 
 | 
    this.lendyn = null; /* dynamic table for length/literal codes (JS specific) */ 
 | 
    this.distdyn = null; /* dynamic table for distance codes (JS specific) */ 
 | 
    this.sane = 0; /* if false, allow invalid distance too far */ 
 | 
    this.back = 0; /* bits back of last unprocessed length/lit */ 
 | 
    this.was = 0; /* initial length of match */ 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  var inflateStateCheck = function inflateStateCheck(strm) { 
 | 
    if (!strm) { 
 | 
      return 1; 
 | 
    } 
 | 
    var state = strm.state; 
 | 
    if (!state || state.strm !== strm || state.mode < HEAD || state.mode > SYNC) { 
 | 
      return 1; 
 | 
    } 
 | 
    return 0; 
 | 
  }; 
 | 
  var inflateResetKeep = function inflateResetKeep(strm) { 
 | 
    if (inflateStateCheck(strm)) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
    var state = strm.state; 
 | 
    strm.total_in = strm.total_out = state.total = 0; 
 | 
    strm.msg = ''; /*Z_NULL*/ 
 | 
    if (state.wrap) { 
 | 
      /* to support ill-conceived Java test suite */ 
 | 
      strm.adler = state.wrap & 1; 
 | 
    } 
 | 
    state.mode = HEAD; 
 | 
    state.last = 0; 
 | 
    state.havedict = 0; 
 | 
    state.flags = -1; 
 | 
    state.dmax = 32768; 
 | 
    state.head = null /*Z_NULL*/; 
 | 
    state.hold = 0; 
 | 
    state.bits = 0; 
 | 
    //state.lencode = state.distcode = state.next = state.codes; 
 | 
    state.lencode = state.lendyn = new Int32Array(ENOUGH_LENS); 
 | 
    state.distcode = state.distdyn = new Int32Array(ENOUGH_DISTS); 
 | 
    state.sane = 1; 
 | 
    state.back = -1; 
 | 
    //Tracev((stderr, "inflate: reset\n")); 
 | 
    return Z_OK$1; 
 | 
  }; 
 | 
  var inflateReset = function inflateReset(strm) { 
 | 
    if (inflateStateCheck(strm)) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
    var state = strm.state; 
 | 
    state.wsize = 0; 
 | 
    state.whave = 0; 
 | 
    state.wnext = 0; 
 | 
    return inflateResetKeep(strm); 
 | 
  }; 
 | 
  var inflateReset2 = function inflateReset2(strm, windowBits) { 
 | 
    var wrap; 
 | 
  
 | 
    /* get the state */ 
 | 
    if (inflateStateCheck(strm)) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
    var state = strm.state; 
 | 
  
 | 
    /* extract wrap request from windowBits parameter */ 
 | 
    if (windowBits < 0) { 
 | 
      wrap = 0; 
 | 
      windowBits = -windowBits; 
 | 
    } else { 
 | 
      wrap = (windowBits >> 4) + 5; 
 | 
      if (windowBits < 48) { 
 | 
        windowBits &= 15; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* set number of window bits, free window if different */ 
 | 
    if (windowBits && (windowBits < 8 || windowBits > 15)) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
    if (state.window !== null && state.wbits !== windowBits) { 
 | 
      state.window = null; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* update state and reset the rest of it */ 
 | 
    state.wrap = wrap; 
 | 
    state.wbits = windowBits; 
 | 
    return inflateReset(strm); 
 | 
  }; 
 | 
  var inflateInit2 = function inflateInit2(strm, windowBits) { 
 | 
    if (!strm) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
    //strm.msg = Z_NULL;                 /* in case we return an error */ 
 | 
  
 | 
    var state = new InflateState(); 
 | 
  
 | 
    //if (state === Z_NULL) return Z_MEM_ERROR; 
 | 
    //Tracev((stderr, "inflate: allocated\n")); 
 | 
    strm.state = state; 
 | 
    state.strm = strm; 
 | 
    state.window = null /*Z_NULL*/; 
 | 
    state.mode = HEAD; /* to pass state test in inflateReset2() */ 
 | 
    var ret = inflateReset2(strm, windowBits); 
 | 
    if (ret !== Z_OK$1) { 
 | 
      strm.state = null /*Z_NULL*/; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    return ret; 
 | 
  }; 
 | 
  var inflateInit = function inflateInit(strm) { 
 | 
    return inflateInit2(strm, DEF_WBITS); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* 
 | 
   Return state with length and distance decoding tables and index sizes set to 
 | 
   fixed code decoding.  Normally this returns fixed tables from inffixed.h. 
 | 
   If BUILDFIXED is defined, then instead this routine builds the tables the 
 | 
   first time it's called, and returns those tables the first time and 
 | 
   thereafter.  This reduces the size of the code by about 2K bytes, in 
 | 
   exchange for a little execution time.  However, BUILDFIXED should not be 
 | 
   used for threaded applications, since the rewriting of the tables and virgin 
 | 
   may not be thread-safe. 
 | 
   */ 
 | 
  var virgin = true; 
 | 
  var lenfix, distfix; // We have no pointers in JS, so keep tables separate 
 | 
  
 | 
  var fixedtables = function fixedtables(state) { 
 | 
    /* build fixed huffman tables if first call (may not be thread safe) */ 
 | 
    if (virgin) { 
 | 
      lenfix = new Int32Array(512); 
 | 
      distfix = new Int32Array(32); 
 | 
  
 | 
      /* literal/length table */ 
 | 
      var sym = 0; 
 | 
      while (sym < 144) { 
 | 
        state.lens[sym++] = 8; 
 | 
      } 
 | 
      while (sym < 256) { 
 | 
        state.lens[sym++] = 9; 
 | 
      } 
 | 
      while (sym < 280) { 
 | 
        state.lens[sym++] = 7; 
 | 
      } 
 | 
      while (sym < 288) { 
 | 
        state.lens[sym++] = 8; 
 | 
      } 
 | 
      inftrees(LENS, state.lens, 0, 288, lenfix, 0, state.work, { 
 | 
        bits: 9 
 | 
      }); 
 | 
  
 | 
      /* distance table */ 
 | 
      sym = 0; 
 | 
      while (sym < 32) { 
 | 
        state.lens[sym++] = 5; 
 | 
      } 
 | 
      inftrees(DISTS, state.lens, 0, 32, distfix, 0, state.work, { 
 | 
        bits: 5 
 | 
      }); 
 | 
  
 | 
      /* do this just once */ 
 | 
      virgin = false; 
 | 
    } 
 | 
    state.lencode = lenfix; 
 | 
    state.lenbits = 9; 
 | 
    state.distcode = distfix; 
 | 
    state.distbits = 5; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /* 
 | 
   Update the window with the last wsize (normally 32K) bytes written before 
 | 
   returning.  If window does not exist yet, create it.  This is only called 
 | 
   when a window is already in use, or when output has been written during this 
 | 
   inflate call, but the end of the deflate stream has not been reached yet. 
 | 
   It is also called to create a window for dictionary data when a dictionary 
 | 
   is loaded. 
 | 
  
 | 
   Providing output buffers larger than 32K to inflate() should provide a speed 
 | 
   advantage, since only the last 32K of output is copied to the sliding window 
 | 
   upon return from inflate(), and since all distances after the first 32K of 
 | 
   output will fall in the output data, making match copies simpler and faster. 
 | 
   The advantage may be dependent on the size of the processor's data caches. 
 | 
   */ 
 | 
  var updatewindow = function updatewindow(strm, src, end, copy) { 
 | 
    var dist; 
 | 
    var state = strm.state; 
 | 
  
 | 
    /* if it hasn't been done already, allocate space for the window */ 
 | 
    if (state.window === null) { 
 | 
      state.wsize = 1 << state.wbits; 
 | 
      state.wnext = 0; 
 | 
      state.whave = 0; 
 | 
      state.window = new Uint8Array(state.wsize); 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* copy state->wsize or less output bytes into the circular window */ 
 | 
    if (copy >= state.wsize) { 
 | 
      state.window.set(src.subarray(end - state.wsize, end), 0); 
 | 
      state.wnext = 0; 
 | 
      state.whave = state.wsize; 
 | 
    } else { 
 | 
      dist = state.wsize - state.wnext; 
 | 
      if (dist > copy) { 
 | 
        dist = copy; 
 | 
      } 
 | 
      //zmemcpy(state->window + state->wnext, end - copy, dist); 
 | 
      state.window.set(src.subarray(end - copy, end - copy + dist), state.wnext); 
 | 
      copy -= dist; 
 | 
      if (copy) { 
 | 
        //zmemcpy(state->window, end - copy, copy); 
 | 
        state.window.set(src.subarray(end - copy, end), 0); 
 | 
        state.wnext = copy; 
 | 
        state.whave = state.wsize; 
 | 
      } else { 
 | 
        state.wnext += dist; 
 | 
        if (state.wnext === state.wsize) { 
 | 
          state.wnext = 0; 
 | 
        } 
 | 
        if (state.whave < state.wsize) { 
 | 
          state.whave += dist; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    return 0; 
 | 
  }; 
 | 
  var inflate$2 = function inflate(strm, flush) { 
 | 
    var state; 
 | 
    var input, output; // input/output buffers 
 | 
    var next; /* next input INDEX */ 
 | 
    var put; /* next output INDEX */ 
 | 
    var have, left; /* available input and output */ 
 | 
    var hold; /* bit buffer */ 
 | 
    var bits; /* bits in bit buffer */ 
 | 
    var _in, _out; /* save starting available input and output */ 
 | 
    var copy; /* number of stored or match bytes to copy */ 
 | 
    var from; /* where to copy match bytes from */ 
 | 
    var from_source; 
 | 
    var here = 0; /* current decoding table entry */ 
 | 
    var here_bits, here_op, here_val; // paked "here" denormalized (JS specific) 
 | 
    //let last;                   /* parent table entry */ 
 | 
    var last_bits, last_op, last_val; // paked "last" denormalized (JS specific) 
 | 
    var len; /* length to copy for repeats, bits to drop */ 
 | 
    var ret; /* return code */ 
 | 
    var hbuf = new Uint8Array(4); /* buffer for gzip header crc calculation */ 
 | 
    var opts; 
 | 
    var n; // temporary variable for NEED_BITS 
 | 
  
 | 
    var order = /* permutation of code lengths */ 
 | 
    new Uint8Array([16, 17, 18, 0, 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4, 12, 3, 13, 2, 14, 1, 15]); 
 | 
    if (inflateStateCheck(strm) || !strm.output || !strm.input && strm.avail_in !== 0) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
    state = strm.state; 
 | 
    if (state.mode === TYPE) { 
 | 
      state.mode = TYPEDO; 
 | 
    } /* skip check */ 
 | 
  
 | 
    //--- LOAD() --- 
 | 
    put = strm.next_out; 
 | 
    output = strm.output; 
 | 
    left = strm.avail_out; 
 | 
    next = strm.next_in; 
 | 
    input = strm.input; 
 | 
    have = strm.avail_in; 
 | 
    hold = state.hold; 
 | 
    bits = state.bits; 
 | 
    //--- 
 | 
  
 | 
    _in = have; 
 | 
    _out = left; 
 | 
    ret = Z_OK$1; 
 | 
    inf_leave: 
 | 
    // goto emulation 
 | 
    for (;;) { 
 | 
      switch (state.mode) { 
 | 
        case HEAD: 
 | 
          if (state.wrap === 0) { 
 | 
            state.mode = TYPEDO; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          //=== NEEDBITS(16); 
 | 
          while (bits < 16) { 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            have--; 
 | 
            hold += input[next++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
          } 
 | 
          //===// 
 | 
          if (state.wrap & 2 && hold === 0x8b1f) { 
 | 
            /* gzip header */ 
 | 
            if (state.wbits === 0) { 
 | 
              state.wbits = 15; 
 | 
            } 
 | 
            state.check = 0 /*crc32(0L, Z_NULL, 0)*/; 
 | 
            //=== CRC2(state.check, hold); 
 | 
            hbuf[0] = hold & 0xff; 
 | 
            hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff; 
 | 
            state.check = crc32_1(state.check, hbuf, 2, 0); 
 | 
            //===// 
 | 
  
 | 
            //=== INITBITS(); 
 | 
            hold = 0; 
 | 
            bits = 0; 
 | 
            //===// 
 | 
            state.mode = FLAGS; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          if (state.head) { 
 | 
            state.head.done = false; 
 | 
          } 
 | 
          if (!(state.wrap & 1) || /* check if zlib header allowed */ 
 | 
          (((hold & 0xff /*BITS(8)*/) << 8) + (hold >> 8)) % 31) { 
 | 
            strm.msg = 'incorrect header check'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          if ((hold & 0x0f /*BITS(4)*/) !== Z_DEFLATED) { 
 | 
            strm.msg = 'unknown compression method'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          //--- DROPBITS(4) ---// 
 | 
          hold >>>= 4; 
 | 
          bits -= 4; 
 | 
          //---// 
 | 
          len = (hold & 0x0f /*BITS(4)*/) + 8; 
 | 
          if (state.wbits === 0) { 
 | 
            state.wbits = len; 
 | 
          } 
 | 
          if (len > 15 || len > state.wbits) { 
 | 
            strm.msg = 'invalid window size'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          // !!! pako patch. Force use `options.windowBits` if passed. 
 | 
          // Required to always use max window size by default. 
 | 
          state.dmax = 1 << state.wbits; 
 | 
          //state.dmax = 1 << len; 
 | 
  
 | 
          state.flags = 0; /* indicate zlib header */ 
 | 
          //Tracev((stderr, "inflate:   zlib header ok\n")); 
 | 
          strm.adler = state.check = 1 /*adler32(0L, Z_NULL, 0)*/; 
 | 
          state.mode = hold & 0x200 ? DICTID : TYPE; 
 | 
          //=== INITBITS(); 
 | 
          hold = 0; 
 | 
          bits = 0; 
 | 
          //===// 
 | 
          break; 
 | 
        case FLAGS: 
 | 
          //=== NEEDBITS(16); */ 
 | 
          while (bits < 16) { 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            have--; 
 | 
            hold += input[next++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
          } 
 | 
          //===// 
 | 
          state.flags = hold; 
 | 
          if ((state.flags & 0xff) !== Z_DEFLATED) { 
 | 
            strm.msg = 'unknown compression method'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          if (state.flags & 0xe000) { 
 | 
            strm.msg = 'unknown header flags set'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          if (state.head) { 
 | 
            state.head.text = hold >> 8 & 1; 
 | 
          } 
 | 
          if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { 
 | 
            //=== CRC2(state.check, hold); 
 | 
            hbuf[0] = hold & 0xff; 
 | 
            hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff; 
 | 
            state.check = crc32_1(state.check, hbuf, 2, 0); 
 | 
            //===// 
 | 
          } 
 | 
          //=== INITBITS(); 
 | 
          hold = 0; 
 | 
          bits = 0; 
 | 
          //===// 
 | 
          state.mode = TIME; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case TIME: 
 | 
          //=== NEEDBITS(32); */ 
 | 
          while (bits < 32) { 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            have--; 
 | 
            hold += input[next++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
          } 
 | 
          //===// 
 | 
          if (state.head) { 
 | 
            state.head.time = hold; 
 | 
          } 
 | 
          if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { 
 | 
            //=== CRC4(state.check, hold) 
 | 
            hbuf[0] = hold & 0xff; 
 | 
            hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff; 
 | 
            hbuf[2] = hold >>> 16 & 0xff; 
 | 
            hbuf[3] = hold >>> 24 & 0xff; 
 | 
            state.check = crc32_1(state.check, hbuf, 4, 0); 
 | 
            //=== 
 | 
          } 
 | 
          //=== INITBITS(); 
 | 
          hold = 0; 
 | 
          bits = 0; 
 | 
          //===// 
 | 
          state.mode = OS; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case OS: 
 | 
          //=== NEEDBITS(16); */ 
 | 
          while (bits < 16) { 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            have--; 
 | 
            hold += input[next++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
          } 
 | 
          //===// 
 | 
          if (state.head) { 
 | 
            state.head.xflags = hold & 0xff; 
 | 
            state.head.os = hold >> 8; 
 | 
          } 
 | 
          if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { 
 | 
            //=== CRC2(state.check, hold); 
 | 
            hbuf[0] = hold & 0xff; 
 | 
            hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff; 
 | 
            state.check = crc32_1(state.check, hbuf, 2, 0); 
 | 
            //===// 
 | 
          } 
 | 
          //=== INITBITS(); 
 | 
          hold = 0; 
 | 
          bits = 0; 
 | 
          //===// 
 | 
          state.mode = EXLEN; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case EXLEN: 
 | 
          if (state.flags & 0x0400) { 
 | 
            //=== NEEDBITS(16); */ 
 | 
            while (bits < 16) { 
 | 
              if (have === 0) { 
 | 
                break inf_leave; 
 | 
              } 
 | 
              have--; 
 | 
              hold += input[next++] << bits; 
 | 
              bits += 8; 
 | 
            } 
 | 
            //===// 
 | 
            state.length = hold; 
 | 
            if (state.head) { 
 | 
              state.head.extra_len = hold; 
 | 
            } 
 | 
            if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { 
 | 
              //=== CRC2(state.check, hold); 
 | 
              hbuf[0] = hold & 0xff; 
 | 
              hbuf[1] = hold >>> 8 & 0xff; 
 | 
              state.check = crc32_1(state.check, hbuf, 2, 0); 
 | 
              //===// 
 | 
            } 
 | 
            //=== INITBITS(); 
 | 
            hold = 0; 
 | 
            bits = 0; 
 | 
            //===// 
 | 
          } else if (state.head) { 
 | 
            state.head.extra = null /*Z_NULL*/; 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          state.mode = EXTRA; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case EXTRA: 
 | 
          if (state.flags & 0x0400) { 
 | 
            copy = state.length; 
 | 
            if (copy > have) { 
 | 
              copy = have; 
 | 
            } 
 | 
            if (copy) { 
 | 
              if (state.head) { 
 | 
                len = state.head.extra_len - state.length; 
 | 
                if (!state.head.extra) { 
 | 
                  // Use untyped array for more convenient processing later 
 | 
                  state.head.extra = new Uint8Array(state.head.extra_len); 
 | 
                } 
 | 
                state.head.extra.set(input.subarray(next, 
 | 
                // extra field is limited to 65536 bytes 
 | 
                // - no need for additional size check 
 | 
                next + copy), /*len + copy > state.head.extra_max - len ? state.head.extra_max : copy,*/ 
 | 
                len); 
 | 
                //zmemcpy(state.head.extra + len, next, 
 | 
                //        len + copy > state.head.extra_max ? 
 | 
                //        state.head.extra_max - len : copy); 
 | 
              } 
 | 
  
 | 
              if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { 
 | 
                state.check = crc32_1(state.check, input, copy, next); 
 | 
              } 
 | 
              have -= copy; 
 | 
              next += copy; 
 | 
              state.length -= copy; 
 | 
            } 
 | 
            if (state.length) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
          } 
 | 
          state.length = 0; 
 | 
          state.mode = NAME; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case NAME: 
 | 
          if (state.flags & 0x0800) { 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            copy = 0; 
 | 
            do { 
 | 
              // TODO: 2 or 1 bytes? 
 | 
              len = input[next + copy++]; 
 | 
              /* use constant limit because in js we should not preallocate memory */ 
 | 
              if (state.head && len && state.length < 65536 /*state.head.name_max*/) { 
 | 
                state.head.name += String.fromCharCode(len); 
 | 
              } 
 | 
            } while (len && copy < have); 
 | 
            if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { 
 | 
              state.check = crc32_1(state.check, input, copy, next); 
 | 
            } 
 | 
            have -= copy; 
 | 
            next += copy; 
 | 
            if (len) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
          } else if (state.head) { 
 | 
            state.head.name = null; 
 | 
          } 
 | 
          state.length = 0; 
 | 
          state.mode = COMMENT; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case COMMENT: 
 | 
          if (state.flags & 0x1000) { 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            copy = 0; 
 | 
            do { 
 | 
              len = input[next + copy++]; 
 | 
              /* use constant limit because in js we should not preallocate memory */ 
 | 
              if (state.head && len && state.length < 65536 /*state.head.comm_max*/) { 
 | 
                state.head.comment += String.fromCharCode(len); 
 | 
              } 
 | 
            } while (len && copy < have); 
 | 
            if (state.flags & 0x0200 && state.wrap & 4) { 
 | 
              state.check = crc32_1(state.check, input, copy, next); 
 | 
            } 
 | 
            have -= copy; 
 | 
            next += copy; 
 | 
            if (len) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
          } else if (state.head) { 
 | 
            state.head.comment = null; 
 | 
          } 
 | 
          state.mode = HCRC; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case HCRC: 
 | 
          if (state.flags & 0x0200) { 
 | 
            //=== NEEDBITS(16); */ 
 | 
            while (bits < 16) { 
 | 
              if (have === 0) { 
 | 
                break inf_leave; 
 | 
              } 
 | 
              have--; 
 | 
              hold += input[next++] << bits; 
 | 
              bits += 8; 
 | 
            } 
 | 
            //===// 
 | 
            if (state.wrap & 4 && hold !== (state.check & 0xffff)) { 
 | 
              strm.msg = 'header crc mismatch'; 
 | 
              state.mode = BAD; 
 | 
              break; 
 | 
            } 
 | 
            //=== INITBITS(); 
 | 
            hold = 0; 
 | 
            bits = 0; 
 | 
            //===// 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          if (state.head) { 
 | 
            state.head.hcrc = state.flags >> 9 & 1; 
 | 
            state.head.done = true; 
 | 
          } 
 | 
          strm.adler = state.check = 0; 
 | 
          state.mode = TYPE; 
 | 
          break; 
 | 
        case DICTID: 
 | 
          //=== NEEDBITS(32); */ 
 | 
          while (bits < 32) { 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            have--; 
 | 
            hold += input[next++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
          } 
 | 
          //===// 
 | 
          strm.adler = state.check = zswap32(hold); 
 | 
          //=== INITBITS(); 
 | 
          hold = 0; 
 | 
          bits = 0; 
 | 
          //===// 
 | 
          state.mode = DICT; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case DICT: 
 | 
          if (state.havedict === 0) { 
 | 
            //--- RESTORE() --- 
 | 
            strm.next_out = put; 
 | 
            strm.avail_out = left; 
 | 
            strm.next_in = next; 
 | 
            strm.avail_in = have; 
 | 
            state.hold = hold; 
 | 
            state.bits = bits; 
 | 
            //--- 
 | 
            return Z_NEED_DICT$1; 
 | 
          } 
 | 
          strm.adler = state.check = 1 /*adler32(0L, Z_NULL, 0)*/; 
 | 
          state.mode = TYPE; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case TYPE: 
 | 
          if (flush === Z_BLOCK || flush === Z_TREES) { 
 | 
            break inf_leave; 
 | 
          } 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case TYPEDO: 
 | 
          if (state.last) { 
 | 
            //--- BYTEBITS() ---// 
 | 
            hold >>>= bits & 7; 
 | 
            bits -= bits & 7; 
 | 
            //---// 
 | 
            state.mode = CHECK; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          //=== NEEDBITS(3); */ 
 | 
          while (bits < 3) { 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            have--; 
 | 
            hold += input[next++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
          } 
 | 
          //===// 
 | 
          state.last = hold & 0x01 /*BITS(1)*/; 
 | 
          //--- DROPBITS(1) ---// 
 | 
          hold >>>= 1; 
 | 
          bits -= 1; 
 | 
          //---// 
 | 
  
 | 
          switch (hold & 0x03 /*BITS(2)*/) { 
 | 
            case 0: 
 | 
              /* stored block */ 
 | 
              //Tracev((stderr, "inflate:     stored block%s\n", 
 | 
              //        state.last ? " (last)" : "")); 
 | 
              state.mode = STORED; 
 | 
              break; 
 | 
            case 1: 
 | 
              /* fixed block */ 
 | 
              fixedtables(state); 
 | 
              //Tracev((stderr, "inflate:     fixed codes block%s\n", 
 | 
              //        state.last ? " (last)" : "")); 
 | 
              state.mode = LEN_; /* decode codes */ 
 | 
              if (flush === Z_TREES) { 
 | 
                //--- DROPBITS(2) ---// 
 | 
                hold >>>= 2; 
 | 
                bits -= 2; 
 | 
                //---// 
 | 
                break inf_leave; 
 | 
              } 
 | 
              break; 
 | 
            case 2: 
 | 
              /* dynamic block */ 
 | 
              //Tracev((stderr, "inflate:     dynamic codes block%s\n", 
 | 
              //        state.last ? " (last)" : "")); 
 | 
              state.mode = TABLE; 
 | 
              break; 
 | 
            case 3: 
 | 
              strm.msg = 'invalid block type'; 
 | 
              state.mode = BAD; 
 | 
          } 
 | 
          //--- DROPBITS(2) ---// 
 | 
          hold >>>= 2; 
 | 
          bits -= 2; 
 | 
          //---// 
 | 
          break; 
 | 
        case STORED: 
 | 
          //--- BYTEBITS() ---// /* go to byte boundary */ 
 | 
          hold >>>= bits & 7; 
 | 
          bits -= bits & 7; 
 | 
          //---// 
 | 
          //=== NEEDBITS(32); */ 
 | 
          while (bits < 32) { 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            have--; 
 | 
            hold += input[next++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
          } 
 | 
          //===// 
 | 
          if ((hold & 0xffff) !== (hold >>> 16 ^ 0xffff)) { 
 | 
            strm.msg = 'invalid stored block lengths'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          state.length = hold & 0xffff; 
 | 
          //Tracev((stderr, "inflate:       stored length %u\n", 
 | 
          //        state.length)); 
 | 
          //=== INITBITS(); 
 | 
          hold = 0; 
 | 
          bits = 0; 
 | 
          //===// 
 | 
          state.mode = COPY_; 
 | 
          if (flush === Z_TREES) { 
 | 
            break inf_leave; 
 | 
          } 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case COPY_: 
 | 
          state.mode = COPY; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case COPY: 
 | 
          copy = state.length; 
 | 
          if (copy) { 
 | 
            if (copy > have) { 
 | 
              copy = have; 
 | 
            } 
 | 
            if (copy > left) { 
 | 
              copy = left; 
 | 
            } 
 | 
            if (copy === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            //--- zmemcpy(put, next, copy); --- 
 | 
            output.set(input.subarray(next, next + copy), put); 
 | 
            //---// 
 | 
            have -= copy; 
 | 
            next += copy; 
 | 
            left -= copy; 
 | 
            put += copy; 
 | 
            state.length -= copy; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          //Tracev((stderr, "inflate:       stored end\n")); 
 | 
          state.mode = TYPE; 
 | 
          break; 
 | 
        case TABLE: 
 | 
          //=== NEEDBITS(14); */ 
 | 
          while (bits < 14) { 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            have--; 
 | 
            hold += input[next++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
          } 
 | 
          //===// 
 | 
          state.nlen = (hold & 0x1f /*BITS(5)*/) + 257; 
 | 
          //--- DROPBITS(5) ---// 
 | 
          hold >>>= 5; 
 | 
          bits -= 5; 
 | 
          //---// 
 | 
          state.ndist = (hold & 0x1f /*BITS(5)*/) + 1; 
 | 
          //--- DROPBITS(5) ---// 
 | 
          hold >>>= 5; 
 | 
          bits -= 5; 
 | 
          //---// 
 | 
          state.ncode = (hold & 0x0f /*BITS(4)*/) + 4; 
 | 
          //--- DROPBITS(4) ---// 
 | 
          hold >>>= 4; 
 | 
          bits -= 4; 
 | 
          //---// 
 | 
          //#ifndef PKZIP_BUG_WORKAROUND 
 | 
          if (state.nlen > 286 || state.ndist > 30) { 
 | 
            strm.msg = 'too many length or distance symbols'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          //#endif 
 | 
          //Tracev((stderr, "inflate:       table sizes ok\n")); 
 | 
          state.have = 0; 
 | 
          state.mode = LENLENS; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case LENLENS: 
 | 
          while (state.have < state.ncode) { 
 | 
            //=== NEEDBITS(3); 
 | 
            while (bits < 3) { 
 | 
              if (have === 0) { 
 | 
                break inf_leave; 
 | 
              } 
 | 
              have--; 
 | 
              hold += input[next++] << bits; 
 | 
              bits += 8; 
 | 
            } 
 | 
            //===// 
 | 
            state.lens[order[state.have++]] = hold & 0x07; //BITS(3); 
 | 
            //--- DROPBITS(3) ---// 
 | 
            hold >>>= 3; 
 | 
            bits -= 3; 
 | 
            //---// 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          while (state.have < 19) { 
 | 
            state.lens[order[state.have++]] = 0; 
 | 
          } 
 | 
          // We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed. 
 | 
          //state.next = state.codes; 
 | 
          //state.lencode = state.next; 
 | 
          // Switch to use dynamic table 
 | 
          state.lencode = state.lendyn; 
 | 
          state.lenbits = 7; 
 | 
          opts = { 
 | 
            bits: state.lenbits 
 | 
          }; 
 | 
          ret = inftrees(CODES, state.lens, 0, 19, state.lencode, 0, state.work, opts); 
 | 
          state.lenbits = opts.bits; 
 | 
          if (ret) { 
 | 
            strm.msg = 'invalid code lengths set'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          //Tracev((stderr, "inflate:       code lengths ok\n")); 
 | 
          state.have = 0; 
 | 
          state.mode = CODELENS; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case CODELENS: 
 | 
          while (state.have < state.nlen + state.ndist) { 
 | 
            for (;;) { 
 | 
              here = state.lencode[hold & (1 << state.lenbits) - 1]; /*BITS(state.lenbits)*/ 
 | 
              here_bits = here >>> 24; 
 | 
              here_op = here >>> 16 & 0xff; 
 | 
              here_val = here & 0xffff; 
 | 
              if (here_bits <= bits) { 
 | 
                break; 
 | 
              } 
 | 
              //--- PULLBYTE() ---// 
 | 
              if (have === 0) { 
 | 
                break inf_leave; 
 | 
              } 
 | 
              have--; 
 | 
              hold += input[next++] << bits; 
 | 
              bits += 8; 
 | 
              //---// 
 | 
            } 
 | 
  
 | 
            if (here_val < 16) { 
 | 
              //--- DROPBITS(here.bits) ---// 
 | 
              hold >>>= here_bits; 
 | 
              bits -= here_bits; 
 | 
              //---// 
 | 
              state.lens[state.have++] = here_val; 
 | 
            } else { 
 | 
              if (here_val === 16) { 
 | 
                //=== NEEDBITS(here.bits + 2); 
 | 
                n = here_bits + 2; 
 | 
                while (bits < n) { 
 | 
                  if (have === 0) { 
 | 
                    break inf_leave; 
 | 
                  } 
 | 
                  have--; 
 | 
                  hold += input[next++] << bits; 
 | 
                  bits += 8; 
 | 
                } 
 | 
                //===// 
 | 
                //--- DROPBITS(here.bits) ---// 
 | 
                hold >>>= here_bits; 
 | 
                bits -= here_bits; 
 | 
                //---// 
 | 
                if (state.have === 0) { 
 | 
                  strm.msg = 'invalid bit length repeat'; 
 | 
                  state.mode = BAD; 
 | 
                  break; 
 | 
                } 
 | 
                len = state.lens[state.have - 1]; 
 | 
                copy = 3 + (hold & 0x03); //BITS(2); 
 | 
                //--- DROPBITS(2) ---// 
 | 
                hold >>>= 2; 
 | 
                bits -= 2; 
 | 
                //---// 
 | 
              } else if (here_val === 17) { 
 | 
                //=== NEEDBITS(here.bits + 3); 
 | 
                n = here_bits + 3; 
 | 
                while (bits < n) { 
 | 
                  if (have === 0) { 
 | 
                    break inf_leave; 
 | 
                  } 
 | 
                  have--; 
 | 
                  hold += input[next++] << bits; 
 | 
                  bits += 8; 
 | 
                } 
 | 
                //===// 
 | 
                //--- DROPBITS(here.bits) ---// 
 | 
                hold >>>= here_bits; 
 | 
                bits -= here_bits; 
 | 
                //---// 
 | 
                len = 0; 
 | 
                copy = 3 + (hold & 0x07); //BITS(3); 
 | 
                //--- DROPBITS(3) ---// 
 | 
                hold >>>= 3; 
 | 
                bits -= 3; 
 | 
                //---// 
 | 
              } else { 
 | 
                //=== NEEDBITS(here.bits + 7); 
 | 
                n = here_bits + 7; 
 | 
                while (bits < n) { 
 | 
                  if (have === 0) { 
 | 
                    break inf_leave; 
 | 
                  } 
 | 
                  have--; 
 | 
                  hold += input[next++] << bits; 
 | 
                  bits += 8; 
 | 
                } 
 | 
                //===// 
 | 
                //--- DROPBITS(here.bits) ---// 
 | 
                hold >>>= here_bits; 
 | 
                bits -= here_bits; 
 | 
                //---// 
 | 
                len = 0; 
 | 
                copy = 11 + (hold & 0x7f); //BITS(7); 
 | 
                //--- DROPBITS(7) ---// 
 | 
                hold >>>= 7; 
 | 
                bits -= 7; 
 | 
                //---// 
 | 
              } 
 | 
  
 | 
              if (state.have + copy > state.nlen + state.ndist) { 
 | 
                strm.msg = 'invalid bit length repeat'; 
 | 
                state.mode = BAD; 
 | 
                break; 
 | 
              } 
 | 
              while (copy--) { 
 | 
                state.lens[state.have++] = len; 
 | 
              } 
 | 
            } 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          /* handle error breaks in while */ 
 | 
          if (state.mode === BAD) { 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          /* check for end-of-block code (better have one) */ 
 | 
          if (state.lens[256] === 0) { 
 | 
            strm.msg = 'invalid code -- missing end-of-block'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          /* build code tables -- note: do not change the lenbits or distbits 
 | 
             values here (9 and 6) without reading the comments in inftrees.h 
 | 
             concerning the ENOUGH constants, which depend on those values */ 
 | 
          state.lenbits = 9; 
 | 
          opts = { 
 | 
            bits: state.lenbits 
 | 
          }; 
 | 
          ret = inftrees(LENS, state.lens, 0, state.nlen, state.lencode, 0, state.work, opts); 
 | 
          // We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed. 
 | 
          // state.next_index = opts.table_index; 
 | 
          state.lenbits = opts.bits; 
 | 
          // state.lencode = state.next; 
 | 
  
 | 
          if (ret) { 
 | 
            strm.msg = 'invalid literal/lengths set'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          state.distbits = 6; 
 | 
          //state.distcode.copy(state.codes); 
 | 
          // Switch to use dynamic table 
 | 
          state.distcode = state.distdyn; 
 | 
          opts = { 
 | 
            bits: state.distbits 
 | 
          }; 
 | 
          ret = inftrees(DISTS, state.lens, state.nlen, state.ndist, state.distcode, 0, state.work, opts); 
 | 
          // We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed. 
 | 
          // state.next_index = opts.table_index; 
 | 
          state.distbits = opts.bits; 
 | 
          // state.distcode = state.next; 
 | 
  
 | 
          if (ret) { 
 | 
            strm.msg = 'invalid distances set'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          //Tracev((stderr, 'inflate:       codes ok\n')); 
 | 
          state.mode = LEN_; 
 | 
          if (flush === Z_TREES) { 
 | 
            break inf_leave; 
 | 
          } 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case LEN_: 
 | 
          state.mode = LEN; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case LEN: 
 | 
          if (have >= 6 && left >= 258) { 
 | 
            //--- RESTORE() --- 
 | 
            strm.next_out = put; 
 | 
            strm.avail_out = left; 
 | 
            strm.next_in = next; 
 | 
            strm.avail_in = have; 
 | 
            state.hold = hold; 
 | 
            state.bits = bits; 
 | 
            //--- 
 | 
            inffast(strm, _out); 
 | 
            //--- LOAD() --- 
 | 
            put = strm.next_out; 
 | 
            output = strm.output; 
 | 
            left = strm.avail_out; 
 | 
            next = strm.next_in; 
 | 
            input = strm.input; 
 | 
            have = strm.avail_in; 
 | 
            hold = state.hold; 
 | 
            bits = state.bits; 
 | 
            //--- 
 | 
  
 | 
            if (state.mode === TYPE) { 
 | 
              state.back = -1; 
 | 
            } 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          state.back = 0; 
 | 
          for (;;) { 
 | 
            here = state.lencode[hold & (1 << state.lenbits) - 1]; /*BITS(state.lenbits)*/ 
 | 
            here_bits = here >>> 24; 
 | 
            here_op = here >>> 16 & 0xff; 
 | 
            here_val = here & 0xffff; 
 | 
            if (here_bits <= bits) { 
 | 
              break; 
 | 
            } 
 | 
            //--- PULLBYTE() ---// 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            have--; 
 | 
            hold += input[next++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
            //---// 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          if (here_op && (here_op & 0xf0) === 0) { 
 | 
            last_bits = here_bits; 
 | 
            last_op = here_op; 
 | 
            last_val = here_val; 
 | 
            for (;;) { 
 | 
              here = state.lencode[last_val + ((hold & (1 << last_bits + last_op) - 1 /*BITS(last.bits + last.op)*/) >> last_bits)]; 
 | 
              here_bits = here >>> 24; 
 | 
              here_op = here >>> 16 & 0xff; 
 | 
              here_val = here & 0xffff; 
 | 
              if (last_bits + here_bits <= bits) { 
 | 
                break; 
 | 
              } 
 | 
              //--- PULLBYTE() ---// 
 | 
              if (have === 0) { 
 | 
                break inf_leave; 
 | 
              } 
 | 
              have--; 
 | 
              hold += input[next++] << bits; 
 | 
              bits += 8; 
 | 
              //---// 
 | 
            } 
 | 
            //--- DROPBITS(last.bits) ---// 
 | 
            hold >>>= last_bits; 
 | 
            bits -= last_bits; 
 | 
            //---// 
 | 
            state.back += last_bits; 
 | 
          } 
 | 
          //--- DROPBITS(here.bits) ---// 
 | 
          hold >>>= here_bits; 
 | 
          bits -= here_bits; 
 | 
          //---// 
 | 
          state.back += here_bits; 
 | 
          state.length = here_val; 
 | 
          if (here_op === 0) { 
 | 
            //Tracevv((stderr, here.val >= 0x20 && here.val < 0x7f ? 
 | 
            //        "inflate:         literal '%c'\n" : 
 | 
            //        "inflate:         literal 0x%02x\n", here.val)); 
 | 
            state.mode = LIT; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          if (here_op & 32) { 
 | 
            //Tracevv((stderr, "inflate:         end of block\n")); 
 | 
            state.back = -1; 
 | 
            state.mode = TYPE; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          if (here_op & 64) { 
 | 
            strm.msg = 'invalid literal/length code'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          state.extra = here_op & 15; 
 | 
          state.mode = LENEXT; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case LENEXT: 
 | 
          if (state.extra) { 
 | 
            //=== NEEDBITS(state.extra); 
 | 
            n = state.extra; 
 | 
            while (bits < n) { 
 | 
              if (have === 0) { 
 | 
                break inf_leave; 
 | 
              } 
 | 
              have--; 
 | 
              hold += input[next++] << bits; 
 | 
              bits += 8; 
 | 
            } 
 | 
            //===// 
 | 
            state.length += hold & (1 << state.extra) - 1 /*BITS(state.extra)*/; 
 | 
            //--- DROPBITS(state.extra) ---// 
 | 
            hold >>>= state.extra; 
 | 
            bits -= state.extra; 
 | 
            //---// 
 | 
            state.back += state.extra; 
 | 
          } 
 | 
          //Tracevv((stderr, "inflate:         length %u\n", state.length)); 
 | 
          state.was = state.length; 
 | 
          state.mode = DIST; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case DIST: 
 | 
          for (;;) { 
 | 
            here = state.distcode[hold & (1 << state.distbits) - 1]; /*BITS(state.distbits)*/ 
 | 
            here_bits = here >>> 24; 
 | 
            here_op = here >>> 16 & 0xff; 
 | 
            here_val = here & 0xffff; 
 | 
            if (here_bits <= bits) { 
 | 
              break; 
 | 
            } 
 | 
            //--- PULLBYTE() ---// 
 | 
            if (have === 0) { 
 | 
              break inf_leave; 
 | 
            } 
 | 
            have--; 
 | 
            hold += input[next++] << bits; 
 | 
            bits += 8; 
 | 
            //---// 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          if ((here_op & 0xf0) === 0) { 
 | 
            last_bits = here_bits; 
 | 
            last_op = here_op; 
 | 
            last_val = here_val; 
 | 
            for (;;) { 
 | 
              here = state.distcode[last_val + ((hold & (1 << last_bits + last_op) - 1 /*BITS(last.bits + last.op)*/) >> last_bits)]; 
 | 
              here_bits = here >>> 24; 
 | 
              here_op = here >>> 16 & 0xff; 
 | 
              here_val = here & 0xffff; 
 | 
              if (last_bits + here_bits <= bits) { 
 | 
                break; 
 | 
              } 
 | 
              //--- PULLBYTE() ---// 
 | 
              if (have === 0) { 
 | 
                break inf_leave; 
 | 
              } 
 | 
              have--; 
 | 
              hold += input[next++] << bits; 
 | 
              bits += 8; 
 | 
              //---// 
 | 
            } 
 | 
            //--- DROPBITS(last.bits) ---// 
 | 
            hold >>>= last_bits; 
 | 
            bits -= last_bits; 
 | 
            //---// 
 | 
            state.back += last_bits; 
 | 
          } 
 | 
          //--- DROPBITS(here.bits) ---// 
 | 
          hold >>>= here_bits; 
 | 
          bits -= here_bits; 
 | 
          //---// 
 | 
          state.back += here_bits; 
 | 
          if (here_op & 64) { 
 | 
            strm.msg = 'invalid distance code'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          state.offset = here_val; 
 | 
          state.extra = here_op & 15; 
 | 
          state.mode = DISTEXT; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case DISTEXT: 
 | 
          if (state.extra) { 
 | 
            //=== NEEDBITS(state.extra); 
 | 
            n = state.extra; 
 | 
            while (bits < n) { 
 | 
              if (have === 0) { 
 | 
                break inf_leave; 
 | 
              } 
 | 
              have--; 
 | 
              hold += input[next++] << bits; 
 | 
              bits += 8; 
 | 
            } 
 | 
            //===// 
 | 
            state.offset += hold & (1 << state.extra) - 1 /*BITS(state.extra)*/; 
 | 
            //--- DROPBITS(state.extra) ---// 
 | 
            hold >>>= state.extra; 
 | 
            bits -= state.extra; 
 | 
            //---// 
 | 
            state.back += state.extra; 
 | 
          } 
 | 
          //#ifdef INFLATE_STRICT 
 | 
          if (state.offset > state.dmax) { 
 | 
            strm.msg = 'invalid distance too far back'; 
 | 
            state.mode = BAD; 
 | 
            break; 
 | 
          } 
 | 
          //#endif 
 | 
          //Tracevv((stderr, "inflate:         distance %u\n", state.offset)); 
 | 
          state.mode = MATCH; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case MATCH: 
 | 
          if (left === 0) { 
 | 
            break inf_leave; 
 | 
          } 
 | 
          copy = _out - left; 
 | 
          if (state.offset > copy) { 
 | 
            /* copy from window */ 
 | 
            copy = state.offset - copy; 
 | 
            if (copy > state.whave) { 
 | 
              if (state.sane) { 
 | 
                strm.msg = 'invalid distance too far back'; 
 | 
                state.mode = BAD; 
 | 
                break; 
 | 
              } 
 | 
              // (!) This block is disabled in zlib defaults, 
 | 
              // don't enable it for binary compatibility 
 | 
              //#ifdef INFLATE_ALLOW_INVALID_DISTANCE_TOOFAR_ARRR 
 | 
              //          Trace((stderr, "inflate.c too far\n")); 
 | 
              //          copy -= state.whave; 
 | 
              //          if (copy > state.length) { copy = state.length; } 
 | 
              //          if (copy > left) { copy = left; } 
 | 
              //          left -= copy; 
 | 
              //          state.length -= copy; 
 | 
              //          do { 
 | 
              //            output[put++] = 0; 
 | 
              //          } while (--copy); 
 | 
              //          if (state.length === 0) { state.mode = LEN; } 
 | 
              //          break; 
 | 
              //#endif 
 | 
            } 
 | 
  
 | 
            if (copy > state.wnext) { 
 | 
              copy -= state.wnext; 
 | 
              from = state.wsize - copy; 
 | 
            } else { 
 | 
              from = state.wnext - copy; 
 | 
            } 
 | 
            if (copy > state.length) { 
 | 
              copy = state.length; 
 | 
            } 
 | 
            from_source = state.window; 
 | 
          } else { 
 | 
            /* copy from output */ 
 | 
            from_source = output; 
 | 
            from = put - state.offset; 
 | 
            copy = state.length; 
 | 
          } 
 | 
          if (copy > left) { 
 | 
            copy = left; 
 | 
          } 
 | 
          left -= copy; 
 | 
          state.length -= copy; 
 | 
          do { 
 | 
            output[put++] = from_source[from++]; 
 | 
          } while (--copy); 
 | 
          if (state.length === 0) { 
 | 
            state.mode = LEN; 
 | 
          } 
 | 
          break; 
 | 
        case LIT: 
 | 
          if (left === 0) { 
 | 
            break inf_leave; 
 | 
          } 
 | 
          output[put++] = state.length; 
 | 
          left--; 
 | 
          state.mode = LEN; 
 | 
          break; 
 | 
        case CHECK: 
 | 
          if (state.wrap) { 
 | 
            //=== NEEDBITS(32); 
 | 
            while (bits < 32) { 
 | 
              if (have === 0) { 
 | 
                break inf_leave; 
 | 
              } 
 | 
              have--; 
 | 
              // Use '|' instead of '+' to make sure that result is signed 
 | 
              hold |= input[next++] << bits; 
 | 
              bits += 8; 
 | 
            } 
 | 
            //===// 
 | 
            _out -= left; 
 | 
            strm.total_out += _out; 
 | 
            state.total += _out; 
 | 
            if (state.wrap & 4 && _out) { 
 | 
              strm.adler = state.check = /*UPDATE_CHECK(state.check, put - _out, _out);*/ 
 | 
              state.flags ? crc32_1(state.check, output, _out, put - _out) : adler32_1(state.check, output, _out, put - _out); 
 | 
            } 
 | 
            _out = left; 
 | 
            // NB: crc32 stored as signed 32-bit int, zswap32 returns signed too 
 | 
            if (state.wrap & 4 && (state.flags ? hold : zswap32(hold)) !== state.check) { 
 | 
              strm.msg = 'incorrect data check'; 
 | 
              state.mode = BAD; 
 | 
              break; 
 | 
            } 
 | 
            //=== INITBITS(); 
 | 
            hold = 0; 
 | 
            bits = 0; 
 | 
            //===// 
 | 
            //Tracev((stderr, "inflate:   check matches trailer\n")); 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          state.mode = LENGTH; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case LENGTH: 
 | 
          if (state.wrap && state.flags) { 
 | 
            //=== NEEDBITS(32); 
 | 
            while (bits < 32) { 
 | 
              if (have === 0) { 
 | 
                break inf_leave; 
 | 
              } 
 | 
              have--; 
 | 
              hold += input[next++] << bits; 
 | 
              bits += 8; 
 | 
            } 
 | 
            //===// 
 | 
            if (state.wrap & 4 && hold !== (state.total & 0xffffffff)) { 
 | 
              strm.msg = 'incorrect length check'; 
 | 
              state.mode = BAD; 
 | 
              break; 
 | 
            } 
 | 
            //=== INITBITS(); 
 | 
            hold = 0; 
 | 
            bits = 0; 
 | 
            //===// 
 | 
            //Tracev((stderr, "inflate:   length matches trailer\n")); 
 | 
          } 
 | 
  
 | 
          state.mode = DONE; 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        case DONE: 
 | 
          ret = Z_STREAM_END$1; 
 | 
          break inf_leave; 
 | 
        case BAD: 
 | 
          ret = Z_DATA_ERROR$1; 
 | 
          break inf_leave; 
 | 
        case MEM: 
 | 
          return Z_MEM_ERROR$1; 
 | 
        case SYNC: 
 | 
        /* falls through */ 
 | 
        default: 
 | 
          return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // inf_leave <- here is real place for "goto inf_leave", emulated via "break inf_leave" 
 | 
  
 | 
    /* 
 | 
       Return from inflate(), updating the total counts and the check value. 
 | 
       If there was no progress during the inflate() call, return a buffer 
 | 
       error.  Call updatewindow() to create and/or update the window state. 
 | 
       Note: a memory error from inflate() is non-recoverable. 
 | 
     */ 
 | 
  
 | 
    //--- RESTORE() --- 
 | 
    strm.next_out = put; 
 | 
    strm.avail_out = left; 
 | 
    strm.next_in = next; 
 | 
    strm.avail_in = have; 
 | 
    state.hold = hold; 
 | 
    state.bits = bits; 
 | 
    //--- 
 | 
  
 | 
    if (state.wsize || _out !== strm.avail_out && state.mode < BAD && (state.mode < CHECK || flush !== Z_FINISH$1)) { 
 | 
      if (updatewindow(strm, strm.output, strm.next_out, _out - strm.avail_out)) ; 
 | 
    } 
 | 
    _in -= strm.avail_in; 
 | 
    _out -= strm.avail_out; 
 | 
    strm.total_in += _in; 
 | 
    strm.total_out += _out; 
 | 
    state.total += _out; 
 | 
    if (state.wrap & 4 && _out) { 
 | 
      strm.adler = state.check = /*UPDATE_CHECK(state.check, strm.next_out - _out, _out);*/ 
 | 
      state.flags ? crc32_1(state.check, output, _out, strm.next_out - _out) : adler32_1(state.check, output, _out, strm.next_out - _out); 
 | 
    } 
 | 
    strm.data_type = state.bits + (state.last ? 64 : 0) + (state.mode === TYPE ? 128 : 0) + (state.mode === LEN_ || state.mode === COPY_ ? 256 : 0); 
 | 
    if ((_in === 0 && _out === 0 || flush === Z_FINISH$1) && ret === Z_OK$1) { 
 | 
      ret = Z_BUF_ERROR; 
 | 
    } 
 | 
    return ret; 
 | 
  }; 
 | 
  var inflateEnd = function inflateEnd(strm) { 
 | 
    if (inflateStateCheck(strm)) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
    var state = strm.state; 
 | 
    if (state.window) { 
 | 
      state.window = null; 
 | 
    } 
 | 
    strm.state = null; 
 | 
    return Z_OK$1; 
 | 
  }; 
 | 
  var inflateGetHeader = function inflateGetHeader(strm, head) { 
 | 
    /* check state */ 
 | 
    if (inflateStateCheck(strm)) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
    var state = strm.state; 
 | 
    if ((state.wrap & 2) === 0) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* save header structure */ 
 | 
    state.head = head; 
 | 
    head.done = false; 
 | 
    return Z_OK$1; 
 | 
  }; 
 | 
  var inflateSetDictionary = function inflateSetDictionary(strm, dictionary) { 
 | 
    var dictLength = dictionary.length; 
 | 
    var state; 
 | 
    var dictid; 
 | 
    var ret; 
 | 
  
 | 
    /* check state */ 
 | 
    if (inflateStateCheck(strm)) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
    state = strm.state; 
 | 
    if (state.wrap !== 0 && state.mode !== DICT) { 
 | 
      return Z_STREAM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    /* check for correct dictionary identifier */ 
 | 
    if (state.mode === DICT) { 
 | 
      dictid = 1; /* adler32(0, null, 0)*/ 
 | 
      /* dictid = adler32(dictid, dictionary, dictLength); */ 
 | 
      dictid = adler32_1(dictid, dictionary, dictLength, 0); 
 | 
      if (dictid !== state.check) { 
 | 
        return Z_DATA_ERROR$1; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    /* copy dictionary to window using updatewindow(), which will amend the 
 | 
     existing dictionary if appropriate */ 
 | 
    ret = updatewindow(strm, dictionary, dictLength, dictLength); 
 | 
    if (ret) { 
 | 
      state.mode = MEM; 
 | 
      return Z_MEM_ERROR$1; 
 | 
    } 
 | 
    state.havedict = 1; 
 | 
    // Tracev((stderr, "inflate:   dictionary set\n")); 
 | 
    return Z_OK$1; 
 | 
  }; 
 | 
  var inflateReset_1 = inflateReset; 
 | 
  var inflateReset2_1 = inflateReset2; 
 | 
  var inflateResetKeep_1 = inflateResetKeep; 
 | 
  var inflateInit_1 = inflateInit; 
 | 
  var inflateInit2_1 = inflateInit2; 
 | 
  var inflate_2$1 = inflate$2; 
 | 
  var inflateEnd_1 = inflateEnd; 
 | 
  var inflateGetHeader_1 = inflateGetHeader; 
 | 
  var inflateSetDictionary_1 = inflateSetDictionary; 
 | 
  var inflateInfo = 'pako inflate (from Nodeca project)'; 
 | 
  
 | 
  /* Not implemented 
 | 
  module.exports.inflateCodesUsed = inflateCodesUsed; 
 | 
  module.exports.inflateCopy = inflateCopy; 
 | 
  module.exports.inflateGetDictionary = inflateGetDictionary; 
 | 
  module.exports.inflateMark = inflateMark; 
 | 
  module.exports.inflatePrime = inflatePrime; 
 | 
  module.exports.inflateSync = inflateSync; 
 | 
  module.exports.inflateSyncPoint = inflateSyncPoint; 
 | 
  module.exports.inflateUndermine = inflateUndermine; 
 | 
  module.exports.inflateValidate = inflateValidate; 
 | 
  */ 
 | 
  
 | 
  var inflate_1$2 = { 
 | 
    inflateReset: inflateReset_1, 
 | 
    inflateReset2: inflateReset2_1, 
 | 
    inflateResetKeep: inflateResetKeep_1, 
 | 
    inflateInit: inflateInit_1, 
 | 
    inflateInit2: inflateInit2_1, 
 | 
    inflate: inflate_2$1, 
 | 
    inflateEnd: inflateEnd_1, 
 | 
    inflateGetHeader: inflateGetHeader_1, 
 | 
    inflateSetDictionary: inflateSetDictionary_1, 
 | 
    inflateInfo: inflateInfo 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  // (C) 1995-2013 Jean-loup Gailly and Mark Adler 
 | 
  // (C) 2014-2017 Vitaly Puzrin and Andrey Tupitsin 
 | 
  // 
 | 
  // This software is provided 'as-is', without any express or implied 
 | 
  // warranty. In no event will the authors be held liable for any damages 
 | 
  // arising from the use of this software. 
 | 
  // 
 | 
  // Permission is granted to anyone to use this software for any purpose, 
 | 
  // including commercial applications, and to alter it and redistribute it 
 | 
  // freely, subject to the following restrictions: 
 | 
  // 
 | 
  // 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not 
 | 
  //   claim that you wrote the original software. If you use this software 
 | 
  //   in a product, an acknowledgment in the product documentation would be 
 | 
  //   appreciated but is not required. 
 | 
  // 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be 
 | 
  //   misrepresented as being the original software. 
 | 
  // 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution. 
 | 
  function GZheader() { 
 | 
    /* true if compressed data believed to be text */ 
 | 
    this.text = 0; 
 | 
    /* modification time */ 
 | 
    this.time = 0; 
 | 
    /* extra flags (not used when writing a gzip file) */ 
 | 
    this.xflags = 0; 
 | 
    /* operating system */ 
 | 
    this.os = 0; 
 | 
    /* pointer to extra field or Z_NULL if none */ 
 | 
    this.extra = null; 
 | 
    /* extra field length (valid if extra != Z_NULL) */ 
 | 
    this.extra_len = 0; // Actually, we don't need it in JS, 
 | 
    // but leave for few code modifications 
 | 
  
 | 
    // 
 | 
    // Setup limits is not necessary because in js we should not preallocate memory 
 | 
    // for inflate use constant limit in 65536 bytes 
 | 
    // 
 | 
  
 | 
    /* space at extra (only when reading header) */ 
 | 
    // this.extra_max  = 0; 
 | 
    /* pointer to zero-terminated file name or Z_NULL */ 
 | 
    this.name = ''; 
 | 
    /* space at name (only when reading header) */ 
 | 
    // this.name_max   = 0; 
 | 
    /* pointer to zero-terminated comment or Z_NULL */ 
 | 
    this.comment = ''; 
 | 
    /* space at comment (only when reading header) */ 
 | 
    // this.comm_max   = 0; 
 | 
    /* true if there was or will be a header crc */ 
 | 
    this.hcrc = 0; 
 | 
    /* true when done reading gzip header (not used when writing a gzip file) */ 
 | 
    this.done = false; 
 | 
  } 
 | 
  var gzheader = GZheader; 
 | 
  
 | 
  var toString = Object.prototype.toString; 
 | 
  
 | 
  /* Public constants ==========================================================*/ 
 | 
  /* ===========================================================================*/ 
 | 
  
 | 
  var Z_NO_FLUSH = constants$2.Z_NO_FLUSH, 
 | 
    Z_FINISH = constants$2.Z_FINISH, 
 | 
    Z_OK = constants$2.Z_OK, 
 | 
    Z_STREAM_END = constants$2.Z_STREAM_END, 
 | 
    Z_NEED_DICT = constants$2.Z_NEED_DICT, 
 | 
    Z_STREAM_ERROR = constants$2.Z_STREAM_ERROR, 
 | 
    Z_DATA_ERROR = constants$2.Z_DATA_ERROR, 
 | 
    Z_MEM_ERROR = constants$2.Z_MEM_ERROR; 
 | 
  
 | 
  /* ===========================================================================*/ 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * class Inflate 
 | 
   * 
 | 
   * Generic JS-style wrapper for zlib calls. If you don't need 
 | 
   * streaming behaviour - use more simple functions: [[inflate]] 
 | 
   * and [[inflateRaw]]. 
 | 
   **/ 
 | 
  
 | 
  /* internal 
 | 
   * inflate.chunks -> Array 
 | 
   * 
 | 
   * Chunks of output data, if [[Inflate#onData]] not overridden. 
 | 
   **/ 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Inflate.result -> Uint8Array|String 
 | 
   * 
 | 
   * Uncompressed result, generated by default [[Inflate#onData]] 
 | 
   * and [[Inflate#onEnd]] handlers. Filled after you push last chunk 
 | 
   * (call [[Inflate#push]] with `Z_FINISH` / `true` param). 
 | 
   **/ 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Inflate.err -> Number 
 | 
   * 
 | 
   * Error code after inflate finished. 0 (Z_OK) on success. 
 | 
   * Should be checked if broken data possible. 
 | 
   **/ 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Inflate.msg -> String 
 | 
   * 
 | 
   * Error message, if [[Inflate.err]] != 0 
 | 
   **/ 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * new Inflate(options) 
 | 
   * - options (Object): zlib inflate options. 
 | 
   * 
 | 
   * Creates new inflator instance with specified params. Throws exception 
 | 
   * on bad params. Supported options: 
 | 
   * 
 | 
   * - `windowBits` 
 | 
   * - `dictionary` 
 | 
   * 
 | 
   * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced) 
 | 
   * for more information on these. 
 | 
   * 
 | 
   * Additional options, for internal needs: 
 | 
   * 
 | 
   * - `chunkSize` - size of generated data chunks (16K by default) 
 | 
   * - `raw` (Boolean) - do raw inflate 
 | 
   * - `to` (String) - if equal to 'string', then result will be converted 
 | 
   *   from utf8 to utf16 (javascript) string. When string output requested, 
 | 
   *   chunk length can differ from `chunkSize`, depending on content. 
 | 
   * 
 | 
   * By default, when no options set, autodetect deflate/gzip data format via 
 | 
   * wrapper header. 
 | 
   * 
 | 
   * ##### Example: 
 | 
   * 
 | 
   * ```javascript 
 | 
   * const pako = require('pako') 
 | 
   * const chunk1 = new Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9]) 
 | 
   * const chunk2 = new Uint8Array([10,11,12,13,14,15,16,17,18,19]); 
 | 
   * 
 | 
   * const inflate = new pako.Inflate({ level: 3}); 
 | 
   * 
 | 
   * inflate.push(chunk1, false); 
 | 
   * inflate.push(chunk2, true);  // true -> last chunk 
 | 
   * 
 | 
   * if (inflate.err) { throw new Error(inflate.err); } 
 | 
   * 
 | 
   * console.log(inflate.result); 
 | 
   * ``` 
 | 
   **/ 
 | 
  function Inflate$1(options) { 
 | 
    this.options = common.assign({ 
 | 
      chunkSize: 1024 * 64, 
 | 
      windowBits: 15, 
 | 
      to: '' 
 | 
    }, options || {}); 
 | 
    var opt = this.options; 
 | 
  
 | 
    // Force window size for `raw` data, if not set directly, 
 | 
    // because we have no header for autodetect. 
 | 
    if (opt.raw && opt.windowBits >= 0 && opt.windowBits < 16) { 
 | 
      opt.windowBits = -opt.windowBits; 
 | 
      if (opt.windowBits === 0) { 
 | 
        opt.windowBits = -15; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // If `windowBits` not defined (and mode not raw) - set autodetect flag for gzip/deflate 
 | 
    if (opt.windowBits >= 0 && opt.windowBits < 16 && !(options && options.windowBits)) { 
 | 
      opt.windowBits += 32; 
 | 
    } 
 | 
  
 | 
    // Gzip header has no info about windows size, we can do autodetect only 
 | 
    // for deflate. So, if window size not set, force it to max when gzip possible 
 | 
    if (opt.windowBits > 15 && opt.windowBits < 48) { 
 | 
      // bit 3 (16) -> gzipped data 
 | 
      // bit 4 (32) -> autodetect gzip/deflate 
 | 
      if ((opt.windowBits & 15) === 0) { 
 | 
        opt.windowBits |= 15; 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    this.err = 0; // error code, if happens (0 = Z_OK) 
 | 
    this.msg = ''; // error message 
 | 
    this.ended = false; // used to avoid multiple onEnd() calls 
 | 
    this.chunks = []; // chunks of compressed data 
 | 
  
 | 
    this.strm = new zstream(); 
 | 
    this.strm.avail_out = 0; 
 | 
    var status = inflate_1$2.inflateInit2(this.strm, opt.windowBits); 
 | 
    if (status !== Z_OK) { 
 | 
      throw new Error(messages[status]); 
 | 
    } 
 | 
    this.header = new gzheader(); 
 | 
    inflate_1$2.inflateGetHeader(this.strm, this.header); 
 | 
  
 | 
    // Setup dictionary 
 | 
    if (opt.dictionary) { 
 | 
      // Convert data if needed 
 | 
      if (typeof opt.dictionary === 'string') { 
 | 
        opt.dictionary = strings.string2buf(opt.dictionary); 
 | 
      } else if (toString.call(opt.dictionary) === '[object ArrayBuffer]') { 
 | 
        opt.dictionary = new Uint8Array(opt.dictionary); 
 | 
      } 
 | 
      if (opt.raw) { 
 | 
        //In raw mode we need to set the dictionary early 
 | 
        status = inflate_1$2.inflateSetDictionary(this.strm, opt.dictionary); 
 | 
        if (status !== Z_OK) { 
 | 
          throw new Error(messages[status]); 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Inflate#push(data[, flush_mode]) -> Boolean 
 | 
   * - data (Uint8Array|ArrayBuffer): input data 
 | 
   * - flush_mode (Number|Boolean): 0..6 for corresponding Z_NO_FLUSH..Z_TREE 
 | 
   *   flush modes. See constants. Skipped or `false` means Z_NO_FLUSH, 
 | 
   *   `true` means Z_FINISH. 
 | 
   * 
 | 
   * Sends input data to inflate pipe, generating [[Inflate#onData]] calls with 
 | 
   * new output chunks. Returns `true` on success. If end of stream detected, 
 | 
   * [[Inflate#onEnd]] will be called. 
 | 
   * 
 | 
   * `flush_mode` is not needed for normal operation, because end of stream 
 | 
   * detected automatically. You may try to use it for advanced things, but 
 | 
   * this functionality was not tested. 
 | 
   * 
 | 
   * On fail call [[Inflate#onEnd]] with error code and return false. 
 | 
   * 
 | 
   * ##### Example 
 | 
   * 
 | 
   * ```javascript 
 | 
   * push(chunk, false); // push one of data chunks 
 | 
   * ... 
 | 
   * push(chunk, true);  // push last chunk 
 | 
   * ``` 
 | 
   **/ 
 | 
  Inflate$1.prototype.push = function (data, flush_mode) { 
 | 
    var strm = this.strm; 
 | 
    var chunkSize = this.options.chunkSize; 
 | 
    var dictionary = this.options.dictionary; 
 | 
    var status, _flush_mode, last_avail_out; 
 | 
    if (this.ended) return false; 
 | 
    if (flush_mode === ~~flush_mode) _flush_mode = flush_mode;else _flush_mode = flush_mode === true ? Z_FINISH : Z_NO_FLUSH; 
 | 
  
 | 
    // Convert data if needed 
 | 
    if (toString.call(data) === '[object ArrayBuffer]') { 
 | 
      strm.input = new Uint8Array(data); 
 | 
    } else { 
 | 
      strm.input = data; 
 | 
    } 
 | 
    strm.next_in = 0; 
 | 
    strm.avail_in = strm.input.length; 
 | 
    for (;;) { 
 | 
      if (strm.avail_out === 0) { 
 | 
        strm.output = new Uint8Array(chunkSize); 
 | 
        strm.next_out = 0; 
 | 
        strm.avail_out = chunkSize; 
 | 
      } 
 | 
      status = inflate_1$2.inflate(strm, _flush_mode); 
 | 
      if (status === Z_NEED_DICT && dictionary) { 
 | 
        status = inflate_1$2.inflateSetDictionary(strm, dictionary); 
 | 
        if (status === Z_OK) { 
 | 
          status = inflate_1$2.inflate(strm, _flush_mode); 
 | 
        } else if (status === Z_DATA_ERROR) { 
 | 
          // Replace code with more verbose 
 | 
          status = Z_NEED_DICT; 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      // Skip snyc markers if more data follows and not raw mode 
 | 
      while (strm.avail_in > 0 && status === Z_STREAM_END && strm.state.wrap > 0 && data[strm.next_in] !== 0) { 
 | 
        inflate_1$2.inflateReset(strm); 
 | 
        status = inflate_1$2.inflate(strm, _flush_mode); 
 | 
      } 
 | 
      switch (status) { 
 | 
        case Z_STREAM_ERROR: 
 | 
        case Z_DATA_ERROR: 
 | 
        case Z_NEED_DICT: 
 | 
        case Z_MEM_ERROR: 
 | 
          this.onEnd(status); 
 | 
          this.ended = true; 
 | 
          return false; 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      // Remember real `avail_out` value, because we may patch out buffer content 
 | 
      // to align utf8 strings boundaries. 
 | 
      last_avail_out = strm.avail_out; 
 | 
      if (strm.next_out) { 
 | 
        if (strm.avail_out === 0 || status === Z_STREAM_END) { 
 | 
          if (this.options.to === 'string') { 
 | 
            var next_out_utf8 = strings.utf8border(strm.output, strm.next_out); 
 | 
            var tail = strm.next_out - next_out_utf8; 
 | 
            var utf8str = strings.buf2string(strm.output, next_out_utf8); 
 | 
  
 | 
            // move tail & realign counters 
 | 
            strm.next_out = tail; 
 | 
            strm.avail_out = chunkSize - tail; 
 | 
            if (tail) strm.output.set(strm.output.subarray(next_out_utf8, next_out_utf8 + tail), 0); 
 | 
            this.onData(utf8str); 
 | 
          } else { 
 | 
            this.onData(strm.output.length === strm.next_out ? strm.output : strm.output.subarray(0, strm.next_out)); 
 | 
          } 
 | 
        } 
 | 
      } 
 | 
  
 | 
      // Must repeat iteration if out buffer is full 
 | 
      if (status === Z_OK && last_avail_out === 0) continue; 
 | 
  
 | 
      // Finalize if end of stream reached. 
 | 
      if (status === Z_STREAM_END) { 
 | 
        status = inflate_1$2.inflateEnd(this.strm); 
 | 
        this.onEnd(status); 
 | 
        this.ended = true; 
 | 
        return true; 
 | 
      } 
 | 
      if (strm.avail_in === 0) break; 
 | 
    } 
 | 
    return true; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Inflate#onData(chunk) -> Void 
 | 
   * - chunk (Uint8Array|String): output data. When string output requested, 
 | 
   *   each chunk will be string. 
 | 
   * 
 | 
   * By default, stores data blocks in `chunks[]` property and glue 
 | 
   * those in `onEnd`. Override this handler, if you need another behaviour. 
 | 
   **/ 
 | 
  Inflate$1.prototype.onData = function (chunk) { 
 | 
    this.chunks.push(chunk); 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * Inflate#onEnd(status) -> Void 
 | 
   * - status (Number): inflate status. 0 (Z_OK) on success, 
 | 
   *   other if not. 
 | 
   * 
 | 
   * Called either after you tell inflate that the input stream is 
 | 
   * complete (Z_FINISH). By default - join collected chunks, 
 | 
   * free memory and fill `results` / `err` properties. 
 | 
   **/ 
 | 
  Inflate$1.prototype.onEnd = function (status) { 
 | 
    // On success - join 
 | 
    if (status === Z_OK) { 
 | 
      if (this.options.to === 'string') { 
 | 
        this.result = this.chunks.join(''); 
 | 
      } else { 
 | 
        this.result = common.flattenChunks(this.chunks); 
 | 
      } 
 | 
    } 
 | 
    this.chunks = []; 
 | 
    this.err = status; 
 | 
    this.msg = this.strm.msg; 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * inflate(data[, options]) -> Uint8Array|String 
 | 
   * - data (Uint8Array|ArrayBuffer): input data to decompress. 
 | 
   * - options (Object): zlib inflate options. 
 | 
   * 
 | 
   * Decompress `data` with inflate/ungzip and `options`. Autodetect 
 | 
   * format via wrapper header by default. That's why we don't provide 
 | 
   * separate `ungzip` method. 
 | 
   * 
 | 
   * Supported options are: 
 | 
   * 
 | 
   * - windowBits 
 | 
   * 
 | 
   * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced) 
 | 
   * for more information. 
 | 
   * 
 | 
   * Sugar (options): 
 | 
   * 
 | 
   * - `raw` (Boolean) - say that we work with raw stream, if you don't wish to specify 
 | 
   *   negative windowBits implicitly. 
 | 
   * - `to` (String) - if equal to 'string', then result will be converted 
 | 
   *   from utf8 to utf16 (javascript) string. When string output requested, 
 | 
   *   chunk length can differ from `chunkSize`, depending on content. 
 | 
   * 
 | 
   * 
 | 
   * ##### Example: 
 | 
   * 
 | 
   * ```javascript 
 | 
   * const pako = require('pako'); 
 | 
   * const input = pako.deflate(new Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9])); 
 | 
   * let output; 
 | 
   * 
 | 
   * try { 
 | 
   *   output = pako.inflate(input); 
 | 
   * } catch (err) { 
 | 
   *   console.log(err); 
 | 
   * } 
 | 
   * ``` 
 | 
   **/ 
 | 
  function inflate$1(input, options) { 
 | 
    var inflator = new Inflate$1(options); 
 | 
    inflator.push(input); 
 | 
  
 | 
    // That will never happens, if you don't cheat with options :) 
 | 
    if (inflator.err) throw inflator.msg || messages[inflator.err]; 
 | 
    return inflator.result; 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * inflateRaw(data[, options]) -> Uint8Array|String 
 | 
   * - data (Uint8Array|ArrayBuffer): input data to decompress. 
 | 
   * - options (Object): zlib inflate options. 
 | 
   * 
 | 
   * The same as [[inflate]], but creates raw data, without wrapper 
 | 
   * (header and adler32 crc). 
 | 
   **/ 
 | 
  function inflateRaw$1(input, options) { 
 | 
    options = options || {}; 
 | 
    options.raw = true; 
 | 
    return inflate$1(input, options); 
 | 
  } 
 | 
  
 | 
  /** 
 | 
   * ungzip(data[, options]) -> Uint8Array|String 
 | 
   * - data (Uint8Array|ArrayBuffer): input data to decompress. 
 | 
   * - options (Object): zlib inflate options. 
 | 
   * 
 | 
   * Just shortcut to [[inflate]], because it autodetects format 
 | 
   * by header.content. Done for convenience. 
 | 
   **/ 
 | 
  
 | 
  var Inflate_1$1 = Inflate$1; 
 | 
  var inflate_2 = inflate$1; 
 | 
  var inflateRaw_1$1 = inflateRaw$1; 
 | 
  var ungzip$1 = inflate$1; 
 | 
  var constants = constants$2; 
 | 
  var inflate_1$1 = { 
 | 
    Inflate: Inflate_1$1, 
 | 
    inflate: inflate_2, 
 | 
    inflateRaw: inflateRaw_1$1, 
 | 
    ungzip: ungzip$1, 
 | 
    constants: constants 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  var Deflate = deflate_1$1.Deflate, 
 | 
    deflate = deflate_1$1.deflate, 
 | 
    deflateRaw = deflate_1$1.deflateRaw, 
 | 
    gzip = deflate_1$1.gzip; 
 | 
  var Inflate = inflate_1$1.Inflate, 
 | 
    inflate = inflate_1$1.inflate, 
 | 
    inflateRaw = inflate_1$1.inflateRaw, 
 | 
    ungzip = inflate_1$1.ungzip; 
 | 
  var Deflate_1 = Deflate; 
 | 
  var deflate_1 = deflate; 
 | 
  var deflateRaw_1 = deflateRaw; 
 | 
  var gzip_1 = gzip; 
 | 
  var Inflate_1 = Inflate; 
 | 
  var inflate_1 = inflate; 
 | 
  var inflateRaw_1 = inflateRaw; 
 | 
  var ungzip_1 = ungzip; 
 | 
  var constants_1 = constants$2; 
 | 
  var pako = { 
 | 
    Deflate: Deflate_1, 
 | 
    deflate: deflate_1, 
 | 
    deflateRaw: deflateRaw_1, 
 | 
    gzip: gzip_1, 
 | 
    Inflate: Inflate_1, 
 | 
    inflate: inflate_1, 
 | 
    inflateRaw: inflateRaw_1, 
 | 
    ungzip: ungzip_1, 
 | 
    constants: constants_1 
 | 
  }; 
 | 
  
 | 
  exports.Deflate = Deflate_1; 
 | 
  exports.Inflate = Inflate_1; 
 | 
  exports.constants = constants_1; 
 | 
  exports["default"] = pako; 
 | 
  exports.deflate = deflate_1; 
 | 
  exports.deflateRaw = deflateRaw_1; 
 | 
  exports.gzip = gzip_1; 
 | 
  exports.inflate = inflate_1; 
 | 
  exports.inflateRaw = inflateRaw_1; 
 | 
  exports.ungzip = ungzip_1; 
 | 
  
 | 
  Object.defineProperty(exports, '__esModule', { value: true }); 
 | 
  
 | 
})); 
 |