#
luxiaotao1123
2024-05-09 400f4d2ff4444e311713d762201274d8983b4621
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
import { useState, useMemo, useRef, useEffect } from 'react';
import { useFrame } from '@react-three/fiber';
import { useFBX, useAnimations } from '@react-three/drei';
import * as THREE from 'three';
import Box from './box';
import * as Common from '../utils/common';
import * as TWEEN from "@tweenjs/tween.js";
import {
    INTERVAL_TIME,
    MODEL_AGV_SCALE,
    REAL_COMPARE_MAP_SCALE,
    REAL_COMPARE_MAP_OFFSET_X,
    REAL_COMPARE_MAP_OFFSET_Z,
} from '../config/setting'
 
const getCorrectForkDis = (loaderAngle, forkDis) => {
    if (loaderAngle > 360 - 10 || loaderAngle < 0 + 10) {
        return -forkDis;
    }
    if (loaderAngle > 180 - 10 && loaderAngle < 180 + 10) {
        return -forkDis;
    }
    if (loaderAngle > 270 - 10 && loaderAngle < 270 + 10) {
        return forkDis;
    }
    if (loaderAngle > 90 - 10 && loaderAngle < 90 + 10) {
        return forkDis;
    }
    return forkDis;
}
 
const getLoaderHasBox = (loaderAngle, finger1, finger2, finger3, finger4) => {
    // console.log(loaderAngle, finger1, finger2, finger3, finger4);
    if (loaderAngle > 360 - 10 || loaderAngle < 0 + 10) {
        return finger1 && finger2;  // 取货是对的 放货是对的
    }
    if (loaderAngle > 180 - 10 && loaderAngle < 180 + 10) {
        return finger3 && finger4;  // 放货是对的   取货是错的
        /** 
         * 放货 (左边)
         * 34agv.jsx:33 180 false false true true
warehouse.jsx:29 do
35agv.jsx:33 180 false false true true
warehouse.jsx:29 do
32agv.jsx:33 180 false false true true
warehouse.jsx:29 do
39agv.jsx:33 180 false false true true
warehouse.jsx:29 do
34agv.jsx:33 180 false false true true
warehouse.jsx:29 do
38agv.jsx:33 180 false false true true
warehouse.jsx:29 do
agv.jsx:33 180 false false true true
36agv.jsx:33 180 false false false false
warehouse.jsx:29 do
30agv.jsx:33 180 false false false false
warehouse.jsx:29 do
37agv.jsx:33 180 false false false false
warehouse.jsx:29 do
4agv.jsx:33 180 false false false false
warehouse.jsx:29 do
36agv.jsx:33 180 false false false false
 
         * 
         * 
         * 取货(左边)
         * 180 false false true true
warehouse.jsx:29 do
30agv.jsx:33 180 false false true true
warehouse.jsx:29 do
31agv.jsx:33 180 false false true true
warehouse.jsx:29 do
4agv.jsx:33 180 false false true true
32agv.jsx:33 180 true true true true
warehouse.jsx:29 do
34agv.jsx:33 180 true true true true
warehouse.jsx:29 do
2agv.jsx:33 180 true true true true
         */
    }
    if (loaderAngle > 270 - 10 && loaderAngle < 270 + 10) {
        return finger1 && finger2;
    }
    if (loaderAngle > 90 - 10 && loaderAngle < 90 + 10) {
        return finger1 && finger2;  // 放货是对的
    }
    return finger1 && finger2 && finger3 && finger4;
}
 
const Agv = (props) => {
    const { agvNo, position, trayList, hasBox, finger1, finger2, finger3, finger4 } = props;
    const theta = -props.theta;
    const height = props.height * 0.0655;
    const forkLength = props.forkLength * 0.1;
    // console.log(props.forkLength);
    const loaderTheta = Number(props.loaderTheta?.toFixed(1));
 
    const [groupPos, setGroupPos] = useState({ x: 0, y: 0, z: 0 });
    const [groupTheta, setGroupTheta] = useState(0);
    const [loaderHeight, setLoaderHeight] = useState(0);
    const [loaderAngle, setLoaderAngle] = useState(0);
    const [forkDis, setForkDis] = useState(0);
    const [realTrayList, setRealTrayList] = useState([]);
 
    useEffect(() => {
        if (!props || Object.keys(props).length === 0) {
            return;
        }
 
        // group position
        const pos = {
            x: position?.[2] * REAL_COMPARE_MAP_SCALE + REAL_COMPARE_MAP_OFFSET_X,
            y: position?.[1] * REAL_COMPARE_MAP_SCALE,
            z: position?.[0] * REAL_COMPARE_MAP_SCALE + REAL_COMPARE_MAP_OFFSET_Z,
        }
        if (!Common.deepEqual(groupPos, pos) && props.position !== null) {
            new TWEEN.Tween(groupPos)
                .to(pos, INTERVAL_TIME)
                .easing(TWEEN.Easing.Linear.None)
                .onUpdate((e) => {
                    setGroupPos({ ...e });
                })
                .onComplete((e) => {
                    setGroupPos({ ...e });
                }).start();
        }
 
        // group theta
        if (groupTheta !== theta && props.theta !== null) {
            const targetTheta = Common.normalizeAngle(theta - groupTheta) + groupTheta;
            new TWEEN.Tween({ value: groupTheta })
                .to({ value: targetTheta }, INTERVAL_TIME)
                .easing(TWEEN.Easing.Linear.None)
                .onUpdate((e) => {
                    setGroupTheta(e.value)
                })
                .onComplete((e) => {
                    setGroupTheta(e.value)
                }).start();
        }
 
        // loader height
        if (loaderHeight !== height && props.height !== null) {
            new TWEEN.Tween({ value: loaderHeight })
                .to({ value: height }, INTERVAL_TIME)
                .easing(TWEEN.Easing.Linear.None)
                .onUpdate((e) => {
                    setLoaderHeight(e.value)
                })
                .onComplete((e) => {
                    setLoaderHeight(e.value)
                }).start();
        }
 
        // loader theta
        const loaderTargetTheta = Common.normalizeAngle(loaderTheta + 90);
        if (loaderAngle !== loaderTargetTheta && props.loaderTheta !== null) {
            new TWEEN.Tween({ value: loaderAngle })
                .to({ value: loaderTargetTheta }, INTERVAL_TIME)
                .easing(TWEEN.Easing.Linear.None)
                .onUpdate((e) => {
                    setLoaderAngle(e.value)
                })
                .onComplete((e) => {
                    setLoaderAngle(e.value)
                }).start();
        }
 
        // fork lenght
        if (forkDis !== forkLength && props.forkLength !== null) {
            const targetForkDis = getCorrectForkDis(Common.positiveAngle(loaderTargetTheta), forkLength);
            new TWEEN.Tween({ value: forkDis })
                .to({ value: targetForkDis }, INTERVAL_TIME)
                .easing(TWEEN.Easing.Linear.None)
                .onUpdate((e) => {
                    setForkDis(e.value)
                })
                .onComplete((e) => {
                    setForkDis(e.value)
                }).start();
        }
 
        if (trayList) {
            setRealTrayList(trayList);
        }
 
    }, [props]);
 
    useFrame((state, delta) => {
        TWEEN.update();
    })
 
    const bodyModel = useMemo(() => {
        const fbx = useFBX('/models/agv/body.fbx');
        if (!fbx.castShadow) {
            Common.setShadow(fbx);
        }
        fbx.scale.set(MODEL_AGV_SCALE, MODEL_AGV_SCALE * 0.97, MODEL_AGV_SCALE);
        return fbx.clone();
    }, [])
 
    const loaderModel = useMemo(() => {
        const fbx = useFBX('/models/agv/loader.fbx');
        if (!fbx.castShadow) {
            Common.setShadow(fbx);
        }
        fbx.scale.set(MODEL_AGV_SCALE, MODEL_AGV_SCALE, MODEL_AGV_SCALE);
        return fbx.clone();
    }, [])
 
    const forkModel = useMemo(() => {
        const fbx = useFBX('/models/agv/fork.fbx');
        if (!fbx.castShadow) {
            Common.setShadow(fbx);
        }
        fbx.scale.set(MODEL_AGV_SCALE, MODEL_AGV_SCALE, MODEL_AGV_SCALE);
        return fbx.clone();
    }, [])
 
    return (
        <>
            <group
                rotation-y={Common.rotationParseNum(groupTheta)}
                position={[groupPos.x, groupPos.y, groupPos.z]}
            >
                <primitive object={bodyModel} castShadow />
                <group
                    position-y={loaderHeight}
                    rotation-y={Common.rotationParseNum(loaderAngle)}
                >
                    <primitive object={loaderModel} castShadow position={[0, 0, 0]} />
                    <group position-z={forkDis}>
                        <primitive object={forkModel} castShadow position={[0, 6, 0]} />
                        {(hasBox || getLoaderHasBox(loaderAngle, finger1, finger2, finger3, finger4)) && <Box position={[0, 6, 0]} />}
                    </group>
                </group>
                <group>
                    {realTrayList?.[0]?.hasBox && <Box rotationY={Math.PI / 2} position={[-60, 34, 0]} />}
                    {realTrayList?.[1]?.hasBox && <Box rotationY={Math.PI / 2} position={[-60, 66, 0]} />}
                    {realTrayList?.[2]?.hasBox && <Box rotationY={Math.PI / 2} position={[-60, 99, 0]} />}
                    {realTrayList?.[3]?.hasBox && <Box rotationY={Math.PI / 2} position={[-60, 131, 0]} />}
                    {realTrayList?.[4]?.hasBox && <Box rotationY={Math.PI / 2} position={[-60, 163, 0]} />}
                    {realTrayList?.[5]?.hasBox && <Box rotationY={Math.PI / 2} position={[-60, 195, 0]} />}
                </group>
            </group>
        </>
    )
}
 
export default Agv;