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luxiaotao1123
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import {
    Euler,
    EventDispatcher,
    Vector3
} from '../three.module.js';
 
const _euler = new Euler( 0, 0, 0, 'YXZ' );
const _vector = new Vector3();
 
const _changeEvent = { type: 'change' };
const _lockEvent = { type: 'lock' };
const _unlockEvent = { type: 'unlock' };
 
const _PI_2 = Math.PI / 2;
 
class PointerLockControls extends EventDispatcher {
 
    constructor( camera, domElement ) {
 
        super();
 
        if ( domElement === undefined ) {
 
            console.warn( 'THREE.PointerLockControls: The second parameter "domElement" is now mandatory.' );
            domElement = document.body;
 
        }
 
        this.domElement = domElement;
        this.isLocked = false;
 
        // Set to constrain the pitch of the camera
        // Range is 0 to Math.PI radians
        this.minPolarAngle = 0; // radians
        this.maxPolarAngle = Math.PI; // radians
 
        const scope = this;
 
        function onMouseMove( event ) {
 
            if ( scope.isLocked === false ) return;
 
            const movementX = event.movementX || event.mozMovementX || event.webkitMovementX || 0;
            const movementY = event.movementY || event.mozMovementY || event.webkitMovementY || 0;
 
            _euler.setFromQuaternion( camera.quaternion );
 
            _euler.y -= movementX * 0.002;
            _euler.x -= movementY * 0.002;
 
            _euler.x = Math.max( _PI_2 - scope.maxPolarAngle, Math.min( _PI_2 - scope.minPolarAngle, _euler.x ) );
 
            camera.quaternion.setFromEuler( _euler );
 
            scope.dispatchEvent( _changeEvent );
 
        }
 
        function onPointerlockChange() {
 
            if ( scope.domElement.ownerDocument.pointerLockElement === scope.domElement ) {
 
                scope.dispatchEvent( _lockEvent );
 
                scope.isLocked = true;
 
            } else {
 
                scope.dispatchEvent( _unlockEvent );
 
                scope.isLocked = false;
 
            }
 
        }
 
        function onPointerlockError() {
 
            console.error( 'THREE.PointerLockControls: Unable to use Pointer Lock API' );
 
        }
 
        this.connect = function () {
 
            scope.domElement.ownerDocument.addEventListener( 'mousemove', onMouseMove );
            scope.domElement.ownerDocument.addEventListener( 'pointerlockchange', onPointerlockChange );
            scope.domElement.ownerDocument.addEventListener( 'pointerlockerror', onPointerlockError );
 
        };
 
        this.disconnect = function () {
 
            scope.domElement.ownerDocument.removeEventListener( 'mousemove', onMouseMove );
            scope.domElement.ownerDocument.removeEventListener( 'pointerlockchange', onPointerlockChange );
            scope.domElement.ownerDocument.removeEventListener( 'pointerlockerror', onPointerlockError );
 
        };
 
        this.dispose = function () {
 
            this.disconnect();
 
        };
 
        this.getObject = function () { // retaining this method for backward compatibility
 
            return camera;
 
        };
 
        this.getDirection = function () {
 
            const direction = new Vector3( 0, 0, - 1 );
 
            return function ( v ) {
 
                return v.copy( direction ).applyQuaternion( camera.quaternion );
 
            };
 
        }();
 
        this.moveForward = function ( distance ) {
 
            // move forward parallel to the xz-plane
            // assumes camera.up is y-up
 
            _vector.setFromMatrixColumn( camera.matrix, 0 );
 
            _vector.crossVectors( camera.up, _vector );
 
            camera.position.addScaledVector( _vector, distance );
 
        };
 
        this.moveRight = function ( distance ) {
 
            _vector.setFromMatrixColumn( camera.matrix, 0 );
 
            camera.position.addScaledVector( _vector, distance );
 
        };
 
        this.lock = function () {
 
            this.domElement.requestPointerLock();
 
        };
 
        this.unlock = function () {
 
            scope.domElement.ownerDocument.exitPointerLock();
 
        };
 
        this.connect();
 
    }
 
}
 
export { PointerLockControls };